Aion (игра)
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела. |
Aion | |
---|---|
Разработчик | NCsoft |
Издатели | NCsoft →Содружество Независимых Государств Иннова Gameforge NCWest |
Даты выпуска |
|
Последняя версия | 8.3 |
Жанр | ролевая игра |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | CryEngine |
Режим игры | многопользовательский |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования | см. ниже |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Айо́н (кор. 아이온: 영원의 탑, англ. Aion) — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная NCSoft, сочетающая в себе PvP и PvE в мире фэнтези. В Японии известна под названием Tower of Aion (яп. タワー オブ アイオン тава: обу аион). По состоянию на 20 мая 2009 года Aion насчитывала более 3,5 миллионов подписчиков в Азии[1]. Русскоязычная версия игры издается компанией «Иннова», релиз состоялся 27 декабря 2009 года[2].
Разработка
[править | править код]В мае 2006 года NCSoft объявила о том, что приступила к разработке новой MMORPG, которая будет представлена на E3 2006. На выставке компьютерных игр E3 2007 компания NCsoft провела 20-минутную презентацию Aion. 31 октября 2007 года NCSoft подтвердила начало корейского закрытого бета-тестирования, которое завершилось 23 декабря. В ноябре 2007 года Aion была признана лучшей игрой на выставке GSTAR 2007. Вторая фаза корейского бета-тестирования прошла с 8 до 27 апреля 2008 года, а третья фаза — с 1 по 20 июля. Открытое бета-тестирование стартовало в Корее 11 ноября[3].
В общей сложности было запущено 25 серверов (7 из них являлись дополнительными), каждый из которых вмещал до 5000 игроков. Более 11000 человек вошли в игру после двух минут работы открытого сервера. Менее чем за час это число возросло до 40000. На момент открытого бета-тестирования было зарегистрировано более 200000 игроков. 25 ноября 2008 года в Корее состоялся официальный запуск корейской версии Aion с бизнес-моделью pay-to-play.
В России 23 апреля 2009 года в зале торжеств «Форум Холл» состоялась закрытая пресс-конференция, в ходе которой представители компаний «Иннова» и NCsoft анонсировали заключение договора на локализацию и поддержку Aion.
25 декабря 2009 года завершилось открытое бета-тестирование и началась подготовка к официальному выпуску. Всего в открытом тестировании приняло участие свыше 150 тысяч человек. Релиз российской версии Aion состоялся 27 декабря[4].
После перехода на бизнес-моделью free-to-play европейские сервера стали полностью бесплатными, с возможностью покупки Gold Pack.
Мир игры
[править | править код]Этот раздел не завершён. |
В игре существует две игровые расы — элийцы (англ. Elyos) и асмодиане (англ. Asmodian).
Элийцы живут на южной части Атреи — Элиосе, а асмодиане, жители северной части Атреи, — в Асмодее. Столицей элийцев является гигантский, парящий в воздухе город Элизиум (англ. Sanctum). Столицей асмодиан — Пандемониум (англ. Pandemonium).
В Элиосе и в Асмодее расположено несколько локаций, куда могут попасть игроки. Так, в Элиосе находятся Фоэта, где начинает игру игрок - элиец, Бертрон, Теобомос, Элтенен и Интердика. В Асмодее расположены Исхальген, стартовая зона игрока - асмодианина, Альтгард, Брустхонин, Морхейм и Белуслан.
Внутриигровой валютой являются кинары (англ. Kinah). Существуют также очки бездны (англ. abyss points, ap, ап). В обновлении 4.5 введена система рейтинга по Очкам Славы (которые можно получить за участие в осадах).
Игровое взаимодействие
[править | править код]Персонажи могут объединяться в легионы от 1 до 8 уровня. В легионе наивысшего 8-го уровня могут состоять до 240 персонажей.
В легионе существует иерархия со званиями.
- Легат — владелец легиона, его создатель.
