Blake Stone: Aliens of Gold

Blake Stone
Aliens of Gold

Développeur
Éditeur
Compositeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Un joueur
Plate-forme

Langue
Moteur
Wolfenstein 3D engine (en)Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Blake Stone: Aliens of Gold est un jeu de tir à la première personne proche de Wolfenstein 3D développé par JAM Productions[1] et édité par la société Apogee Software sorti le 5 décembre 1993[2]. Il utilise le même moteur de jeu avec quelques améliorations. C'est un jeu de science-fiction futuriste.

Système de jeu

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Ce jeu avait trois particularités qui le démarque de tous les autres jeu de tir à la première personne (FPS) :

  • tous les personnages ne sont pas « à tuer », certains donnent des informations sur le déroulement du jeu ;
  • certains ennemis, les fantômes, ne peuvent être définitivement tués car ils se régénèrent mais restent dans des zones précises ;
  • une fois un niveau fini, on passe au suivant… mais on peut revenir à chacun des niveaux finis.

L'intérêt des deux dernières particularités est de permettre au jeu de ne pas avoir de score maximum. Une fois tous les ennemis (normaux) tués, tous les passages secrets trouvés, on peut revenir dans les niveaux précédents pour recharger les armes, reprendre de la vie et continuer à affronter des fantômes.

Notes et références

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  1. (en) Joe Siegler, « The Apogee Legacy #12 - Mike Maynard », sur 3D Realms, (consulté le )
  2. « 3D Realms Site: Blake Stone: Aliens of Gold », sur legacy.3drealms.com (consulté le )