ريندر وير
نوع | محرك ثلاثي الأبعاد (وسيط) |
---|---|
نظام التشغيل | |
المنصة | |
النموذج المصدري | |
المطورون | |
موقع الويب |
لغة البرمجة | |
---|---|
التوثيق | |
حالة التطوير | نشط |
الرخصة | |
الملفات المقروءة |
ريندر وير (بالإنجليزية: Render Ware) هو نظام داخلي يعمل كجزء من محرك لعبة الفيديو من تطوير كريتريون جيمز.[1][2]
مراجع
[عدل]- ^ Gamasutra interview with Bing Gordon نسخة محفوظة 30 أكتوبر 2017 على موقع واي باك مشين.
- ^ "NG Alphas: Criterion Studios". نيكست جينرايشن. فيوتشر يو إس. ع. 22. أكتوبر 1996. ص. 130–4.
وصلات خارجية
[عدل]- RenderWare في أرشيف الإنترنت(أرشفت في فبراير 10, 2007)
- Criterion Games
- RenderWare V2.1 API Reference