Ken Levine (oyun geliştiricisi)
Kenneth Marc "Ken" Levine (doğum: 1 Eylül 1966), Amerikalı bir oyun geliştiricisidir. Ghost Story Games şirketinin (eski adı Irrational Games) yaratıcı yönetmen ve kurucularındandır. BioShock serisinin yaratılmasına öncülük etmiştir ve Thief: The Dark Project ve System Shock 2'de yaptığı çalışmalarla da tanınır.
Eserleri
[değiştir | kaynağı değiştir]İsim | Yıl | Yaptığı görev | Yayımcı |
---|---|---|---|
Looking Glass Studios | |||
Thief: The Dark Project | 1998 | İlk tasarım ve hikâye konsepti | Eidos Interactive |
Irrational Games | |||
System Shock 2 | 1999 | Ana tasarımcı, diyalog yazımı, hikâye, seslendirme | Electronic Arts |
Freedom Force | 2002 | Freedom Force takımı, sesler | Electronic Arts, Crave Entertainment |
Tribes: Vengeance | 2004 | Yazar | Vivendi Games |
Freedom Force vs the 3rd Reich | 2005 | Yazar | Electronic Arts, 2K Games |
SWAT 4 | 2005 | Yönetici yapımcı | Vivendi Games, Sierra Entertainment |
BioShock | 2007 | Hikâye, yazım, yaratıcı yönetmen | 2K Games, Feral Interactive |
BioShock Infinite | 2013 | Baş yazar, yaratıcı yönetmen | 2K Games, Aspyr |
Ghost Story Games | |||
Açıklanmamış başlık[1] | Yayınlanmadı | Yayınlanmadı | Yayınlanmadı |
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ Phillips, Tom (30 Mart 2017). "Ken Levine's next game will be "more challenging" than BioShock". Eurogamer. 1 Nisan 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Haziran 2017.
Bir biyografi ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |