Tiger Road
Tiger Road | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Capcom | |
Distribuidor | Capcom Romstar | |
Diseñador | Tokuro Fujiwara | |
Compositor | Harumi Fujita Tamayo Kawamoto Junko Tamiya | |
Datos del juego | ||
Género | Acción Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Arcade (PCB basada en MC68000) | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | Joystick de 8 direcciones y dos botones | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | noviembre de 1987 noviembre de 1987 noviembre de 1987 | |
Tiger Road (虎への道?), es un videojuego de acción para máquinas recreativas.
Resumen
[editar]Tiger Road fue creado por Capcom en Japón, y distribudo por la misma compañía en noviembre de 1987.
Además de por Capcom, en Europa y Estados Unidos, también fue distribuido por la empresa Romstar.
Tuvo conversiones y adaptaciones a varios ordenadores personales y consolas de videojuegos de la época.
En abril de 2006, Capcom lo reeditó para PlayStation 2 y Xbox, en una recopilación de sus clásicos de recreativas titulada Capcom Classics Collection Volume 2.
Historia
[editar]Ryu-Ken-Oh, que pretende dominar el mundo, ha secuestrado a todos los niños de ciudades y aldeas, para lavarles el cerebro y convertirlos en sus diabólicos secuaces.
El gran maestro del templo Oh-Rin, envía a su mejor discípulo, Lee-Wong, a rescatar a los niños y acabar con Ryu-Ken-Oh.
Lee-Wong, tendrá que viajar a los cuatro territorios custodiados por los cuatro esbirros de Ryu-Ken-Oh, y acabar con ellos haciendo uso de las armas y el manto mágico que le permite volar, recibidos de su maestro.
Conversiones
[editar]N.º | Plataforma | Desarrollador | Publicador | Año | Región | Descripción |
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1. | Commodore 64 | Capcom | 1988 | Entre conversión y adaptación. En general los niveles mantienen una estructura similar a los del juego original, pero aparecen en orden distinto. | ||
2. | Amstrad CPC | Probe Software | GO! Erbe Software Kixx | 1988 | Dentro de las limitaciones de la plataforma, una conversión buena a nivel técnico. Se mantiene fiel al original. | |
3. | ZX Spectrum | Probe Software | GO! Erbe Software Kixx | 1988 | Dentro de las limitaciones de la plataforma, una conversión buena a nivel técnico. Se mantiene fiel al original. | |
4. | Amiga | Probe Software | GO! | 1989 | Bastante fiel al juego original. | |
5. | Atari ST | Probe Software | GO! | 1989 | Prácticamente el mismo juego que la versión de Amiga. |
Adaptaciones
[editar]N.º | Plataforma | Desarrollador | Publicador | Año | Región | Descripción |
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1. | PC Engine | Victor Interactive Software | NEC Corporation | 1990 | El diseño de personajes se ha infantilizado con respecto al original y los niveles, aunque recuerdan a la versión de recreativa, han sido rediseñados. |
Fuentes
[editar]Libros
- 赤木, 真澄 (2006). アーケードTVゲームリスト 国内・海外編(1971-2005) (en japonés). Japón: アミューズメント通信社. ISBN 978-4990251215.
CD
- Game Music, - (2002). «Librillo del CD». CAPCOM Game Music Vol.3 (en japonés). Japón: サイトロン・デジタルコンテンツ. «ASIN: B00006C1TB».
Enlaces externos
- «Web oficoal de Capcom Classics Collection Volume 2» (en inglés). Archivado desde el original el 11 de marzo de 2009. Consultado el 1 de marzo de 2009.