EGO (motor de videojuego)
Ego Game Technology Engine (más generalmente conocido como Ego Motor o EGO) es un motor de videojuego desarrollado por Codemasters.
Ego es una versión modificada del motor de juego Neon que se utilizó en Colin McRae: Dirt y fue desarrollado por Codemasters y Sony Computer Entertainment usando PhyreEngine un motor gráfico multiplataforma.[1] El motor Ego estuvo desarrollado para renderizar daño y física más detallado, así como renderizar entornos de gran escala.[2]
Los juegos que utilizan el motor
[editar]- Neon
- Colin McRae: Dirt (2007)
- Race Driver: Grid (2008)
- Colin McRae: Dirt 2 (2009)
- F1 2009 (2009)
- Operation Flashpoint: Dragon Rising (2009)
- Bodycount (2011)
- EGO 1.5
- F1 2010 (2010)
- EGO 2.0
- Operation Flashpoint: Red River (2011)
- Dirt 3 (2011)
- F1 2011 (2011)
- Dirt: Showdown (2012)
- F1 2012 (2012)
- F1 Race Stars (2012)
- EGO 3.0
- Grid 2 (2013)
- F1 2013 (2013)
- Grid Autosport (2014)
- F1 2014 (2014)
- Dirt Rally (2015)[3]
- EGO 4.0
- F1 2015 (2015)
- F1 2016 (2016)
- F1 2017 (2017)
- DiRT 4 (2017)
- F1 2018 (2018)
- F1 2019 (2019)
- Dirt Rally 2.0 (2019)
- GRID (2019)
- F1 2020 (2020)
- F1 2021 (2021)
- F1 22 (2022)
Referencias
[editar]- ↑ «DiRT 2 demo: PS3/Xbox 360 performance showdown». Eurogamer. 28 de agosto de 2009. Consultado el 15 de agosto de 2010.
- ↑ «CODEMASTERS REVS IN-HOUSE GAME ENGINE». Codemasters. 6 de diciembre de 2007. Consultado el 3 de abril de 2011. (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
- ↑ «Codemasters announces DiRT Rally, a hardcore rally sim available now on Steam Early Access». VideoGamer.com. 27 de abril de 2015. Consultado el 9 de junio de 2015.