仮面ライダーギーツ
令和仮面ライダー | ||
第3作 | 仮面ライダーリバイス | 2021年9月 - 2022年8月 |
第4作 | 仮面ライダーギーツ | 2022年9月 - 2023年8月 |
第5作 | 仮面ライダーガッチャード | 2023年9月 - 2024年8月 |
仮面ライダーギーツ KAMEN RIDER GEATS | |
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ジャンル | 特撮テレビドラマ |
原作 | 石ノ森章太郎 |
脚本 | 高橋悠也 |
監督 | 中澤祥次郎 他 |
出演者 | |
声の出演 | |
ナレーター | |
音楽 | 佐橋俊彦 |
オープニング | 倖田來未×湘南乃風 「Trust・Last」 |
言語 | 日本語 |
製作 | |
プロデューサー |
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制作 | |
放送 | |
映像形式 | |
音声形式 | ステレオ放送 |
放送国・地域 | 日本 |
放送期間 | 2022年9月4日 - 2023年8月27日 |
放送時間 | 日曜 9:00 - 9:30 |
放送枠 | スーパーヒーロータイム第1枠 |
放送分 | 30分 |
回数 | 全49話 |
仮面ライダーギーツ|テレビ朝日 | |
仮面ライダーギーツ|仮面ライダーWEB【公式】|東映 | |
特記事項: 「令和仮面ライダー」第4作 |
『仮面ライダーギーツ』(かめんライダーギーツ、欧文表記:KAMEN RIDER GEATS)は、2022年9月4日から2023年8月27日までテレビ朝日系列で毎週日曜9時 - 9時30分(JST)に全49話が放送された、東映制作の特撮テレビドラマ、および作中に登場するヒーローの名称[1]。
キャッチコピーは「このゲーム―最後に勝つのは
概要
令和仮面ライダー第4弾となる本作品では、生き残りゲームで競い合う個性豊かな仮面ライダーたちが描かれる[3][4]。
あらすじ
- 「黎明編」(1話)[5]
- 就活中の大学生である桜井景和は突如として謎の怪人・ジャマトの襲撃を受ける。逃げ延びた先でセレブインフルエンサーの鞍馬祢音と出会った景和は、バッファローの仮面ライダー・吾妻道長 / 仮面ライダーバッファとシロクマの仮面ライダーに助けられる。だが、突如襲来した巨大なジャマトによってシロクマの仮面ライダー・豪徳寺武 / 仮面ライダーシローは景和たちの目の前で消滅する。
- さらには祢音もビルの崩落に巻き込まれるが、その窮地を浮世英寿という男が救う。英寿は仮面ライダーギーツに変身してジャマトを倒すと、景和にこれらの出来事が「世界を作り変えるゲーム」であると説明する。
- 破壊された街が再生していく中で、ジャマトに関する記憶が消えて再び目を覚まし、元の生活を送る景和たちの前に謎の女性・ツムリが現れ、「今日からあなたは仮面ライダーです」と告げられて、デザイアドライバーとIDコアを渡され、再度開催されたデザイアグランプリへとエントリーする。
- 「邂逅編」(2話 - 9話)[6][5]
- プレイヤーに選ばれた景和たちは記憶が蘇り、デザイア神殿へと召喚され、デザ神となった勝者が望み通りに世界を作り変えられるゲーム「デザイアグランプリ」にエントリーする。
- 「謀略編」(10話 - 16話)[7][5]
- 再びデザ神となったことで叶えられた英寿の望む世界は、デザイアグランプリの運営者と家族になっている世界だった。デザイアグランプリのゲームマスターであるギロリはデザイアグランプリ運営の秘密に近づこうとする英寿を退場させて記憶を消させるために、新たに始まったデザイアグランプリで晴家ウィン / 仮面ライダーパンクジャックを本格的に参戦させる。だが、ウィンが英寿側に寝返ったことを知ったギロリは仮面ライダーグレアに変身して、英寿を実力行使で排除しようとするが、それを知ったゲームプロデューサーのニラムによってゲームマスター失格の烙印を押されて消滅させられてしまう。ギロリの不正が発覚したことで、デザ神なしで打ち切りとなったデザイアグランプリだが、英寿たちはツムリからデザイアグランプリが世界を救うゲームではなく、大勢のオーディエンスに注目されるリアリティーライダーショーであることを知らされる。
- 「乖離編(デザスター編)」(17話 - 24話)[5]
- 新たにチラミというゲームマスターを迎えて行われたデザイアグランプリ。謀略編のデザイアグランプリが打ち切りとなった代償として優先参加の権利が与えられた英寿・景和・祢音に加え、過去にデザイアグランプリに参戦経験のある五十鈴大智 / 仮面ライダーナッジスパロウと我那覇冴 / 仮面ライダーロポが参戦する。チラミは参加者の中から事前に運営が指名した他のライダーを妨害するデザスターが最終戦まで正体が判明せずに生き残っていたら、デザスターがデザ神の座を横取りするという新たなルールを追加する。そして、投票によって大智や冴が脱落していく中で、祢音がデザスターであることが判明したが、退場・脱落したはずの道長や大智がジャマト陣営に復活し、ジャマトのスポンサーを名乗る少女・ベロバによってチラミの持つヴィジョンドライバーが奪われたことで、デザイアグランプリは続行不可能となり、デザスター投票は無効となる。
- 「慟哭編」(25話 - 32話)[5]
