Messiah

Messiah
Разработчик Shiny Entertainment
Издатель Interplay Entertainment
Локализатор Россия 1C
Дата выпуска 31 марта 2000 года
Жанр шутер от третьего лица
Создатели
Геймдизайнер Дэвид Перри
Композитор
Технические данные
Платформа IBM PC
Режим игры одиночная игра[1]
Язык английский[1]
Носители CD-ROM и цифровая дистрибуция
Системные
требования
AMD/P3 500 МГц, 128 МБ ОЗУ, 64 МБ видеопамяти
Управление клавиатура
Официальный сайт

Messiah (с англ. — «Мессия») — видеоигра, шутер от третьего лица с научно-фантастическим сюжетом, в котором извечное противостояние Сил Добра и Сил Зла, борьба Тёмной и Светлой сторон бытия предстаёт в новом, неожиданном ракурсе.

Игровой процесс «Мессии» основан на идее «вселения в тела противников». Игроку предстоит вжиться в роль небольшого ангела, посланника божественных сил: не обладая сколько-нибудь серьёзными силами, это хрупкое существо способно внедриться в тело любого противника, получив доступ ко всем ресурсам, всей боевой мощи последнего.

Технологической основой «Мессии» стал движок, использующий в работе преимущества технологии T&L.

Примечателен саундтрек к игре, написанный группой Fear Factory и Jesper Kyd.

Главный герой игры — ангел Боб, посланный на Землю, чтобы помешать демонам захватить на ней власть. По сюжету игры в будущем планетой управляют так называемые Отцы, главным из которых является Отец Прайм. Отцы решили заключить сделку с силами Ада, пустив на Землю демонов. Чтобы предотвратить последствия сделки и наказать виновных Небеса посылают на Землю посланника — ангелочка-младенца в памперсах, который вершит правосудие.[2]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings74,46 %[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games80/100[4]

Игровой процесс

[править | править код]

Основная идея игры — переселение в чужое тело. Боб — беззащитное существо, неспособное самостоятельно выжить в агрессивном мире. Большинство обитателей игрового мира настроены к милому главному герою явно отрицательно, а запас жизней у ангелочка невелик. Чтобы выжить, необходимо действовать скрытно, и большая часть игры проходится в режиме стелс-экшена. Боевая система игры составлена из приемов ближнего боя — удары ногами, руками и оружием, а также применением арсенала огнестрельного оружия различной эффективности. В игре есть автоматы, дробовик, ракетница, гранатомет, а также различное футуристическое оружие: иглострел, энергетическое оружие. В один момент времени герой может нести только одну единицу оружия и комплект гранат. Весь арсенал доступен для любого персонажа, в которого вселяется главный герой, но если охрана увидит рабочего или учёного с ракетницей в руках, то откроет огонь. Есть различие в доступе в разные локации разным персонажам, а также различия в их физических способностях и количестве брони и здоровья. На протяжении игры герою будут встречаться различные головоломки, связанные с переселением в чужое тело, включением или отключением устройств, прохождением по вентиляции.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Официальный сайт игры в России. Дата обращения: 5 марта 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  3. Messiah for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Veles. Рецензия на Messiah. Absolute Games (11 апреля 2000). Дата обращения: 3 марта 2011. Архивировано 21 декабря 2011 года.