- Адъютант — второе после легата лицо в легионе, имеет почти все права легата.
- Центурион — имеет все права легата, кроме удаления легиона.
- Легионер — не имеет прав, кроме просмотра склада легиона.
- Новичок — начальное звание при вступлении в легион, не имеет прав.
- Глава легиона — легат, может назначать адъютантов, центурионов и легионеров.
Для игрового взаимодействия персонажи временно могут объединяться в группы (до 6 персонажей), группы — в альянсы (до 4 групп), альянсы — в союзы (до 8 альянсов). Командир альянса может назначать капитанов, имеющих некоторые права управления альянсом.
Очки бездны, ранги, рейтинги
[править | править код]В игре присутствуют очки Бездны (Abyss Points) они выдаются игроку за убийство персонажа враждебной расы, уничтожение балауров, монстров (в некоторых PvP-локациях), а также через различные ивенты и данжи.
Очки Бездны можно использовать в перенастройке наград сундуков, а так же для покупки некоторых игровых предметов.
Существует максимум получения очков Бездны за убийство одного персонажа за определённый промежуток времени, после достижения которого очки с этого конкретного персонажа не доступны. Данная мера предназначена для предотвращения злоупотреблений при получении очков Бездны от одного и того же объекта.
Помимо очков Бездны, в игре есть так называемые очки Славы. Набирая их, персонаж может получать ранги, которые распределяются на основании внутриигровых рейтингов. Например, для того чтобы стать Офицером 1-го ранга, необходимо войти в ТОП-1000 игроков на своем сервере внутри своей расы. Очки славы позволяют получать еженедельную награду, кроме того, каждую неделю эти очки подвергаются комиссии, в зависимости от ранга персонажа снимается определенное количество очков славы. Персонаж может заработать очки Славы на осадах крепостей и в некоторых временных зонах.
Осады
[править | править код]Стиль этого раздела неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Так как игра предполагает войну между расами, одной из главных составляющих высокоуровневого контента являются осады. В игре присутствуют осады крепостей, для захвата которых предстоит сразиться с Лордом-заступником крепости расы, которой она принадлежит. Крепости находятся на территории Бездны и в Землях Балауров, существует также объединённый сервер Пангея, где раз в неделю происходят межсерверные осады. Каждая из крепостей, независимо от того, кому она принадлежит, охраняется NPC, а также магическими башнями, атакующими на расстоянии. Вокруг крепостей расположены артефакты, охраняемые воинами крепости, которой принадлежит артефакт. Для захвата артефакта необходимо сразиться с его главным защитником. Артефакты нужны для получения игроком бонусных эффектов во время осады крепости, которые атакуют защитников крепости или дают дополнительные характеристики атакующим. Чтобы активировать артефакт, необходимо использовать специальный предмет. В игре также существуют осадные орудия, которые необходимы для уничтожения защитных башен и врат. Приобрести осадные орудия можно в штабе легионов в столицах рас персонажам, состоящим в легионе.
Игровой движок
[править | править код]«Aion: The Tower of Eternity» использует игровой движок CryEngine, который был разработан немецкой компанией Crytek. По словам Брайана Кнокса, продюсера игры, CryEngine 2 стал доступным тогда, когда разработчики уже использовали для разработки первое поколение движка. Также на время появления CryEngine 2 разработчики слишком глубоко модифицировали CryEngine, чтобы бросить работы и перейти на следующую итерацию. Ещё одним аргументом в пользу первой версии стало то, что вторая версия была новой и, как следствие, недостаточно стабильной, тогда как первая было достаточно стабильна[5].
