Advance Wars: Dark Conflict
Dark Conflict
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | Takehiro Izushi Tohru Narihiro |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | 1 - 4 joueurs alterné, Jeu en ligne |
Plate-forme |
Évaluation | PEGI 12 (d) |
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Nintendo Wars |
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Advance Wars: Dark Conflict est un jeu de tactique au tour par tour développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo sur Nintendo DS. Le jeu est sorti le en Amérique du Nord et le en Europe. Deuxième épisode sur Nintendo DS, il apporte un renouveau total à la série, avec un scénario entièrement revu ainsi que des personnages, des décors, et des unités différentes. Le principe de base du jeu lui ne change pas, et on retrouve la plupart des mécanismes et unités présentes dans les opus précédents. Le jeu tente de corriger les déséquilibres de l'épisode précédent, en supprimant les pouvoirs superflus et les unités trop puissantes. La vue isométrique a été enrichie d'une vue 2D, obtenue en dézoomant la carte, afin de gagner en visibilité et confort de jeu.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Sur un champ de bataille fonctionnant par case et au tour par tour, le joueur doit déplacer ses troupes avec stratégie pour éliminer toutes les unités de l'ennemi ou en capturant son QG. Quand le tour commence, le joueur déplace ses troupes les unes après les autres. La création d'unités passe par les usines (unités terrestres), les ports (unités maritimes) et les aéroports (unités aériennes).
Lorsque le joueur est arrivé au bout de ses actions, il appuie sur "finir le tour" et l'adversaire commence son tour.
Histoire du jeu
[modifier | modifier le code]L'Histoire débute dès le début du jeu d'une manière tragique : 90% de l'humanité a été tuée par des frappes de météores qui ont détruit la civilisation moderne et causé un énorme nuage de poussière, masquant le soleil. Certains restes de plusieurs puissances militaires résistent, combattant dans ce monde détruit, certaines factions protégent les innocents tandis que d'autres s'en prennent à eux.
Après beaucoup de combats et différente péripéties, le principal ennemi du jeu s'avère être Intelligent Defence Systems, dirigé par Stolos, qui a profité de la dévastation du monde pour mener d'horribles expériences biologiques et psychologiques qu'il n'aurait pas pu entreprendre autrement. Ce sera lui l'ennemi final du jeu et ces dernières batailles seront particulièrement dures et exigeantes.
Advance Wars: Dark Conflict | ||
Média | Pays | Notes |
Cyber Stratège | FR | 7/10[1] |
Eurogamer | GB | 8/10[2] |
Gamekult | FR | 8/10[3] |
GameSpot | US | 80 %[4] |
IGN | US | 86 %[5] |
Jeuxvideo.com | FR | 15/20[6] |
Compilations de notes | ||
Metacritic | US | 86 %[7] |
GameRankings | US | 85,3 %[8] |
Références
[modifier | modifier le code]- Théophile Monnier, « Advance Wars: Dark Conflict - Fini de rire ! », Cyber Stratège, no 13, , p. 48-50 (ISSN 1280-8199).
- (en) Tom Bramwell, « Advance Wars: Dark Conflict », sur Eurogamer, .
- Frédéric Luu, « Test :Advance Wars: Dark Conflict », sur Gamekult, .
- (en) Ryan Davis, « Advance Wars: Dark Conflict Review », sur GameSpot, .
- (en) Daemon Hatfield, « Advance Wars: Dark Conflict Review - Extreme makeover: turn-based strategy edition. », sur IGN, .
- Dharn, « Test : Advance Wars: Dark Conflict », sur Jeuxvideo.com, .
- (en) « Advance Wars: Dark Conflict », sur Metacritic.
- (en) « Advance Wars: Dark Conflict », sur GameRankings.