Tom Clancy’s Ghost Recon (игра)
Tom Clancy’s Ghost Recon | |
---|---|
Разработчик | Red Storm Entertainment |
Издатели | |
Локализатор | GFI |
Часть серии | Ghost Recon |
Даты выпуска | |
Последняя версия |
|
Жанр | Тактический шутер от первого лица |
Создатели | |
Композитор |
|
Технические данные | |
Платформы | PC, Mac, Xbox, PS2, GameCube |
Режимы игры | |
Язык | английский[6] |
Носители | CD, DVD, цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Tom Clancy’s Ghost Recon — игра в жанре тактический шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная Ubisoft Entertainment в 2001 году как игра для PC. Позже она была портирована на Mac, PlayStation 2 и Xbox в 2002 и на GameCube в 2003.
Игровой процесс
[править | править код]Игра — тактический шутер, посвящённый управлению спецподразделением. Для каждой миссии можно выбрать до шести солдат (из 6 автоматчиков, 2 пулемётчиков, 2 снайперов и 2 сапёров/гранатомётчиков) в максимум три отряда — Альфа, Браво и Чарли. В игре нет протагониста. Игрок может выбрать любого солдата и переключаться в процессе игры на любого персонажа, всегда оставаясь командиром. Каждой команде (не индивидуально) можно задавать маршрут перемещения и характер действий — разведка, норма — действовать по обстановке или наступать любой ценой.
Нести можно только два вида оружия — основное (автомат, пулемёт, винтовка) и вспомогательное (подствольник, РПГ, гранаты, пистолет, дополнительные патроны). Боекомплект ограничен у вспомогательного оружия, возможности подобрать оружие и патроны у убитых нет. Чтобы открыть миссии для одиночной игры, игроку нужно пройти их в режиме кампании. Вначале доступно только стандартное оружие — М-16 для стрелка, М-249 для пулемётчика, М-24 для снайпера и М-4 для сапёра. Пистолет M9, пистолет M9-SD с глушителем, гранаты и мины «Клеймор» доступны на выбор всем как второстепенное оружие (сапёрам доступны еще и взрывпакеты). Затем станет доступным вооружение, предназначенное для специалистов. После выхода дополнений появляются комплекты оружия для одиночной игры. Кроме того, за выполнение дополнительных заданий в миссиях предоставляются «Специалисты», обладающие уникальным оружием и повышенными характеристиками.
За выполнение миссий каждый персонаж получает «Боевые очки», которые можно использовать для улучшения таких характеристик персонажа, как выносливость, скорость прицеливания, скрытность и лидерство.
В игре реализована реалистичная модель повреждений — ранение в голову или туловище почти всегда смертельны, ранение в руку снижает скорость прицеливания, а в ногу — скорость передвижения. Выстрелы в колеса останавливают машины и грузовики. Обычные машины нуждаются в экипаже, но ими невозможно управлять ни игроками ни врагами. Маршруты и посадка задаются скриптами и командами.
Танки и самоходные установки являются самостоятельными юнитами и также не нуждаются в экипаже, ей невозможно управлять игрокам. Каждый танк вооружён фугасными снарядами (БМП является исключением, но стреляют танки фугасами исключительно по бронетехнике) и пулемётом с бесконечным боекомплектом (перерывы в стрельбе обеспечиваются перегревом). Выстрелы из артиллерийских пушек задаются в определённых точках при создании миссии. Для уничтожения любой единицы бронетехники нужно одно попадание из противотанкового гранатомёта или танка.
Сюжет
[править | править код]2008 год. Власть в России захватили радикальные ультранационалисты. Их цель — восстановить «старую Советскую Империю». Украина, Беларусь, Казахстан — одно за другим бывшие независимые государства сползают обратно на орбиту русских. Ультранационалисты образуют новое государство — Российский демократический союз. Президентом становится некий Дмитрий Арбатов, а русские танки стоят в кавказских горах и в балтийских лесах, готовых ударить на Юг и на Запад. Мир затаил дыхание и ждёт.
