Beholder (игра)
Beholder | |
---|---|
| |
Разработчик | Warm Lamp Games |
Издатель | Alawar Entertainment |
Часть серии | Beholder[вд] |
Даты выпуска | 9 ноября 2016 6 декабря 2018 (Nintendo Switch) |
Лицензия | проприетарная |
Жанр | стратегия |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS, Linux, Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | Unity |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | русский язык присутствует полный список: английский, французский, немецкий, китайский, итальянский, русский, японский, польский, испанский, бр. португальский, нидерландский, турецкий, корейский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования | |
Управление | клавиатура, мышь, сенсорный экран |
Официальный сайт |
Beholder (с англ. — «смотритель») — компьютерная стратегическая игра, созданная российской командой разработчиков Warm Lamp Games и изданная Alawar Entertainment. Выход игры для персональных компьютеров на платформах Windows, macOS и Linux состоялся 9 ноября 2016 года. 17 мая 2017 года состоялся выход игры для iOS и Android. 16 января 2018 игра стала доступна на PlayStation 4, а 19 января — на Xbox One.
Разработка Beholder велась барнаульской командой Warm Lamp Games. Создание игры началось в октябре 2015 года. 26 апреля 2016 года игра была отправлена на краудфандинговую платформу Kickstarter, на которой велись сборы в 25 000 долларов на финансирование проекта, однако не собрав данной суммы, создатели досрочно остановили сбор средств. 9 ноября 2016 года игра стала доступна для покупки в Steam. 5 декабря 2018 года Warm Lamp Games выпустили продолжение игры под названием Beholder 2.
Игра получила преимущественно положительные отзывы от критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic игра имеет 75 баллов из 100 на основе 26 рецензий от различных изданий. Критики высоко оценили графическое составляющее игры, атмосферу тоталитарного государства, а также множество решений игровых ситуаций. Из недостатков игры некоторые критики выделили низкую проработку текста и сложность игры.
Игровой процесс
[править | править код]Beholder — компьютерная игра в жанре стратегии, главный герой которой — чиновник по имени Карл, работающий управляющим многоквартирного дома в тоталитарном государстве[2]. Карл работает на правительство, регулярно выпускающее различные запрещающие директивы. Карл получает деньги, выполняя задания от правительства, выполняя задания жильцов, а также составляя на жильцов дома рапорты и характеристики. В выявлении того или иного нарушения правительственных директив тем или иным гражданином игроку помогают камеры видеонаблюдения, которые он устанавливает в их квартирах, а также обыск личных вещей, в поиске запрещённых предметов[3]. Карл также может отправлять шантажные письма, заглядывать в квартиры через замочные скважины, чтобы проверять, находится ли в данный момент времени в квартире жилец, или чтобы подглядывать за ним[4]. У каждого из жильцов имеются свои проблемы, о которых они рассказывают Карлу по мере развития сюжета. У игрока есть выбор: соблюдать выданные министерством указания, или же помогать подпольной оппозиции[3]. Карл живёт в подвальном помещении дома в окружении своей жены и двух детей, которые имеют свои потребности и могут болеть[4]. В распоряжении у Карла находятся два ресурса: деньги и репутация. Деньги требуются, например, для удовлетворения нужд семьи, покупки предметов у торговца, или оплаты штрафов. Очки репутации необходимы для приобретения камер видеонаблюдения и принуждения некоторых персонажей к определённым действиям[5]. Принимаемые игроком решения влияют на ход игры. В игре существует несколько концовок, каждая из которых — результат решений, принятых игроком в течение игры[6][7].
Разработка и выпуск
[править | править код]Beholder была разработана российской командой Warm Lamp Games, которая располагается в Барнауле. Команда была создана на основе барнаульского подразделения Alawar Stargaze[8]. Работа над проектом началась в октябре 2015 года[8]. В прототипе Beholder присутствовали элементы экономической игры, которые выражались в том, что жители дома платили главному герою ренту за жильё, а игрок должен был улучшать их жилищные условия, но впоследствии было принято решение убрать их, поскольку создатели посчитали, что квестовая составляющая игры таким образом уйдёт на второй план[8]. 26 апреля 2016 игра появилась на краудфандинговой платформе Kickstarter, где разработчики собирались собрать 25 000 долларов для финансирования создания игры. В ходе кампании данная сумма так и не была собрана и было принято решение о досрочном прекращении сбора средств. Игра также была представлена в Steam Greenlight и к 9 мая игра достигла 10 места среди проектов, проходящих процедуру одобрения сообществом[9]. В ходе создания игры разработчики ориентировались на такие игры, как Papers, Please и This War of Mine, а также на произведения Джорджа Оруэлла и Олдоса Хаксли[8][9].
