ناروتو: عاصفة النينجا النهائي
ناروتو: عاصفة النينجا النهائي | ||||
---|---|---|---|---|
NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム | ||||
غلاف نسخة اللعبة الأمريكية | ||||
المطور | سيبر كونيكت 2 | |||
الناشر | بانداي (اليابان وأوروبا) بانداي نامكو إنترتينمنت (أمريكا الشمالية وأستراليا) | |||
الموزع | بانداي نامكو القابضة، وستيم[1]، ومتجر مايكروسوفت، ونينتندو إي شوب، وبلاي ستيشن ستور | |||
الموسيقى | تشيكايو فوكودا ياسونوري إبينا | |||
سلسلة اللعبة | ناروتو: النينجا النهائي | |||
النظام | بلاي ستيشن 3 مايكروسوفت ويندوز بلاي ستيشن 4 إكس بوكس ون نينتندو سويتش | |||
تاریخ الإصدار | 4 نوفمبر 2008
| |||
نوع اللعبة | قتال | |||
النمط | فردي، جماعي | |||
الوسائط | قرص بلوراي توزيع رقمي تحميل رقمي | |||
التقييم | ||||
| ||||
الموقع الرسمي | الموقع الرسمي[4] | |||
| ||||
تعديل مصدري - تعديل |
ناروتو: عاصفة النينجا النهائي (NARUTO-ナルト-ナルティメットストーム ناروتو: ناروتيمتّو ستومو؟، معروفة في اليابان باسم ناروتو: ناروتيميت ستورم) هي الإصدار الأول من السلسلة الفرعية ناروتو: عاصفة النينجا النهائي، وهي لعبة قتال طورتها شركة سيبر كونيكت 2 ونشرتها ووزعتها شركة بانداي نامكو إنترتينمنت. أُصدرت اللعبة لمنصة بلاي ستيشن 3 في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2008[2] وأوروبا في 7 نوفمبر وأوسترالاسيا في 20 نوفمبر وفي اليابان في 15 يناير 2009. واللعبة مقتبسة من سلسلة الأنمي والمانغا الشهيرة ناروتو للمؤلف ماساشي كيشيموتو، وأول إصدار من سلسلة النينجا النهائي لمنصة بلاي ستيشن 3.
نظام اللعب
[عدل]احتفظت عاصفة النينجا النهائي بعناصر كثيرة من أنظمة لعب الألعاب السابقة في سلسلة النينجا النهائي. ومع ذلك، سمحت اللعبة للاعبين بالقتال الثنائي في بيئة ثلاثية الأبعاد، على عكس الألعاب السابقة.[5]
إحدى الميزات الجديدة المقدمة في عاصفة النينجا النهائي هي «نمط الصحوة»، وهو تحول يمكن تفعيله عندما يفقد اللاعب كم معين من نقاط الصحة أثناء المباراة. متطلبات الصحة لكل شخصية تختلف حسب قوة التحول. بمجرد تفعيله، فإن الشخصية تكتسب قدرات جديدة وسرعة وهجمات أقوى. قليل من الشخصيات في اللعبة تكتسب مجموعات تحركات جديدة كليًا بعد التحول. باستخدام لوحة الاتجاهات، يمكن للاعب استخدام العناصر المعدة مسبقًا أثناء المبارة والتي إما ستؤذي الخصم أو ستوفر تأثيرات على الحالة عديدة كزيادة قوة الهجوم أو إنقاص دفاع الخصم. يستطيع اللاعبون كذلك تخصيص تقنيات شخصياتهم واختيار شخصيتين مساعدتين للاستعانة بهما في المبارة.[6] عاد إلى اللعبة من الإصدارات السابقة نمط «صدام التقنيات»، والذي يبدأ بمجرد تفعيل اللاعبين هجماتهما الخاصة في آن واحد. أثناء هذا النمط، يضغط اللاعبين زر متماثل بأقصى سرعة ممكن حتى يتمكنا من إسقاط الخصم.[7] تمتلك كل شخصية «تقنية مطلقة». إن تفعلت، فإن على اللاعبين إما إدخال أوامر بالأزرار أو الضغط مرارًا على زر معين أو تدوير العصا التناظرية أسرع أثناء حدود الوقت. إن فاز اللاعب المهاجم، فإن الضربة المطلقة، ستسلب الخصم عادةً ثلث شريط الحياة الخاص به. أما إن فاز اللاعب المدافع، سيهرب من الهجوم دون تلقي أي ضرر كبير. تمتلك كذلك كل شخصية «تأثير مطلق»، حيث إن ظل اللاعب ضاغطًا على زر الهجوم اليدوي، فإن الشخصية التي يتحكم بها ستشحن هجمة قوية. وإن تفعلت، فإن الصورة ستركز على وجه الخصم وهو يتلقى ضربة ثقيلة في مشهد سينمائي قصير وعن قرب.
