Colin McRae: Dirt
Colin McRae: DiRT | |
---|---|
| |
Разработчик | Codemasters |
Издатели | |
Часть серии | Colin McRae Rally |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | автосимулятор |
Создатели | |
Продюсеры | Клайв Муди Алекс Гримбли |
Геймдизайнеры | Мэттью Хорсман Брайан Коллер Джейми Адамсон Пол Коулман Пол Ловелл |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Java ME |
Движок | Neon |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (ЛВС, Интернет) |
Носители | DVD, BD, цифровая дистрибуция |
Системные требования | Windows Минимальные:
Рекомендуемые:
|
Управление | геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь |
Официальный сайт (англ.) |
Colin McRae: DiRT — компьютерная игра в жанре автосимулятор, посвящённая тематике ралли. Является шестой игрой серии Colin McRae Rally, а также открывает собой подсерию DiRT, которая впоследствии стала основной. Игра была разработана и издана Codemasters для платформ Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3, также была выпущена мобильная версия игры на Java ME. Релиз игры состоялся 15 июня 2007 года на Windows и Xbox 360 в Европе (чуть позже игра вышла в Северной Америке и Австралии), а версия для PlayStation 3 задержалась до 11 сентября. Распространением и локализацией на территории Российской Федерации занималась компания Бука[1]. Эта последняя игра из серии, вышедшая при жизни Колина Макрея, который погиб в сентябре 2007 года[2].
В Colin McRae: DiRT доступны такие гоночные дисциплины, как классическое ралли, ралли-кросс, ралли-рейд, подъём на холм, кроссовер и CORR. Для соревнований в этих дисциплинах игроку доступно множество раллийных автомобилей разных классов и эпох, однако некоторые из которых привязаны только к своему режиму. Игрок может проходить карьеру, настраивать свои собственные одиночные заезды и чемпионаты, а также участвовать в соревнованиях по сети. В английской версии игры гидом игрока в режиме карьеры выступает известный американский гонщик и трюкач Трэвис Пастрана, а в русской локализации игрок может слышать голоса отечественных раллистов Александра Желудова и Андрея Русова[3].
По сравнению с предыдущей игрой серии DiRT выгодно отличалась обновлённой графикой, улучшенным звуком, усовершенствованной физикой, новыми автомобилями, а также переездом на абсолютно новый игровой движок, получивший название Neon, который был совместно разработан компаниями Codemasters и Sony Computer Entertainment, чуть позже доработанная версия этого движка получит название EGO[4]. С тех пор Codemasters используют EGO как основной движок для большинства своих проектов. Игра была хорошо принята критиками и имела успех на рынке[5], в связи с этим спустя два года был выпущен сиквел Colin McRae: DiRT 2.
Геймплей
[править | править код]Игровой процесс Colin McRae: DiRT состоит из гонок по бездорожью, где раллийная тематика является основной. Игрок может соревноваться с компьютерными противниками или другими игроками в дисциплинах «Ралли», «Ралли-рейд», «Кроссовер», «CORR», «Ралли-кросс» и «Подъём на холм». Главным режимом игры является «Карьера», она даёт игроку возможность попробовать все представленные в игре дисциплины. Её прохождение необходимо игроку для зарабатывания денег, открытия новых трасс, автомобилей и их различных расцветок. В режиме «Чемпионат» игрок может принять участие в заранее заготовленном турнире, состоящим из смешанных дисциплин. На выбор даются «национальный», «европейский», «международный» и «глобальный» турниры, разница заключается в их масштабе. В режиме «Быстрая гонка» игрок волен самостоятельно настраивать заезд под себя. Также в игре присутствует возможность играть по сети с друзьями и случайными соперниками. Перед каждым заездом игрок может настраивать машину для достижения большей её эффективности.