CryEngine изначально не был предназначен для жанра MMORPG, поэтому ключевым заданием разработчиков была модификация CryEngine и придание ему необходимых свойств и особенностей. Оптимизации и переработке подверглись почти все подсистемы CryEngine. Согласно разработчикам, модифицированный CryEngine очень хорошо оптимизирован и будет хорошо работать даже на старых конфигурациях ПК. Согласно Кноксу, игра будет работать на максимальном качестве на ПК с одноядерным процессором, 2 ГБ оперативной памяти и видеокартой 2-х летней давности. Ещё одним нововведением стала поддержка SLI и CrossFire. В то же время, исходя из того, что Aion является MMORPG, в игре почти не используется игровая физика — ни базовый физический движок из CryEngine, ни какой-либо внешний. Добавление в движок поддержки Direct3D 10 и/или Direct3D 10.1 не планируется[5].
Системные требования
[править | править код]Минимальные | Рекомендованные | |
Процессор | Intel Pentium 4 2.8 ГГц / AMD Sempron 2800 | Intel Pentium Dual-Core / AMD Athlon 64 X2 |
Оперативная память | 1 Гб или больше | 2 Гб или больше |
Видеокарта | Nvidia GeForce 6600 / AMD Radeon X1550 | Nvidia GeForce 7600 / AMD Radeon X2600 |
Свободное место на жёстком диске | 43 Гб или больше | |
Операционная система | Windows 7, Windows 8, Windows 10 | |
DirectX | 9.0c(2008.6) |
Минимальные | Рекомендованные | |
Процессор | Intel Core 2 Duo, Pentium Dual-Core 2.5 ГГц / AMD Athlon 64 X2 2,5 ГГц | Intel Core 2 Duo, Pentium Dual-Core 2.9 ГГц / |
Оперативная память | 2 Гб или больше | 4 Гб или больше |
Видеокарта | Nvidia GeForce 8600GT / AMD Radeon 4550 | Nvidia GeForce 9800GT / AMD Radeon 4850 |
Свободное место на жёстком диске | 43 Гб или больше | |
Операционная система | Windows 8 Windows 8.1 Windows 10 | |
DirectX | 9.0c(2008.6) 10 c(2012.6) |
Особенности
[править | править код]Полёты и сражения в воздухе
[править | править код]Игроки Aion могут насладиться боями в трехмерном воздушном пространстве, распахнув крылья, получаемые на 10 уровне. Следует отметить, что зоны для полета в игре ограничены, на новых версиях почти нигде не разрешено летать, эта возможность осталась лишь на отдельных небольших зонах, а так же главных площадях начальных городов.
Кастомизация персонажей
[править | править код]Aion позволяет создать внешность персонажа не выбирая готовые варианты из базы, а через систему ползунков, изменяющих форму носа, разрез глаз, ширину плеч и рост. При желании можно добиться сходства со знаменитостью или самим собой. Это дает возможность пользователям создавать уникальные образы, узнаваемые в игровом мире. Существует также платная услуга изменения внешности уже созданного персонажа.
PvPvE
[править | править код]Система боев в Aion построена на базе PvPvE (player versus player versus environment). Помимо двух игровых рас, есть ещё контролируемые искусственным интеллектом балауры. Кроме этого существуют массовые баталии между игроками обеих рас и балаурами, которые называются осадами. Осады проходят в отдельных крепостях, или же алтарях Дэморы. Перед самой осадой, крепость становится захваченой балаурами, и игрокам нужно соревнуясь друг с другом убить лорда-заступника крепости, тем самым ее захватив.
Квесты
[править | править код]Квесты разделяются на 3 вида: миссии, задания и осады. Миссии ведут игрока по сюжетной линии и потому обязательны для прохождения. Задания - средство заработка денег, опыта, вещей, оружия и предметов. Осады — в основном это задания на убийство противников другой расы, берутся автоматически при входе в определённую зону. Начиная с обновления 2.0 NPC, выдающие задания, отмечаются на игровой карте маркерами.