تحتوي اللعبة على 25 شخصية لاعبة، يمكن استخدام كل منها في المعارك على أنها شخصيات مساعدة.[6] توجد 10 شخصيات إضافية مساندة فقط متاحة بصورة محتوى قابل للتحميل أُصدر على مر فترة الخمسة أشهر التي تلت إصدار اللعبة.[8] تضمن محتوى آخر قابل للتحميل أزياء بديلة ومهمات جديدة.[5]
يغطي نمط القصة على نحو فضفاض أحداث الأنمي حتى الحلقة 135.[9] يستطيع اللاعبون استكشاف قرية الورق المخفية بين المهمات، والتي تعد محورًا مركزيًا لنمط القصة، والوصول إلى مهمات أخرى.[5]
التطوير
[عدل]كُشف النقاب عن اللعبة أول مرة في سبتمبر 2007، بالاسم الرمزي مشروع ناروتو بلاي ستيشن 3 (بالإنجليزية: Naruto PS3 Project). قالت نامكو بانداي أن العنوان سيتضمن بجملة «ناروتو: النينجا النهائي» وطلبت من المعجبين اقتراحات على كلمة أو اثنين في المنتصف.[10] في أبريل 2008 سُميت اللعبة رسميًا ناروتو: عاصفة النينجا النهائي، بالإضافة إلى ذلك، سمح المطورون للمعجبين باختيار الغلاف الأمامي النهائي للعبة من أصل 6 أغلفة محتملة.[11]
تتميز اللعبة برسوميات مخططة.[12] علق هيروشي ماتسوياما - أحد صناع اللعبة - أن فريق العمل أراد محاولة إزالة الحدود بين الأنمي ونظام اللعب الحقيقي. أرادوا الوصول إلى مؤثر حيث تظهر الشخصية في المشاهد كشخصيات الأنمي أكثر من اللعبة. المبدأ الأساسي للعبة هو معركة واحد ضد واحد. مع أن سرد القصة مأخوذ من أول 135 حلقة من الأنمي، اختار المنتجين مناطق رئيسية بداخل القصة، مكونين بذلك خط من الحلقة الأولى وحتى الحلقة 135.[9]
أُصدرت نسخة تجريبية من اللعبة على خدمة سوني بلاي ستيشن نيتورك في 17 يوليو 2008. وكانت الشخصيتان القابلتان للعب فقط هما ناروتو أوزوماكي وكاكاشي هاتاكي وتضمنت مرحلة واحدة فقط.[13] تأكد تاريخ إصدار لأمريكا الشمالية من اللعبة في إعلان عُرِض أثناء معرض ألعاب طوكيو 2008.[14]
الإصدارات
[عدل]نسخة محدودة من إصدار عاصفة النينجا النهائي كانت متاحة لمن طلبوا اللعبة مسبقًا في متاجر مختارة. تضمنت النسخة خزانة كتب فولاذية بغلاف قصاصة بلاستيكية فنية بديلة وبطاقتين حصريتين للعبة بطاقات ناروتو المجمعة وقرص لموسيقى اللعبة التصويرية و«خط ليرز» مرقم مفرد يصور ناروتو أوزوماكي وساسوكي أوتشيها.[15]
أُصدرت نسخة مستحدثة من اللعبة ومجمعة من هذه اللعبة وكذلك لعبة العاصفة 2 و3 بعنوان ثلاثية ناروتو: عاصفة النينجا النهائي (بالإنجليزية: Naruto: Ultimate Ninja Storm Trilogy) لمنصات بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ومايكروسوفت ويندوز في 25 أغسطس 2017،[16] وأُصدرت لمنصة نينتندو سويتش في 26 أبريل 2018.[17]
الاستقبال
[عدل]استقبال | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
تلقت لعبة ناروتو: عاصفة النينجا النهائي استقبالاً «جيدًا عمومًا»، طبقًا لمجمع المراجعات ميتاكريتيك.[18]
