Armored Core (игра)
Armored Core | |
---|---|
| |
Разработчик | FromSoftware |
Издатели | FromSoftware Sony Interactive Entertainment |
Часть серии | Armored Core |
Даты выпуска | PlayStation 10 июля 1997 31 октября 1997 1 июля 1998 |
Жанры | Меха, TPS |
Создатели | |
Руководитель | Тосифуми Набэсима |
Продюсер | Ясуёси Карасава |
Программисты | Хироюки Араи Масаюки Сайто |
Художник | Сёдзи Кавамори |
Композиторы | Масару Татэяма Кэйитиро Сэгава |
Технические данные | |
Платформа | PlayStation |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носители | CD-ROM, цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Armored Core (яп. アーマード・コア Āmādo Koa) — компьютерная игра в жанре меха-шутер от третьего лица, разработанная компанией FromSoftware и выпущенная в 1997 году. Игра является первой в серии Armored Core. Она была переиздана в 2007 году в PlayStation Network.
Сюжет
[править | править код]Подавляющее большинство населения Земли уничтожено катастрофической войной, известной как "Великое Разрушение". Суровые условия вынудили немногих оставшихся в живых спрятаться под землёй на пятьдесят лет, в течение которых корпорации приходят к власти. Две крупнейшие корпорации — Chrome и Murakumo Millennium постоянно сражаются друг с другом за господство, вызывая значительные раздоры среди населения. Однако конкуренция предоставляет бесконечные возможности для Воронов — наёмников, которые существуют независимо от корпораций. Игрок управляет бронированным сердечником (Armored Core), который представляет собой меха-робота.
Игровой процесс
[править | править код]Игра начинается с того, что игрок участвует в тесте, чтобы стать частью "Вороньего Гнезда". Тест представляет собой простое уничтожение двух Muscle Tracers (MT), прежде чем уничтожат тебя. После прохождения этого теста игрок получает запросы на миссии от корпораций и других групп. За миссии, как правило, платят больше по мере увеличения сложности, и платежи могут варьироваться от денег до частей прототипов AC. Миссии, доступные игроку на более поздних этапах, отличаются.[1] Игрок также может читать почту от разных отправителей и наблюдать за их рейтингами, которые основаны на показателях успеха миссий.
Игрок несёт ответственность за приобретение оружия и частей AC, используя для этого деньги, которые он зарабатывает на миссиях.[2] Невозможно пополнять боеприпасы или броню во время миссий, поэтому стоимость пополнения боеприпасов и ремонта юнитов AC автоматически вычитается из выигрыша игрока в конце каждой миссии. Если миссия провалена, или если оплачивается часть прототипа АС, стоимость ремонта и боеприпасов вычитается из общей суммы денег, накопленных игроком.
Детали, в частности оружие, в этой игре и её двух расширениях являются самыми мощными в серии. Например, оригинальный KARASAWA стреляет быстрее, чем большинство AST Rifles и Pulse Rifles в более поздних играх. FINGER имеет 3000 патронов, а Large Missile даётся в двух стилях: один из которых летит как обычная ракета (не используется после Master of Arena), и традиционная медленная версия (хотя, примерно в два раза быстрее, чем в более поздних играх, такой как Last Raven). Медленная версия имеет десять ракет, в отличие от четырёх более поздних версий, и является самой дальнобойной ракетой этого поколения.
В игре есть режим для двух игроков, использующий разделенный экран[3] или PlayStation Link Cable.
Разработка
[править | править код]Конструкции роботов были созданы известным дизайнером меха Сёдзи Кавамори.
Музыка
[править | править код]Armored Core Original Music Files | ||||
---|---|---|---|---|
Саундтрек Масару Татэямы и Кэйитиро Сэгавы | ||||
Дата выпуска | 4 декабря 1997 | |||
Жанры | Драм-н-бейс, техно-транс | |||
Длительность | 46:40 | |||
Продюсер | Кэйитиро Сэгава | |||
Страна | Япония | |||
Лейбл | FromSoftware | |||
Хронология Armored Core | ||||
|
Кэйитиро Сэгава написал лишь одну композицию «Shape Memory Alloys», а автором остальных композиций является Масару Татэяма[4].
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «High Fever» (Album Version) | 4:02 |
2. | «Response~Infraction» | 2:06 |
3. | «Shape Memory Alloys» (Album Version) | 1:51 |
4. | «Dotted Line» | 2:28 |
5. | «Junk Mail» | 1:53 |
6. | «Integrity» | 2:04 |
7. | «Fall Pipe» | 2:02 |
8. | «A Pacifist» | 1:58 |
9. | «Hoggishness» | 1:59 |
10. | «Insurance Money» | 2:04 |
11. | «P.O.Box» | 2:09 |
12. | «Mercury» | 1:59 |
13. | «Mai Tai» | 1:46 |
14. | «Air» | 2:04 |
15. | «Complete Physical» | 2:08 |
16. | «Grip» (Album Version) | 3:47 |
17. | «Dooryard» | 1:48 |
18. | «Circulation» (Album Version) | 4:29 |
19. | «Main Drag» (Album Version) | 4:03 |
Общая длительность: | 46:40 |
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 75 % |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
AllGame | |
CVG | |
Edge | 7/10 |
EGM | 8,25/10 |
Famitsu | 28/40 |
Game Informer | 8,25/10 |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 8,3/10 |
IGN | 8/10 |
OPM |
Игра получила "благоприятные" отзывы, согласно агрегатору рецензий на сайте GameRankings.[5] В Японии Famitsu поставил оценку 28 из 40.[6]
Next Generation рассмотрело версию игры для PlayStation, оценив её на четыре звезды из пяти, и заявило ,что "Armored Core не идеальна: графика, хотя и чёткая, немного наклоняется в пресную сторону, а развороты могут быть инертными. Тем не менее, силы и глубины геймплея достаточно, чтобы сделать Armored Core победителем".
Примечания
[править | править код]- ↑ "NG Alphas: Armored Core". Next Generation. No. 31. Imagine Media. July 1997. pp. 78–79.
- ↑ "Armored Core: Some Hardcore Mechanized Action". Electronic Gaming Monthly. No. 99. Ziff Davis. October 1997. p. 172.
- ↑ "Armored Core". GamePro. No. 107. IDG. August 1997. p. 60.
- ↑ Armored Core Original Music Files . vgmdb.net. Дата обращения: 17 декабря 2022. Архивировано 17 декабря 2022 года.
- ↑ "Armored Core for PlayStation" Архивная копия от 9 декабря 2019 на Wayback Machine. GameRankings. CBS Interactive. Retrieved December 14, 2018.
- ↑ [1]Архивная копия от 9 ноября 2015 на Wayback Machine"アーマード・コア [PS]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved December 14, 2018.
Для улучшения этой статьи желательно:
|