Crytek
Crytek GmbH | |
---|---|
Тип | частная компания |
Основание | 1999 |
Основатели |
|
Расположение | Германия: Франкфурт |
Ключевые фигуры |
|
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | компьютерные игры |
Число сотрудников | 250 (2021)[1] |
Материнская компания | Yerli family |
Дочерние компании | |
Сайт | www.crytek.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Crytek — немецкая частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр и программного обеспечения. Компания была создана тремя турецкими братьями, Джеватом, Авни и Фаруком Йерли в 1999 году. Основной штаб Crytek с 2006 года находится в городе Франкфурт, Германия. Также дополнительная студия в Стамбуле (Турция)[2].
Компания известна прежде всего благодаря разработке серии игр Crysis и игрового движка CryEngine.
Общее описание компании
[править | править код]На 2009 год центральный офис (штаб-квартира) Crytek расположена в немецком городе Франкфурт-на-Майне. В этом офисе разместились руководство компании, отдел развития и разработки (англ. R&D), а также собственная студия по захвату движения (motion capture). В 2009 году количество сотрудников во франкфуртской штаб-квартире составляло 255 человек[3][4].
Кроме центрального офиса во Франкфурте, Crytek имела 5 филиалов, рассредоточенных по разным странам. Согласно внутренней политике Crytek, все эти филиалы занимались разработкой собственных игровых проектов, которые основывались на технологиях, разработанных в центральном офисе. Исключение составлял единственный офис в Сеуле численностью в 9 человек, который был создан исключительно с целью продажи и поддержки технологий Crytek в азиатском регионе (Корея, Китай, Япония)[3].
В 2009 году общее суммарное количество сотрудников Crytek во всех офисах и филиалах составляло 474 человека[3], собранных со всего мира: Европа (422), Канада (6), Германия (15), Бразилия (1), Чили (1), Турция (16), Израиль (3), Россия (8), Индия (2), Китай (1), Япония (1), Южная Корея (13), Австралия (7), Новая Зеландия (1)[5].
К 2017 году в составе Crytek функционировали лишь штаб-квартира компании во Франкфурте и офис в Киеве. Из-за финансовых проблем в 2016 году пришлось закрыть сразу пять студий: в Будапеште, Стамбуле, Сеуле, Софии и Шанхае[6].
Дочерние студии и офисы
[править | править код]Crytek Kiev
[править | править код]Crytek Kiev была основана 1 октября 2005 года, официально представлена Crytek 23 января 2006 года как небольшая студия для поддержки и аутсорсинга[7]. Киевский офис стал первым внешним офисом Crytek.
С момента открытия студия занималась поддержкой разработки Crysis. С 2007 года студия была существенно расширена, насчитывая в 2012 году 80 сотрудников[8]. В 2013 году Crytek Kiyv выпустила многопользовательский шутер Warface.
Crytek Budapest
[править | править код]21 мая 2007 года, спустя неделю после расширения киевской студии, Crytek анонсировала новую студию в Будапеште, столице Венгрии. Как и киевская студия, будапештская студия была сосредоточена на разработке игр с использованием CryEngine 2[9][10][11]. После анонса аддона Crysis Warhead 5 июня 2008 года стало известно, что его разрабатывала «Crytek Budapest».
На июль 2009 года количество сотрудников Crytek Budapest составляло 70 человек[3].
Crytek Black Sea
[править | править код]14 июля 2008 года Crytek GmbH приобрела разработчика компьютерных игр Black Sea Studios Ltd, расположенную в Софии (Болгария), после чего студия была переименована Crytek Black Sea. По состоянию на 2009 год, количество сотрудников Crytek Black Sea составляло 31 человек[3].
Crytek Seoul
[править | править код]18 ноября 2008 года был открыт офис в Сеуле (Южная Корея) для продвижения поддержки CryEngine в азиатском регионе[12][13][14].
По состоянию на 2009 год, количество сотрудников Crytek Korea составляло 9 человек[3].
Crytek UK
[править | править код]В 2009 году Crytek приобрела британскую студию Free Radical Design, испытывавшую в тот момент финансовые трудности после нескольких неудачных проектов[15][16][17][18][19]. После приобретения студия была переименована в Crytek UK[20][21][22].
История
[править | править код]Основание и разработка CryEngine
[править | править код]Частная компания Crytek была основана тремя братьями Йерли, уроженцами Турции, в начале 1999 года в городе Кобурге (Германия)[23][24].