- ベロバはチラミから奪ったヴィジョンドライバーの力でジャマトグランプリを開催する。そんな中、未来人であったデザイアグランプリのオーディエンスで英寿のサポーターであったジーン / 仮面ライダージーンは、娯楽であったデザイアグランプリで感動を得るためにギーツを応援していたが、英寿が西暦元年から魂が前世の記憶を宿しながら何度も転生し続けてデザイアグランプリに参戦していたことを知り、転生前の「エース」の願いが生み出したブーストマークIIバックルによって英寿がブーストフォームマークIIに強化するも、その副作用によって窮地に陥ったことで涙を知り、自身の力によってギーツをレーザーブーストフォームに強化させるとギーツ本人からも信頼される真のサポーターとなり、英寿にレーザーレイズライザーを託して未来へと帰っていく。一方、英寿は創世の女神の正体が英寿の母・ミツメであることを大智から聞かされ、最終戦の「天国と地獄ゲーム」が進む中で、ニラムが変身したゲイザーに戦いを挑むが、道長に介入され、ともに消滅する。
- 「慕情編」(33話 - 38話)[5]
- ジャマトグランプリの勝者となった道長は、2つのヴィジョンドライバーの力で「すべての仮面ライダーをぶっ潰す力」を手に入れる。だが、消滅した英寿がツムリの願いによって復活を遂げるとともに、デザイアグランプリ創始者であるスエルによって最後の一人になるまでライダー同士が戦うデザイアロワイヤルの開幕が宣言される。景和の復活を願う姉の桜井沙羅 / 仮面ライダーハクビ、そして復活した景和も沙羅を助けるためにデザイアロワイヤルの戦列に加わる。一方でニラムやウィンも復活しており、運営はこの世界からの撤収・グランドエンドを進めるが、ミツメから創世の力を継承した英寿は仮面ライダーギーツIXに変身してスエルに勝利してグランドエンドを阻止し、新世界を創造する。
- 「創世編」(39話 - 48話)[5]
- ミツメに代わって創世の神となった英寿は自分の世界で誰もが幸せになる世界を創るためのデザイアグランプリを始める。そんな中、何者かによってジャマトが人間に寄生するパラサイトゲームが始まるが、過去の記憶を取り戻した景和と道長は見返りがない中で戦うかどうかの判断を、英寿に迫られる。だが、大智が進化させたジャマトによって沙羅が犠牲となってしまい、深い怒りと悲しみに震える景和は、女神の力を得たツムリによってブジンソードの力を手に入れる。一方、スエルの命を受けたデザイアグランプリ運営側のゲームマスターであるジットは、ツムリを第二の創世の女神にしてグランドエンドを実行させようと企み、景和を利用することでツムリを覚醒させる。景和は女神の力に覚醒したツムリに「デザイアグランプリの全ての犠牲者が蘇った世界」を実現させるが、その中でツムリの創世の力が英寿に移り変わり、沙羅も大智の協力を得て復活する。祢音も父親の鞍馬光聖が変身した仮面ライダーギャーゴのIDコアと英寿の力で変身能力を取り戻し、ベロバが道長に、景和のサポーターであったケケラも改心した景和に倒される。ジットは英寿を意志のない創世の神にしようとするが、英寿が自分の意志で創世の力を操ることを知ると、仮面ライダーリガドへと変身して英寿を倒そうとするが敗北し、データとなってスエルに吸収される。スエルはオーディエンスたちと融合して仮面ライダーリガドΩへと変身して、強制的に一般人たちをジエンドライダーへと変身させて戦い合わせる終幕のデザイアグランプリを始めるが、祢音や光聖たちによってVIPたちが離反したことで弱体化する。だが、ジットが生み出した黒いツムリによって操られたツムリが現れ、マグナムシューター40Xで英寿を撃つ。
- 「黎明編」(最終話)[5]
- ツムリによって英寿が殺され、スエルは景和・祢音・道長を殲滅しようとするが、そこに肉体が滅び、神となった英寿が現れ、4人でスエルを倒す。運営たちは四次元ゲートが閉じたことで消滅し、終幕のデザイアグランプリで消滅した人々も元に戻るが、英寿は誰もが幸せになる世界に創り変えた後に消滅し、景和たちも英寿の存在を忘れてしまう。
登場人物
デザイアグランプリの出場者
邂逅編、謀略編では1回戦開始前に26名の老若男女にデザイアドライバーとIDコアが配布される描写があるが、1回戦序盤で以下の主要人物以外はレイズバックルの不所持やジャマトの襲撃によって脱落もしくは退場している[ep 1][ep 2][8]。乖離編では「少数精鋭」として最初から5人で開始している[ep 3]。
浮世 英寿 () / 仮面ライダーギーツ- 本作品の主人公[4]。21歳[9]。その目的や正体は謎で、自信に常にあふれており、狐のように人を化かすような言動をとる[4][9]。デザイアグランプリでは繰り返し不敗を誇るなど、その戦闘センスは天才的である[4][9]。他のデザイアグランプリ参加者たちについては変身後の名前で呼ぶが、アイテムは愛称で呼んでいる[10]。デザイアグランプリには高校生のころから参加しており[ep 4]、街に出現したジャマトと戦ったことで、オーディエンスに注目され、参加者に選ばれた[9]。初めて参戦したデザイアグランプリで「俺が死ぬまでデザイアグランプリに参加できる世界」という願いを叶えたことで記憶を消されることなく繰り返しデザイアグランプリに参加している[ep 2]。本当の願いは「母に会いたい」だが、デザイアカードには受理されなかったため[ep 5]、自分の母親であるミツメとデザイアグランプリに何らかの関係があると判断し、デザイアグランプリに参加して運営に近づき、ミツメの秘密を探ろうとしている。しかし、ジーンの身辺調査によると本来の母親は
浮世 美歌 ()、父親は浮世 一誠 ()であることが判明した[ep 6][9]。 - プロローグである1話では、半年間に及ぶデザイアグランプリに勝利してデザ神となり[ep 7]、デザイアカードに書き込んだ「俺が世界スターになっている世界」という願いが叶えられ[ep 1][8]、それ以降はタキシードを着用するようになる。世界スターになったのは自分が有名人になれば気付いたミツメが接触してくる可能性があると考えたため[ep 8]。
- 邂逅編において行われたデザイアグランプリでも、ラスボスとの缶蹴りゲームに勝ったことでデザ神となり[ep 9]、デザイアカードに書き込んだ「デザイアグランプリの運営者と家族になっている世界」という願いが叶えられ、ツムリが姉、ギロリが父になる[ep 2][9]。
