Kevin Cloud
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Kevin Cloud est un graphiste de jeu vidéo.
Il fut engagé en 1992 par id Software pour travailler en tant qu'assistant graphiste d'Adrian Carmack sur le jeu Doom[1]. Il est ensuite devenu directeur de projet et possède également une partie de la société[2].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- Daniel Ichbiah, La Saga des Jeux Vidéo : 6ème édition, 2017.
- (en) Alex Dunne, Interview with id's Kevin Cloud, 23 janvier 1998, Gamasutra.
Lien externe
[modifier | modifier le code]- Kevin Cloud sur MobyGames.