2 мая 2002 года Crytek объявила готовности игрового движка CryEngine для лицензирования сторонними компаниями. На E3 2003 компания продемонстрировала первую игру на движке Far Cry[25], которая вышла год спустя — 26 марта 2004 года[26].
23 июля 2004 года Crytek подписала соглашение с компанией Electronic Arts на разработку и издательство игры, ставшей впоследствии Crysis[27], для которой компания обновила движок до версии CryEngine 2[28].
30 марта 2006 года компания Ubisoft приобрела все права на CryEngine и выкупила права на интеллектуальную собственность серию Far Cry[29]. Помимо Ubisoft CryEngine также лицензировала NCSoft для разработки MMORPG Aion: Tower of Eternity[30].
21 апреля 2006 года Crytek переехала в новые офисы во Франкфурт-на-Майне[31]. 23 января 2007 года CryEngine 2 стал доступен для лицензирования сторонними компаниями[32].
Crysis вышла 13 ноября 2007 года в Северной Америке, для которой позднее вышло дополнение Crysis Warhead[33].
11 марта 2009 года была объявлена разработка следующей версии движка CryEngine 3[34][35][36].
1 июня 2009 года была официально анонсирована Crysis 2[37][38].
Закрытие студий Crytek
[править | править код]С 2014 года компания стала испытывать проблемы с финансированием студий. В июне 2014 Crytek не смогла выплатить зарплату и премии работникам Crytek UK и Crytek USA. В июле 2014 года Crytek продала права на ранее приобретенную франшизу Homefront Koch Media вместе со студией Crytek UK, занимавшейся разработкой игры Homefront: The Revolution. Студия была закрыта, а её сотрудники перешли в новообразованную Deep Silver Dambuster Studios, которая продолжила разработку игры. Crytek USA была преобразована в группу поддержки движка, а находившаяся в разработке Hunt: Horrors of the Gilded Age была передана внутренней команде Crytek.
В 2016 году компания Crytek официально объявила о закрытии всех студий, кроме штаб-квартиры в Германии и киевского подразделения, ответственного за разработку Warface[39]. 7 марта 2017 года Crytek Black Sea была продана Sega и The Creative Assembly[40].
В 2019 году вышла Hunt: Showdown, использующая пятую версию движка CryEngine, одновременно с этим компания пробовала свои силы в проектах с виртуальной реальностью: для устройств PlayStation VR, Oculus Rift и SteamVR вышли The Climb, The Climb 2 и Robinson: The Journey.
В 2021 году в прессе сообщалось о попытке китайского ИТ-гиганта Tencent приобрести Crytek за 300 млн евро через евпропейскую дочернюю компанию[41].
В 2022 году Crytek анонсировала выход четвёртой части в серии Crysis[42].
Продукция
[править | править код]Игры
[править | править код]Разработанные игры
[править | править код]Год | Название | Издатель | Платформа | Студия |
---|---|---|---|---|
2004 | Far Cry | Ubisoft | Microsoft Windows | Crytek |
2007 | Crysis | Electronic Arts | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | |
2008 | Crysis Warhead | Microsoft Windows | Crytek Budapest | |
Crysis Wars | Crytek | |||
2011 | Crysis 2 | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Crytek, Crytek UK | |
2012 | Fibble: Flick 'n' Roll | Crytek | Android, iOS | Crytek Budapest |
2013 | Crysis 3 | Electronic Arts | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Crytek, Crytek UK |
Warface | Microsoft Studios, Crytek | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Nintendo Switch | Crytek Kiev | |
Ryse: Son of Rome | Microsoft Windows, Xbox One | Crytek | ||
2014 | The Collectables | DeNA | iOS | Crytek Budapest |
2016 | The Climb[англ.] | Crytek | Microsoft Windows, Oculus Quest (2019) | Crytek |
Robinson: The Journey[англ.] | Microsoft Windows, PlayStation 4 | |||
2019 | Hunt: Showdown | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S | ||
2020 | The Climb 2 | Oculus Quest | ||
Crysis Remastered | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One | Crytek Saber Interactive | ||
2021 | Crysis 2 Remastered | |||
Crysis 3 Remastered |
Дочерние компании
[править | править код]- Crytek Kiev (Киев, Украина) — основана в 2006 году.
- Crytek Istanbul (Стамбул, Турция) — основана в 2012 году.