Расширенные дополнения и связанные игры
[править | править код]27 марта 2002 года вышло расширенное дополнение Tom Clancy’s Ghost Recon: Desert Siege — Осада в Пустыне, использующее ресурсы оригинальной игры, но добавляющее новую кампанию из 8 миссий, 5 новых карт, оружие, врагов и технику.
Модификация была выпущена для Microsoft Windows как отдельная покупка и может быть разблокирована как новая кампания в версии PS2 Tom Clancy’s Ghost Recon, она также поставляется вместе с портом на Mac. В пакет расширения добавлены два новых многопользовательских игровых режима (превосходство и осада), 5 новых многопользовательских карт, новое оружие для использования в многопользовательской игре и однопользовательская кампания с восемью миссиями, которая также открывает нового солдата-специалиста. В версии для PS2 игроки, которые начинают прохождение Desert Siege, заканчивая оригинальную кампанию Ghost Recon, сначала сохраняют солдат, которых они использовали в кампании, включая их статистику.
25 сентября 2002 года было выпущено второе расширенное дополнение Tom Clancy’s Ghost Recon: Island Thunder — Остров Грома. Оно так же использует ресурсы оригинальной игры и добавляет новую кампанию из 8 миссий, 5 новых карт, оружие, врагов и технику.
Модификация была выпущена в качестве пакета расширения для Microsoft Windows и как самостоятельная игра для Xbox. Она содержит восемь новых миссий для одного игрока, 12 новых видов оружия, 5 новых выделенных многопользовательских карт, 3 новых многопользовательских режима (кошки-мышки, оборона и чудище). Версия на Xbox «Island Thunder» включает пять дополнительных миссий и двенадцать многопользовательских карт.
Игра не была издана для PlayStation 2, но весь его контент был объединен с восемью новыми однопользовательскими миссиями и дополнительными многопользовательскими картами и выпущен вместе с игрой «Tom Clancy’s Ghost Recon: Jungle Storm» в 2004 году.
12 марта 2004 года эксклюзивно для PlayStation 2 было выпущено третье дополнение Tom Clancy’s Ghost Recon: Jungle Storm — Шторм в Джунглях. Она также включает в себя обучение и новые тактические уроки плюс полностью всю кампанию и пять новых карт из дополнения Island Thunder, включая также пять новых карт из дополнения Desert Siege (так как отдельно они не издавались на приставке).
Неофициальные модификации
[править | править код]В дополнение к официальным пакетам расширения фанатами велась очень активная деятельность по созданию модификаций для Ghost Recon (более 1000 модификаций были опубликованы по состоянию на январь 2013 года), приведшая к выпуску большого количества неофициальных дополнений для ПК-версий. Доступные в свободном скачивании дополнения, такие как «Frostbite» (в России известен как «Операция «Полярная Звезда»»), «CENTCOM», «Heroes Unleashed» и «Year of the Monkey», получили огромную популярность среди других, причем количество скачиваний исчислялось в десятках тысяч[7][8].
Немалый шум вызвала пиратская украинская модификация на русском языке Ghost Recon: Операция «Галичина» в администрации Львовской области Украины в 2005 году[9][10][11].
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
GameRankings | 63,25 %[12] | 82,15 %[13] | 67,03 %[14] | 85,35 %[15] |
Metacritic | 59/100[16] | 80/100[17] | 63/100[18] | 84/100[19] |
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
AllGame | [20] | |||
EGM | 7,83/10[21] | |||
Eurogamer | 8/10[22] | 8/10[23] | ||
Game Informer | 7,75/10[24] | 9/10[25] | 8,5/10[26] | |
GamePro | [27] | [28] | [29] | |
GameRevolution | B+[30] | |||
GameSpot | 5,5/10[31] | 7,3/10[32] | 5,5/10[33] | 8,4/10[34] |
GameSpy | [35] | 76 %[36] | 61 %[37] | 82 %[38] |
GameZone | 6,4/10[39] | 8/10[40] | 6,8/10[41] | 9,5/10[42] |
IGN | 4,5/10[43] | 9,3/10[44] | 4/10[45] | 8,8/10[46] |
Nintendo Power | 3,5/5[47] | |||
OPM | [48] | |||
OXM | 9/10[49] | |||
PC Gamer (US) | 93 %[50] | |||
The Cincinnati Enquirer | [51] | |||
FHM | [52] | |||
Русскоязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
GC | PC | PS2 | Xbox | |
«Страна игр» | 8,0 из 10[53] |
«Ghost Recon» имела огромный коммерческий успех. К концу 2001 года продажи компьютерной версии достигли 430 000 копий[54]. Объем продаж серии превысил 760 000 экземпляров к концу марта 2002 года[55]. В Соединенных Штатах компьютерная версия «Ghost Recon» продала 240 000 экземпляров и заработала 10,1 миллиона долларов к августу 2006 года. «Edge» назвал его 83-й популярной компьютерной игрой в стране в период с января 2000 года по август 2006 года. Комбинированные продажи всех компьютерных игр серии «Ghost Recon», выпущенных между этими датами, достигли 620 000 в Соединенных Штатах к августу 2006 года[56]. Компьютерная версия Ghost Recon также получила награду «Серебро» от ELSPA[57], indicating sales of at least 100,000 copies in the United Kingdom[58]. указав продажи не менее 100 000 экземпляров в Великобритании[58].
