International Mobile Gaming Awards
International Mobile Gaming Awards («IMGA») — это ежегодный конкурс и церемония награждения, посвященная выдающимся играм, созданным для мобильных устройств. Это самый продолжительный международный конкурс мобильных игр. Среди победителей IMGA были такие игры как Candy Crush Saga и Monument Valley. Это единственный конкурс, который объединяет индустрию, отмечая превосходство и инновации в играх.
Лучшие разработчики мобильных игры награждаются на церемонии вручения призов IMGA, которая проходит в разных городах США и Азии.
IMGA была основана Маартеном Нойонсом (Maarten Noyons) в 2004 году и имеет штаб-квартиру в Марселе (Франция).
История
[править | править код]В 2004 году индустрия мобильных игр лишь поднималась на ноги. Когда разработчики игр начали постепенно расширять этот рынок, французское подразделение Discreet объявило первый «Международный конкурс мобильных 3D-игр».[1] Конкурс был разработан генеральным директором NCC Partners Маартеном Нойонсом чтобы продемонстрировать молодые мобильные игры и был поддержан Nokia, Orange, Intel, IBM и другими компаниями.[2]
Награды были вручены 3 февраля 2004 года на фестивале IMAGINA в Монте-Карло. Было четыре категории: Гран-при, 16 МБ, 1 МБ, 200 КБ/native и 200K/Java. Позднее в том же году Autodesk приобрела Discreet и решила закрыть французский офис, соответственно и конкурс. Однако Нойонс убедил Discreet дать ему полный контроль над событием и тем самым основал IMGA.[3]
Переименовав событие в International Mobile Gaming Awards, Нойонс превратил IMGA во всемирное соревнование. Каждый год IMGA получает около 1000 заявок, 600 из которых обычно рассматривают жюри. В течение двухдневного процесса судейства список сокращается до 60 кандидатов.[4]
В течение десяти лет победителей объявляли на Всемирном конгрессе GSMA в Барселоне, но на 11-й IMGA церемония была перенесена на Конференцию разработчиков игр в Сан-Франциско[5][6][7].
В 2016 году в конкурсе была добавлена новая категория для VR-игр[8][9].
После Европы и США IMGA запустила свою программу в Китае и Юго-Восточной Азии, создав два дополнительных конкурса: IMGA Юго-Восточная Азия[10] в партнерстве с Малайзийской корпорацией цифровой экономики (MDEC)[англ.] и IMGA China[11] в партнерстве с Migu (подразделением цифрового контента China Mobile) и MyGamez,[12] издателем иностранных мобильных игр в Китае.
Категории наград
[править | править код]Награды отмечают инновации и креативность в мобильных играх по всему миру. Исходя из их достоинств, победители определяются по решению жюри во множестве категорий. В категории последних международных наград за мобильные игры включены[13] :
- Мастерство в геймплее
- Мастерство в визуальном искусстве и дизайне
- Мастерство в инновациях
- Мастерство в аудио
- Мастерство в рассказывании историй
- Лучшая Feel Good игра
- Лучшая содержательная игра (Meaningful Play)
- Лучшая быстрая игра (Quickplay Game)
- Лучшая многопользовательская игра
- Лучшее техническое достижение
- Лучшая VR-игра
Судейская сессия
[править | править код]Процесс судейства проходит в Марселе (Франция), в январе каждого года. Членам жюри предлагается просмотреть и сыграть все представленные игры и выбрать номинантов. Основными критериями судейства являются механика игрового процесса, качество звукового дизайна и визуального искусства, а также оригинальность в рассказывании историй.
IMGA открыта для участия всех разработчиков мобильных игр. Среди прошлых участников были студенты, исследователи, художники, отдельные разработчики и издатели. Победители в каждой из восьми категорий определяются международным жюри из экспертов и журналистов из Азии, США и Европы.
Среди бывших судей — ветераны индустрии, такие как бывший гуру игр Томми Палм, Дин Такахаси[14] из VentureBeat и Евангелист Unity Оскар Кларк[15].
Примечания
[править | править код]- ↑ International 3D Mobile Gaming Competition . Дата обращения: 5 декабря 2019. Архивировано 5 декабря 2019 года.
- ↑ Autodesk - Press Room Archive - Discreet and Partners Announce the First International 3D Mobile Gaming Competition to Drive 3D Mobile Game Development . usa.autodesk.com. Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
- ↑ VentureBeat — How mobile gaming has evolved, as seen through prism of its global awards . Дата обращения: 5 декабря 2019. Архивировано 5 декабря 2019 года.
- ↑ How we judge - International Mobile Gaming Awards . Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ International Mobile Gaming Awards hit San Francisco - CNET . CNET. Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 148 Apps — IMGA Awards To Be Announced in San Francisco at Game Connection Архивная копия от 5 декабря 2019 на Wayback Machine
- ↑ CNET — International Mobile Gaming Awards hit San Francisco Архивная копия от 5 декабря 2019 на Wayback Machine
- ↑ IMGA Launches Mobile Virtual Reality Category - VR Focus . VR Focus. Дата обращения: 15 декабря 2015. Архивировано 15 февраля 2017 года.
- ↑ The International Mobile Game Awards announces its nominees for 2016 - VentureBeat . VentureBeat. Дата обращения: 16 февраля 2016. Архивировано 17 февраля 2016 года.
- ↑ Malaysia host first ever IMGA mobile games competition Southeast Asia (недоступная ссылка — история).
- ↑ IMGA announces first China edition . Дата обращения: 5 декабря 2019. Архивировано 5 декабря 2019 года.
- ↑ MyGamez, the Chinese publishing platform for high quality foreign mobile game titles in China . Дата обращения: 11 мая 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- ↑ 15th IMGA nominated and awarded games . International Mobile Gaming Awards. Дата обращения: 16 сентября 2019. Архивировано 22 сентября 2019 года.
- ↑ How mobile gaming has evolved, as seen through prism of its global awards (interview) . VentureBeat. Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано 18 июля 2015 года.
- ↑ The 11th IMGA . Дата обращения: 1 сентября 2015. Архивировано 27 августа 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- imgawards.com — официальный сайт International Mobile Gaming Awards
- Международный канал Gaming Awards на YouTube