- 謀略編のデザイアグランプリでは、「俺がDGPのスタッフになっている世界」という願いを書き込んで参戦。ギロリが差し向けたパンクジャックの妨害をものともせず順調に勝ち進むも、第3回戦の「イス取りゲーム」で、仮面ライダーグレアに変身したギロリに洗脳されたパンクジャックによってドライバーを手にすることができず、ゲームオーバーとなって脱落する[8][ep 8]。それ以降はデザイアグランプリの記憶を失ったうえで世界スターとしての日常を送っていたが、記憶を失くす前に残したメッセージメモによって、最終戦「戦艦ゲーム」で景和たちとジャマトが戦う場所に赴く。脱落する直前のバッファのIDコアに触れたことで記憶を思い出し、最初のデザイアグランプリで叶えた「俺が死ぬまでデザイアグランプリに参加できる世界」という願いが適用され、ツムリから再びデザイアドライバーとIDコアを渡され、ゲームに復帰する[8][ep 10][ep 11]。
- 乖離編のデザイアグランプリでは優先参加の権利が与えられ、願いを「俺がDGPのゲームマスターになっている世界」に変えて参戦[ep 3]。
- 慟哭編のジャマトグランプリでは、2,000年以上前に生まれ、前世の記憶を宿しながら2,000年前から、一度死ぬと世界各地で「エース」と名付けられて輪廻転生し続けるという特殊能力を持っており[注釈 3]、時にはデザイアグランプリに参戦、時には無関係の人生を送る中で、自分という存在がなぜ永遠に繰り返され、自分という存在が生きる意味が何なのかを2,000年前に生き別れたミツメに会って確かめたいという願いを叶えるためにデザイアグランプリに参加していたことが明かされた[ep 13][出典 1]。しかし、「天国と地獄ゲーム」で創世の女神に関する事実を知り激昂、このままニラムと対峙するも、バッファによる不意打ちにより地獄の穴に落とされ、ニラムとともに消滅してしまう[ep 14]。
- ミツメと再会したことで、力を継承して神となり、景和との世紀末ゲームの最終戦の対決の中でツムリの創世の力を受け継いだことで白髪となった[9][8]。だが、創世の女神の間に囚われてしまうが、鎖を振りほどいてジットを倒す[8]。
- 終幕のデザイアグランプリを開催したスエルと戦うが、リガドΩの時間逆行能力によって、変身を解除され、黒いツムリに同化されたツムリの凶弾に倒れる[8]。肉体を失ったことで神となり、スエルを倒してからは神社に神として祀られ、誰もが幸せになれる世界を見守っている[9]。
- 企画段階ではコロナに加えてウクライナでの戦争が始まった時期であるため、近年の作品で多かった「突然仮面ライダーという存在を知らない主人公が運命を背負わされ、初めて変身し、戦いの中でゆっくりと成長していくキャラではなく、世界の秘密を握り、最初から強い負けない主人公像で、そこにみんながついていきたくなる完成形のカリスマ的存在としていてほしい。ただし、天才に見えるが、ちゃんと実は努力している」という、そういう意味での「完成形」の主役にしたいといい[出典 2]、絶対的存在感が必要であると思い、インパクトの強かった簡が選ばれたという[6]。本当の目的が「母親に会いたい」ということにしたのは、「それはしょうがない」と子供目線で見ても思うものを入れたかったといい、強くてカッコいい無敵のヒーローだが、本当は視聴者の子供と同じ気持ちを持っているということにしたという[16]。ただのスターではなく、スターオブスターというのはどうだろうということとなり、もっと増やした方が面白い、ということとなり、スターオブスターオブスターオブスターになり、シナリオに高橋が入れ込んで、中澤の微調整で、「ザ」と「ズ」が加わって、「スター・オブ・ザ・スターズ・オブ・ザ・スターズ」となった[16]。神社にラストに祀られるというのは、主人公がキツネと決まった時点で、神さまになっていく存在と想定しながら進めていったという[15]。
- アクションシーンなどでは余裕を出すように意識しているという[10]。
桜井 景和 () / 仮面ライダータイクーン- 本作品の語り部[13]。2000年8月25日生まれ[ep 7]の22歳[17]。就活中の、困っている人を救いたいという強い思いを持つお人好しな大学生[出典 3]。お金があれば募金してしまうほどボランティアが趣味で、本気で世界平和を願っており[11]、「平和な世界」という願いをデザイアカードに書き込み、戦いで命を落としたものを想って、退場者の蘇りを願うようになる[ep 1][17]。たぬきそばが大好物[4][17]。両親の茂と由紀乃は10年前の交通事故によって亡くなっており、現在は沙羅とともに2人で暮らしているが[ep 15]、自身のIDコアに触れた沙羅によって過去のデザイアグランプリでサボテンナイトジャマトが出現した際に、両親はジャマトに殺されたことが明かされた[ep 16][17][注釈 4]。
- 1話のデザイアグランプリに祢音とともに巻き込まれた後、邂逅編より仮面ライダーに選ばれる[4]。
- 自分が参加することになったデザイアグランプリについて判明したことなどを、他人に公開はしないと運営側に断ったうえで自室で動画に記録している[ep 17][17]。
- 邂逅編ではラスボスとの最終戦の缶蹴りで、ジャマトに捕らわれた沙羅を救い出すことに成功するも、戦いの中で重傷を負っていたため、参戦不可能と判断され脱落となった[ep 16][8]。
- 謀略編のデザイアグランプリには当初は参戦せず、世界平和の願いと記憶を消去された状態で日常に戻っていたが、偶然面接に向かうために乗り合わせた路線バスの乗員乗客とともにジャマトにさらわれ、第2回戦の迷宮脱出ゲームに巻き込まれ、一徹とペアを組む[19][ep 5]。共にゲームに巻き込まれた葉山良樹が姉の葉山梢を庇う姿を見たことで、理想の世界が「平和な世界」であることを思い出し、英寿のIDコアに触れたことでデザイアグランプリに関する記憶を取り戻す[ep 18][20]。そして、ジャマトライダーの攻撃で満身創痍になった一徹にエントリー権を譲渡されたことで、IDコアとデザイアドライバーを手に入れ、「退場したすべての人が蘇った世界」という新たな願いをデザイアカードに書き込み、タイクーンとしてデザイアグランプリに復帰する[ep 18][20]。
