F-15 Strike Eagle III
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | Andy Hollis James M. Day |
Date de sortie |
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Franchise | F-15 Strike Eagle (d) |
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Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
F-15 Strike Eagle III est un jeu vidéo de simulation de vol de combat conçu par Andy Hollis et James Day et publié par MicroProse en 1992 sur PC[1]. Il est le troisième volet d’une série de simulateurs de vol de combat, après F-15 Strike Eagle (1989) et F-15 Strike Eagle II (1992)[1]. Le joueur y pilote un avion de chasse McDonnell Douglas F-15 Eagle au cours de missions se déroulant pendant la guerre du Golfe et deux conflits hypothétiques en Corée et au Panama[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]F-15 Strike Eagle III | ||
Média | Pays | Notes |
Gen4 | FR | 89 %[3] |
Joystick | FR | 89 %[4] |
Références
[modifier | modifier le code]- (en) Evan Brooks, « War in Our Time: A Survey of Wargames From 1950-2000 », Computer Gaming World, no 114, , p. 200 (ISSN 0744-6667).
- (en) Doug Fick, « The Eagle Has Landed… Slowly: MicroProse’s F-15 Strike Eagle III », Computer Gaming World, no 105, , p. 142-146 (ISSN 0744-6667).
- YR, « F-15 Strike Eagle III », Gen4, no 50, , p. 134-136 (ISSN 1624-1088).
- Lord Casque Noir, « F15 Strike Eagle III », Joystick, no 33, , p. 214-216 (ISSN 1145-4806).