Стигмы
[править | править код]В зависимости от уровня и выполненных квестов у персонажей появляются слоты для вставки камней стигм, каждый из которых дает возможность воспользоваться новым навыком. Комбинирование стигм позволяет создавать уникальных по набору навыков персонажей. Количество ячеек стигм шесть. С повышением уровня персонажа уровень стигм растет автоматически. Возможно усиление стигмы: для него требуется точно такая же, но не усиленная стигма, или же камень стигмы, который имеет больший шанс улучшения и может улучшить стигму вплоть до 2 пунктов сразу, они добываются игровым путем. При успешном усилении стигма улучшает свои свойства, а при неудачной попытке усиления улучшаемая стигма понижает уровень на 1. Усиленной стигме применяются эффекты повышения урона, сокращения времени повторного использования и снижения затрат на использование умения. Применяемый эффект зависит от стигмы. При определённой комбинации установленных стигм автоматически открывается скрытая стигма, которая улучшается, от минимального уровня заточки всех стигм.
Условия лицензии
[править | править код]Innova Systems. — эксклюзивный лицензиат Aion® на территории России, стран СНГ, и Грузии. Приватные сервера Aion® находящиеся в публичном доступе на территории России и стран СНГ и Грузии не являются официальными и нарушают права NCSoft об использовании Aion® на территории России и стран СНГ и Грузии предоставленные для Innova Systems. Innova Systems не несет ответственности за деятельность и последствия действий при использовании приватных серверов Aion®.
Награды
[править | править код]- Лучшая MMORPG, 2009 RPGLand.com RPGs of the Year 2009[7]
- Лучшая MMORPG, 2009 VGChartz Game of the Year Awards 2009[8]
- Лучшая новая игра, 2009 MMORPG.com 2009 Awards[9]
- Лучшая Онлайн Игра, 2009 Gamescom Awards[10]
- Лучшая MMO, 2009 Inside Gaming’s Best MMO of PAX[11]
- Лучшая Корейская Игра этого года, 2008 Korean Game Awards[12]
Примечания
[править | править код]- ↑ AU: Aion Is Coming — PC News at IGN . Дата обращения: 31 августа 2010. Архивировано 15 июня 2009 года.
- ↑ Официальный запуск Aion в России . Дата обращения: 5 мая 2017. Архивировано 7 июля 2017 года.
- ↑ Aion — Айон . xeor-pw.info. Дата обращения: 28 марта 2017. Архивировано 28 марта 2017 года.
- ↑ Официальный запуск Aion в России | GoHa.Ru . www.goha.ru. Дата обращения: 5 мая 2017. Архивировано 7 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 Kristoffer Keipp. Aion interview: CryEngine scales perfectly on different PCs PC Games Hardware interviewed the producer of Aion: The Tower of Eternity about the technical background of the CryEngine based MMORPG. (англ.). PC Games Hardware (14 июля 2009). — Интервью с разработчиками по поводу технической стороны «Aion: The Tower of Eternity». Дата обращения: 3 января 2010. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года.
- ↑ Системные требования на официальном сайте Aion в Корее . Дата обращения: 28 августа 2016. Архивировано 16 августа 2016 года.
- ↑ RPGLand.com RPGs of the Year 2009 . RPGLand.com. Дата обращения: 17 января 2010. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года.
- ↑ Overall VGChartz Game of the Year Awards 2009 — gamrFeed . Дата обращения: 31 августа 2010. Архивировано 24 декабря 2010 года.
- ↑ MMORPG Best New Game of 2009 . MMORPG.com. Дата обращения: 5 января 2010. Архивировано из оригинала 3 апреля 2012 года.
- ↑ Aion claims gamescom «Best Online Game» prize — Aion Tower . Дата обращения: 31 августа 2010. Архивировано 11 марта 2012 года.
- ↑ Aion wins Inside Gaming’s Best MMO of PAX! | Aion Online News Архивная копия от 11 марта 2012 на Wayback Machine Архивировано 11 марта 2012 года.
- ↑ Aion wins the Best Korean Game of the Year 2008 | Ten Ton Hammer . Дата обращения: 31 августа 2010. Архивировано 27 июня 2009 года.