Yoostar
Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Yoostar — игровая система, разработанная Yoostar Entertainment Group, предлагающая пользователям уникальную возможность погрузиться в культовые сцены из фильмов и телепередач. Используя передовые технологии платформы Yoostar, пользователи смогут примерить на себя роли любимых персонажей и стать неотъемлемой частью съемочной группы.
Yoostar | |
---|---|
Разработчик | Blitz Games Studios, Namco |
Издатель | Yoostar Entertainment Group |
Последняя версия | 1.01 |
Жанры | Случайный, Развлечения |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 3, Xbox 360, PC, Mac |
Движок | Unreal Engine |
Носители | DVD-ROM, Blu-ray |
Управление | Webcam, PlayStation Eye, Microsoft Kinect |
Официальный сайт |
Одной из ключевых особенностей Yoostar является возможность пользователей взаимодействовать с киноактёрами в реальной жизни. С помощью этой инновационной платформы пользователи могут общаться со своими любимыми актёрами, записывать видео и делиться своими выступлениями в различных социальных сетях, таких как Facebook, YouTube и MySpace. Это обеспечивает по-настоящему захватывающий и увлекательный опыт для пользователей.
Путешествие Yoostar началось с выпуска первого продукта Yoostar 1, предназначенного для платформ ПК и Mac. Этот первый выпуск состоялся в сотрудничестве с известной сетью универмагов Bloomingdale's 26 августа 2009 года. С тех пор Yoostar расширила свою доступность, включив в неё магазины Bloomingdale и интернет-магазин Amazon.com. Кроме того, 23 октября 2009 года продукт стал доступен в магазинах Best Buy.
Программное обеспечение Yoostar плавно объединяет снятый пользователем контент с оригинальным фильмом или телеклипом. Этот процесс имитирует методы, используемые в Голливуде, где актёров снимают на фоне «зеленых экранов» или «хромакея», а затем вставляют в цифровую среду. Полученный продукт сохраняется и маркируется на локальном компьютере пользователя с возможностью загрузки на веб-сайт Yoosta Программное обеспечение Yoostar плавно объединяет снятый пользователем контент с оригинальным фильмом или телеклипом. Этот процесс имитирует методы, используемые в Голливуде, где актёров снимают на фоне «зеленых экранов» или «хромакея», а затем вставляют в цифровую среду. Полученный продукт сохраняется и маркируется на локальном компьютере пользователя с возможностью загрузки на веб-сайт Yoostar. Веб-сайт Yoostar служит центром, где пользователи могут продемонстрировать свои творения. Он предлагает функциональные возможности для встраивания контента в различные среды HTML с использованием необработанного кода, а также интеграцию с популярными платформами блогов и сайтами социальных сетей, такими как Facebook. Пользователи также могут взаимодействовать с сообществом, оценивая, комментируя и делясь контентом публично или с определёнными группами друзей, в зависимости от настроек конфиденциальности каждого видеоклипа.
Yoostar 2
[править | править код]15 июня 2010 года компания Yoostar сделала анонс, приуроченный к началу выставки Electronic Entertainment Expo 2010. Компания представила вторую итерацию своей игры, Yoostar 2, и одновременно открыла новый веб-сайт, посвященный игре. Yoostar 2 совместима с игровой консолью Xbox 360, для чего необходимо использовать периферийное устройство Kinect, а также с PlayStation 3, для которой требуется камера PlayStation Eye. Кроме того, для пользователей PlayStation игра поддерживает опциональное использование контроллера PlayStation Move. В Yoostar 2 собрано 80 сцен из известных фильмов голливудских студий, а также обширная библиотека из сотен дополнительных сцен, которые можно загрузить. Пользователи могут загружать собственные видеоролики и делиться ими с друзьями, а также публиковать их на популярной социальной медиаплатформе Facebook. В игре реализована система рейтингов, позволяющая пользователям оценивать и просматривать другие видео, а также предоставляющая возможность начислять и получать награды. Участие в социальной деятельности в рамках игры приводит к накоплению баллов, которые используются для стимулирования участия пользователей.