Blake Stone: Aliens of Gold
Aliens of Gold
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Mode de jeu | Un joueur |
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Moteur | Wolfenstein 3D engine (en) |
Évaluation | PEGI 12 (d) |
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Blake Stone: Aliens of Gold est un jeu de tir à la première personne proche de Wolfenstein 3D développé par JAM Productions[1] et édité par la société Apogee Software sorti le 5 décembre 1993[2]. Il utilise le même moteur de jeu avec quelques améliorations. C'est un jeu de science-fiction futuriste.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Ce jeu avait trois particularités qui le démarque de tous les autres jeu de tir à la première personne (FPS) :
- tous les personnages ne sont pas « à tuer », certains donnent des informations sur le déroulement du jeu ;
- certains ennemis, les fantômes, ne peuvent être définitivement tués car ils se régénèrent mais restent dans des zones précises ;
- une fois un niveau fini, on passe au suivant… mais on peut revenir à chacun des niveaux finis.
L'intérêt des deux dernières particularités est de permettre au jeu de ne pas avoir de score maximum. Une fois tous les ennemis (normaux) tués, tous les passages secrets trouvés, on peut revenir dans les niveaux précédents pour recharger les armes, reprendre de la vie et continuer à affronter des fantômes.
Notes et références
[modifier | modifier le code]- (en) Joe Siegler, « The Apogee Legacy #12 - Mike Maynard », sur 3D Realms, (consulté le )
- « 3D Realms Site: Blake Stone: Aliens of Gold », sur legacy.3drealms.com (consulté le )