منح موقع آي جي إن اللعبة 8.4 من أصل 10 نقاط، مادحًا إياها «لصورها الاستثنائية» وتنوع الأشياء التي يمكن إنجازها بين المهام. وقد ذكر أن قتال الزر الواحد قد يُبعِد اللاعبين المحترفين، ولكنه وجد أن الأكشن السريع ونظام التحكم بالطاقة يعدان عاملين مرضيين.[25] أعطى غيم سبوت اللعبة 7.5 من أصل 10 نقاط قائلاً بأن اللعبة ليست سيئة ولكنها لم تكن عظيمة كذلك.[21] أعطى موقع 1أب.كوم اللعبة تقييم «ب-» ومدح رسوميات اللعبة، ولكن علق بأن بعض الأجزاء من نظام اللعبة به مشاكل.[19]
حتى يوليو 2009، بِيعَت 83,868 نسخة في اليابان.[28] وكانت لعبة الفيديو الوحيدة التي فازت بجائزة التميز في قسم الترفيه لمهرجان الفنون الإعلامية اليابانية السنوي الثالث عشر.[29] حتى عام 2016، بِيعَ من اللعبة أكثر من مليوني نسخة.[30]
المراجع
[عدل]- ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
- ^ ا ب "Namco Bandai Games America Announces Naruto: Ultimate Ninja Storm Pre-Order Program". آي جي إن (بالإنجليزية). 15 Oct 2008. Archived from the original on 2020-05-01. Retrieved 2020-05-01.
- ^ ا ب "Naruto: Ultimate Ninja Storm Release Information for PlayStation 3" (بالإنجليزية). غيم فاكس. Archived from the original on 2017-10-02. Retrieved 2015-07-24.
- ^ ستيم، 1.0.0.79، 12 سبتمبر 2003، QID:Q337535
- ^ ا ب ج ريان كليمنتس (16 Apr 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Preview" (بالإنجليزية). آي جي إن. Archived from the original on 2019-10-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ ا ب "Namco Bandai Games Announces Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3". آي جي إن (بالإنجليزية). 17 Apr 2008. Archived from the original on 2020-05-01. Retrieved 2020-05-01.
- ^ ريان كليمنتس (3 Jun 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Hands-on" (بالإنجليزية). آي جي إن. Archived from the original on 2019-10-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ جيم كورديرا (29 Oct 2008). "Namco Bandai announces free downloadable content for Naruto: Ultimate Ninja Storm" (بالإنجليزية). غيمنغ إيدج. Archived from the original on 2008-11-02. Retrieved 2015-07-24.
- ^ ا ب كريس أنتيستا (18 Apr 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm (Interview)" (بالإنجليزية). غيمز رادار. Archived from the original on 2019-10-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ "The Hokage's Scroll: Help Name the Naruto PS3 Game!" (بالإنجليزية). هوكاغيز روم. 15 Feb 2008. Archived from the original on 2008-12-01. Retrieved 2015-07-24.
