Age of Empires

Age of Empires
Разработчик Ensemble Studios
Издатель Microsoft Game Studios
Локализатор Россия Новый диск
Часть серии Age of Empires
Даты выпуска
  • Флаг США 26 октября 1997
  • Россия 2005
Последняя версия 1.0c
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Руководитель Брюс Шелли
Геймдизайнеры
  • Брайан Салливан
  • Рик Гудман
Художник Брэд Кроу
Композиторы
  • Стивен Риппи
  • Дэвид Риппи
Технические данные
Платформы
Движок Genie Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель CD
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Age of Empires (сокр. AoE, с англ. — «Эпоха империй») — стратегия в реальном времени, разработанная Ensemble Studios и изданная Microsoft Game Studios в 1997 году, положившая начало одноимённой серии компьютерных игр. В 1998 году вышло дополнение Age of Empires: The Rise of Rome, включающее 4 новых кампании. В 2018 году состоялся выход ремастера игры под названием Age of Empires: Definitive Edition.

Игровой процесс

[править | править код]

в Age of Empires игроку требуется добывать ресурсы, строить здания и обучать войска с целью победы над силами противника — другого игрока или ИИ. В начале игры в распоряжении игрока имеется лишь главное здание и несколько крестьян, но с течением времени ему предстоит планомерно развивать своё поселение.

В игре предусмотрено дерево технологий, включающее различные военные и экономические усовершенствования, распределённые по четырём условным эпохам: от самой примитивной — со скудным набором доступных войск и зданий — до самой продвинутой. Данные элементы игрового процесса послужили основой для будущих игр серии и долгое время оставались незыблемыми от одной части к другой.

Игрок управляет одной из двенадцати (с дополнением The Rise of Rome — шестнадцати) цивилизаций. У каждой цивилизации свой набор доступных юнитов и улучшений из общего дерева технологий, плюс уникальная технология, которую может исследовать лишь она. Таким образом ни одна цивилизация не может исследовать все технологии в игре. Это делает игровой процесс за каждую из сторон более разнообразным.

В игре имеется 4 основных ресурса: пища, древесина, камень и золото. Пища требуется для создания большинства юнитов и для исследования технологий. Древесина требуется для постройки зданий, кораблей, ферм, а также для создания лучников. Камень используется для строительства башен и стен. Золото нужно для более поздних технологий и юнитов.

Цель игры обычно состоит в том, чтобы победить всех противников. При игре с несколькими игроками действует дипломатия: они могут быть союзниками, врагами или же занимать нейтралитет. Многопользовательский режим поддерживает до 8 игроков.

Цивилизации

[править | править код]

Визуально все цивилизации делятся на пять архитектурных стилей, призванных подчеркнуть их уникальность.

Азия Вавилон Египет Греция Рим

В игре присутствуют 4 кампании: Восход Египта (Ascent of Egypt), Слава Греции (Glory of Greece), Голоса Вавилона (Voices of Babylon) и Империя восходящего солнца Ямато (Yamato Empire of The Rising Sun). Первая кампания является обучающей и содержит 12 сценариев, большинство из которых очень простые. Остальные кампании содержат 8 достаточно сложных миссий.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,13 %[1]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[2]

В 2017 году на выставке E3 было объявлено о выпуске обновлённой версии оригинальной игры под названием Age of Empires: Definitive Edition[3]. Переиздание выпущено 20 февраля 2018 года эксклюзивно в Windows Store[4]. 19 августа 2019 года игра выпущена в Steam.

Отличается переработанной графикой с поддержкой разрешения 4K, обновлённым саундтреком и другими улучшениями игрового процесса. Кроме основных четырёх кампаний, из оригинальной игры и четырёх кампаний из The Rise of Rome, дополнительно включено ещё 2 кампании.

Итоговый список кампаний в Age of Empires: Definitive Edition:

  • Расцвет Египта (обучающая кампания) (египтяне) (Age of Empires)
  • Слава Греции (греки) (Age of Empires)
  • Голоса Вавилона (вавилоняне) (Age of Empires)
  • Ямато: Империя Восходящего Солнца (Ямато) (Age of Empires)
  • Царствование хеттов (хетты) (Definitive Edition)
  • Возвышение Рима (Римляне) (The Rise of Rome)
  • Да здравствует Цезарь! (римляне) (The Rise of Rome)
  • Римская империя (римляне, пальмирцы) (The Rise of Rome)
  • Враги Рима (карфагеняне, македоняне, римляне, пальмирцы) (The Rise of Rome)
  • Первая Пуническая война (карфагеняне) (Definitive Edition)

В 2023 году с выходом дополнения Return of Rome значительная часть контента первой части была перенесена в ремастер второй. В целом практика создания ремастера или ремейка нескольких старых частей внутри одной игры не является уникальной в игровой индустрии. Были перенесены все расы оригинальной игры с полным сохранением состава юнитов, игровых механик и даже читов, при этом геймплей AoE I и AoE II не смешивается, т.к. две группы цивилизаций играют в отдельных режимах. При этом пока не перенесены сами кампании, но уже заявлено, что их перенос будет начат[5].

Примечания

[править | править код]
  1. Age of Empires for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Роман Несмелов, Дмитрий Бурковский. Age of Empires // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Март (№ 3 (6)). — С. 10—22. — ISSN 1560-2583.
  3. Samit Sarkar. Age of Empires is being remastered in 4K this year. Polygon (12 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017. Архивировано 12 июня 2017 года.
  4. James Vincent. Microsoft announces Age of Empires IV. The Verge (22 августа 2017). Дата обращения: 22 августа 2017. Архивировано 25 февраля 2018 года.
  5. Steam :: Age of Empires II: Definitive Edition :: Age of Empires Campaigns coming to Return of Rome. Дата обращения: 19 мая 2023. Архивировано 19 мая 2023 года.

Литература

[править | править код]