Kevin Cloud

Kevin Cloud est un graphiste de jeu vidéo.

Il fut engagé en 1992 par id Software pour travailler en tant qu'assistant graphiste d'Adrian Carmack sur le jeu Doom[1]. Il est ensuite devenu directeur de projet et possède également une partie de la société[2].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Daniel Ichbiah, La Saga des Jeux Vidéo : 6ème édition, 2017.
  2. (en) Alex Dunne, Interview with id's Kevin Cloud, 23 janvier 1998, Gamasutra.

Lien externe[modifier | modifier le code]