- Crytek Black Sea (София, Болгария) — приобретена и переименована из Black Sea Studios в 2008 году; продана Sega в 2017 году.
- Crytek Budapest (Будапеште, Венгрия) — основана в 2007 году, закрыта в 2016 году.
- Crytek Seoul (Сеул, Республика Корея) — основана в 2008 году, закрыта в 2016 году.
- Crytek Shanghai (Шанхай, Китай) — основана в 2012 году, закрыта в 2016 году.
- Crytek UK в (Ноттингем, Англия) — приобретена и переименована из Free Radical Design; продан Deep Silver в 2014 году.
- Crytek USA (Остин, США) — основана в 2013 году, закрыта в 2014 году.
Примечания
[править | править код]- ↑ Fröhlich, Petra Die größten Games-Studios in Deutschland 2021 (нем.). GamesWirtschaft (13 апреля 2021). Дата обращения: 16 апреля 2021. Архивировано 14 апреля 2021 года.
- ↑ Migration Update - December 20, 2016 . Human Rights Documents Online. Дата обращения: 28 октября 2022.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Studio Profile — Crytek (англ.). Онлайн-версия журнала «Edge». — Flash-версия статьи из журнала «Edge», доступная через Интернет. Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Mocib2. Edge Online - Crytek Studio Profile (англ.). inCrysis.com (6 июля 2009). Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Crytek GmbH: Team (англ.). официальный сайт Crytek GmbH. Дата обращения: 21 июля 2009. Архивировано 27 марта 2009 года.
- ↑ Crytek закрывает практически все свои студии . 4PDA - Новости мира мобильных устройств. Дата обращения: 21 декабря 2016. Архивировано 21 декабря 2016 года.
- ↑ Денис Коваль, Артем Бойко. Знакомство с Crytek Ukraine . PlayGround.ru (14 августа 2009). Дата обращения: 1 февраля 2010. Архивировано из оригинала 21 января 2012 года.
- ↑ Ласкаво просимо до київської студії. Welcome to the Kiev Studio (укр.). Архивировано 4 июня 2012 года.
- ↑ Вадим Бобров. Crytek открывает новые офисы . Страна Игр (22 мая 2007). Дата обращения: 11 октября 2008. Архивировано 12 сентября 2014 года.
- ↑ Crytek Opens New Studio In Budapest (англ.). MMOABC.com (21 мая 2007). Дата обращения: 8 ноября 2008. Архивировано из оригинала 25 мая 2007 года.
- ↑ XRUSHT.NET. Crytek по-венгерски . российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (22 мая 2007). Дата обращения: 23 декабря 2008.
- ↑ Crytek Expands Into Asian Market Crytek Ltd. established in Seoul (англ.). Crytek GmbH (18 ноября 2008). Дата обращения: 18 ноября 2008. Архивировано из оригинала 17 декабря 2008 года.
- ↑ Crytek открыла студию в Сеуле . GameTech (19 ноября 2008). Дата обращения: 19 ноября 2008.
- ↑ Иван Лебедев. Восток — дело шумное Компания Crytek с подразделениями по всей Европе открыла офис в Сеуле, будет продвигать в Азии свой движок . DTF (18 ноября 2008). Дата обращения: 8 февраля 2009. Архивировано из оригинала 18 декабря 2011 года.
- ↑ Emma Boyes. Crytek Purchases Free Radical, Says Company Scriptwriter Free Radical staffer tells us his company has been purchased by the developer of Crysis (англ.). 1UP.com (3 февраля 2009). — Оригинальная новость на сайте 1UP.com. Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Michael McWhertor. Crytek Buys Free Radical (англ.). Kotaku.com (3 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Chris Faylor. Crytek Buys TimeSplitters Dev. Free Radical (англ.). Shacknews (3 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Слух: Crytek хочет купить Free Radical. Подтверждено . GameTech (4 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано 5 февраля 2009 года.
- ↑ Андрей Чаплюк. Free Radical надеется на спасение . Игромания (журнал) (4 февраля 2009). Дата обращения: 4 февраля 2009. Архивировано из оригинала 5 февраля 2009 года.
- ↑ Free Radical переименуют в Crytek UK . GameTech (5 февраля 2009). Дата обращения: 5 февраля 2009. Архивировано 7 февраля 2009 года.
- ↑ Петр Петров. Crytek купила создателей Haze . 3DNews (5 февраля 2009). Дата обращения: 5 февраля 2009. Архивировано 8 февраля 2009 года.