- 乖離編のデザイアグランプリでは優先参加の権利が与えられた[ep 3]。
- 慟哭編のジャマトグランプリの最終戦「天国と地獄ゲーム」の最中に両親を含めたデザイアグランプリの犠牲者たちの幸せが勝者の幸せや英寿へと変換されていたことを知り、どんな人も見捨てないという決意を固めるが、バッファによって奈落の穴に落とされ、消滅してしまう[ep 19][21]。
- ジャマトとなった沙羅を失ったことで暴走するが、英寿の言葉で目を覚まし、大智の血清で沙羅を取り戻してからは、仲間とともに戦うようになる[17]。
- 戦いが終わってからは、世界平和を再び願うようになり、警察官を目指して勉強を始めた[17]。
鞍馬 祢音 () / 仮面ライダーナーゴ- 本作品のヒロイン[13]。4月1日生まれ[ep 20][24]の18歳[25]。美貌と財力を備えているが、一般人になることを夢見るセレブインフルエンサー[出典 4]。チャンネル登録者数1,000万人を超える動画チャンネル「スーパーセレブ祢音TV」で自立を目論んで[ep 21]、家出のノンフィクションドキュメンタリー「家出大作戦」の実況配信を行っている[出典 5]。一人っ子[ep 6]。
- 実家が鞍馬財閥であるため11年前の誕生日に営利目的で誘拐された過去があり[ep 21][ep 20][27]、娘を過剰に心配する伊瑠美からはGPSを私物に仕込むなど過保護に育てられたため[28]、自由を求めている[11]。他の出場者には「運命の人に出会える世界」という願いをデザイアカードに書き込んだと語ったが[ep 17]、実際は両親とのすれ違いから「本当の愛が欲しい」という願いを書き込んでいる[ep 21][25]。
- 邂逅編よりデザイアグランプリに参戦。開始当初は過保護に育ったお嬢様らしく他の参加者を頼ろうとする甘さがあったが[ep 1]、第2回戦のゾンビサバイバルゲームではそれが原因で奏斗に騙されてゾンビジャマトに噛まれてしまう[ep 17]。しかし完全にゾンビ化する前にゲームを終了させれば回復できるとの英寿のアドバイスと、景和からの励ましとブーストバックルの譲渡を受け、自分自身の力で多数のゾンビジャマトを撃破してダメージがリセットされて帰還することができた[ep 21]。伊瑠美に対しても正面から反論するなど、現実世界でも大きな成長を見せる[ep 21]。ラスボスとの缶蹴りゲームで英寿がデザ神になったことでデザイアグランプリが終了し、IDコアが消滅して元の生活へと戻った[ep 9]。
- 謀略編のデザイアグランプリには当初は参戦せず、夢と記憶を失った状態で日常に戻っていたが、伊瑠美から見合いを勧められるも、光聖には本当に望むものは他にあるという本心を見透かされる。ツムリからデザイアドライバーとIDコアを渡され、第1回戦の海賊ゲーム第2ウェーブから追加エントリーする[ep 2][29]。
- 乖離編のデザイアグランプリでは優先参加の権利が与えられた[ep 3]。運営側からデザスターに指名されてデザスターとなって他の参加者たちを妨害するが、第4回戦「鬼ごっこゲーム」で英寿と景和にデザスターであることが明らかとなってしまう[ep 22][30]。しかし、ゲームが続行不可能になったことで九死に一生を得る。
- 慟哭編のジャマトグランプリ第3回戦「闘牛ゲーム」では、ベロバから、自身が光聖と伊瑠美の真の娘であったあかりが11年前に沼袋の起こした誘拐事件によって亡くなり、光聖がニラムと接触してデザイアグランプリのスポンサーになる見返りに創世の女神の力によって身代わりとして作られた人間であることを暴露される[ep 20][ep 23][出典 6]。
- 両親とは不仲であったが、光聖の愛を知ったことで2人と和解し、「本当の愛」を手に入れた[25]。
- 戦いが終わった後は、「スーパーセレブ祢音TV」はセレブの日常を配信するチャンネルへとなった[26]。
- 従来の作品のように敵との宿命に背負わされた人々が変身するのではなく、「一般人がアトランダムに選ばれて仮面ライダーに誰でも突然変身し得る」という世界観で、キャラ的にただの一般人であると弱くなるため、「インフルエンサー」「お嬢様」という特殊な存在の設定となった[7]。令和以降の女性ライダーが男勝りの戦う女子が多かったため、パンツルックではなく、フワフワのフレアスカートで戦う女の子ライダーにしたかったという[出典 7]。キューンとの恋愛方向に行く、という分岐点もあったが、愛が欲しいから入ったため、本当の親子の愛を手に入れる形となった[15]。
- 祢音役の星乃は、身近に有名インフルエンサーでお嬢様という存在はおらず、参考になるキャラクターも見たことがないため、第1話では自分なりの想像で、ファンに声を掛けられた際に、目をちゃんと見て話し、きちんと呼ばれた際に返事をすることで、「礼儀正しく育てられた」ことをちょっとした仕草で表現している[34]。
吾妻 道長 () / 仮面ライダーバッファ- 本作品のライバル[13]。21歳[35]。常に攻撃的な態度で他のプレイヤーに対して接し、手段を選ばないなど勝利に貪欲である野心家だが[36][4]、ややドライな性格ながら根は優しい[11][35]。普段は建設作業現場で働いている[4][35]。
- かつてのデザイアグランプリで一般人として巻き込まれた際、デザイアグランプリに参加していた親友の今井透がヤギとゾウような姿の2人組のライダーたちからの暴行を受けてゾンビバックルを奪われ[37]、さらにジャマトに襲われて消滅したのを目撃したことですべてのライダーを憎悪するようになり、特にその場に居合わせてジャマトから道長を助けた英寿をライバル視している[出典 8][ep 24]。
