Harvey Smith
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Activités | Concepteur de jeu, écrivain, réalisateur de jeux vidéo |
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Harvey Smith (né en 1966 à Freeport (Texas)) est un concepteur américain de jeu vidéo spécialisé dans les environnements immersifs, connu pour avoir travaillé, entre autres, sur Deus Ex.
Aperçu biographique
[modifier | modifier le code]Après s'être engagé dans l'US Air Force pendant 6 ans où il sera amené à aller entre autres en Allemagne ou encore en Arabie Saoudite, Harvey Smith déménagea à Austin. Il commença sa carrière chez Origin Systems, où il a travaillé pendant quatre ans.
En 1998, il entre chez Ion Storm, société qu'il quitte en 2004, après six ans[1].
Avec Ion Storm Austin, il a développé la série des Deus Ex et Deus Ex: Invisible War et collabore avec Warren Spector.
Harvey Smith quitta Ion Storm et fonde avec l'aide de Midway un studio à Austin. Le premier jeu BlackSite, sorti en 2007, est un échec.
En 2008, Harvey Smith intègre Arkane Studios et devient co-directeur créatif au même titre que le président du studio, Raphaël Colantonio[2].
En 2012, Smith collabore avec Viktor Antonov pour le développement de Dishonored ainsi que pour sa suite Dishonored 2 sorti en 2016[3].
Jeux
[modifier | modifier le code]Année | Titre | Rôle |
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1994 | Super Wing Commander | Assurance qualité |
System Shock | ||
1995 | Ultima VIII: Pagan (version CD-ROM) | |
BioForge | ||
CyberMage: Darklight Awakening | Producteur, designeur, scénariste, doublage | |
Technosaur (annulé) | N/A | |
1998 | FireTeam | Designer |
2000 | Deus Ex | Lead designer |
2003 | Deus Ex: Invisible War | Directeur |
2004 | Thief: Deadly Shadows | Designer |
2005 | Area 51 | Designer, scénariste |
2007 | BlackSite: Area 51 | Directeur exécutif de la création |
2009 | Spider: The Secret of Bryce Manor | Assurance qualité |
KarmaStar | N/A | |
2012 | Dishonored | Directeur de la création, designer, scénariste |
2013 | The Novelist | Assurance qualité |
2016 | Dishonored 2 | Directeur de la création |
2017 | Prey | Assurance qualité |
Dishonored: Death of the Outsider | Directeur de la création | |
2022 | Redfall | Directeur de la création |
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (fr) « Hémorragie interne chez ION Storm : Harvey Smith part », sur NoFrag.com, et (en) Interview de Harvey Smith sur GameSpy.
- « Interview Arkane Studios », sur www.gamekult.com, 2010-04-15cest18:17:00+0200 (consulté le )
- « Interview : Harvey Smith, créateur de Dishonored, réinvente le jeu d’infiltration », sur PlayStation Blog en français, (consulté le )