Продажи версий PlayStation 2 и Xbox игр превысили 2 миллиона копий к концу июня 2003 года и помогли увеличить доходы Ubisoft за 1 квартал 2003/2004 года до рекордного уровня для компании[59]. К июлю 2006 года версия PlayStation 2 «Ghost Recon» продала 1,1 миллиона копий и заработала только 39 миллионов долларов США только в Соединенных Штатах. Next Generation оценил его как 46-ю самую продаваемую игру, выпущенную для PlayStation 2, Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране[60].
Критика
[править | править код]Обзоры игры варьировались от положительных до очень неоднозначных. GameRankings и Metacritic дали ему оценку 85,35% и 84 из 100 для версии Xbox[15][19]; 82,15% и 80 из 100 для ПК-версии[13][17]; 67,03% и 63 из 100 для версии PlayStation 2[14][18]; и 63,25% с 59 из 100 для версии GameCube[12][16].
Награды
[править | править код]Tom Clancy's Ghost Recon была названа «Лучшей игрой года» в 2001 году обоими IGN и PC Gamer, а также получила награду от журнала PC Gamer за «Лучший звук»[61]. Игра заняла второе место в IGN в номинациях «Лучший экшен 2001» и «Лучшее использование звука» («Выбор читателей»). Wargamer дал ему три бронзовые награды за «Игру года», врученные компаниям Red Storm как «Разработчик игры года» и Ubisoft как «Издатель игры года».
Совпадения с реальностью
[править | править код]Действие первых миссий игры разворачивается в 2008 году на Кавказе. По сюжету США проводят ряд контрпартизанских операций в Южной Осетии, а вскоре в конфликт на стороне осетин вступает Россия. Рядом комментаторов отмечалось, что начало игры, выпущенной в 2001 году, сюжетно напоминает реальные события августа 2008 года[62][63][64][65].
Примечания
[править | править код]- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Release Information for PC . GameFAQs. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 10 августа 2014 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Release Information for Macintosh . GameFAQs. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 10 августа 2014 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Release Information for Xbox . GameFAQs. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Release Information for PlayStation 2 . GameFAQs. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 10 августа 2014 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Release Information for GameCube . GameFAQs. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 10 августа 2014 года.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ GhostRecon.net. Ghost Recon Downloads . GhostRecon.net (1 января 2013). Дата обращения: 1 января 2013. Архивировано 31 декабря 2012 года.
- ↑ moddb.com. Ghost Recon: Heroes Unleashed . moddb.com (1 января 2013). Дата обращения: 1 января 2013. Архивировано 26 декабря 2012 года.
- ↑ Провал Операции "Галичина" . Lenta.ru (14 июля 2005). Дата обращения: 14 июля 2005. Архивировано 19 июля 2005 года.
- ↑ Операция «Галичина» . Інтернет-часопис (22 августа 2005). Дата обращения: 22 августа 2005. Архивировано 18 августа 2007 года.
- ↑ Компьютерный спецназ штурмует мятежную Украину . Утро.ру (13 июля 2005). Дата обращения: 13 июля 2005. Архивировано 16 июля 2005 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for GameCube (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for GameCube Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 3 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 14 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for PlayStation 2 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 28 января 2021 года.
