iNiS
iNiS Corporation | ||
---|---|---|
株式会社イニス | ||
Tipo | Privada | |
Industria | Videojuegos | |
Forma legal | kabushiki gaisha | |
Fundación | 3 de febrero de 1997 (27 años)[1] Tokio, Japón | |
Sede central | Nakameguro, Tokio, Japón | |
Personas clave | Masako Harada (CEO) Keiichi Yano (COO) Takahide Hoshino (CFO) | |
Productos | Gitaroo Man, Elite Beat Agents | |
Sitio web | Sitio web oficial | |
iNiS Corporation (株式会社イニス Inisu?) es un estudio desarrollador de videojuegos japonés que se especializa en videojuegos de ritmo. Fue cofundado por Keiichi Yano el 3 de febrero de 1997 como iNiS Ltd. El nombre iNiS es un acrónimo y significa infinite Noise of the inner Soul (ruido infinito del alma interior).[1]
En 2000, la compañía cambió su nombre a iNiS Corporation.
Subsidiarias
[editar]- SONICA Co., Ltd.: establecida en 2001, es un proveedor de soluciones de sonido.
Títulos desarrollados
[editar]CD/DVD-ROM
[editar]Título | Plataforma | Fecha de lanzamiento |
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Penguin Piano | ? | Octubre de 1997 |
Space Battleship Yamato Master Edition CD-ROM | Windows/Mac OS | 20 de marzo de 1999 |
Space Battleship Yamato Master Edition DVD-ROM | DVD Player | ? |
Picasso | ? | ?(1997–2000) |
Safari Tokyo | Windows | Octubre de 1998 |
Kiseki No Maya Uranai | ? | Abril de 1998 |
Minna no Tabetaku Ver.2 | ? | Octubre de 1999 |
Roland VP-9000 promo CD-ROM | ?(CD-ROM) | Febrero de 2000 |
Videojuegos
[editar]Título | Plataforma | Fecha de lanzamiento |
---|---|---|
beatmania Da!! | Windows/Mac OS | 17 de febrero de 2000 |
beatmania BEST Da!! | Windows/Mac OS | 28 de septiembre de 2000, 5 de julio de 2002(relanzamiento) |
pop'n music Da!! | Windows/Mac OS | 28 de septiembre de 2000, 6 de septiembre de 2002(relanzamiento) |
Gitaroo Man | PlayStation 2 | 21 de junio de 2001 |
Gundam Pilot Academy | Arcade | 2002 |
Osu! Tatakae! Ouendan | Nintendo DS | 28 de julio de 2005 |
Gitaroo Man Lives! | PlayStation Portable | 8 de junio de 2006 |
Rain Wonder Trip | PlayStation Portable | 6 de julio de 2006 |
Elite Beat Agents | Nintendo DS | 6 de noviembre de 2006 |
Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2 | Nintendo DS | 17 de mayo de 2007 |
Anata mo DS de Classic Kiite Mimasenka? | Nintendo DS | 5 de julio de 2007 |
Lips | Xbox 360 | 18 de noviembre de 2008 |
Lips: Number One Hits | Xbox 360 | 20 de octubre de 2009 |
Lips: Canta en Español | Xbox 360 | 13 de noviembre de 2009 |
Lips: Deutsche Partyknaller | Xbox 360 | 2009 |
Lips: Party Classics | Xbox 360 | 26 de febrero de 2010 |
Lips: I ♥ The 80's | Xbox 360 | 2 de abril de 2010 |
The Black Eyed Peas Experience | Xbox 360 | 8 de noviembre de 2011 |
Infinity Blade Cross[2] | iOS | 20 de febrero de 2012 |
Anata Toshokan[3] | iOS, Android | 19 de mayo de 2012 (iOS), 25 de mayo de 2012 (Android) |
Demons' Score[4] | iOS, Android | 19 de septiembre de 2012 |
Symphonica[5] | iOS | 18 de octubre de 2012 |
The Hip Hop Dance Experience[6] | Xbox 360 | 13 de noviembre de 2012 |
Karaoke | Xbox 360 | 11 de diciembre de 2012 |
Eden to Green | Android, iOS | 8 de abril de 2013 |
Initial D Perfect Shift Online | Nintendo 3DS | 2 de abril de 2014 |
Just Sing | PlayStation 4, Xbox One | 6 de septiembre de 2016[7] |
Project Rap Rabbit (co-desarrollado con NanaOn-Sha) | PlayStation 4, Microsoft Windows | Cancelado[8] |
Diseños web
[editar]Título | Plataforma | Fecha de lanzamiento |
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Shockwave Christmas Card (Dreamarts) | ? | ? |
Títulos de prototipos
[editar]Título | Plataforma | Fecha de lanzamiento |
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MixJuice | Xbox | 1999 |
Minpan | ? | 2002 |
Ace Trekkers | ? | 2002 |
Pugi Pugi (tentativo) | ? | 2004 |
Yosei no Sumu Mori | Xbox 360 | 2005 |
Motores de juego
[editar]Usados, no creados:
- FUEL (biblioteca de audio para ACID)
- nFactor2 (motor de renderizado de próxima generación - para Wii, Xbox 360 y PC)
- MixJuice (motor de música interactivo)
- Unreal Engine 3
- Unreal Engine 4
- Unity
Palmarés
[editar]- Mejor desarrollador de Nintendo DS de IGN de 2006[9]
Referencias
[editar]- ↑ a b «iNiS Corporation». Inis.jp (en inglés). Archivado desde el original el 18 e octubre de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ «iNiS Corporation». Inis.jp (en inglés). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ «iNiS Corporation». Inis.jp (en inglés). Archivado desde el original el 18 de octubre de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ «Twitter / CaptivNation: We got nominated for best of». Twitter (en inglés). 6 de junio de 2012. Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ «Twitter / iNiS_corp: [作品情報]SYMPHONICA:iNiSが開発に携わったリ». Twitter (en japonés). 18 de octubre de 2012. Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ «The Hip Hop Dance Experience - Ubisoft Online Store». Shop.ubi.com (en inglés). 27 de noviembre de 2012. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2013. Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ McWhertor, Michael (28 de julio de 2016). «Just Sing is a new karaoke game from Ubisoft». Polygon (en inglés). Vox Media. Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ Fahey, Mike (5 de diciembre de 2017). «Parappa And Ouendan Creators Join Forces For Project Rap Rabbit». Kotaku (en inglés). Consultado el 23 de marzo de 2020.
- ↑ «IGN.com presents The Best of 2006». Bestof.ign.com (en inglés). Archivado desde el original el 9 de enero de 2007. Consultado el 23 de marzo de 2020.
Enlaces externos
[editar]- Sitio web oficial (en japonés)
- SONICA Inc. (en japonés)
- Entrevista con Keiichi Yano, fundador (en inglés)
- Perfil de la compañía en IGN (en inglés)
- INiS en Internet Movie Database (en inglés)
- Gamasutra: Entrevista a Keiichi Yano (en inglés)
- GDC 2007: The Keiichi Yano Interview (en inglés)