- ^ أندرو يون (5 Apr 2008). "Naruto PS3 game named, needs box art". إنغادجيت (بالإنجليزية). جويستيك. Archived from the original on 2019-06-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ مات ويلز (21 Aug 2008). "GC 2008: Naruto: Ultimate Ninja Storm Preview" (بالإنجليزية). آي جي إن. Archived from the original on 2020-05-01. Retrieved 2020-05-01.
- ^ ريكاردو توريس (27 Jun 2008). "Naruto Ultimate Ninja Storm Hands-On - PS3 Demo, Graphics, and GamePlay" (بالإنجليزية). غيم سبوت. Archived from the original on 2019-10-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ "TGS 2008: The Storm Trailer" (بالإنجليزية). آي جي إن. 7 Oct 2008. Archived from the original on 2019-10-09. Retrieved 2015-07-26.
- ^ "Namco Bandai Games America Reveals Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition" (بالإنجليزية). آي جي إن. 18 Sep 2008. Archived from the original on 2019-10-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ محمد ليلة (4 يوليو 2017). "مجموعتي Naruto: Ultimate Ninja Storm Legacy و Trilogy تأتيكم في أغسطس". سعودي غيمر. مؤرشف من الأصل في 2017-11-08. اطلع عليه بتاريخ 2020-05-01.
- ^ محمد شوربجي (26 فبراير 2018). "سلسلة Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm قادمة عبر منصة Switch فى أبريل المقبل". آي جي إن الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 2020-05-01. اطلع عليه بتاريخ 2020-05-01.
- ^ ا ب ج "Naruto: Ultimate Ninja Storm for PlayStation 3" (بالإنجليزية). ميتاكريتيك. Archived from the original on 2019-12-26. Retrieved 2015-07-24.
- ^ ا ب ريتشارد لي (6 Nov 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (بالإنجليزية). 1أب.كوم. Archived from the original on 2016-06-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ بن كارد (5 Jan 2009). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (بالإنجليزية). غيم ريفولوشن. Archived from the original on 2017-03-01. Retrieved 2015-07-24.
- ^ ا ب جاستن كالفرت (10 Nov 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (بالإنجليزية). غيم سبوت. Archived from the original on 2019-06-24. Retrieved 2015-07-24.
- ^ آلان كيم (24 Nov 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm review" (بالإنجليزية). غيمز رادار. Archived from the original on 2019-10-01. Retrieved 2015-07-24.
- ^ "Naruto: Ultimate Ninja Storm Review" (بالإنجليزية). غيم تريلرز. 5 Nov 2008. Archived from the original on 2015-06-28. Retrieved 2015-07-24.
- ^ ناتالي رومانو (6 Nov 2008). "NARUTO: Ultimate Ninja STORM - PS3 - Review" (بالإنجليزية). غيم زون. Archived from the original on 2009-01-18. Retrieved 2015-07-24.
- ^ ا ب ريان كليمنتس (31 Oct 2008). "Naruto: Ultimate Ninja Storm Limited Edition Review" (بالإنجليزية). آي جي إن. Archived from the original on 2019-06-29. Retrieved 2015-07-24.
- ^ "Naruto: Ultimate Ninja Storm". مجلة بلاي ستيشن الرسمية (المملكة المتحدة) (بالإنجليزية). Feb 2009. p. 103.
- ^ "Review: Naruto: Ultimate Ninja Storm". بلاي ستيشن: المجلة الرسمية (بالإنجليزية). 25 Dec 2008. p. 74.
- ^ "Sony PS3 Japanese Ranking". رسوم ألعاب اليابان البيانية. مؤرشف من الأصل في 2009-08-31. اطلع عليه بتاريخ 2015-07-24.
- ^ "2009 13th Japan Media Arts Festival: List of Award-winning Works" (بالإنجليزية). بلازا الفنون الإعلامية اليابانية. Archived from the original on 2010-02-09. Retrieved 2015-07-24.
- ^ مات ليون (29 Mar 2016). "20 years of CyberConnect2". بوليغون (بالإنجليزية). فوكس ميديا. Archived from the original on 2019-06-24. Retrieved 2016-04-01.