The Pokémon Company
The Pokémon Company | |
---|---|
Тип | Кабусики-гайся |
Основание | 1998 |
Расположение | Минато, Токио, Япония Лондон, Великобритания Белвью, Вашингтон, США |
Ключевые фигуры | Кэндзи Окубо Акира Тиба Джордан Керр |
Отрасль | Управление брендом |
Продукция | «Покемон» |
Число сотрудников | Американское подразделение: 100 человек (2006) |
Сайт | http://www.pokemon.com/ |
Медиафайлы на Викискладе |
The Pokémon Company (яп. 株式会社ポケモン кабусики гайся: покэмон) — японская компания, управляющая правами на бренд «Покемон» и принадлежащая на паритетной основе Nintendo (32 %), Game Freak и Creatures[1]. Журналисты и инвесторы часто ошибочно принимают[2] TPC за «филиал Nintendo», что приводит к курьезным всплескам и падениям курса акций компании[3]. Штаб-квартира TPC находится в небоскрёбе Roppongi Hills в Минато, районе Токио[4].
Компания была основана в 1998 году для управления магазинами The Pokemon Store в Японии. Филиал компании в США, (Pokémon USA, Inc), был открыт в 2001 году для лицензирования зарубежных продуктов. С 2001 года все лицензионные продукты «Покемон» имеют подпись «©Pokémon» рядом с аналогичными подписями «©Nintendo», «©Game Freak» и «©Creatures Inc.», являющимися подтверждениями подлинности продукта.
В 2009 году Pokémon USA и его английский филиал объединились в компанию The Pokémon Company International[5], которая занимается лицензированием брендированной продукции за пределами Азии. В её сферу ответственности входят аниме-сериал, коллекционная карточная игра, сувенирная продукция и другие товары, за исключением консольных видеоигр. Игры цикла Pokémon для консолей Nintendo издаются The Pokémon Company совместно с Nintendo, однако игры для других платформ — нет (например, Pokémon Go разрабатывала и издавала компания Niantic[6]).
Список продукции
[править | править код]Игры
[править | править код]Аниме
[править | править код]Фильмы
[править | править код]Лицензионные товары
[править | править код]Год(-а) | Регион(-ы) | Продажи (млрд US$) | Заметки |
---|---|---|---|
2001[7] | За пределами Азии | 2 | |
2002[8] | Америка | 1,1 | |
2003[9] | Америка | 1,3 | |
2004[10] | Америка | 1,3 | |
2005[11] | Америка | 1,3 | |
1996–2005[12] | По всему миру | 25 | |
2006[13] | Америка | 1,3 | |
2007[14] | Америка | 1,4 | |
2008[15] | Америка | 1,4 | |
2009[16] | За пределами Азии | 1,4 | |
2010[17] | За пределами Азии | 2,5 | |
2011[18] | За пределами Азии | 1,5 | |
2012[19] | За пределами Азии | 1,6 | |
2006–2012 | Япония[a] | 9,872 | |
2013 | Япония[b] | 0,893 | |
За пределами Азии[27] | 1,5 | ||
2014 | Япония[c] | 0,678 | |
За пределами Азии[29] | 2 | Продажи ККИ выросли на 51 % на рынке Великобритании[30] и на 34 % в Северной Америке[31] | |
2014—2015 | Индия | Произошло возрождение бренда «Покемон» в Индии[32] | |
2015 | За пределами Азии[33] | 2,1 | Продажи ККИ выросли на 56 %[31] |
2016 | За пределами Азии[34] | 3,3 | К 20-летию бренда компания выпустила рекламу на Супербоул 50, запустила видеоигры Pokémon Go и Pokémon Sun и Moon и аниме-сериал Pokémon Sun & Moon, Pokémon TCG становится самой продаваемой ККИ в мире[34] |
2015–2016 | Япония[d] | 1,092 | |
