Crysis Warhead

Crysis Warhead
videogioco
Schermata di gioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneGiappone 25 settembre 2008
16 settembre 2008
Zona PAL 19 settembre 2008
25 settembre 2008
GenereSparatutto in prima persona
TemaFantascienza
OrigineGermania
SviluppoCrytek
PubblicazioneElectronic Arts
DirezioneCevat Yerli
ProduzioneBernd Diemer
DesignAttila Bánki Horváth
ProgrammazioneDenisz Polgár, Attila Márton
Direzione artisticaGábor Mogyorósi
SceneggiaturaTim Partlett
MusichePeter Antovski
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputTastiera, mouse
Motore graficoCryENGINE 2
SupportoDVD-ROM
Distribuzione digitaleSteam, GOG.com, Origin
Requisiti di sistemaWindows XP, Vista, CPU 2,8 GHz (XP)/3,2 GHz (Vista), RAM 1 GB (XP)/1,5 GB (Vista), Scheda video NVIDIA 6800 GT,ATI Radeon 9800 PRO (XP)/X800 (Vista), HD 15 GB
Fascia di etàCEROD · ESRBM · OFLC (AU): MA · PEGI: 16 · USK: 18
SerieCrysis
Preceduto daCrysis
Seguito daCrysis 2
Logo ufficiale

Crysis Warhead è un videogioco sparatutto in prima persona di fantascienza per Windows, messo in commercio nell'autunno 2008. È l'espansione stand-alone di Crysis[1], sviluppata dalla Crytek di Budapest e pubblicata dalla Electronic Arts[2].

Il gioco è ambientato in una storia parallela del primo episodio, e vedrà il giocatore vestire i panni del sergente Michael Sykes detto "Psycho", ex membro delle SAS inglesi, anche se la trama sarà quasi completamente diversa, dato che nel primo episodio Nomad lo incontra raramente.

Come è intuibile dal nome, Psycho è un tipo completamente diverso da Nomad; mentre quest'ultimo è infatti dedito al sotterfugio, Psycho è un tipo d'azione, e avrà quindi un arsenale maggiore, oltre a veicoli personalizzati.

Va infine detto che Crysis Warhead non fa parte della trilogia della serie, dato che il secondo episodio verrà sviluppato più avanti.

La storia di Crysis Warhead inizia dopo la missione "Assault" che troviamo nel capitolo precedente (nel video iniziale si può vedere l'attacco aereo al porto). Psycho prosegue insieme a un convoglio dei marines all'avanzata nell'entroterra, ma subiscono un'imboscata dal carismatico colonnello Lee (capo dei nord coreani) e Psycho è costretto a fuggire. Appena raggiunge un luogo sicuro vede un elicottero nord coreano con un container agganciato contenente un esoscheletro volante alieno che probabilmente era lo stesso che aveva preso e poi brutalmente ucciso Jester (secondo e ultimo membro della squadra Raptor a morire) e lui rivive il momento in un flashback. Riceve dal comandante del JSOC Emerson l'ordine di catturare il container a tutti i costi, il che sarà l'obiettivo ricorrente di tutto il gioco. Lungo il suo cammino Psycho incontrerà Sean O'Neill, un pilota Statunitense che in precedenza era stato allontanato dalla squadra di Psycho e diventato grande amico di quest'ultimo, una portaerei Statunitense congelata e abbandonata in un deserto di ghiaccio pullulante di alieni membri delle forze speciali coreane equipaggiate con nanotute simili alle nostre, imponenti esoscheletri alieni quadrupedi con raggi congelanti.

Modalità di gioco

[modifica | modifica wikitesto]

In Crysis Warhead ci sono 7 livelli.

  • AY69: Pistola-mitragliatrice coreana, equipaggiabile con un puntatore laser. È possibile usarne due contemporaneamente.
  • Lanciagranate: arma portatile a 6 colpi molto potente contro i veicoli.
  • Mine Claymore: Mina antiuomo
  • Mine anticarro: Mina anticarro.
  • Granate EMP: Bombe a mano che sprigionano un impulso EMP capace di mandare in avaria temporaneamente le nanotute che rientrano nel loro raggio di esplosione.
  • Cannone da 20mm: Arma pesante anti blindato con proiettili perforanti. È un'arma fissa, montata su veicoli o treppiedi.
  • Minigun: Mitragliatrice a canne rotanti con un'alta cadenza di fuoco. È un'arma fissa, montata su veicoli o treppiedi.

Oltre alle nuove armi disponibili sono state cambiate le colorazioni sia allo SCAR che al FY71, ed è stato aumentato il quantitativo possibile di munizioni per il Fucile Gauss (da 20 a 40) e le bombe a mano (da 10 a 16).

Sistema Anti-pirateria

[modifica | modifica wikitesto]

Nelle versioni piratate del gioco tutte le armi da fuoco spareranno polli al posto dei proiettili, che non faranno nessun danno. Tuttavia il gioco è completabile anche così, posando le armi e prendendo a pugni gli avversari.

Motore grafico

[modifica | modifica wikitesto]
Lo stesso argomento in dettaglio: CryENGINE 2.

Anche Crysis Warhead, come il suo predecessore, utilizza il motore grafico CryENGINE 2. In Crysis Warhead tuttavia, il motore grafico è stato migliorato ed è stato ottimizzato per funzionare al meglio anche su computer non recenti[3].

In allegato al single-player Crytek ha venduto Crysis Wars, un miglioramento del comparto multiplayer a 21 mappe e 3 modalità: alle già presenti Instant Action e Power Struggle è stata aggiunta la modalità Azione di squadra (instant action a squadre)[4].

  1. ^ (EN) Joe Martin, Crysis: Warhead detailed, in bit-tech.net, 5 giugno 2008. URL consultato il 13 maggio 2023.
  2. ^ (EN) Crysis Warhead announcement, in Crytek's Official Modding Portal, 5 giugno 2008. URL consultato il 13 maggio 2023 (archiviato dall'url originale il 25 luglio 2009).
  3. ^ (EN) Jason Ocampo, Crysis Warhead Review, su IGN, 12 settembre 2008. URL consultato il 13 maggio 2023.
  4. ^ (EN) Chris Faylor, Crysis Warhead Ships Sept. 16, Crysis Wars Revealed, in Shacknews, 13 agosto 2008. URL consultato il 13 maggio 2023.

Collegamenti esterni

[modifica | modifica wikitesto]
  Portale Sparatutto: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di Sparatutto