The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure

The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure
Разработчики Darkling Room
Shadow Tor Studios (Специальные эффекты)
Издатели Соединённые Штаты АмерикиGot Game Entertainment
ВеликобританияЕвропаMamba Games
РоссияАкелла
Даты выпуска Соединённые Штаты АмерикиМарт 2008
ВеликобританияИюль 2008
Россия20 августа 2008
Жанр квест от третьего лица
Создатели
Геймдизайнер Джонатан Боакс
Технические данные
Платформы Windows XP
Windows Vista
Движок На основе Wintermute Engine
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1] и немецкий[1]
Носители 2 CD
или
1 DVD
Системные
требования

Pentium II или эквивалентный AMD Athlon

Управление мышь
Официальный сайт

The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure (с англ. — «Потерянная корона: приключение с охотой за привидениями») — британский квест жанра хоррор, созданный Джонатаном Боаксом и компанией Darkling Room, и впервые выпущенный в 2008 году. Игра освещает приключения молодого охотника за призраками по имени Найджел Дэнверс в вымышленном портовом городе Сэкстоне посреди Фенских Болот в Восточной Англии, а также в его окрестностях.

Это третья по счёту компьютерная игра, полностью написанная и созданная Боаксом, который к моменту её выхода уже был автором игр Dark Fall и Dark Fall 2. В официальной русской локализации игра называется Lost Crown: Призраки из прошлого.

Найджел Дэнверс, главный герой

Главный герой, Найджел Дэнверс, сбегает из Лондона после того как крадёт важные документы у своего работодателя, корпорации Хадден. В этих бумагах и фотографиях было доказательство того, что корпорация замешана в серьёзных и, возможно, опасных экспериментах с паранормальными силами. Опасаясь наказания, Найджел едет в английскую провинцию. Поезд приносит его на старую железнодорожную станцию. С этого момента начинается игра, действие которой происходит на протяжении пяти дней — с 28 апреля по 2 мая 2008 года[2]. Найджел находит убежище в Сэкстоне, небольшом портовом городе посреди зубчатых скал и болотистых топей. Здесь он вскоре узнаёт о легендарной англо-саксонской Короне, предположительно захороненной в окрестностях Сэкстона, и загорается стремлением найти древний артефакт. Найджел снимает Портовый Дом — небольшой коттедж на набережной. Ночью он решает позвонить Мистеру Хаддену чтобы прояснить ситуацию. В ходе беседы выясняется, что Хадден готов «закрыть глаза» на кражу, если Найджел поработает на него, исследуя паранормальную активность в Сэкстоне. Главный герой соглашается, и Хадден высылает ему набор специальных гаджетов (цифровой фотоаппарат с функцией мгновенной распечатки, плёночный диктофон для записи «призрачных голосов», набор мини-камер для слежки за призраками, видеокамеру с функцией ночного видения и датчик электромагнитной активности). Найджела ждут различные приключения в Сэкстоне и округе города. Он будет общаться с призраками, исследовать местные тайны и искать Корону — свою главную цель. Иногда его помощником будет Люси Рубенс — местная девушка, студентка факультета психологии, приехавшая в Сэкстон на каникулы.

Присутствие Найджела в Сэкстоне, и его цель не остаются незамеченными — здесь есть силы, как живые так и мёртвые, которые не хотят чтобы покой Короны был потревожен…

История создания

[править | править код]

Джонатан Боакс работал над созданием игры с декабря 2004 года по декабрь 2007[3]. Сюжет Lost Crown развивает тему классической истории о привидениях, и содержит аллюзии на многие такие истории, прочитанные Боаксом в детстве. Главным образом это рассказ «Предостережение любопытным» (англ. A Warning to the Curious, 1925)[3] Джеймса Монтегю Родса. В этом рассказе есть такие схожие с Lost Crown элементы, как приморское место действия, легенда о потерянной англо-саксонской Короне, коварный археолог; а также призрачный страж, обязанный защищать место, где спрятана Корона, даже за пределами смерти. Среди других литературных влияний — роман «Месяц в провинции» (англ. A Month in the Country), написанный Джозефом Ллойдом Карром (англ. Joseph Lloyd Carr) — английским писателем, учителем и эксцентриком. В этом романе одинокий главный герой ночует под открытым небом недалеко от сельской церкви, и в одиночестве исследует тайну на протяжении долгого, жаркого лета.

Также, на создание игры повлияло то, что Джонатан Боакс присоединился к группе «современных охотников за привидениями» под названием This Haunted Land[3]. Группа находится в английском графстве Корнуолл и занимается поисками паранормальной активности, а также использует особые технологии для исследования данной активности. Кое-какие приёмы, используемые этой группой, нашли своё место в игре. К примеру, задействование следующих гаджетов: измеритель электромагнитной активности (для обнаружения источников паранормальной энергии), особая видеокамера с режимом ночного видения, а также плёночный диктофон (чтобы засекать проявления электронно-голосового феномена).