- 1話のデザイアグランプリでは最終ミッションまで生き残っていたが、ギーツに逆転を許してしまう。
- 邂逅編のデザイアグランプリでは「すべての仮面ライダーをぶっ潰す力」という願いをデザイアカードに書き込み[ep 24]、同様に最終ミッションまで生き残ったものの、再び英寿の優勝を許してしまう[ep 9]。
- 謀略編のデザイアグランプリにも同じ願いを書き込んで参戦したが[ep 2]、最終戦「戦艦ゲーム」で、ラスボスのラフレシア城ジャマトの猛攻を受けて致命傷を負い、退場する[35][ep 10]。その後、ジャマーガーデンに新しい肥料として運び込まれるが、ゾンビバックルを酷使した副作用で生き延びていた[ep 11][35]。
- 乖離編ではジャマトのスポンサーであるベロバの要望を受けてベロバの陣営に加わり、デザイアグランプリの参加者たちの戦いに乱入するようになる[ep 25][ep 22][35]。
- 慟哭編のジャマトグランプリでは、ジャマトが記憶と姿を擬態した透と行動をともにするが、あくまでもジャマトの擬態という認識であり、彼がギーツ ブーストフォームマークIIによって倒された際にもあっさりと見捨てている。そして、第2回戦の「戦国ゲーム」ではレーザーブーストフォームに敗北したベロバからヴィジョンドライバーを奪い、第3回戦の「闘牛ゲーム」を自ら考案する[ep 13][ep 20][8]。その体はジャマトバックルを使ったことでジャマト化していき、最終戦の「天国と地獄ゲーム」でギーツとゲイザーが遺したヴィジョンドライバーを回収したことでジャマ神となった[35][8]。
- 英寿の掲げる「だれもが幸せになれる世界」を信じ、最終的には仲間とともに戦った[35]。
- 年齢設定は企画段階では23歳で[38][39]、本来はもっとズルくて悪いダークヒーローをイメージしていたが、18歳の杢代に決まった関係で若干キャラクターに修正が入り、手段を選ばないが、悪になりきれない側面があるという、人間味と若さが加わったという[出典 9]。また、ウシの仮面ライダーであるため、目の前のことしか見えない猪突猛進の考え方をするという設定となった[7]。キャラのポジションを動かないと、物語が進んでる感じが出ないため、立場ごとわりと早めに動かしたという[15]。
- 道長は荒い言葉遣いだが、荒くしすぎると虚勢を逆に張っているようで弱く見えてしまうことから、落ち着いたテンションで、力強さや自信を少ない台詞に込められるように意識している[40]。監督の中澤からも、早口で声を荒げて喋るのではなく、落ち着いたローテーションで喋った方が強く見えると教えられたという[40]。バッファのスーツアクターを務める縄田とは、バッファのキャラクターである、戦闘前に首を鳴らす癖や、気だるそうに歩く感じなどを共通認識として持つようにしているという[40]。
豪徳寺 武 () / 仮面ライダーシロー- 消防士で、その正義感から人命救助を優先する[41]。
- 英寿や道長とともに半年前から1話のデザイアグランプリに参加しており、最終ミッションに挑むが、スラグフォートレスジャマトの攻撃によって退場する[ep 7][4][41]。
- 乖離編では、シローIDコアを肥料として育ち、豪徳寺の姿に擬態したルークジャマトが登場する[41]。
- レスキュー隊員や救急車のイメージとなっている[7]。
平 孝人 () / 仮面ライダーギンペン- 景和が入社試験を受けたIT企業「ウィアビジョン」[17]で面接官を務めていた人事部長[42]。
- 邂逅編のデザイアグランプリ参加者のひとり[42]。不治の病に侵された息子が健康である世界にするために参加するが、第1回戦の宝探しゲームで頭領ジャマトに敗北して退場する[ep 1][42]。彼の退場後に英寿が「名無しの狐」名義で寄せた寄付金で、息子は手術が受けられることになった[ep 1][42]。
小金屋 森魚 () / 仮面ライダーメリー- 45歳[43]の軽口を他の参加者に叩くなど、気のいいお調子者[44]。
- 邂逅編のデザイアグランプリ参加者のひとり[44]。元は違法カジノのディーラーで、カジノの売上金を持ち逃げして海外へ高飛びした悪人で、捜査の手から逃れるために顔も整形していた[ep 24][44]。狡猾な性格で、自分が有利になるためには、仲間のバックルを盗むなど、手段を選ばない卑怯な面を持つ[44]。
- 第3回戦の神経衰弱ゲームでは、ディーラーであったテクニックを活かしてデュオ交代チャンス券によるくじ引きで引いた道長にデュオを交代するも、ゲーム終了直前で道長がデュオを解消して景和とデュオを組み直したことで、スコアが最下位となり脱落した[ep 24][44]。
墨田 奏斗 () / 仮面ライダーダパーン- 18歳の高校生[45][46]。
- 邂逅編のデザイアグランプリ参加者のひとり[47]。帰宅途中の交通事故によって右足を負傷し、バスケットボールができなくなったことで不公平な人生を呪い、幸せな人を憎む歪んだ性格となり、人類滅亡を願って「人類が滅亡した世界」という願いをデザイアカードに書き込んだ[ep 17][47]。
- 第2回戦のゾンビサバイバルゲームではゾンビジャマトに噛まれたことでゾンビ化が進行し、他の出場者の妨害に執心する。結果的に完全にゾンビ化する前にゲームが終了してゾンビ化もリセットされるが、妨害行為によってペナルティを受け、最下位となり脱落した[ep 21][47]。
- その後、世紀末ゲームにベロバの勧誘で参加し、オーディエンスから贈られたバックルでナーゴを狙う[47][8]。
晴家 ウィン () / 仮面ライダーパンクジャック- デザイアグランプリの現地スタッフ[11][48]。邂逅編のデザイアグランプリでは、デュオで行う第3回戦の神経衰弱ゲームで残っていた参加者が奇数だったためペアを組めない参加者の数合わせとして、一時的に参戦。顔出しや声出しはNGのため、一切素顔が不明であった[出典 10]。森魚とデュオを組むが、人の話を聞かないなど彼を翻弄する[4]。森魚の策略で景和とデュオを交代することになるが、森魚の企みを知った道長の手で元のデュオに戻された。英寿がデザ神になった後、誰もいない場所で変身を解き、その正体を現す。