Уровни сложности
[править | править код]В игре представлено 5 уровней сложности для игрока. Уровень «Новичок» предназначен для людей, которые не имеют опыта в раллийных гонках, на нём невозможно полностью разбить машину, механические повреждения минимальны, а сила противников также невелика. «Клубный пилот» подойдёт игрокам с небольшим опытом игры, он отличается повышенным уроном и слегка усиленным интеллектом противников, также, начиная с этой сложности, появляется возможность разбить машину до неисправного состояния. Сложность «Любитель» предназначена для тех игроков, которые уже набрались опыта, этот уровень является средним, по этому здесь усреднённые повреждения автомобиля и интеллект соперников. Уровень сложности «Полупрофи» подходит опытным игрокам, которым нравится использовать свои умения, чтобы преодолевать трудности, машина быстро ломается, а противники очень быстры. Уровень сложности «Профессионал» подходит сильным и опытным игрокам, которым нравится участвовать в трудных гонках с реалистичными условиями, здесь машина крайне чувствительна к повреждениям, а противники бескомпромиссны.
Выбор уровня сложности влияет на прохождение режима карьеры, ведь чем выше сложность, тем больше денег игрок сможет получить за хорошие результаты в заезде.
Дисциплины и этапы
[править | править код]Ралли — это одиночный заезд в формате из точки «А» в точку «Б» подразделённый на контрольные точки, где участники соревнуются друг с другом на очень длинном участке дороги, их задача установить наиболее быстрое время в заезде. Как правило, каждый участок имеет длину от 5 километров и проходит по сложным и опасным маршрутам, чтобы проехать быстро и без повреждений игроку необходимо внимательно слушать указания штурмана, а также использовать всё своё мастерство управления автомобилем. Если соревнование состоит из нескольких заездов, то победителем становится пилот с самым быстрым общим временем. Также между заездами в рамках одного турнира игрок имеет возможность провести ремонт автомобиля. В игре представлено 6 разных локаций, на которых проходят данные соревнования: Германия, Испания, Италия, Япония, Австралия и Великобритания.
Ралли-рейд — гонка, где участники напрямую соревнуются друг с другом на длинных и сложных внедорожных кольцевых трассах. Также, как и в ралли, игроку помогает штурман. Здесь используются специфические автомобили, вроде багги, либо задействованные в реальных ралли-рейдах машины классов T1 и T4. Все трассы данной дисциплины расположены в Отей Велли, штат Калифорния.
Кроссовер — гонка между двумя противниками на перекрёстной двухполосной трассе. Турнир из себя представляет борьбу на выбывание, где в финале соревнуются два самых быстрых гонщика. Соревнования по данной дисциплине проходят на 5 разных локациях: Австралия, Германия, Италия, Япония и Великобритания.
CORR — кольцевые гонки по бездорожью родом из США, участники соревнуются друг с другом на коротких трассах с множеством трамплинов и поворотов. В игре представлено три реальных класса автомобилей для данной дисциплины: супер-багги, багги 1-го класса и грузовики Pro-4. Соревнования проходят на трёх реально существующих трассах из чемпионата CORR: Рейс Крэндон, Барк Ривер и Чула-Виста.
Ралли-кросс — гонки на кольцевых автодромах, где дорожное и внедорожное покрытие комбинировано. Это контактный вид спорта на небольших трассах с множеством крутых поворотов, участники управляют раллийными машинами или багги. В игре представлено несколько реальных европейских автодромов из Великобритании и Франции.
Подъём на холм — одиночное соревнование на время из точки «А» в точку «Б» по горной местности, основное отличие от ралли заключается в отсутствии штурмана. Для участия в данной дисциплине можно использовать как специальные мощные машины и грузовики, так и обычные раллийные автомобили. В игре представлено две реальных трассы: Windy Point Hill Climb и Pikes Peak International Hill Climb.
Карьера
[править | править код]Основной одиночный режим игры. Карьерный путь игрока в Colin McRae: DiRT выполнен в виде 11-ступенчатой пирамиды. На самой низкой ступени игрок выступает в отдельных гонках, постоянно чередуя разные гоночные дисциплины. За участие в гонках игроку выплачивают деньги, количество которых зависит от занятого места и выбранной сложности, также, в зависимости от результата, игроку начисляют до десяти очков, которые нужны для продвижения по карьере. Если принять повторное участие в выигранной гонке на той же сложности, то денег за это заплатят уже меньше. Деньги в режиме карьеры нужны игроку для того, чтобы приобретать новые автомобили, а также их различные раскраски. По мере прохождения режима карьеры, игроку открывается всё больше, трасс, режимов и машин, а отдельные заезды сменяются турнирами. На вершине карьерной пирамиды игроку откроется турнир «Champion of Champions», состоящий из 6 разных гонок, по одной от всех представленных в игре дисциплин.