Игра представляет собой 3D-квест с видом от третьего лица и интерфейсом, основанным на системе point-and-click. В некоторые моменты игры (например, когда Найджел заходит с камерой в тёмное помещение), вид переключается на первое лицо. Игровой процесс Lost Crown включает в себя различные задачи, диалоги и немалое количество паззлов. Спецприборы для охоты за призраками могут быть применены только на заранее заданных активных точках каждой локации. В отличие от Dark Fall 1 и Dark Fall 2, где игрок не получал чётко сформулированных задач, в Lost Crown имеется блокнот, в котором отмечаются главные цели на каждый период игры. Во время ключевых моментов игры раздаётся звуковой сигнал в виде короткой мелодии. В отличие от предыдущих игр Боакса, где не было практически никаких персонажей кроме главного героя, The Lost Crown отличается обширным штатом NPC. Все герои озвучены. В игре есть субтитры, но они не представлены в заставках.

Для взаимодействия с миром игры используется только левая кнопка мыши. В инвентаре задействованы обе кнопки: клик правой кнопкой на предмете «использует» предмет (если это книга, блокнот или кассета), или выводит информацию о нём; клик левой кнопкой «вешает» предмет на курсор, чтобы применять его на объектах мира. Клавиатура в игре не используется.

Игра сделана на основе бесплатного движка Wintermute. У визуального стиля The Lost Crown есть две особых черты. Во-первых, большая часть игровых локаций была сделана на основе фотографий реальных мест, существующих в Корнуолле — главным образом в рыбопромысловых городах Лоу (англ. Looe) и Полперро (англ. Polperro). Во-вторых, все локации игры — чёрно-белые (иногда c добавлением крошечных цветных фрагментов, к примеру цветов или огня).

Окружающая среда игры дополнена погодными эффектами (дождь, туман), а также насекомыми и птицами. Все персонажи игры представлены анимированными 3D моделями.

Оценки и награды

[править | править код]
  • Русский сайт Absolute Games поставил игре весьма высокую оценку 82 %, и присвоил ей статус «Наш выбор»[4]
  • Русский журнал «Навигатор игрового мира» оценил игру на 7.6 из 10[5]
  • Среди первых оценок игры была положительная рецензия на сайте Just Adventure, в которой Lost Crown получила редкую оценку A+ (самая высокая): «Говоря в двух словах, The Lost Crown действительно может войти в историю как лучший хоррор-квест из когда-либо созданных… ПО-НАСТОЯЩЕМУ жутко … The Lost Crown ближе к совершенству, чем какая-либо приключенческая игра из тех, в которые я играл за последние несколько лет».[6]
  • На сайте Metacritic игра имеет общую оценку в 77 %.[7]. Общая оценка от сайта GameRankings — 72.94 % (на базе семнадцати рецензий)[8]. Общая оценка от MobyGames — 76 из 100[9]

Сайт GameFan наградил The Lost Crown такими званиями: «Лучшая игра 2008 года для PC» (англ. Best PC game of 2008), «Приключенческая игра года» (англ. Adventure Game of the Year) и «Лучший сюжет» (англ. Best Story).[10]

Локализация

[править | править код]

Компания Акелла выполнила частичный перевод игры. Были переведены субтитры и внутриигровые тексты, но не голоса персонажей. Видеоролики и вовсе остались без перевода. Кроме того не были озвучены такие задания в игре, в которых нужно на слух собрать предложение из английских слов. Навигатор игрового мира оценил локализацию игры крайне отрицательно, называя, среди недостатков, «странное сочетание перерисованных и оригинальных текстур; корявый шрифт субтитров, выхолощенный донельзя перевод, ошибки в текстах.»[11]

Продолжение игры под названием The Last Crown было запланировано на 2010, но не вышло и было перенесено на 2011. Точно известно, что в сиквеле будут те же основные герои — Найджел Дэнверс и Люси Рубенс (теперь оба в команде Мистера Хаддена). Приключение будет происходить на «Священном Острове» (англ. Hallowed Isle) — «мрачном, меланхоличном месте», населённом призраками.[12]

Реальные места, на основе которых были сделаны локации игры

[править | править код]

Большинство локаций игры было сделано на основе фотографий реально существующих мест, расположенных в Корнуолле и Девоне:[13]

