Prototype (фреймворк)

Prototype JavaScript Framework
Логотип программы Prototype JavaScript Framework
Тип JavaScript-библиотека
Разработчик Prototype Core Team
Написана на JavaScript
Операционная система Кроссплатформенное ПО
Последняя версия 1.7.3 (22 сентября, 2015)
Репозиторий github.com/sstephenson/p…
Лицензия MIT License
Сайт prototypejs.org

Prototype — JavaScript фреймворк, упрощающий работу с Ajax и некоторыми другими низкоуровневыми функциями. Prototype доступен в виде отдельной библиотеки, также он поставляется в составе Ruby on Rails, Tapestry, script.aculo.us и Rico.

Заявлено, что данный фреймворк совместим со следующими браузерами: Internet Explorer (Windows) 6.0+, Mozilla Firefox 1.5+, Apple Safari 2.0.4+ и Opera 9.25+, Google Chrome 1.0+. Поддержка данных браузеров подразумевает, что фреймворк совместим также с Camino, Konqueror, IceWeasel, Netscape 7+, SeaMonkey, Яндекс.Браузер и др., которые принадлежат этим же семействам.

Возможности

[править | править код]

В Prototype присутствуют самые разные способы упрощения создания JavaScript приложений, от сокращённого вызова некоторых функций языка до сложных методов обращения к XMLHttpRequest. Ниже приведены некоторые примеры.

Для обращения к DOM элементу HTML страницы обычно используется функция document.getElementById:

document.getElementById("id_of_element") 

Функция $() уменьшает код до:

$("id_of_element") 

Но в отличие от функции DOM, функции $() можно передавать более одного аргумента и функция вернет массив (Array) объектов со всеми соответствующими элементами:

var ar = $('id_1', 'id_2', 'id_3'); for (i=0; i<ar.length; i++) {   alert(ar[i].innerHTML); } 

Например, для указания цвета текста можно использовать следующий код:

$("id_of_element").style.color = "#ffffff"; 

Или, используя расширенные функции Prototype:

$("id_of_element").setStyle({color: '#ffffff'}); 

Код для версий ниже 1.5:

Element.setStyle("id_of_element", {color: "#ffffff"}); 

Функция $$()

[править | править код]

Функция $$() будет полезна тем, кто часто разделяет CSS от контента. Она разбивает один или несколько CSS фильтров, которые поступают на вход в виде выражения подобного регулярному выражению и возвращает элементы которые соответствуют этим фильтрам. Например при выполнении данного скрипта:

var f = $$('div#block .inp'); 

получим массив, содержащий все элементы с классом .inp, которые находятся в контейнере div с идентификатором id="block".

Замечание: в данный момент (в версии 1.5.0) реализация функции $$() в prototype.js не очень эффективна. Если вы планируете использовать данную функцию часто в работе с объёмными и сложными HTML документами, можете рассмотреть другие реализации и просто заменить саму функцию.

Функция $F()

[править | править код]

Похожая на $(), функция $F() возвращает значение определённого элемента HTML формы. Для текстового поля функция будет возвращать данные, содержащиеся в элементе. Для элемента 'select' функция возвратит выбранное в текущий момент значение.

$F("id_of_input_element") 

Замечание: знак доллара $ — нормальный разрешённый символ для идентификаторов JavaScript; он был специально добавлен в язык одновременно с поддержкой регулярных выражений для возможности использования Perl-совместимых метасимволов, таких как $` и $'.

Функция $A()

[править | править код]

Функция $A() преобразует один аргумент, который она получает, в объект Array. Эта функция, в сочетании с расширениями для класса Array, облегчает конвертирование или копирование любых перечислимых списков в объект Array. Один из вариантов использования заключается в том, чтобы преобразовать DOM NodeLists в регулярные массивы, которые могут быть более эффективно использованы.

Функция $H()

[править | править код]

Функция $H() преобразовывает объекты в перечислимые хеш-объекты, которые похожи на ассоциативный массив.

//Допустим имеем объект: var hash = {method: post, type: 2, flag: t}; //При использовании функции: var h = $H(hash); //Получим: alert(h.toQueryString()); //method=post&type=2&flag=t 

Объект Ajax предоставляет простые методы инициализации и работы с функцией XMLHttpRequest, без необходимости подстраивать код под нужный браузер. Существует два способа вызова объекта: Ajax.Request возвращает XML вывод AJAX-запроса, в то время как Ajax.Updater помещает ответ сервера в выбранную ветвь DOM.

Ajax.Request в примере ниже находит значения двух полей ввода, запрашивает страницу с сервера, используя значения в виде POST-запроса, а после завершения выполняет пользовательскую функцию showResponse():

  var val1 = escape($F("name_of_id_1")); var val2 = escape($F("name_of_id_2")); var url = "http://yourserver/path/server_script"; var pars = {value1: val1, value2: val2};  var myAjax = new Ajax.Request(   url,   {     method: "post",     parameters: pars,     onComplete: showResponse    }); 

Методы класса предназначены для работы с элементами HTML. Для создания HTML элемента используется конструктор класса

new Element(tagName[,{attributes}]) 

В конструктор передаётся HTML-тег в строковом виде и, если необходимо, атрибуты тега.

Пример создания нового элемента:

// Создаём элемент <div> в памяти и указываем атрибуты id, class. var newElement = new Element('div',{id: 'childDiv', class: 'divStyle'}); // Включаем созданный элемент в DOM браузера, а именно в существующий <div>, // с помощью метода Element.insert Element.insert($('parrentDiv'),newElement); 

Объектно-ориентированное программирование

[править | править код]

Prototype также добавляет поддержку более традиционного объектно-ориентированного программирования.

Для создания нового класса используется метод Class.create(). Классу присваивается прототип prototype, который выступает в качестве основы для каждого экземпляра класса. Старые классы могут быть расширены новыми с помощью Object.extend.

// создания нового класса в стиле prototype 1.6 var FirstClass = Class.create({   // Инициализация конструктора   initialize: function () {       this.data = "Hello World";   } });  // создания нового класса в стиле prototype 1.5 var DataWriter = Class.create(); DataWriter.prototype = {    printData: function () {       document.write(this.data);    } };  Object.extend(DataWriter, FirstClass);