Masahiro Sakurai
Masahiro Sakurai 桜井 政博 | |
---|---|
Doğum | 3 Ağustos 1970 Musashimurayama, Japonya |
Meslek | Video oyunu yönetmeni |
Masahiro Sakurai (Japonca: 桜井 政博 Sakurai Masahiro; 3 Ağustos 1970 Musashimurayama, Japonya), Japon video oyunu yönetmeni ve tasarımcısı. Özellikle Kirby ve Super Smash Bros. serilerinin yaratıcısı olarak bilinmektedir.[1]
Sakurai, bu serilerdeki çalışmalarının yanı sıra 2005'te Meteos serisinin tasarımını yönetti ve 2012'de Kid Icarus: Uprising oyununun yönetmenliğini yaptı. Eskiden HAL Laboratory'nin bir çalışanı olup 2005'te hala başkanlığını yaptığı bir şirket olan Sora Ltd.'yi kurdu.[2] Ayrıca Famitsu dergisinde haftalık bir sütunun yazarıdır ve bazı oyunlarında seslendirme çalışması yapmıştır.
Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ MacDonald, Keza (8 Ağustos 2018). "From Kong to Kirby: Smash Bros' Masahiro Sakurai on mashing up 35 years of gaming history". the Guardian. 20 Eylül 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Eylül 2019.
- ^ Gomez, John (30 Eylül 2005). "GameDAILY, Glu, Climax, Mforma, THQ Wireless & More Make Moves". GameDaily BIZ. 1 Nisan 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Ağustos 2019.
Bir Japon'un biyografisi ile ilgili bu madde taslak seviyesindedir. Madde içeriğini genişleterek Vikipedi'ye katkı sağlayabilirsiniz. |