ノース&サウス わくわく南北戦争
ジャンル | 戦略シミュレーション ターン制ストラテジー |
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対応機種 | Amiga Atari ST (ST) コモドール64 (C64) 対応機種一覧
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開発元 | インフォグラム |
発売元 | インフォグラム |
シナリオ | フィリップ・アグリプニディス ステファン・バウデット ビンセント・ベリアード ディディアー・チャンフレイ ステファン・トレヴァリオン |
プログラマー | ステファン・バウデット |
音楽 | チャールズ・キャレット |
美術 | ディディアー・チャンフレイ |
人数 | 1 - 2人(対戦プレイ) |
メディア | フロッピーディスク |
発売日 | 1989年9月 |
『ノース&サウス わくわく南北戦争』(ノース アンド サウス わくわくなんぼくせんそう)は、1990年9月21日に日本のケムコから発売されたファミリーコンピュータ用ウォー・シミュレーションゲーム。
インフォグラムから1989年にAmiga、Atari ST、コモドール64用として『North & South』のタイトルで発売されたもののローカライズ移植版である。南北戦争を題材としており、ベルギーのバンド・デシネである『Les Tuniques Bleues』(1970年)を原作としてゲーム化された作品。プレイヤーは北軍か南軍を選択し、アメリカ合衆国国内の統一を目指す。2人で対戦プレイも可能。
開発はインフォグラムが行い、シナリオは同社の『ホステージ』(1988年)を手掛けたフィリップ・アグリプニディスとステファン・トレヴァリオン、『ドラッケン』(1989年)を手掛けたステファン・バウデット等が担当、音楽は『ドラッケン』を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。
本作は1990年に欧州にてAmstrad CPC、欧米にてPC/AT互換機に移植された他、前述の通りファミリーコンピュータに移植されて日本においても発売され、1991年にはMSXおよびZX Spectrumに移植された。
ゲーム内容
[編集]アメリカを模したマップ上には南北両軍の部隊が配置されており、敵軍の部隊を全滅させれば勝利となる。
部隊を移動すると領地を占領できる。鉄道の駅がある領地を占領していると、列車が通過するごとに収入が得られ、一定の資金がたまると新しい部隊が補充される。
駅がある領地は砦で守られており、占領部隊が進出すると横スクロールアクション「砦の戦い」が発生する。攻撃側は、時間内にゴールにたどり着いて自軍の旗を立てたら勝利となる。防衛側はそれを阻止すれば勝利となる。双方ともに攻撃手段は投げたらなくなるナイフと、パンチのみである。
また、マップ上で敵対する部隊が接触すると戦闘が発生する。大砲、騎兵、歩兵の各ユニットをリアルタイムで操作し、相手を全滅させれば勝利となる。
- 大砲 - 上下にしか動けないが、フィールドの端まで攻撃が届く。
- 騎兵 - 高速移動可能だが、武器は剣のみ。
- 歩兵 - 銃で比較的広い範囲に攻撃が可能。
戦場には以下の3種類がある。
- 草原 - ほとんど障害のないフィールド。
- 河川 - 両軍の中央に川があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い浅瀬がもう1か所ある。
- 岩場 - 両軍の中央に谷があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い道がもう1か所ある。
このほか、ランダムイベントを発生させる「災害モード」のオン・オフをゲーム開始時に設定できる。災害はインディアン、カミナリ雲、メキシコ人、援軍の4種類。
移植版
[編集]No. | タイトル | 発売日 | 対応機種 | 開発元 | 発売元 | メディア | 型式 | 備考 |
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1 | North & South | 1990年 | Amstrad CPC | New Frontier | インフォグラム | フロッピーディスク | - | |
2 | North & South | 1990年 1990年 | PC/AT互換機 | インフォグラム | インフォグラム | フロッピーディスク | - | |
3 | ノース&サウス わくわく南北戦争 | 1990年9月21日 1990年12月 | ファミリーコンピュータ | コトブキシステム | コトブキシステム | 2メガビット+64キロRAMロムカセット[1] | KSC-N5 NES-N5-USA | |
4 | North & South | 1991年 | MSX ZX Spectrum | New Frontier | インフォグラム | フロッピーディスク | - |
スタッフ
[編集]- Amiga版
- メイン・プログラム、構築:ステファン・バウデット
- ストラテジー・プログラム:ビンセント・ベリアード