- 謀略編のデザイアグランプリでは、自称「知る人ぞ知るパンクロッカー」として最初から参戦するが、その裏ではゲ-ムマスターのギロリから英寿を退場させるように指示されていた[48][ep 2]。
- 元々はバンド・ウェザーハーツの一員で、ミュージシャンを目指していたものの借金を抱え、大手商社「晴家商事」の会長であり、デザイアグランプリのスポンサーとして出資していた祖父の斡旋でアルバイトの運営スタッフとなり、妨害工作を行って英寿を退場させるために、デザイアカードには「希望なし」と何も願いを書かずにエントリーし、ギロリからは脱落しても記憶を戻して再参加する約束をしていたが、英寿にデザイアグランプリの秘密を教えたことで見限られてその約束を反故にされ、デザ神になったらという条件に変更される[48][ep 8]。英寿に救われたことで、英寿の味方となり、ドライバーを取り戻すも、ギロリが変身したグレアによって洗脳されてしまい[ep 8]、デザ神決定戦「キツネ狩りゲーム」で、英寿を脱落させるために自爆装置で自爆させられ、消滅する[48][ep 11]。
- だが、スエルによってグランドエンドが進む中でニラムの手引きで復活した後は英寿に助力する[48]。
丹波 一徹 () / 仮面ライダーケイロウ- 謀略編のデザイアグランプリ参加者のひとり[11][50]。68歳[20]の高齢の老人[50]。
- デザイアカードには「若返りたい」という願いを書き込んだが、腰痛持ちのため、変身しても満足に戦えず、待機中も腰痛に悩まされていた[ep 2][50]。
- その後、第2回戦の「迷宮脱出ゲーム」ではゲームに巻き込まれた景和を守ろうとするも、ジャマトライダーの攻撃で満身創痍となり、景和にエントリー権を譲渡して脱落した[ep 18][11][50]。
八木沼 雪絵 () / 仮面ライダーレター- 謀略編のデザイアグランプリ参加者のひとり[51]。
- デザイアカードには「10キロ痩せて、推しと結婚したい」という願いを書き込むも、第1回戦の海賊ゲームで戦いを恐れて海賊ジャマトたちに背を向けて敵前逃亡しようとしたことで猛攻撃を受けて変身解除され、IDコアにヒビが入ったことで退場となった[ep 2][51]。
五十鈴 大智 () / 仮面ライダーナッジスパロウ- 乖離編のデザイアグランプリ参加者のひとり[52]。高い知能指数を持つ天才クイズ王[53][52]。24歳[ep 26][52]。過去のデザイアグランプリでは英寿や冴とともに決勝戦まで進んだことがある[ep 3][52]。他の参加者たちがデザイアカードに書いた願いを当てるほどの洞察力を持つ[54]。
- デザイアカードには「全人類の記憶が欲しい」という願いを書き込み、参戦する[ep 3][52]。
- 第2回戦の「ジャマーボール」では、景和からルークジャマトが武が変貌した姿であるという推測を伝えられるが、デザスターの疑いを彼に向けさせて脱落させるためにそのことを口封じし、他の3人の参加者たちに景和がそのことを黙っていたことを明かす[ep 26][54]。英寿によってその目論見が明かされると、他の4人にデザスターと疑われる人物であると投票されたことで強制脱落するが、デザスターではなかった[ep 26][54]。
- 直後、ジャマトのスポンサーであるベロバによって復活。彼女にスカウトされたことで理想を叶える手段として参謀としてジャマト側に付き、再び暗躍する[52][ep 27]。特に景和に対してはデザスターの一件で恨みを抱いていた[52]。
- そして、アルキメデルをジャマトが吸収したのを見て、ジャマトが養分とした人間の記憶を引き継ぐことを知り、新世界のジャマ神となって全人類の記憶を得るためにジャマトを品種改良してジャマトに沙羅をはじめとした人々を感染させ、自らもジャマトの幼体を捕食したことでマーレラジャマトに変工した[11][52]。教祖のように振る舞って集めた人々をジャマトに感染させ、知恵の樹にその記憶を集めていた[52]。だが、ベロバたちに知恵の樹を狙われたところを道長と祢音に救われ、終末のデザイアグランプリでは、ゲームマスターと自らが育てたジャマトとともに戦った[52]。
我那覇 冴 () / 仮面ライダーロポ- 乖離編のデザイアグランプリ参加者のひとり[56]。優れた身体能力を持つ陸上競技の霊長類最強女性アスリート[出典 11]。22歳[ep 6][56]。母親の真紀、妹の澪と弟の潤の4人家族[ep 6][57]。過去のデザイアグランプリでは英寿や大智とともに決勝戦まで進んだことがある[ep 3][58]。
- デザイアカードには「年齢で衰えない身体能力」という願いを書き込み、参戦する[ep 3][56]。
- 実家は沖縄料理店「泡ぐら」を営んでいたが、父親が病気で倒れたことで経営が回らなくなって閉店となり、家族を養ったり、スポーツで全国を目指す子供たちの夢を叶えるためにデザイアグランプリに参加し、前述の願いはずっと現役でい続けられるという理由であった[ep 25][57]。
- 第3回戦の「時限爆弾ゲーム」で家族がターゲットにされた一方で、祢音がデザスターであることを知る。祢音の協力を得て家族は助かったものの、「本当の愛がほしい」という彼女を勝者にして願いを叶えるために、自分にデザスターの疑いがかかるように仕向け、自分を含めた参加者の満場一致の投票によって脱落する[ep 27][57]。
デザイアグランプリの運営スタッフ
デザイアグランプリをさまざまな時代で開催していた未来人で、地球が滅んだ後に宇宙空間へ移住した精神のみの思念体であり、寿命や姿など人生のすべてを自由にデザインした身体を利用している[11][59]。
