Divertissement interactif

Le divertissement interactif est un secteur de la production et distribution de produits et de services divertissants, sur lesquels ou avec lesquels l'utilisateur final peut agir ou interagir[1],[2],[3].

Description[modifier | modifier le code]

Origines[modifier | modifier le code]

Bien que Hal Halpin s'attribue le mérite d'avoir inventé l'expression avec le changement de nom de GameWeek Magazine en Interactive Entertainment Magazine en 2001, l'expression était déjà utilisée dès 1981[4]. La biographie officielle de Halpin prétend maintenant qu'il « popularisé » l'expression » pour « décrire la convergence de la console, du jeu en ligne, et le secteur des jeux d'ordinateur. »[5].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (fr) De la console de jeux à une plateforme de divertissement interactive
  2. (fr) Ubisoft/ Animation et divertissement interactif
  3. (en) Ernest Adams et Andrew Rollings, Andrew Rollings and Ernest Adams on game design, New Riders Publishing, (ISBN 1-59273-001-9), p. 34

    « Although we use term interactive entertainment to refer to computer and video games, any game is interactive if you're taking part in it.. »

  4. (en) Tomczyk, Michael. Compute!'s First Book of Atari. Greensboro: COMPUTE! Books, 1981.
  5. (en) « About the President. » Entertainment Consumers Association. 10 Feb 2008

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]