Space Panic

Space Panic
Разработчик Universal Entertainment Corporation
Издатель Universal Entertainment Corporation
Дата выпуска ноябрь 1980
Жанр платформер
Технические данные
Платформы аркадный автомат, ColecoVision, Commodore 64, Atari 400/800/XL/XE, ZX Spectrum, Apple II
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский до 2 игроков
Управление джойстик
Технические данные аркадного автомата
Дисплей векторная графика, 336 x 240 пикселей, 8 цветов

Space Panic (яп. スぺース・パ二ック Supesu Panikku) — аркадная игра, выпущенная компанией Universal Entertainment Corporation. Крис Кроуфорд[англ.] назвал её «прадедушкой всех платформеров»[1]. Space Panic является предшественницей игры Donkey Kong от Nintendo, которую часто упоминают в качестве родоначальника жанра платформер. В отличие от Donkey Kong, в Space Panic нет прыжков. Вместо этого персонаж роет ямы, в которые затем заманивает пришельцев, чтобы уничтожать их. Время на прохождение уровня ограничено запасом кислорода.

Отзывы и наследие

[править | править код]

Продажи Space Panic в Северной Америке провалились. Журнал Electronic Games в 1983 году связал это с неготовностью аудитории к новизне её концепции: Space Panic являлась первой игрой с лестницами и первой игрой с копанием ям. По данным журнала, средняя партия длилась 30 секунд[2].

Портированные версии

[править | править код]
Год выпуска Имя Издатель Платформы
1981 Apple Panic Brøderbund Apple II, Atari 8-bit, PC Booter, VIC-20
1982 Space Panic Coleco ColecoVision
1982 Panic Visions Software Factory ZX Spectrum
1982 Monsters Acornsoft BBC Micro, Acorn Electron
1983 Bonka J. Morrison (Micros) Ltd. Dragon 32/64, Commodore 64
1983 Cuthbert Goes Digging Microdeal TRS-80 Color Computer, Dragon 32
1983 Panic 64 Interceptor Micros Commodore 64
1983 Sam Spade Silversoft Ltd ZX Spectrum
1984 Panic Planet Alligata Commodore 64
1984 Monsters 64 Available as a Compunet download Commodore 64
1984 Hektik Mastertronic Commodore 64
1984 Roland Goes Digging Amsoft/Gem Software Amstrad CPC
1986 Panik! Atlantis Commodore 16, BBC Micro, Acorn Electron, Atari 8-bit

Примечание

[править | править код]
  1. Крис Кроуфорд[англ.]. Chris Crawford on Game Design[англ.] (англ.). — New Riders, 2003. — ISBN 0-88134-117-7.
  2. Pearl, Rick (1983-06). "Closet Classics". Electronic Games. p. 82. Дата обращения: 6 января 2015.