- デザイアグランプリを見るたくさんのオーディエンスがいることが後に判明することから、「仮面ライダーの世界観に視覚的に携わっている者」として、目に関するネーミングとなっている[出典 12]。
- ツムリ
- 正体不明のデザイアグランプリのナビゲーター[出典 13]。運営やオーディエンスによって選ばれたプレイヤーの候補者たちにデザイアドライバーとIDコアを渡し、ゲームのルールを説明する[出典 14]。いずれも参加者たちには、「様」をつけて呼んでいる[63]。未来人だが、その年齢などは不明[63]。
- 後にデザ神となった英寿の願いによって彼の姉となる[11][63]。英寿たちに対しては公正中立の立場をとっていたが、後に心を開き、彼らを案ずるようになる[63]。
- その正体は、創世の女神であるミツメの後継者となるためにスエルによってデザインされた存在であり、道長がジャマ神となり、英寿の復活を願ったことで、創世の力に覚醒するが、ジットたち運営にその力を利用されてしまう[11][63]。ジットによって、創世の女神に変えられそうになるが、必死に抵抗したことで、不完全な女神となり、景和の願いを叶えた[63]。
- 英寿によって救われるが、黒いツムリに同化されたことで、英寿の肉体を葬ってしまう[63]。
- 戦いが終わった後は、英寿を祀る神社を守る巫女となり、みんなの願いを見守った[63]。
- 名前の由来は、運営側の横暴に気付きながら「目をつむって」見て見ぬふりをすることにかけている[7]。
- オープニングでマグナムシューター40Xの銃口を英寿に笑顔で向けているシーンでは、企みの笑顔ではなく、本心からの笑みであることから可愛い笑顔であるという[64]。テンションの高さは、ライダーたちに寄り添っているのを伝えるために、ツムリなりの意志もあることから嘘がなく、無理に上げないようにしているという[64]。失格を告げる際には、当初は悲しい気持ちを作って演じようとしていたが、監督の上堀内から「長い間ナビゲーターをしてきて、脱落や失格を告げることには慣れているため、ただ事実を仕事として告げてほしい」と言われてからは、できるだけ淡々と伝えるようにしているという[64]。
- ギロリ / ゲームマスター / 仮面ライダーグレア
- デザイアグランプリの出場者たちがミッションの合間に利用するサロンのコンシェルジュ[11][59]。プレイヤーに対して常に柔らかい物腰で接する[4]。
- その正体は、デザイアグランプリのゲームマスターで[ep 9][11]、ゲーム参加者の前以外では髑髏のマスクを着用している[59]。
- デザイアグランプリの秘密を執拗に迫ろうとする英寿を脅威と捉え、「ゲームマスターは、ゲームの勝敗を操作してはならない」というルールがあるため直接的な介入ができず、謀略編のデザイアグランプリでは手駒であるウィンを参加者とすることで英寿を蹴落とそうと画策する[59]。3回戦で自分自身がゲームマスターとしての正体を明かして仮面ライダーグレアに変身してパンクジャックを洗脳することでようやく英寿の脱落に成功する[ep 8][59]。
- しかし、英寿が記憶を消される前に仕組んでおいた筋書きで再び参加することになったうえ、景和と祢音がゲームプロデューサーのニラムにゲームへの関与を報告したことで、ニラムによって「やらせ」であると考えられてゲームマスターを解任され、消滅させられる[ep 11][59]。
- ニラム / 仮面ライダーゲイザー
- コマンドツインバックルを不当な状況に追い込まれた英寿に与えた男[59]。その正体はデザイアグランプリのゲームプロデューサーで、スポンサーとの交渉役も務める[53][11][ep 11]。現代の食べ物に深い興味を示す[11][59]。ゲームの公正を監視する立場にあり、ゲームがリアルであることにこだわりを持ち、ルールに反してプレイヤーと戦ったギロリを失脚させた[53][59][ep 11]。
- デザイアグランプリから退場したはずの道長が復活したことを英寿から聞かされ、本来存在しないはずの道長を抹殺するためにゲイザーへと変身。二度も死を乗り越えた道長がフィクションではなくリアリティであると悟り、止めは刺さなかった[ep 27][57]。
- ジャマトグランプリで創世の女神に関する事実を知った英寿と対峙するが、バッファによる不意打ちを受けたことで地獄の穴に落ち、ギーツとともに消滅してしまう[ep 14]。その後は、スエルによって復活し、デザイアグランプリの撤退を改めて表明。再び英寿と対峙するも、ブーストフォームマークIIIに変身したギーツを見て恐怖するが、ミツメが真実の愛で起こした奇跡を、スエルが創世の女神に変えて利用したことを知って反発し、今のデザイアグランプリをフィクションと吐き捨てるも、サマスの裏切りに遭って撃たれ、腹部に致命傷を負ってしまう。命からがら英寿を発見し、彼の行く末を見守りながら消滅した[59]。
- サマス
- 英寿に支援すると言って近づいた女性[59]。デザイアグランプリのアシスタントプロデューサーで、ニラムの部下[59]。
- その正体はスエル直属の部下で、フィクションと吐き捨てたニラムに発砲して彼の後釜となった[11][59]。
- ツムリを新たな創世の女神にするためにジットとともに暗躍するが、元の世界に戻ることができずに消滅してしまう[59]。
- チラミ / 仮面ライダーグレア2
- ギロリに代わって乖離編のデザイアグランプリから新たにゲームマスターになった男[出典 16][ep 3]。ギロリとは真逆にテンションが常に高く、不思議な口調で喋る[出典 17]。その一方で、ゲームのためであればいかなる犠牲も厭わない非情さも持ち合わせている[11]。