- ↑ 1 2 Tom Clancy's Ghost Recon for Xbox Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 8 сентября 2020 года.
- ↑ Jason White. Tom Clancy's Ghost Recon (PC) - Review . AllGame. Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
- ↑ EGM staff. Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox) (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2002. — December (no. 162). — P. 270. Архивировано 14 марта 2004 года.
- ↑ Martin Taylor. Ghost Recon (PC) . Eurogamer (6 декабря 2001). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 8 августа 2014 года.
- ↑ Tom Bramwell. Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox) . Eurogamer (27 января 2003). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 8 августа 2014 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon (GC) (англ.) // Game Informer. — 2003. — May (no. 121). — P. 87.
- ↑ Kristian Brogger. Tom Clancy's Ghost Recon (PC) (англ.) // Game Informer. — 2002. — February (no. 106). — P. 99. Архивировано 12 февраля 2008 года.
- ↑ Kristian Brogger. Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox) (англ.) // Game Informer. — 2002. — December (no. 116). — P. 141. Архивировано 12 февраля 2008 года.
- ↑ Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Ghost Recon Review for PC on GamePro.com . GamePro (4 декабря 2001). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 7 февраля 2005 года.
- ↑ Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Ghost Recon Review for PS2 on GamePro.com . GamePro (31 декабря 2002). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 12 февраля 2005 года.
- ↑ Four-Eyed Dragon. Tom Clancy's Ghost Recon Review for Xbox on GamePro.com (англ.) // GamePro : journal. — 2002. — December. — P. 170. Архивировано 8 февраля 2005 года.
- ↑ Shawn Sanders. Tom Clancy's Ghost Recon Review (Xbox) . Game Revolution (декабрь 2002). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 9 августа 2014 года.
- ↑ Ryan MacDonald. Tom Clancy's Ghost Recon Review (GC) . GameSpot (28 февраля 2003). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 25 июля 2015 года.
- ↑ Scott Osborne. Tom Clancy's Ghost Recon Review (PC) . GameSpot (13 ноября 2001). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 22 октября 2013 года.
- ↑ Ryan MacDonald. Tom Clancy's Ghost Recon Review (PS2) . GameSpot (15 января 2003). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 16 июля 2015 года.
- ↑ Amer Ajami. Tom Clancy's Ghost Recon Review (Xbox) . GameSpot (26 ноября 2002). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 16 мая 2014 года.
- ↑ David Hodgson. GameSpy: Ghost Recon (GCN) . GameSpy (5 марта 2003). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 20 февраля 2006 года.
- ↑ Tom Chick. Tom Clancy's Ghost Recon (PC) . GameSpy (3 декабря 2001). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 12 января 2005 года.
- ↑ Benjamin Turner. Tom Clancy's Ghost Recon (PS2) . GameSpy (25 декабря 2002). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 20 января 2005 года.
- ↑ Benjamin Turner. Tom Clancy's Ghost Recon (Xbox) . GameSpy (25 декабря 2002). Дата обращения: 3 августа 2014. Архивировано 20 января 2005 года.
- ↑ Tha Wiz. Tom Clancy's Ghost Recon Review - GameCube . GameZone (5 марта 2003). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 29 июня 2008 года.
- ↑ Kevin "BIFF" Giacobbi. Tom Clancy's Ghost Recon Review - PC . GameZone (19 ноября 2001). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 14 февраля 2009 года.
- ↑ Michael Lafferty. Tom Clancy's Ghost Recon Review - PlayStation 2 . GameZone (20 декабря 2002). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 9 ноября 2008 года.
- ↑ Nick Valentino. Tom Clancy's Ghost Recon - XB - Review . GameZone (26 ноября 2002). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 8 декабря 2008 года.
- ↑ Cory D. Lewis. Tom Clancy's Ghost Recon (GCN) . IGN (18 февраля 2003). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 13 февраля 2017 года.
- ↑ Steve Butts. Ghost Recon (PC) . IGN (9 ноября 2001). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 2 октября 2014 года.
- ↑ David Smith. Tom Clancy's Ghost Recon (PS2) . IGN (10 декабря 2002). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 24 января 2015 года.
