Ganbare Goemon 3: Shishijūrokubē no Karakuri Manji Gatame

Ganbare Goemon 3: Shishijūrokubē no Karakuri Manji Gatame
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Datos del juego
Género Plataformas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones (Consola virtual)
Datos del software
Plataformas Super Nintendo
Teléfonos móviles
Consola Virtual de Wii y Wii U
Datos del hardware
Formato Cartucho de 16 mebibits (SNES)
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento Super Nintendo
  • JP 16 de diciembre de 1994
Teléfonos móviles
Consola Virtual de Wii
  • JP 15 de septiembre de 2009
Consola Virtual de Wii U
  • JP 16 de octubre de 2013
Ganbare Goemon
Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu
Ganbare Goemon 3: Shishijūrokubē no Karakuri Manji Gatame
Ganbare Goemon Kirakira Dōchū: Boku ga Dancer ni Natta Wake

Ganbare Goemon 3: Shishijūrokubē no Karakuri Manji Gatame (がんばれゴエモン3~獅子重禄兵衛のからくり卍固め~?) es un videojuego de la Serie Ganbare Goemon publicado para Super Famicom, siendo el tercero para esa consola. El título presenta los esfuerzos del protagonista Goemon por rescatar al Hombre Sabio, que ha sido encerrado por la monja Bismaru en un futuro lejano. El juego es el primero de la serie en el que todos los componentes del clásico cuarteto (Goemon, Ebisumaru, Sasuke y Yae) son jugables, se introducen las habilidades mágicas de los cuatro personajes (el Impacto súbito de Goemon o la magia de la Sirena de Yae, por ejemplo) y también es el primer título de la serie principal en el que Yae es un personaje jugable.

Esta entrega se aparta radicalmente de los otros títulos de la serie, que estaban organizados en niveles y mundos. En este caso, las áreas están totalmente interconectadas, de forma similar a la serie The Legend of Zelda, incluyendo el uso de ciertos ítems para poder llegar a ciertas áreas inaccesibles.

Enlaces externos

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