6 октября 2016 года в магазине Steam появилась демоверсия Beholder[8]. Выход игры для персональных компьютеров состоялся 9 ноября 2016 года. 17 мая 2017 игра была выпущена для мобильных устройств на операционных системах iOS и Android. 16 и 19 января 2018 года Beholder стала доступна на PlayStation 4 и Xbox One соответственно[9][10].
18 мая 2017 года в Steam вышел дополнительный загружаемый контент под названием Beholder: Blissful Sleep, в котором игроку представляется возможность лучше узнать о игровом мире и о жильцах дома. По сюжету дополнения правительство выпускает законопроект под названием «Блаженный сон», который подвергает всех граждан, достигших 85-летнего возраста, процедуре эвтаназии. Управляющего дома зовут Гектор Медина — ему около 65 лет, однако из-за ошибки, возраст Гектора был исправлен на «85 лет». У Игрока есть выбор — покориться судьбе и заснуть «блаженным сном» или избежать процедуру эвтаназии разными методами. В отличие от оригинала, у главного героя нет семьи, за исключением кота и 30-летнего сына, который работает на строительстве железной дороги далеко на севере. В дополнительном контенте игроку представляется возможность узнать историю жильцов дома, с которыми предстоит столкнуться следующему управляющему — Карлу Штейну[11].
Сиквел
[править | править код]5 декабря 2018 года Alawar выпустила разработанный той же студией Warm Lamp Games сиквел — Beholder 2[12]. Игра-продолжение унаследовала сеттинг и эстетику от оригинала, а сюжет и игровой процесс основаны на продвижении героя по карьерной лестнице в Министерстве посредством бюрократической работы и интриг[13].
Оценки и критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 75/100[14] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
GameSpot | 5/10[15] |
Ragequit.gr | 85/100[17] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Riot Pixels | 78/100[16] |
«Игры Mail.ru» | 7/10[20] |
Награды | |
Издание | Награда |
DevGAMM Awards | Превосходный гейм-дизайн; Лучшая инди-игра[18] |
Game Connection America 2017 | Самая креативная и оригинальная игра; Лучшая инди-игра[19] |
Beholder получила в основном положительные оценки от критиков. На сайте-агрегаторе оценок Metacritic игра имеет 75 баллов из 100 на основе 26 рецензий от различных изданий[14].
Греческое издание Ragequit похвалило Beholder за её графическое исполнение, множество решений различных игровых ситуаций, а также успешное создание атмосферы «государственного гнёта» и «клаустрофобии». Из недостатков, выделенных изданием, стал уровень трудности игры, из-за которой закончить игру на положительную концовку крайне трудно, а также отсутствие озвучивания для диалогов между персонажами[17]. Мэтт Портер из Hooked Gamers назвал «балансирование» между жильцами и семьёй — интересной задачей, однако историю и стиль письма Портер назвал посредственными[21]. Джеймс О’Коннор из GameSpot также, как и рецензент Ragequit, высоко оценил атмосферу тоталитарного государства и большое количество решений различных ситуаций. Джеймс дал низкую оценку стилю написания текста, как и Мэтт Портер из Hooked Gamers. Помимо этого, ему не понравился игровой процесс, который, по его мнению, сильно повторяется[15]. Российское издание Riot Pixels оценило «живых» персонажей Beholder, однако, по мнению рецензента, по атмосфере игра уступает Papers, Please[16].
Награды
[править | править код]На конференции независимых игр DevGAMM, проходившей в 2016 году в Минске, Beholder победила в номинациях Excellence in Game Design (с англ. — «Превосходный гейм-дизайн») и Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра»)[18]. На конференции Game Connection America 2017 игра получила награды в номинациях Most Creative & Original (с англ. — «Самая креативная и оригинальная») и Best Indie Game (с англ. — «Лучшая инди-игра»)[19]. На конференции разработчиков Game Developers Conference в 2017 году игра, в числе других 8 победителей, получила награду Best in Play (с англ. — «Лучшая в игре»)[22].
