Star Trek: Starfleet Command est un jeu vidéo de tactique en temps réel développé et édité par Interplay, sorti en 1999 sur Windows. Il est basé sur le jeu de plateau Starfleet Battles[2]. Il bénéficie de plusieurs suites dont Star Trek: Starfleet Command II (2000) qui améliore ses graphismes et introduit de nouveaux combattants et technologies. Elle est suivie par une extension, Star Trek: Starfleet Command - Orion Pirates (2001), et par une nouvelle suite Star Trek: Starfleet Command III (2002) publiée par Activision, qui propose une nouvelle approche à la série avec des mécanismes de jeu simplifiés et un scénario dans la continuité de la série Star Trek: The Next Generation plutôt que basé sur l'univers de Star Fleet[2].
- ↑ (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, (ISBN 9781482203899), p. 328.
- ↑ a et b (en) Neal Roger Tringham, Science Fiction Video Games, CRC Press, , 536 p. (ISBN 978-1-4822-0389-9, lire en ligne), p. 366.
- ↑ (en) Keith Ferrel, « True Trek At Last », Computer Gaming World, no 184, , p. 166 (ISSN 0744-6667).
- ↑ Morgan Gillard, « Star Trek: StarFleet Command : Aux postes de combat ! », Cyber Stratège, no 15, , p. 56-59 (ISSN 1280-8199).
- ↑ (en) Stephen Poole, « Star Trek: Starfleet Command Review », sur GameSpot, .
- ↑ Frédéric Dufresne, « Star Trek: StarFleet Command : Holiday on space », Gen4, no 127, , p. 152-154 (ISSN 1624-1088).
- ↑ « Test du jeu vidéo Star Trek: Starfleet Command », sur Jeuxvideo.com, .
- ↑ Ian Solo, « Star Trek: StarFleet Command », Joystick, no 108, , p. 108-110 (ISSN 1145-4806).
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