Shadowgun

Shadowgun
Разработчик Madfinger Games
Издатель Madfinger Games
Дата выпуска 29 сентября 2011 года
Последняя версия 1.5 (Anniversary Edition)
Жанр шутер от третьего лица
Технические данные
Платформы iOS, Android, OUYA, BlackBerry, GameStick
Движок Unity3D
Режим игры однопользовательский
Язык Английский
Носители цифровая дистрибуция
Управление Тачскрин, геймпад
Официальный сайт

Shadowgun — трёхмерный шутер от третьего лица, разработанный компанией Madfinger Games и выпущенный в 2011 году, изначально для платформ iOS и Android, позже игра вышла для BlackBerry, OUYA и GameStick. В этой игре игрок управляет главным героем и протагонистом игры — Джоном Слэйдом, профессиональным наёмником, который получил псевдоним Shadowgun.

В Shadowgun игроки используют виртуальные средства управления на сенсорном экране. Перемещение производится аналоговым джойстиком в левой части экрана, а командные кнопки в правой части экрана отвечают за стрельбу или взаимодействия с окружающей средой. Главный элемент геймплея игры — система укрытий, позволяющая скрываться за стенами или барьерами, чтобы избежать вражеского огня, а также вести ответный огонь из укрытия.

Действия игры разворачиваются в 2350 году, межгалактические корпорации существуют не подконтрольно правительствам. Корпорации нападают на дальние планеты, и забирают ресурсы, игнорируя планетарные законы Федерации. Самая мощная корпорация — Toltech Enterprises, контролирующая 75 % ресурсов всей галактики. Охотники за головами и наёмники работают как на корпорации, так и на планетарные правительства, работая за больший гонорар, не взирая на цели миссии. Лучшие наёмники известны под псевдонимом Shadowgun.

В начале игры Джон Слэйд получает задание от Toltech: найти Доктора Эдгарда Саймона, бывшего сотрудника Toltech Enterprises, укравшего ряд генетических образцов. Саймон улетел на планету Ив и Toltech просит найти его живым или мёртвым, но лучше живым. Джон направляется на планету, рассчитывая, что миссия будет лёгкой. При входе в атмосферу планеты Eve, корабль терпит крушение и разбивается около заброшенной шахтёрской станции. Помощник Слэйда робот S.A.R.A. не может просканировать планету, поскольку работает глушилка.

Сразу после крушения на Слэйда нападают вооружённые мутанты. После боя с мутантами Джон берёт образец ткани мутантов для анализа. Позже он узнаёт, что сигналы сканера блокируют поле маскировки, и Джон решает уничтожить этот генератор. S.A.R.A. сообщает, что мутанты являются генетически модифицированными, в результате экспериментов Доктора Саймона - уроженцами планеты.

Слэйд движется через фабрику, уничтожая мутантов на своём пути, и находит Саймона на операционном столе с удалённым мозгом. На Джона нападает огромный экзоскелет Доктора Саймона, в котором находится мозг самого Саймона. Слэйд связывается с Toltech и ему сообщают, что если Слэйд не может привести на корпорацию живого Саймона, то ему нужно любой ценой забрать мозг Саймона. Пока Джон пробивается к доктору, он узнаёт, что Саймон был на Eve всё время, и все его генетические эксперименты финансировались компанией Toltech. Компания требовала от доктора создания армии мутантов, но Саймон возомнил себя Богом, убил всю исследовательскую группу и создал собственную армию.

Слэйд уничтожает Саймона, и игроку дают выбор: забрать мозг Саймона для компании Toltech, либо уничтожить этот мозг. Если игрок решил забрать мозг, то в конце игры, корпорация Toltech Enterprises свяжется со Слэйдом, благодарят его, и скажут, что он получит свою награду. Если игрок уничтожает мозг, то Слэйд скажет: «Toltech уже создали первого монстра, зачем создавать ещё одного?». После чего он отправляется в отпуск вместе со своим помощником роботом S.A.R.A.

Дополнения, спин-оффы и продолжения

[править | править код]

Shadowgun The Leftover — сюжетное дополнение, выпущенное 21 декабря 2011 года для платформы iOS, а также на Android годом спустя. Это сюжетное дополнение, в котором рассказывается о возвращении Джона Слэйда на Eve для выяснения причин прибытия на планету учёных R.A.T.S. и уничтожения их комплекса.

Shadowgun Deadzone — спин-офф и мультиплеерный проект, выпущенный 15 ноября 2012 года для платформ iOS и Android. Позднее игру выпустили для ПК, macOS и Facebook. С 1 апреля 2019 года сервера игры были окончательно отключены и закрыты.

Shadowgun Legends — прямое продолжение игры и Deadzone, так же мультиплеерный проект, выпущенный 22 марта 2018 года для платформ iOS и Android.

Shadowgun War Games — прямое продолжение игры, Deadzone и Legends, так же мультиплеерный проект, выпущенный 11 февраля 2020 года для платформ iOS и Android. С 1 сентября 2021 года сервера игры были окончательно отключены и закрыты.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings78,33 %[1]
Metacritic72/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
IGN7/10[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games67 %[4]
«Игромания»6,0[5]

Shadowgun была встречена критиками в основном положительными отзывами. Metacritic поставил этой игре среднюю оценку 72% из 24 рецензий.

Примечания

[править | править код]
  1. Shadowgun for iOS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 14 августа 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
  2. Shadowgun (iOS) (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 августа 2016. Архивировано 31 августа 2016 года.
  3. Shadowgun Review (iOS) (англ.). IGN.
  4. Обзор игры Shadowgun. Absolute Games (13 ноября 2011). Дата обращения: 14 августа 2016. Архивировано 21 августа 2016 года.
  5. Вердикт > Shadowgun. Игромания. Дата обращения: 22 августа 2016. Архивировано 25 августа 2016 года.