Режим карьеры в Colin McRae: DiRT сделан наподобие аналогичного режима из игр ToCA Race Driver 2 и ToCA Race Driver 3 за авторством тех же Codemasters. Как и в этих играх, игрока не привязывают надолго к только одной гоночной дисциплине и вынуждают постоянно их менять, как и гоночные классы. Вместо сюжетных кинематографичных вставок между гонками, как в вышеупомянутых играх, в DiRT присутствует знаменитый раллист и экстремал Трэвис Пастрана, который выступает наставником игрока, объясняя ему тонкости участия в соревнованиях, а позже становясь одним из соперников на трассе[6][7].
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |||
---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
GameRankings | 84,36 %[36] | 83,17 %[37] | 83,49 %[38] |
Metacritic | 84/100[39] | 83/100[40] | 83/100[41] |
Иноязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Edge | N/A | N/A | 8/10[8] |
EGM | N/A | N/A | 8,17/10[9] |
Eurogamer | N/A | 8/10[10] | 8/10[11] |
Game Informer | N/A | 8/10[12] | 8/10[13] |
GamePro | N/A | 4/5[14] | 4,25/5[15] |
GameRevolution | B+[16] | B+[16] | B[17] |
GameSpot | 8,3/10[18] | 8,5/10[19] | 8,3/10[18] |
GameSpy | [20] | [21] | [22] |
GameTrailers | N/A | N/A | 8,7/10[23] |
GameZone | N/A | 8/10[24] | 8,5/10[25] |
IGN | 8,4/10[26] | 8,4/10[27] | (UK) 9/10[28] (US) 8,4/10[29] |
OXM | N/A | N/A | 9/10[30] |
PC Gamer (US) | 82 %[31] | N/A | N/A |
Digital Spy | N/A | N/A | [33] |
Русскоязычные издания | |||
Издание | Оценка | ||
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Absolute Games | 70 %[6] | N/A | N/A |
«Игромания» | 8,0/10[7] | N/A | N/A |
«Страна игр» | 8/10[34] | N/A | N/A |
Награды | |||
Издание | Награда | ||
Spike Video Game Awards | Лучшая гоночная игра[35] |
Colin McRae: DiRT была тепло принята критиками. На данный момент игра имеет рейтинг 84 % и 84 из 100 для PC-версии,[36][39] 84 % и 83 из 100 для Xbox 360 версии,[38][41] 83 % и 83 из 100 для PlayStation 3 версии на сайтах GameRankings и Metacritic соответственно.[37][40]
500 000 копий игры было продано по всему миру в первую неделю продаж[5][42]. Игра попала в список «52 игры 2007 года, в которые мы будем продолжать играть» сайта Gaming Target[43].
Примечания
[править | править код]- ↑ Новый шедевр (апрель 2007). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 26 июня 2016 года.
- ↑ В авиакатастрофе погиб экс-чемпион мира по ралли (16 сентября 2007). Дата обращения: 23 февраля 2021.
- ↑ Асанов, Игорь Вердикт I Отечественные локализации > Colin McRae DiRT . Игромания (8 октября 2007). Дата обращения: 24 февраля 2021. Архивировано 14 августа 2020 года.
- ↑ Codemasters® revs in-house game engine, reveals new name: EGO™ Game Technology Engine. gamesindustry.biz (6 декабря 2007). Дата обращения: 24 февраля 2021. Архивировано 25 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 За первую неделю продаж Colin McRae: DIRT разошелся тиражом более 500 тысяч копий. Бука (29 июня 2007). Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 26 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 Stig. Colin McRae: DiRT // Рецензия (обзор, review) . Absolute Games (2 июля 2008). Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 11 января 2018 года.
- ↑ 1 2 Игорь Асанов. Colin McRae DiRT // Игромания. — Игромедиа, 2007. — № 8 (119). — С. 82—84.
- ↑ Edge staff. Colin McRae: Dirt (X360) (англ.) // Edge. — Future plc, 2007. — July (no. 177). — P. 88.