2017 | За пределами Азии[37] | 3,5 | Игрушечные покемоны выросли в продажах[38] и являются самым продаваемым брендом игрушек[37]. Выпущено расширение Sun & Moon для Pokémon TCG, дальнейший успех Pokemon Go и глобальный запуск игр Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon и Pokkén Tournament DX, прокат анимационного фильма Pokémon the Movie: I Choose You! и аниме-сериала Sun & Moon[37] |
2018 | За пределами Азии[39] | 2,98 | |
2019 | За пределами Азии[40] | 4,2 | Значительный рост обусловлен запуском во всем мире игрового фильма «Покемон. Детектив Пикачу», видеоигры Pokémon Sword и Shield и сезона аниме Sun & Moon — Ultra Legends, а число загрузок Pokémon Go перевалило за миллиард[40] |
2006—2016 | Япония | 12.535 | |
2006–2018 | За пределами Азии | 26,48 | |
Всего известных продаж | По всему миру | 67145 |
Примечания
[править | править код]- ↑ Продажи лицензированных товаров в Японии в 2006–2012 годах — ¥787 654,3 млн ($9872 млн)
- ↑ Продажи лицензированных товаров в Японии в 2013 году ¥86 978 млн[26] ($893 млн)
- ↑ Продажи лицензированных товаров в Японии в 2014 году — ¥71 825 млн[28] ($678 млн)
- ↑ Продажи лицензированных товаров в Японии в 2015–2016 годах — ¥118 777 млн ($1 092 млн)
- ↑ Who Owns The Pokémon Franchise (амер. англ.). ScreenRant (3 февраля 2021). Дата обращения: 23 января 2022. Архивировано 23 января 2022 года.
- ↑ "Второе дыхание: как покемоны воскресили Nintendo за пару дней". BBC News Русская служба. Архивировано 23 января 2022. Дата обращения: 23 января 2022.
- ↑ Sam Byford. Nintendo shares plummet after investors realize it doesn't actually make Pokémon Go (англ.). The Verge (25 июля 2016). Дата обращения: 23 января 2022. Архивировано 23 января 2022 года.
- ↑ «会社概要 Архивная копия от 14 сентября 2010 на Wayback Machine.» The Pokémon Company. Проверено 5 октября 2009 года.
- ↑ The Pokémon Company (англ.) // Wikipedia. — 2021-12-26.
- ↑ Emily Gera, Emily Gera. ‘Pokemon Go’ Publisher Seeks $3.9 Billion Valuation, $200 Million in Funding (амер. англ.). Variety (15 декабря 2018). Дата обращения: 23 января 2022. Архивировано 23 января 2022 года.
- ↑ 100 Leading Licensors . licensemag.com (1 апреля 2002). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 19 декабря 2017 года.
- ↑ License! Editorial Staff. Leading Licensors . licensemag.com (1 апреля 2003). Дата обращения: 2 мая 2017. Архивировано из оригинала 12 декабря 2003 года.
- ↑ Wilensky, Dawn Leading 101 Licensors . licensemag.com (archived) (1 апреля 2004). Дата обращения: 30 апреля 2017. Архивировано 28 февраля 2005 года.
- ↑ Wilensky, Dawn Are You on the List? Most leading licensors remained flat 2004 over 2003. licensemag.com (archived) (1 апреля 2005). Дата обращения: 30 апреля 2017. Архивировано 17 февраля 2006 года.
- ↑ Wilensky, Dawn 101 Leading Licensors . licensemag.com (archived) (1 апреля 2006). Дата обращения: 30 апреля 2017. Архивировано 17 мая 2006 года.
- ↑ Grala, Alyson Pocketing Profits . licensemag.com (1 февраля 2006). Дата обращения: 15 марта 2017. Архивировано 15 марта 2017 года.
- ↑ Wilensky, Dawn 103 Leading Licensing Companies . licensemag.com (archived) (1 апреля 2007). Дата обращения: 30 апреля 2017. Архивировано 11 июля 2011 года.
- ↑ TOP 100 Licensors . licensemag.com (1 апреля 2008). Дата обращения: 16 июля 2016. Архивировано 21 июля 2016 года.
- ↑ Top 100 Global Licensors . licensemag.com (1 апреля 2009). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 19 декабря 2017 года.
