Doom Eternal
Doom Eternal | |
---|---|
Geliştirici | id Software |
Yayımcı | Bethesda Softworks |
Yönetmen | Hugo Martin |
Yapımcı | Timothy Bell |
Programcılar |
|
Sanatçı | Tony Garza |
Senaristler |
|
Besteci | Mick Gordon[a] |
Seri | Doom |
Motor | id Tech 7 |
Platformlar | |
Çıkış |
|
Tür | Birinci şahıs nişancı |
Modlar | Tek oyunculu, çok oyunculu |
Doom Eternal, id Software tarafından geliştirilen ve Bethesda Softworks tarafından yayınlanan birinci şahıs nişancı video oyunudur. 2016 yılında oyun piyasasına sürülen Doom'un başlattığı seriyi ve hikâyeyi devam ettirmektedir.
Notlar
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ "The Ancient Gods: Part One" genişletmesinin film müziği Andrew Hulshult ve David Levy tarafından bestelendi.[1]
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Mottura, Marco. "DOOM Eternal: The Ancient Gods, si torna all'inferno con il primo DLC". everyeye.it. 28 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi.
Video oyunları ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |