Koronis Rift
Développeur | |
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Éditeur | |
Réalisateur | Noah Falstein Aric Wilmunder |
Date de sortie | Décembre 1985 |
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Genre | |
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Koronis Rift est un jeu vidéo d’action et de stratégie développé par Lucasfilm Games. Initialement commercialisé sur Commodore 64 et Atari 8-bit en décembre 1985, le jeu est ensuite publié sur Amstrad CPC, Apple II, MSX, TRS-80 et ZX Spectrum. Le jeu se déroule en 2049 sur une planète anciennement habitée par une race d’extra-terrestres très avancées, les Anciens, ayant fui celle-ci à cause des radiations. Le joueur incarne un chasseur de trésor explorant cette planète à la recherche des artefacts et des technologies abandonnées par les anciens habitants de la planète[1],[2]. Le jeu a été conçu par Noah Falstein et utilise une version avancée du moteur utilisant des fractales créé pour Rescue on Fractalus![3].
Accueil
[modifier | modifier le code]Koronis Rift | ||
Média | Nat. | Notes |
Computer Gamer | GB | 58 %[4] |
Crash | GB | 70 %[5] |
Sinclair User | GB | 80 %[6] |
Your Sinclair | GB | 90 %[7] |
Zzap!64 | GB | 96 %[8] |
Références
[modifier | modifier le code]- (en) « Koronis Rift », Amstar, no 6, (lire en ligne).
- (en) « Koronis Rift », Your Computer, , p. 70 (lire en ligne).
- (en) « LucasArts 20th anniversary », LucasArts.
- (en) TH, « Koronis Rift », Computer Gamer, no 27, , p. 24 (lire en ligne).
- (en) Paul, Mike et Ben, « Koronis Rift », Crash, no 40, , p. 30 (lire en ligne).
- (en) « Koronis Rift », Sinclair User, no 62, , p. 95 (lire en ligne).
- (en) John O'Shea, « Koronis Rift », Your Sinclair, no 18, , p. 43 (lire en ligne).
- (en) « Koronis Rift », Zzap!64, no 9, (lire en ligne).