Active Worlds
Active Worlds | |
---|---|
Тип | компьютерная игра |
Разработчики | ActiveWorlds, Inc. |
Движок | RenderWare |
Операционные системы | Browser: Windows (8.1 or later) OS X (10.8 or later) Linux (through Wine 4.0 or later)[1] World Server Windows |
Языки интерфейса | Chinese, Danish, English, Finnish, French, German, Hungarian, Italian, Japanese, Korean, Norwegian, Portuguese, Russian, Spanish, Swedish |
Первый выпуск | 28 июня 1995 |
Аппаратные платформы | Linux, Windows и macOS |
Последняя версия | 8.1 (22 мая 2022 ) |
Сайт | activeworlds.com |
Active Worlds — виртуальный онлайн-мир, разработанный компанией ActiveWorlds Inc., базирующейся в Ньюберипорте, штат Массачусетс; запущен 28 июня 1995 года. Пользователи присваивают себе имя, входят во вселенную Active Worlds и исследуют виртуальные 3D-миры и среды, созданные другими участниками. ActiveWorlds позволяет пользователям владеть мирами и вселенными, а также разрабатывать собственный 3D-контент.
История
[править | править код]Летом 1994 года Рон Бритвич создал среду WebWorld — первый интерактивный 2,5D-мир, доступный для модификации пользователями. WebWorld работал на серверах Peregrine Systems Inc. до тех пока Бритвич не перешел в компанию Knowledge Adventure Worlds (KAW). В феврале 1995 года KAW выделила свое подразделение 3D Web в компанию Worlds Inc. [2]. Позднее к Бритвичу присоединились несколько других разработчиков, и переименованный AlphaWorld продолжал развиваться как проект skunkworks в Worlds Inc. [3]
28 июня 1995 года AlphaWorld был переименован в Active Worlds (от Active Worlds Explorer) и официально запущен как версия 1.0. Примерно в это же время была создана Circle of Fire (CoF) для создания контента для вселенной Active Worlds. Эта компания сыграла ключевую роль в будущем продукта. В январе 1997 года Worlds Inc., не сумев заключить необходимые контракты и потратив свои венчурные инвестиции в размере более 15 миллионов долларов, уволила почти весь персонал, оставив лишь нескольких сотрудников, среди которых был автор Гаммы, ныне известный как WorldsPlayer.
21 января 1999 г. COF провела обратное слияние с Vanguard Enterprises, Inc., изменила название компании на Activeworlds.com, Inc. и стала публичной компанией на Nasdaq под символом AWLD. В 2001 году компания запустила новый продукт под названием 3D Homepages[4]. Каждая учетная запись получила право на бесплатную 30-дневную пробную версию виртуального трехмерного мира площадью 10 000 квадратных метров, используя свой выбор макета из набора предварительно разработанных стилей. После пробной версии у пользователя была возможность перейти на более крупный размер и лимит пользователей[5]. 16 июня 2008 г. Active Worlds, Inc. выпустила первое за два года крупное обновление браузера — версию 4.2 [6] 24 июня 2009 г. вышла бета-версия 5.0[7]; 7 июня 2012 г. была выпущена версия 6.0. [8]. В 2013 году была отменена плата за регистрацию в системе[9].
См. также
[править | править код]- Виртуальный мир
- Метавселенная
- Croquet OS
- RenderWare
- CyberTown
- Second Life
- Open Source Metaverse Project (OSMP)
Литература
[править | править код]- Мэтью Болл. Метавселенная. Как она меняет наш мир = Matthew Ball. The Metaverse: And How it Will Revolutionize Everything. — М.: Альпина Паблишер, 2023. — С. 362. — ISBN 978-5-9614-8036-8.
Примечания
[править | править код]- ↑ ActiveWorlds Downloads . Дата обращения: 24 марта 2021. Архивировано из оригинала 20 мая 2015 года.
- ↑ Scannell 3.
- ↑ Hansen 149-150.
- ↑ 3D Homepage - ActiveWiki . Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 12 октября 2021 года.
- ↑ Noll 1.
- ↑ New Features in 4.2 (21 апреля 2008). Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 11 октября 2021 года.
- ↑ Activeworlds.com . Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 22 июня 2021 года.
- ↑ Downloads Архивировано {{{2}}}.
- ↑ 2013 - ActiveWiki . Дата обращения: 17 января 2023. Архивировано 11 октября 2021 года.