  • Полперро (англ. Polperro) — город на юго-востоке Корнуолла, функционирующий рыболовный порт со множеством достопримечательностей. Отдельные части Полперро можно видеть на всём протяжении The Lost Crown:
    • Паб Медведь — в реальности это старый портовый склад на набережной города.
    • Портовый Дом — настоящее здание известно как Studio Cottage. Стоит на пристани.
    • Пещеры Сэкстона и Глотка Гриндла — локации сделаны на основе «Пещеры Уилли Уилкокса» (англ. Willy Wilcox Cave), но в реальности эта система пещер гораздо меньше чем в игре.
    • Кельтский уголок — настоящий дом. Стоит на скалистой дороге, что возвышается над Полперро. Сейчас это здание пустует и отчасти заброшено.
    • Кузница и свинарник Боба Тони — настоящая кузница, в которой одно время хранились инструменты лодочных мастеров и другая портовая техника.
    • Кафе «Маяк» — настоящий ресторан, который называется The House on Props. Место прославилось после того как многие художники и туристы нарисовали и сфотографировали его.
    • Музей Сэкстона — некогда жилое здание. На настоящий момент оно пустует и нуждается в ремонте.
  • Церковь Нортфилда — реальная локация называется «Церковь Дало» (англ. Duloe Church). Все сцены, показанные в игре, можно найти в этой реальной локации, в том числе каменное изваяние. Правда, ризница была взята не из этой реальной локации. Вместо этого были использованы фотографии ризницы Церкви в деревне Пелинт (англ. Pelynt).
  • Лоу (англ. Looe) — как и Полперро, Лоу — это небольшой портовый город на юго-востоке Корнуолла.
    • Антикварная лавка Груэля — настоящий антикварный магазин с улицы Хай-Стрит (англ. High Street).
    • Болота, Побережье Сэкстона — огромный песчаный пляж, достопримечательность Лоу.
    • Башня Мартелл — пирс Банджо (англ. Banjo Pier), ещё одна достопримечательность города.
  • Церковь Улкомб — основой для этой локации стала церковь, которая стоит на отвесных скалах, возвышающихся над бухтой Талленд (англ. Talland). В настоящей церкви нет подземных склепов, башни, и сложных паровых машин; но сцены церковного интерьера, которые можно видеть в игре, в целом соответствуют реальным локациям. Церковный орган занимает неф здания.
  • Дорога, ведущая от Нортфилдской развилки и дома Эйджеров — в реальности это Стокс-Лейн (англ. Stocks Lane); маленькая сельская дорога, соединяющая церковь Дало с железнодорожной станцией Коусленд (англ. Causeland) на юго-востоке Корнуолла.
  • Гнилой лес — в реальности это густой, тёмный лес; который местные называют «Лес Вайндзора» (англ. Windsor Woods). Кроме того, некоторые сцены были засняты в лесу Трелоун (англ. Trelawne Woods), что возле деревни Пелинт в Корнуолле.
  • Зубчатые скалы в локации «Вершины» (англ. The Pinnacles) — реальная локация называется «Пляж Ханнафор» (англ. Hannafore Beach) и выглядит очень похоже: тот же ряд каменистых, обрывчатых, лабиринтообразных троп; те же туманные виды с берега.

Интересные факты

[править | править код]
  • Игра выполнена в чёрно-белом цвете. Многие игроки замечали, что им приходилось видеть сны в похожем стиле. В результате стало весьма широким мнение, что действие игры происходит внутри сознания одного человека — скорее всего в сознании главного героя, Найджела Дэнверса. На эту версию указывает и то, что Найджел прибывает в первую игровую локацию на старомодном паровозе под названием «Лунатик» (англ. The Sleep Walker, букв. перевод — «Ходящий во сне»).
  • В игре есть упоминание предыдущих игр Боакса и игры Barrow Hill, созданной его друзьями; а также анонс грядущей игры Dark Fall 3 (см. «комикс ужасов», который лежит возле магазина «Кельтский уголок»).
  • Дата рождения главного героя игры, Найджела Дэнверса — 7 ноября 1978. Дата рождения автора игры, Джонатана Боакса — 7 ноября 1973[3].
  • Персонаж по имени Найджел Дэнверс фигурирует также в другой игре Джонатана Боакса — «Dark Fall»
  • Безмолвный художник на пляже — скорее всего герой «Dark Fall 2» Бенджамин Паркер, странным образом оказавшийся в данном пространственно-временном континууме (его инструменты и дневник очень похожи на принадлежности героя сиквела Dark Fall).
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Год указан на мониторе Мистера Хаддена (Финальная заставка, правый монитор с информацией о дате вербовки Люси Рубенс)
  3. 1 2 3 4 Jonathan Boakes: Biography. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 19 июля 2011 года.
  4. Lost Crown: Призраки из прошлого, The (Lost Crown: A Ghosthunting Adventure, The) // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 15 ноября 2011 года.
  5. Оценка самой игры приведена как дополнение к оценке локализации игры, № 10 (137), 2008 год, страница 166, правая колонка
  6. Рецензия на сайте Just Adventure. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано из оригинала 10 июня 2011 года.
  7. The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 24 июня 2009 года.
  8. The Lost Crown: A Ghost-hunting Adventure for PC — GameRankings. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 10 декабря 2010 года.
  9. The Lost Crown: A Ghost-Hunting Adventure for Windows (2008) — MobyGames. Дата обращения: 20 мая 2011. Архивировано 20 июня 2012 года.
  10. Alexander Lucard. Diehard GameFAN's 2008 Gaming Awards. Diehard GameFAN. Дата обращения: 24 января 2009. Архивировано 29 июля 2012 года.
  11. «Навигатор игрового мира», № 10 (137), 2008 год, страница 166, правая колонка
  12. Официальный сайт сиквела. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано 17 мая 2011 года.
  13. Реальный Сэкстон: Интерактивная карта Архивная копия от 23 апреля 2011 на Wayback Machine (англ.)