Super Street Fighter II Turbo HD Remix inclut la même composition de personnages que Super Street Fighter II Turbo en deux versions : classique (la version originale des personnages) et haute définition (la version en haute définition des personnages, entièrement redessinée pour l'occasion).
De plus, il comprend :
un mode Arcade Classique/Remixé ;
un mode Online et Offline ;
un mode d'entraînement ;
les musiques originales et remixées ;
la conversation vocale ;
des tournois pouvant inclure jusqu'à 8 joueurs ;
un classement mondial par personnages et par pays ;
un affichage permettant une résolution 16:9 sans altérer le gameplay.
Une version bêta publique du jeu, avec Ryu et Ken comme personnages jouables et un seul décor, a été publié le 25 sur la Xbox 360. Le but de cette bêta était de tester le code source du mode online[1]. Après une série de correctifs, une mise à jour a été publiée et ce programme de test a été étendu au 5 pour finalement se terminer le 25 [2]. Les joueurs désirant participer devaient acquérir la version Xbox Live Arcade du jeu Wolf of the Battlefield: Commando 3.
Les sprites et décors originaux (en 224 pixels dans la version originale de Super Street Fighter II Turbo) ont été remplacés par des graphismes en haute résolution (1080 pixels), permettant d'utiliser les capacités des écrans haute-définition et du format 16:9. Il est toutefois possible de sélectionner les sprites originaux dans les options du jeu.