باباي (لعبة فيديو)
باباي Popeye | |
---|---|
(باليابانية: ポパイ) | |
لقطة الشاشة أثناء اللعبة في المرحلة الأولى | |
المطور | نينتندو للبحث والتطوير 1 |
الناشر | نينتندو |
المصمم | غينيو تاكيدا و شيغيرو مياموتو |
النظام | ألعاب آركيد ، كومودور 64 ، أتاري 2600 ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، Magnavox Odyssey² ، ColecoVision . |
تاریخ الإصدار | اليابان 1982 |
نوع اللعبة | لعبة منصات |
النمط | لاعب واحد أو لاعبان |
مدخلات | عصا قيادة |
تعديل مصدري - تعديل ![]() |
باباي (بالإنجليزية: Popeye) ، هي لعبة إلكترونية ترفيهية، أنتجت سنة 1982 من قبل شركة نينتندو، وبترخيص من الشركة الأمريكية كينغ فيوتشرز سينديكيت إنك، وتعمل لجهاز كمبيوتر العائلة وغيرها من الأنظمة الإلكترونية الأخرى.[1][2][3]
تكوين اللعبة
[عدل]تتكون اللعبة من أربع مراحل، ومهمة هذه اللعبة هو جمع القلب التي تنثرها زيتونة، وبجانب الشاشة اليمنى أو اليسرى سبانخ وعلى باباي في اللعبة الحذر من بلوتو.
مراجع
[عدل]- ^ ドンキーコング裁判についてちょこっと考えてみる نسخة محفوظة 2010-03-12 على موقع واي باك مشين. Thinking a bit about Donkey Kong, accessed 2009-02-01 "نسخة مؤرشفة". مؤرشف من الأصل في 2012-03-22. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-26.
{{استشهاد ويب}}
: صيانة الاستشهاد: BOT: original URL status unknown (link) - ^ "Company:Ikegami Tsushinki - GDRI :: Game Developer Research Institute". gdri.smspower.org. مؤرشف من الأصل في 2018-06-22.
- ^ East، Tom (25 نوفمبر 2009). "Donkey Kong Was Originally A Popeye Game". مجلة نينتندو الرسمية. مؤرشف من الأصل في 2014-11-10.
Miyamoto says Nintendo's main monkey might not have existed.
وصلات خارجية
[عدل]![]() | في كومنز صور وملفات عن: باباي |