- ↑ The H Wang. Ghost Recon (Xbox) . IGN (13 ноября 2002). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 4 мая 2014 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon (англ.) // Nintendo Power. — 2003. — April (vol. 167). — P. 134.
- ↑ John Davison. Tom Clancy's Ghost Recon (англ.) // Official U.S. PlayStation Magazine. — Ziff Davis Media, 2003. — February. — P. 109. Архивировано 31 мая 2004 года.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon (англ.) // Official Xbox Magazine. — 2002. — December. — P. 140.
- ↑ Li C. Kuo. Ghost Recon // PC Gamer. — 2001. — Декабрь. — С. 54. Архивировано 1 декабря 2002 года.
- ↑ Marc Saltzman (2001-12-19). "Latest PC games rival console titles". The Cincinnati Enquirer. Архивировано из оригинала 11 февраля 2008. Дата обращения: 2 августа 2014.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon (PC) . FHM (30 ноября 2001). Дата обращения: 2 августа 2014. Архивировано 18 ноября 2002 года.
- ↑ Илья Сергей. Обзор Tom Clancy's Ghost Recon // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 2002. — Январь (№ 01 (106)). — С. 50—51. — ISSN 7157-1000.
- ↑ "Ubi Soft Outperforms the Market in the Third Quarter; Sales: 165.1 Million Euros, Up 45%; On a Like for Like Basis Up 34%" (Press release). Ubisoft. 2002-01-31. Архивировано 21 сентября 2017.
- ↑ "Consolidated Sales for the 2001/2002 Financial Year: 369 million euros (+42%); Consolidated Sales for the 4th Quarter of 2001/2002 are up by 14%" (Press release). Ubisoft. 2002-05-02. Архивировано 21 сентября 2017.
- ↑ Edge Staff. The Top 100 PC Games of the 21st Century . Edge (25 августа 2006). Архивировано 17 октября 2012 года.
- ↑ ELSPA Sales Awards: Silver . Entertainment and Leisure Software Publishers Association. Архивировано 21 февраля 2009 года.
- ↑ 1 2 Caoili, Eric. ELSPA: Wii Fit, Mario Kart Reach Diamond Status In UK . Gamasutra (26 ноября 2008). Архивировано 18 сентября 2017 года.
- ↑ "Record First-Quarter Sales of €66.5 Million – Up 107% (142% at Constant Exchange Rates)" (Press release). Ubisoft. 2003-07-30. Архивировано 21 сентября 2017.
- ↑ Campbell, Colin; Keiser, Joe. The Top 100 Games of the 21st Century . Next Generation (29 июля 2006). Архивировано 28 октября 2007 года.
- ↑ Business Wire. Tom Clancy's Ghost Recon Wins Game of the Year . Gale Group, a Thomson Corporation Company (13 февраля 2002). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 5 марта 2016 года.
- ↑ Jim Geraghty. McCain, Obama Respond to Scenario Out of First Level of Ghost Recon (англ.). National Review Online. National Review (10 августа 2008). Дата обращения: 28 августа 2016. Архивировано 29 июня 2011 года.
- ↑ John Rossomando. Did A Game Predict War In Georgia? (англ.). The Bulletin. TownNews[англ.] (12 августа 2008). Дата обращения: 28 августа 2016. Архивировано 25 августа 2008 года.
- ↑ Did Ghost Recon Predict Russia-Georgia Conflict? (англ.). англ. GamePolitics.com (13 августа 2008). Архивировано 18 августа 2008 года.
- ↑ Tor Thorsen. Ghost Recon presaged Georgia-Russia crisis (англ.). GameSpot (13 августа 2008). Архивировано 3 декабря 2015 года.
Ссылки
[править | править код]- ghostrecon.com — официальный сайт Tom Clancy’s Ghost Recon
- Red Storm Entertainment
- Ubisoft Entertainment
- Tom Clancy’s Ghost Recon на сайте Руссобит-М. Архивировано 19 апреля 2017 года.
- Tom Clancy’s Ghost Recon. Коллекционное издание на сайте Руссобит-М. Архивировано 19 апреля 2017 года.
- Tom Clancy’s Ghost Recon на сайте Игромания