- ↑ TOP 125 Global Licensors . licensemag.com (1 марта 2010). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 27 декабря 2017 года.
- ↑ TOP 125 (англ.). licensemag.com (1 мая 2011). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 4 мая 2017 года.
- ↑ Lisanti, Tony Top 125 Global Licensors (англ.). licensemag.com (10 мая 2012). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 25 декабря 2017 года.
- ↑ Top 150 Global Licensors (англ.). licensemag.com (1 мая 2013). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 7 марта 2018 года.
- ↑ "在日本,地位最高的动漫是哆啦a梦么?". Taojinjubao. Character Databank (CharaBiz). 2018-01-06. Архивировано 9 сентября 2018. Дата обращения: 5 апреля 2020.
- ↑ "Japan's Character Products Market in 2008". Licensing Industry Merchandiser's Association. Character Databank (CharaBiz). 2010. Архивировано 8 сентября 2018. Дата обращения: 7 сентября 2018.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ CharaBiz DATA 2010⑨ (яп.). — Character Databank, Ltd., 2010. Архивировано 27 марта 2022 года.
- ↑ コンテンツ2次利用市場(ライセンス市場)に係る 競争環境及び海外市場動向実態調査. — Ministry of Economy, Trade and Industry, 2011. — С. 22—23. Архивировано 13 апреля 2015 года.
- ↑ CharaBiz DATA 2012⑪ (яп.). — Character Databank, Ltd., 2012. Архивировано 20 апреля 2021 года.
- ↑ 慶應義塾大学学術情報リポジトリ(KOARA) (яп.) // KeiO Associated Repository of Academic Resources. — Keio University, 2015. — 第8—9 頁. Архивировано 20 апреля 2021 года.
- ↑ CharaBiz DATA 2014(13) (яп.). — Character Databank, Ltd., 2014. Архивировано 5 марта 2021 года.
- ↑ The Top 150 Global Licensors (англ.). licensemag.com (1 мая 2014). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 15 мая 2015 года.
- ↑ CharaBiz DATA 2015⑭ (яп.). — Character Databank, Ltd., 2015. Архивировано 20 апреля 2021 года.
- ↑ The Top 150 Global Licensors (англ.). licensemag.com (1 мая 2015). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 12 сентября 2018 года.
- ↑ Loveday, Samantha Pokémon ends 2014 on a high (англ.). Licensing.biz. NewBay Media (19 декабря 2014). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано из оригинала 29 октября 2017 года.
- ↑ 1 2 Langsworthy, Billy Esdevium Games enjoys "record sales year" for Pokémon Trading Card Game (англ.). toynews-online.biz (21 января 2016). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано из оригинала 30 июля 2017 года.
- ↑ Venkatesh, Shruti Pokemon's second coming (англ.). Forbes, Inc. (29 декабря 2015). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 3 февраля 2020 года.
- ↑ The Top 150 Global Licensors . licensemag.com (1 мая 2016). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 The Top 150 Global Licensors (англ.). licensemag.com (1 апреля 2017). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 14 апреля 2017 года.
- ↑ CharaBiz DATA 2016⑮ (яп.). — Character Databank, Ltd., 2016. Архивировано 15 января 2021 года.
- ↑ CharaBiz DATA 2017(16) (яп.). — Character Databank, Ltd., 2017. Архивировано 16 января 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Licence Global - April 2018 (англ.). dc.cn.ubm-us.com (апрель 2018). Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано из оригинала 2 мая 2018 года.
- ↑ "Brand Pokémon continues to rule in 2017, toys sales spike in Europe". Licensing Corner (англ.). 2018-03-09. Архивировано 3 ноября 2019. Дата обращения: 5 апреля 2020.
- ↑ Licence Global - August 2018 . viewer.zmags.com. Дата обращения: 5 апреля 2020. Архивировано 20 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Licence Global 2019 Report . viewer.zmags.com 36. Дата обращения: 21 сентября 2020. Архивировано 28 августа 2020 года.