Nvidia NV1

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Yuan 3DS-100 Rev. 3 (1+1MB)

Der NV1 von Nvidia, auch bekannt als SGS Thomson STG-2000, war ein 3D-Grafikchip für den PCI-Bus, der bereits 1995 auf den Markt kam und einer der ersten 3D-Beschleuniger war.[1] Häufigster mit diesem Chip ausgestatteter Vertreter auf dem Retailmarkt war die Diamond Edge 3D. Nachfolger des NV1 war die Riva-Familie.

Technisches[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Der Chip nutzte jedoch nicht das übliche Polygonverfahren heutiger Grafikchips, um 3D-Objekte darzustellen, sondern setzte auf so genannte NURBS. Da eine Weiterentwicklung des Prozessors (NV2) auch in einer Sega-Konsole integriert werden sollte, wozu es jedoch nie kam, besaß die mit dem NV1 ausgerüstete Diamond Edge 3D neben einem Sound-Subsystem (Sound-Blaster-kompatibel) noch zwei Anschlüsse für einen Sega Gamecontroller. Die Liste der unterstützten Spiele war letztendlich jedoch recht kurz (alle stammten von Sega, z. B. Virtua Fighter), und die recht „exotische“ NURBS-Technik setzte sich nicht durch.

Übersicht Grafikchips der Nvidia-NV1-Serie
Grafik-
chip
Fertigung Render-
Pipelines
(Pipes × TMU)
DirectX/
OpenGL-
Version
Schnitt-
stelle
sonstiges
Prozess Transi-
storen
Die-
Fläche
NV1 500 nm 0,2 Mio. 135 mm² 1 × 1 n/a PCI Quadratic surfaces

Modelldaten[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Übersicht Modelle der Nvidia-NV1-Serie
Modell Launch Grafikprozessor (GPU) Grafikspeicher Sonstiges
Typ Takt
(MHz)
Füllrate
(MT/s)
Größe
(MB)
Takt
(MHz)
Typ Bandbreite
(MB/s)
Diamond Edge 3D 1995 NV1 12 12 2 / 4 12 FPM DRAM / VRAM 96 AV-Wiedergabe

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. Preview Neuer 3d Chip von NVidia PC Player Ausgabe 9/1995 S. 156