Northlight (игровой движок)
Эту статью предлагается удалить. |
Northlight | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Remedy Entertainment |
Ключевые программисты | Тату Аалто Юрки Корпи-Анттила Итан Уотсон Вилле Тимонен Веса Паакканен |
Дата анонса | 10 июня 2013 |
Аппаратные платформы | ПК (Windows) Xbox One Xbox Series X/S PlayStation 4 PlayStation 5 |
Поддерживаемые ОС | ПК (Windows) |
Написан на языках | Dlang, C++ |
Лицензия | проприетарная |
Предыдущий движок серии | Alan Wake engine, MaxFX |
Первая игра на движке | Quantum Break (2016) |
Последняя игра на движке | Alan Wake 2 (2023) |
remedygames.com/northlig… |
Northlight — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования[К 1].
История разработки
[править | править код]Предыдущие разработки Remedy Entertainment, Max Payne и Alan Wake, были разработаны с использованием собственных движков, созданных Remedy. Движком дилогии Max Payne стал MaxFX[1][2][3], тогда как движок, используемый в Alan Wake, получил название Alan Wake engine[4][5][6][7][8].
Northlight стал дальнейшей эволюцией вышеуказанных движков и впервые использовался в Quantum Break 2016 года. По словам креативного директора Remedy Сэма Лейка, «движок Northlight стал эволюцией их процесса сторителлинга». Движок Northlight может, предположительно, захватывать лица при помощи захвата поверхности и 4D-сканирования лучше, чем предыдущие разработанные движки[9].
Графический программист Remedy Вилле Тимонен утверждает, что «Quantum Break — это вторая игра в мире, использующая DirectX 12, поддержка которого реализована в движке Northlight»[10].
Игры, использующие Northlight
[править | править код]Год | Игра | Платформа | Жанр |
---|---|---|---|
2016 | Quantum Break | Xbox One, ПК (Windows) | Шутер от третьего лица, action-adventure |
2019 | Control | ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5 | |
2022 | CrossFire X (кампания) | Xbox One, Xbox Series X/S | Шутер от первого лица |
2023 | Alan Wake 2 | ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 | Survival horror |
2025 | FBC: Firebreak | ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 | Action-adventure |
TBA | Control 2 | ||
TBA | Max Payne 1 & 2 Remake | ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 | Шутер от третьего лица |
Примечания
[править | править код]Комментарии
- ↑ Применяется в компьютерных играх Quantum Break, Control и пр. Движок Northlight является преемником прошлого движка студии — Alan Wake engine
Источники
- ↑ Руководство по настройке и оптимизации Max Payne . 3DNews (14 сентября 2001). — «Max Payne — первая игра на основе движка MaxFX, который до этого использовался лишь в 3D Mark 2000 и 2001». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
- ↑ Тестовый пакет 3DMark2000 . 3DNews (10 января 2000). — «Ядро программы основано на игровом движке MaxFX от Remedy Entertainment Ltd, на основе которого анонсирована игра Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
- ↑ REMEDY ENTERTAINMENT UNVEILS MAX-FX™ TECHNOLOGY (англ.). Remedy Entertainment (17 сентября 2000). — страница на официальном сайте в «Архиве Интернета». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 29 января 1999 года.
- ↑ Gaurav Bharadwaj. Alan Wake Game Review – Graphics and Audio (англ.). OCFreaks! (15 июня 2010). — «The Max FX 3.0 which powers the whole game». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
- ↑ Alan Wake Guide (англ.). hXc Hector (11 октября 2010). — «Alan Wake is a self proclaimed “psychological thriller” and known by some as a survival horror. It uses a modified engine (MAX-FX 3.0) named the Alan Wake Engine». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
- ↑ Marc Sauter. Alan Wake PC: Better graphics compared to 360, looks great at 60 fps (англ.). PC Games Hardware (25 января 2012). — интервью с разработчиком. Дата обращения: 3 июля 2012. Архивировано 10 августа 2012 года.
- ↑ Alan Wake — krásný, temný a krvavě náročný thriller (чеш.). PC Tuning. — «MAX-FX engine třetí generace ». Дата обращения: 14 марта 2016. Архивировано 1 марта 2014 года.
- ↑ Marc Sauter. Exklusives Technik-Interview mit Remedy zu Alan Wake PC: Von DirectX 9, Kantenglättung, Steam und mehr (нем.). PC Games Hardware (Germany) (24 января 2012). — «Die Alan Wake engine wurde nach den beiden Max-Payne-Titeln von Remedy zu 99 Prozent neu entwickelt. Wir entwarfen diese Technikbasis resultierend aus unseren Erfahrungen, die wir während der Entwicklung der beiden Max Paynes — Движок Alan Wake был на 99 процентов переработан Remedy двух игр Max Payne. Мы разработали эту технологическую базу на основе нашего опыта разработки двух игр Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023.
- ↑ Remedy’s Sam Lake Talks Quantum Break And Alan Wake 2 . Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 5 августа 2018 года.
- ↑ Remedy on DX12: Matching DX11 GPU Performance Not Trivial on All Architectures; «You’re the Driver Now» . Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- Northlight (англ.). Remedy Entertainment. — официальный сайт. Дата обращения: 18 января 2024.
- Northlight (англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 января 2024.