- ↑ Иван Лебедев. Радикальное решение Crytek приобрела студию Free Radical Design со всеми оставшимися в ней после массовых увольнений сотрудниками . DTF (5 февраля 2009). Дата обращения: 8 февраля 2009. Архивировано из оригинала 8 февраля 2009 года.
- ↑ Gestalt. Crytek Studios (англ.). EuroGamer (22 сентября 2000). Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Axel Strohm. Q&A: Crytek Studios (англ.). GameSpot (15 сентября 2000). Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 20 ноября 2000 года.
- ↑ Far Cry @ E3 (англ.). Crytek GmbH (7 мая 2003). Дата обращения: 16 июля 2008. Архивировано из оригинала 3 августа 2013 года.
- ↑ Woohoooo! Far Cry finally in the shops (англ.). официальный сайт Crytek GmbH (26 марта 2004). Дата обращения: 3 ноября 2008. Архивировано из оригинала 15 ноября 2008 года.
- ↑ Crytek & EA announces strategic partnership Worldwide agreement to develop and publish new PC franchise (англ.). Crytek GmbH (23 июля 2004). Дата обращения: 3 ноября 2008. Архивировано из оригинала 15 ноября 2008 года.
- ↑ Crytek and EA, announcement of Crysis (англ.). официальный сайт Crytek GmbH (23 января 2006). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано из оригинала 5 июня 2009 года.
- ↑ Ubisoft Snaps Up Far Cry and CryENGINE Rights (англ.). The Armchair Empire (30 марта 2006). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Aion: The Tower of Eternity бьет рекорды . GameTech (15 ноября 2008). Дата обращения: 15 ноября 2008. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Move to new office in Frankurt successfull (англ.) (недоступная ссылка — история). Crytek GmbH (21 апреля 2006). Дата обращения: 16 июля 2008.
- ↑ First Public Demonstration of CryENGINE 2® (англ.). Crytek GmbH (23 января 2007). Дата обращения: 29 июля 2008. Архивировано из оригинала 5 июня 2009 года.
- ↑ EA and Crytek launches Crysis Warhead The Next Installment of the Award-Winning Crysis Franchise Arrives At Retail Stores This Week (англ.). Crytek GmbH (16 сентября 2008). Дата обращения: 18 сентября 2008. Архивировано из оригинала 12 ноября 2008 года.
- ↑ Crytek Announces CryENGINE® 3 (англ.). Crytek GmbH (11 марта 2009). — Официальный пресс-релиз на сайте Crytek. Дата обращения: 12 марта 2009. Архивировано из оригинала 15 марта 2009 года.
- ↑ XRUSHT.NET, ned80. Crytek анонсировала CryENGINE 3 . российский фан-сайт Crysis_Warhead_Wars Russian Portal (11 марта 2009). — Полный перевод официального пресс-релиза на русский язык. Дата обращения: 16 марта 2009.
- ↑ CryEngine 3 для РС, консолей и MMOG. Движок анонсируют на GDC 2009 . GameTech (12 марта 2009). Дата обращения: 12 марта 2009. Архивировано 15 марта 2009 года.
- ↑ Tom Ivan. Crysis 2 Multiplatform Electronic Arts will publish Crysis 2 for Xbox 360, PS3 and PC, the company has announced with developer Crytek. (англ.). Edge (журнал) (1 июня 2009). Дата обращения: 1 июня 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
- ↑ Петр Петров. Анонсирован шутер Crysis 2 . 3DNews (2 июня 2009). Дата обращения: 2 июня 2009. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года.
- ↑ Timothy J. Seppala. Crytek is closing studios and paying employees late again (англ.). Engadget (20 декабря 2016). Дата обращения: 28 ноября 2018. Архивировано 28 ноября 2018 года.
- ↑ Crytek sells Black Sea studio in Bulgaria to Sega and The Creative Assembly (7 марта 2017). Дата обращения: 30 августа 2017. Архивировано 25 октября 2017 года.
- ↑ China-Konzern will deutsche Gaming-Firma kaufen: Wegen Kriegs-Simulationssoftware? (13 июля 2021). Дата обращения: 15 июля 2021. Архивировано 15 июля 2021 года.
- ↑ Yerli, Avni Next Crysis game.... CONFIRMED! Crysis.com (26 января 2022). Дата обращения: 26 января 2022. Архивировано 26 января 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- crytek.com (англ.) — официальный сайт Crytek
- Обзор игр Crytek