- ↑ EGM staff. DiRT (X360) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — 2007. — August. — P. 78.
- ↑ Reed, Kristan Colin McRae DIRT (PS3) . Eurogamer (3 октября 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Albiges, Luke Colin McRae: DIRT (Xbox 360) . Eurogamer (12 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 19 января 2016 года.
- ↑ Kato, Matthew. DiRT (PS3) (англ.) // Game Informer. — 2007. — November (no. 175). Архивировано 26 января 2008 года.
- ↑ Kato, Matthew. DiRT (X360) (англ.) // Game Informer. — 2007. — August (no. 172). Архивировано 30 января 2008 года.
- ↑ Kilgore. Review: DiRT (PS3) . GamePro (3 октября 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 6 мая 2008 года.
- ↑ Ouroboros. Review: DiRT (X360) . GamePro (29 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 23 января 2008 года.
- ↑ 1 2 Costantino, Jesse DIRT: Colin McRae Off-Road [sic] Review (PC, PS3) . Game Revolution (5 октября 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ Costantino, Jesse Race Driver: GRID and DiRT Review (X360) . Game Revolution (16 июня 2008). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 12 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 Navarro, Alex DiRT Review (PC, X360) . GameSpot (19 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 25 июля 2015 года.
- ↑ Navarro, Alex DiRT Review (PS3) . GameSpot (14 сентября 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 20 января 2016 года.
- ↑ Kuo, Li C. GameSpy: DiRT (PC) . GameSpy (28 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 20 января 2016 года.
- ↑ Villoria, Gerald GameSpy: DiRT (PS3) . GameSpy (27 сентября 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 20 января 2016 года.
- ↑ Villoria, Gerald GameSpy: DiRT (X360) . GameSpy (25 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 20 января 2016 года.
- ↑ DiRT Review (X360) . GameTrailers (21 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 24 ноября 2015 года.
- ↑ Bedigian, Louis DiRT - PS3 - Review . GameZone (27 сентября 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 4 октября 2008 года.
- ↑ Zacarias, Eduardo DiRT - 360 - Review . GameZone (18 июля 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 6 октября 2008 года.
- ↑ Goldstein, Hilary DiRT Review (PC) . IGN (29 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 6 октября 2015 года.
- ↑ Goldstein, Hilary DiRT Review (PS3) . IGN (6 сентября 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 22 октября 2015 года.
- ↑ Burman, Rob Colin McRae: DiRT UK Review (X360) . IGN (8 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 15 мая 2015 года.
- ↑ Goldstein, Hilary DiRT Review (X360) . IGN (8 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 20 января 2016 года.
- ↑ Curthoys, Paul. Dirt (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2007. — July. — P. 74. Архивировано 25 декабря 2007 года.
- ↑ DiRT (неизв.) // PC Gamer. — 2007. — October. — С. 60.
- ↑ Review: DiRT (англ.) // PlayStation: The Official Magazine. — Future US, 2007. — December. — P. 85.
- ↑ Gibbon, David Xbox 360: 'Colin McRae: Dirt' . Digital Spy (25 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 5 июля 2007 года.
- ↑ Ашот Ахвердян. Colin McRae: DiRTСтрана игр. — Gameland, 2007. — № 14 (239). — С. 100—103. //
- ↑ Spike Video Game Awards: The Winners . The New York Times (10 декабря 2007). Дата обращения: 15 марта 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
- ↑ 1 2 DiRT for PC . GameRankings. Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 22 августа 2015 года.
- ↑ 1 2 DiRT for PlayStation 3 . GameRankings. Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 8 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 DiRT for Xbox 360 . GameRankings. Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 8 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 DiRT for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 7 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 DiRT for PlayStation 3 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 13 ноября 2015 года.
- ↑ 1 2 DiRT for Xbox 360 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 4 ноября 2015 года.
- ↑ Martin, Matt DIRT sells 500k copies in first week . GamesIndustry.biz (28 июня 2007). Дата обращения: 29 августа 2015. Архивировано 1 июля 2007 года.
- ↑ GT staff. 52 Games We'll Still Be Playing From 2007 . Gaming Target (31 декабря 2007). Дата обращения: 13 января 2018. Архивировано 3 января 2008 года.