كمبيوتر غو
كمبيوتر غو (بالإنجليزية: Computer Go) هو مجال من الذكاء الإصطناعي انشئ من أجل إنشاء برنامج حاسوبي ليلعب لعبة الألواح التقليدية غو.
الأداء[عدل]
لطالما اعتبرت غو تحدي صعب في الذكاء الإصطناعي وحلها أكثر صعوبة من الشطرنج كتب الرياضياتي ايرفينغ جون في عام 1965 :[1]
أول برنامج غو كتبه ألبرت ليندسي زوبريست في عام 1968 كجزء من رسالته الأكاديمية تمييز الأنماط، وقد ادخلت دالة النفوذ لتخمين المناطق ومفاتيح زوبريست لتحديد الضربة القاضية.
نتائج حديثة[عدل]
البحث التكتيكي[عدل]
تصميم النظام[عدل]
مراجع[عدل]
- ^ Go, Jack Good نسخة محفوظة 13 مايو 2017 على موقع واي باك مشين.