Ernest Adams
Nationalité | États-Unis |
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Profession | |
Formation | Bachelor of Arts en Philosophie, Université Stanford |
Ernest Adams est un game designer indépendant et écrivain américain. Il est le fondateur de l’International Game Developers Association, un conférencier régulier à la Game Developers Conference et un chroniqueur régulier pour Gamasutra. Il est l’auteur de plusieurs ouvrages consacrés au game design.
Biographie
[modifier | modifier le code]Ernest Adams fait ses études à l’Université Stanford où il est diplômé d’un Bachelor of Arts en philosophie. Il travaille comme ingénieur logiciel pour Interactive Productions de 1989 à 1992, puis pour Electronic Arts jusqu’en 1999. Il est ensuite designer pour Bullfrog Productions jusqu’en 2000[1],[2].
Adams fonde en 1994 l’International Game Developers Association[1]. Il tient depuis 1997 la chronique The Designer’s Notebook dans Gamasutra[2].
Jeux
[modifier | modifier le code]Avant de devenir consultant, Adams a œuvré sur plusieurs jeux pour ses différents employeurs[3].
- 1989 : RabbitJack’s Casino (IBM PC)
- 1992 : Third Degree (CD-i)
- 1993 : John Madden Football '93 (3DO)
- 1995 : Bill Walsh College Football (Mega-CD)
- 1996 : Madden NFL '97
- 1997 : Madden NFL '98 (PlayStation, PC)
- 1997 : Madden Football 64 (Nintendo 64)
- 1998 : Madden NFL 99 (PlayStation, IBM PC, Nintendo 64)
- 1999 : Madden NFL 2000 (PlayStation, IBM PC, Nintendo 64)
- 2007 : S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (PC)
- 2009 : Angel Crash (PC)
Annulés
[modifier | modifier le code]Ouvrages
[modifier | modifier le code]- (en) Andrew Rollings et Ernest Adams, Andrew Rollings and Ernest Adams on game design, Indianapolis, New Riders, , 621 p. (ISBN 978-1-59273-001-8, OCLC 52232119, lire en ligne)
- (en) Andrew Rollings et Ernest Adams, Fundamentals of game design, Upper Saddle River, Prentice Hall, , 669 p. (ISBN 978-0-13-168747-9, OCLC 70676558, présentation en ligne)
- (en) Ernest Adams, Break into the Game Industry : How to get a job making video games, Emeryville, McGraw-Hill/Osborne, , 330 p. (ISBN 978-0-07-222660-7, OCLC 50653139, présentation en ligne)
- (en) Ernest Adams, Fundamentals of game design : 2nd edition, Berkeley, New Riders, coll. « Voices that matter / New Riders Games », , 700 p. (ISBN 978-0-321-64337-7, OCLC 428776348, présentation en ligne)
Liens externes
[modifier | modifier le code]Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Ernest Adams, « Ernest W. Adams resume »
- (en) « Ernest Adams biography », Gamasutra
- (en) Ernest Adams, « Game Credits »