Enjeu

Dans un jeu, un enjeu est une somme mise en jeu par chacun des joueurs et destinée à revenir au gagnant de la partie. Par extension, c'est ce qui fait l’objet d’une compétition, d’un affrontement, d’une discussion[1].

Un enjeu est quelque chose que l'on risque dans une compétition, une activité économique ou une situation vis-à-vis d'un aléa. C'est donc ce que l'on peut gagner ou perdre en faisant quelque chose, ou en ne le faisant pas :

Toute cause présente des conséquences dont la nature peut être positive (gain, victoire, réussite, succès, etc.) ou négative (perte, défaite, échec, mort, dommage etc.).

Références

[modifier | modifier le code]

Bibliographie

[modifier | modifier le code]
  • François Gemenne, L'enjeu mondial. L'environnement, Presses de Sciences Po, première édition 2012
  • François Gemenne, Aleksandar Rankovic et Atelier de cartographie de Sciences Po, Atlas de l'anthropocène, Paris, Presses de Sciences Po, , 2e éd. (1re éd. 2019), 172 p., 21 × 24 cm, broché (ISBN 978-2724627855).
  • Thomas Gomart, L'affolement du monde : 10 enjeux géopolitiques, édition. actualisée. - Paris : Tallandier, 2020. - 348 p. : ill., cartes
  • Frédéric Lasserre, Emmanuel Gonon, Éric Mottet, Manuel de géopolitique : enjeux de pouvoir sur des territoires, 3ème édition - Paris : A. Colin, 2020. - 379 p. : cartes

Articles connexes

[modifier | modifier le code]

Liens externes

[modifier | modifier le code]

Sur les autres projets Wikimedia :