Olive (logiciel)

Olive
Description de l'image Olive Video Editor Logo.png.
Description de l'image Olive video editor Alpha 0.1.0 2019-10 1e3cf533-fr.png.
Informations
Dernière version 0.1.2 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Version avancée Continuous build ()[2]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt github.com/olive-editor/oliveVoir et modifier les données sur Wikidata
Assurance qualité Intégration continueVoir et modifier les données sur Wikidata
État du projet En développement
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Interface QtVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Microsoft Windows, GNU/Linux et macOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Langues Multilingue
Type Logiciel d'édition de vidéos (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Politique de distribution en ligne, logiciel libre, Gratuit
Licence Licence publique générale GNU version 3 et licence publique générale GNUVoir et modifier les données sur Wikidata
Documentation github.com/olive-editor/olive/wiki/Overview-GuideVoir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.olivevideoeditor.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

Olive est un éditeur vidéo non linéaire gratuit et à code source ouvert pour Linux, macOS et Windows. Contrairement à la plupart des autres logiciels de montage vidéo open source, il n’est pas basé sur le MLT et a pour cible les prosommateurs et les professionnels. Le projet a été lancé en par mattkc, et son créateur le considère toujours comme un logiciel en version alpha.

Caractéristiques du développement

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Il est écrit en langage C++ et utilise les bibliothèques Qt pour l'interface, OpenGL pour le rendu, FFmpeg pour l'encodage et décodage audio-vidéo[3], et OpenImageIO (en) (oiio) pour l'affichage des images avec gestion de la colorimétrie[4],[5]

La version continuous build est une réécriture quasi complète du logiciel commencée en mai 2019[5].

Références

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  1. « Release 0.1.2 »,
  2. « https://github.com/olive-editor/olive/releases/tag/continuous »
  3. « ffmpeg », sur Compte Olive editor sur Github
  4. « oiio », sur Compte Olive editor sur Github
  5. a et b (en) Alexandre Prokoudine, « Week recap — 3 February 2020 », sur Libre Graphics World,

Liens externes

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