- アーケードゲーム:アラン・ナカシェ、ステファン・バウデット
- グラフィック、アニメーション:ディディアー・チャンフレイ
- シナリオ:フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット、ビンセント・ベリアード、ディディアー・チャンフレイ、ステファン・トレヴァリオン
- 音楽、効果音:チャールズ・キャレット
- アニメ・シーケンス・プログラム:A.シャルボニエ
- アートワーク、マニュアル:ステファン・トレヴァリオン
- 会戦コンセプト:フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット
- 翻訳:ベアテ・ライター、ジョアン・K・ロブソン、ジュリー・ミットン、Cabinet D'Humilly
- プレス窓口:クリステル・ゲスラー
- マーケティング:フィリップ・アグリプニディス
- 著者:ウィリー・ランビル、ラウル・コーバン、Les Editions Dupuis
- タイトル・スクリーン・アート:フレデリック・バスクー
- ファミリーコンピュータ版
- プログラミング:あいはらともはる
- アシスタント・プログラマー:戸野文雄、K.SHINDOU、K.KAMIGAKI、しながわみのり、増野宏之
- グラフィック・デザイナー:Y,SHINTAKU
- C.G.デザイナー:Y.TERASAWA、T.HOSOMA、すえだきみなり
- 音楽、効果音:川上泰広、増野宏之
- ゲーム・デバッガー:きどまさこ、ひらはらしょうこ、T.SASAKI
- プログラミング・スーパーバイザー:道浦忍
- エグゼクティブ・プロデューサー:しんじょうみつる
- スペシャル・サンクス:おくはらせいいちろう、永田憲一、いしいまさひろ、インフォグラム、セイカ
評価
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- ファミリーコンピュータ版
- ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)[5]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.23点(満30点)となっている[1]。
項目 | キャラクタ | 音楽 | 操作性 | 熱中度 | お買得度 | オリジナリティ | 総合 |
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得点 | 2.58 | 2.41 | 2.59 | 2.55 | 2.69 | 2.41 | 15.23 |
- 以下に挙げる特徴から、バカゲーとして知られる[9]。
- 戦争にわくわくするという不謹慎な題名。
- 砦の戦いでの攻撃手段はナイフとパンチのみ、という肉弾戦仕様。
- 部隊同士の戦闘場所のうち、河川と岩場は見た目が異なるだけで、実質的な効果が同じ。
- CPUが弱すぎる。谷にかかった橋を自分の砲撃で落としておいて、そこへ騎兵隊を突撃させ、兵士たちを転落させたりする。
- メキシコ人が災害扱い。昼寝の邪魔をすると、隣の領地に爆弾攻撃を仕掛けてくる。
脚注
[編集]- ^ a b c 「5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第9号、徳間書店、1991年5月10日、313頁。
- ^ “North & South for NES (1990)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2017年7月1日閲覧。
- ^ a b c d e “North & South for Amiga (1989)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2017年7月1日閲覧。
- ^ a b “North & South for ZX Spectrum (1991)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2017年7月1日閲覧。
- ^ a b “ノース&サウス ~わくわく南北戦争~ まとめ [ファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2017年7月1日閲覧。
- ^ a b c d e “North & South for Atari ST (1989)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2017年7月1日閲覧。
- ^ a b “North & South for Commodore 64 (1989)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2017年7月1日閲覧。
- ^ “North & South for DOS (1990)” (英語). MobyGames. Blue Flame Labs. 2017年7月1日閲覧。
- ^ 『ユーズド・ゲームズ総集編4』キルタイムコミュニケーション、2001年4月、pp.26 - 27。ISBN 4-906650-89-9