Fumito Ueda

Plantilla:Infotaula personaFumito Ueda

(2005) Modifica el valor a Wikidata
Nom original(ja) 上田文人 Modifica el valor a Wikidata
Biografia
Naixement19 abril 1970 Modifica el valor a Wikidata (54 anys)
Tatsuno (Japó) Modifica el valor a Wikidata
FormacióUniversitat de les Arts d'Osaka Modifica el valor a Wikidata
Activitat
Camp de treballVideojoc Modifica el valor a Wikidata
Ocupaciódesenvolupador de videojocs, artista, director de videojoc Modifica el valor a Wikidata
OcupadorJapan Studio (1997–2011)
genDESIGN (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata

IMDB: nm1964631 TMDB.org: 3860955
Facebook: fumito.ueda X: fumito_ueda Modifica el valor a Wikidata

Fumito Ueda (上田 文人 Ueda Fumito, 19 d'abril de 1970) és un dissenyador de videojocs japonès. Ueda és conegut per haver dissenyat i dirigit Ico (2001), Shadow of the Colossus (2005), i The Last Guardian (2016).[1]

Els seus jocs han aconseguit l'estatus de culte i es distingeixen pels seus arguments i ambientació sobris, l'ús d'il·luminació dessaturada i sobreexposada, idiomes ficticis i diàlegs austers.

Biografia

[modifica]

Primers anys

[modifica]

Ueda va néixer a Tatsuno el 19 d'abril de 1970, i es va graduar a la Universitat Artística d'Osaka el 1993. El 1995 va decidir dedicar-se a la indústria del videojoc.

Sony

[modifica]

El 1997, Ueda es va unir amb èxit a Sony Computer Entertainment com a desenvolupador. Al SIE Japan Studio de Sony Computer Entertainment va començar a treballar en Ico. Després d'Ico, Ueda i el seu petit equip, més conegut com a Team Ico, van començar a treballar en un joc originalment anomenat NICO, però que més tard es va anomenar Shadow of the Colossus.

genDESIGN

[modifica]

Va deixar Sony al desembre de 2011, encara que va romandre sota contracte per acabar la producció de The Last Guardian. Després d'anys de desenvolupament, es va anunciar una data de llançament per a The Last Guardian, el 25 d'octubre de 2016, tot i que posteriorment es va retardar fins al 6 de desembre de 2016.[2]

Influències i estil

[modifica]

Es considera que els jocs d'Ueda tenen un estil molt distintiu, el que el propi Ueda descriu com a "disseny per sostracció", amb paisatges buits, il·luminació dessaturada i història minimalista que donen als seus jocs un aspecte personal i distintiu. Ueda considera que en els videojocs la jugabilitat s'ha de dissenyar primer, i després complementar-la amb la història.

L'any 2008, IGN, va incloure a Ueda en els 100 millors creadors de jocs de tots els temps, afirmant que "la seva habilitat per a crear trencaclosques atmosfèrics amb personatges muts o gairebé muts crea una sensació d'aïllament, tot i que provoca un sentiment d'esperança quan els protagonistes busquen simplement la redempció de les seves presons ornamentals i desgastades ".[3]

Obres

[modifica]
Títol Any de llançament Plataforma original Guió Disseny Producció Altres
D no Shokutaku: Director’s Cut 1996 3DO Interactive Multiplayer - - - Animador[4]
Enemy Zero 1997 Sega Saturn - - - Animador
Ico 2001 Playstation 2 - Animador en cap/Director artístic
Shadow of the Colossus 2005 Playstation 2 - -
The Last Guardian 2016 Playstation 4 -

Referències

[modifica]
  1. «Fumito Ueda». [Consulta: June 29, 2016].
  2. Bohn, Dieter. «The Last Guardian is coming to PlayStation 4 on October 25th», 13-06-2016. [Consulta: 13 juny 2016].
  3. «46. Fumito Ueda[Enllaç no actiu]», 2008. [Consulta: June 29, 2016].
  4. «The Story of Fumito Ueda». [Consulta: 28 abril 2016].

Enllaços externs

[modifica]