Clash of Clans
Développeur | |
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Mode de jeu | |
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Version | 15.352.22 - Android 15.352.8 - IOS |
Évaluation | PEGI 7 - Tout public |
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Site web | (en) clashofclans.com |
Clash of Clans ou abrégé COC (littéralement « Affrontement de Clans ») est un jeu vidéo mobile de stratégie en temps réel massivement multijoueur développé et édité par le studio finlandais Supercell, sorti le sur iOS et le sur Android, en France.
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Clash of Clans est un jeu de stratégie en ligne massivement multijoueur[3] et de stratégie en temps réel[4]. Le but du jeu est de construire et développer un village fortifié, de former des troupes pour attaquer les villages des autres joueurs et de gagner des guerres de clans contre d'autres clans, qui n'ont pas forcément le même niveau (communément abrégées en GDC).
Accueil
[modifier | modifier le code]Critique
[modifier | modifier le code]Média | Note |
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Gamezebo (US) | 4/5[5] |
Pocket Gamer (GB) | 4,5/5[6] |
Média | Note |
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Metacritic | 74 % (6 tests)[7] |
Ventes
[modifier | modifier le code]3 mois après son lancement, Clash of Clans était le numéro 1 des applications aux États-Unis. Le jeu est longtemps resté dans le top des jeux les plus rentables sur iOS et Android[8].
En 2014, Supercell, l'éditeur de Clash of Clans, aurait généré 1,7 milliard de dollars de profits[9]. Ce serait également le jeu le plus rentable de tout l'univers mobile. Le spot télé diffusé le soir du Super Bowl, évalué à 9 millions de dollars[10], a été visionné plus de 69 millions de fois.
Postérité
[modifier | modifier le code]Le jeu a été suivi par Clash Royale, situé dans le même univers et sorti en et Squad Busters sorti en mai 2024 reprenant des personnages des précédents jeux de l'éditeur dont Clash of Clan[11]. Hormis quelques références mineures, notamment dans le jeu Brawl Stars, les autres jeux de Supercell sont sans lien avec Clash of Clans.
En , Supercell annonce développer 3 nouveaux jeux dans l'univers de Clash of Clans : Clash Quest, Clash Mini et Clash Heroes[12]. En août 2022 Supercell annonce la fin de Clash Quest[13], puis en mars 2024 celle de Clash Mini[14].
En juillet 2024, la pré-alpha du jeu "project Rise" se passant dans l'univers de clash of clans fut annoncé[15].
Voir aussi
[modifier | modifier le code]Liens externes
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- (en) Site officiel
- Ressources relatives au jeu vidéo :
- Ressource relative à l'audiovisuel :
Notes et références
[modifier | modifier le code]Notes
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- (en) « Clash of Clans », sur Polygon
- (en) Adam Koueider, « SuperCell's Clash of Clans finally hits the Google Play Store », sur Android Authority,
- Matt Bai, « Master of His Virtual Domain », The New York Times, 22 décembre 2013.
- Paul Tassi, « Spending A Week With Supercell's 'Clash of Clans' », Forbes, 26 février 2014.
- (en) Leif Johnson, Clash of Clans Review, 7 août 2012, Gamezebo.
- (en) Peter Willington, Clash of Clans - Returning to the clan, 18 décembre 2012, Pocket Gamer.
- (en) « Clash of Clans », sur Metacritic (consulté le )
- « Clash of Clans : plus de 600.000 $ par jour », sur gamekult.com, (consulté le )
- « Supercell’s Earnings Double as Mobile Games Play On », sur www.wsj.com, (consulté le )
- « Clash of Clans, le plus rentable des jeux sur mobile » (consulté le )
- « Squad Busters : à quoi ressemble le nouveau jeu des créateurs de Clash of Clans et Brawl Stars ? », sur RTBF (consulté le )
- (en) Andrew Webster, « Supercell is making three new Clash of Clans games to further expand its fantasy universe », sur The Verge, (consulté le )
- (en) Supercell, « Clash Quest ending development », (consulté le )
- (en) Supercell, « Clash Mini ending development », (consulté le )
- Gameplay of Project Rise. Supercells *NEW* Rogue-lite Game, Orange Juice Gaming (, 29:2 minutes), consulté le