Короткометражный фильм
[править | править код]1 февраля 2019 года на YouTube был опубликован официальный короткометражный фильм по мотивам игры[23][24]. Роль Смотрителя исполнил Евгений Стычкин. Режиссёром выступил Никита Ордынский, продюсером — Лилия Ткач, вместе они также написали сценарий. Ранее Ордынский и Ткач уже сняли короткометражный фильм для игры Papers, Please[25].
Примечания
[править | править код]- ↑ Системные требования Beholder . GameGuru. Дата обращения: 3 октября 2022. Архивировано 3 октября 2022 года.
- ↑ Brittany Vincent. Dystopia Simulator Beholder Out Just in the Nick of Time (англ.). Rock, Paper, Shotgun (13 ноября 2016). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 14 ноября 2016 года.
- ↑ 1 2 Лилия Дунаевская. Гражданин, будь бдителен . IGN (17 ноября 2016). Дата обращения: 22 сентября 2018. Архивировано 22 октября 2019 года.
- ↑ 1 2 Marcello Perricone. Beholder Review (англ.). GameGrin (6 декабря 2016). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 1 февраля 2020 года.
- ↑ Sam Sheldon. Beholder Review (англ.). Dark Station (1 марта 2017). Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 25 октября 2018 года.
- ↑ Статьи / Между двух огней: рецензия на Beholder / PlayGround.ru . PlayGround.ru. Дата обращения: 17 ноября 2016. Архивировано 17 ноября 2016 года.
- ↑ "Beholder или как переквалифицироваться в управдомы". itc.ua. Архивировано 16 ноября 2016. Дата обращения: 17 ноября 2016.
- ↑ 1 2 3 4 5 Николай Чумаков. «В первую очередь, это игра о выборе»: интервью с разработчиками антиутопии Beholder . DTF (24 октября 2016). Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 11 июня 2020 года.
- ↑ 1 2 3 Beholder . Mail.ru. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 23 августа 2018 года.
- ↑ Beholder: Complete Edition for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 20 сентября 2018. Архивировано 11 июня 2019 года.
- ↑ Лилия Дунаевская. IGN тест. Beholder: Blissful Sleep . IGN (17 июня 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 11 июня 2020 года.
- ↑ Eugene Asseserov. Сегодня Beholder 2 вышла в Steam . IGN (5 декабря 2018). Дата обращения: 5 декабря 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
- ↑ Кирилл Волошин. Beholder 2: Обзор . StopGame.ru (8 декабря 2018). Дата обращения: 28 мая 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Beholder for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 25 октября 2018. Архивировано 21 августа 2018 года.
- ↑ 1 2 James O'Connor. Beholder Review (англ.). GameSpot (7 февраля 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 8 июня 2019 года.
- ↑ 1 2 Snor. Рецензия на Beholder (англ.). Riot Pixels (9 декабря 2016). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
- ↑ 1 2 Στέφανος Κουτσούκος. Beholder (греч.). Ragequit.gr (6 ноября 2016). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
- ↑ 1 2 "DevGAMM Awards Winners". DevGAMM Minsk 2016 (англ.). 2016-11-22. Архивировано 1 декабря 2016. Дата обращения: 1 декабря 2016.
- ↑ 1 2 "Game Connection America 2017 - Development Awards". Game Connection (англ.). Архивировано 22 августа 2017. Дата обращения: 22 августа 2017.
- ↑ Обзор Beholder . https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 1 августа 2019.
- ↑ Matt Porter. Beholder (англ.). Hooked Games (9 января 2017). Дата обращения: 26 октября 2018. Архивировано 26 октября 2018 года.
- ↑ "These are your 'Best In Play' winners for GDC Play 2017! - GDC News". GDC News (англ.). 2017-02-20. Архивировано 14 июля 2017. Дата обращения: 22 августа 2017.
- ↑ Никита Ордынский. BEHOLDER. Official Short Film (2019) 4K . Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 10 февраля 2019 года.
- ↑ Beholder - The Short Film is out on YouTube! (англ.). www.gamasutra.com. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 2 февраля 2019 года.
- ↑ Beholder's short film is landing tomorrow (англ.). Gamereactor UK. Дата обращения: 1 февраля 2019. Архивировано 31 января 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- beholder-game.com (англ.) — официальный сайт Beholder.
- Beholder Teaser English (англ.) — тизер Beholder — 27.02.2017.
Эта статья входит в число добротных статей русскоязычного раздела Википедии. |