- 第3回戦終了後からジャマト側の策略によってジャマトが出現しないことを受けて自ら仮面ライダーグレア2に変身して鬼役となり、第4回戦「鬼ごっこゲーム」を始めるが、ベロバによってヴィジョンドライバーを奪われてしまう[ep 22][59]。道長がジャマ神になったことを受け、グランプリの参加者を招集するも、バッファに返り討ちにされ、最終手段として英寿と景和の復活をジーンとケケラに申し入れするも、復活したギーツの裏切りにあったうえに、横やりしたバッファに致命傷を受け消滅した。
- スエル / 仮面ライダーゲイザー / 仮面ライダーリガドΩ
- デザイアグランプリの創始者かつ運営のトップ[11][59]。マスクを常につけているため、その素顔は不明[59]。かつてミツメをヴィジョンドライバーによって創世の女神に変えさせた[ep 23][59]。
- デザイアグランプリのプレイヤーたち古代人を「見世物小屋の動物」と蔑み、彼らの世界をバッドエンドにしようとするため、すべてを消し去るグランドエンドや一般人を仮面ライダーにして戦わせる終幕のデザイアグランプリを遂行しようとした[11][59]。
- ジット / 仮面ライダーリガド
- 「創世編」から登場するチラミの後任として現れた新たな運営側のゲームマスターで、スエルからの命令で派遣された。残酷なショーを要求しているオーディエンスに応えるバッドエンド請負人で、ギーツを抹殺してグランドエンドを遂行させ、ツムリを第二の創世の女神にしようとする[11][59]。キックや特殊警棒などの高い戦闘力で英寿たちを襲う[59]。
- その正体はスエルがデザインした傀儡であり、リガドに変身して創世の力を継承した英寿と戦った後、スエルに吸収された[59]。
デザイアグランプリのサポーター
- ジーン / 仮面ライダージーン
- デザイアグランプリの未来人のオーディエンスのひとりで、ギーツのサポーターである少年[出典 18][ep 11]。
- 乖離編のデザイアグランプリ第4回戦「鬼ごっこゲーム」では、ヴィジョンドライバーを奪おうとするベロバたちの前に現れ、仮面ライダージーンへと変身する[ep 22][ep 28][30][74]。
- 慟哭編のジャマトグランプリでは、英寿が西暦元年から参加していたと語っていたり、「母に会いたい」という願いをデザイアカードに書いたが却下されたということを知り、英寿とは別の人物がその願いを書いたと推察し、調査を始め、戦国時代の「八雲栄守」という人物の「生まれ変わった俺が、いつか世界を覚悟を決めたときにそれを実現する力」という願いが叶ったことをニラムから聞かされる[ep 29][75]。
- 未来では寿命でさえもデザインされて死という概念がなく、英寿の生きざまと死にざまを見て感動したい、という態度を見せていたため、英寿からは俺の人生はお前の娯楽ではないと突き放されていた[73]。だが、英寿がベロバによって死を迎えようとした瞬間に、もう英寿に会えなくなるという思った時に人の人生が終わるという苦しい気持ちを味わったという[ep 13][73]。そして、英寿の正体を知ったことでこれまで流してこなかった涙を流して深い感動を味わうと、自身のレーザーレイズライザーを英寿に託し、自らの時代に生きる意味を見つけるために未来へと帰っていく[ep 13][76]。
- ジーンを演じる鈴木は、18歳になったら仮面ライダーの主演オーディションを受けると思っており、本作品のオーディションでは主人公役で書類を送ったが、鈴木のエントリーを知った東映から「オーディションはなしでこちらから声を掛ける」と言われて落とされたが、正式なオファーを放送初期のころに貰ったという[出典 19]。
- ケケラ / 仮面ライダーケケラ
- デザイアグランプリの未来人のオーディエンスのひとりで、タイクーンのサポーターである喋るカエルの置物[ep 6][出典 20]。ベロバと戦った際には身なりのいい中年男性の人間態で登場し仮面ライダーケケラに変身する[ep 4][80][81]。
- 異常なまでの景和のブーストバックルの高い入手率はケケラの仕業によるもので、荒い口調ではあるものの、他者のために戦う彼を真の仮面ライダーになる逸材と称え応援している[80][81]。その一方で景和を、自身の悲しき涙を仮面で隠す戦士こそが仮面ライダー、という理想のヒーローにするために手段を選ばない[11][81]。
- 景和から絶縁されたことを逆恨みして、景和を苦しめるために「仮面ライダーはタイクーンしか存在しない世界」という願いを黒いツムリの力で叶え、仮面ライダーゲームを始めるが[81][8]、タイクーンに敗れたことで消滅する[82]。
- キューン / 仮面ライダーキューン
- デザイアグランプリの未来人のオーディエンスのひとりで、ナーゴのサポーターである青年[ep 22][出典 21]。サポーターとしては直接姿を見せず、パッドを通じてリアルタイムでメッセージが表示される応援の手紙を贈って優しく励ます一方で、祢音と接触する際には素性を明かさずに祢音チャンネルのアンチ視聴者を装い、手紙とは真逆に彼女を心配するあまり、辛辣な言葉で説教するが祢音を導いている[出典 22]。
- そして、祢音の誕生日当日にも自身の正体を隠して彼女に渡そうとするが、祢音にはすでに正体を知られていたことに狼狽し、本意を伝えられないまま別れてしまい、その先で出会った光聖から未来の人間とコネクションを作って財閥を発展させようと祢音のことを頼まれる[ep 20][27]。祢音が真実を知ったことで窮地に追い込まれ、何もできないでいたが、英寿から祢音の不幸に同情して行動を起こさないのならこの時代にいる意味がないと諭され、祢音が苦しむ姿が自分を苦しませることを知ったという本心を告げ、祢音とともにダンクルオステウスジャマトを倒して闘牛ゲームを引き分けに終わらせる[ep 23]。
- 戦いが終わった後は、「スーパーセレブ祢音TV」のスタッフとなった[26]。
- 監督の中澤から、人間の姿で出てくるのではなく、変化をつけたい、というリクエストがあったため、推しと手紙をツールにして接触することとなった[78]。
デザイアグランプリの関係者
桜井 沙羅 () / 仮面ライダーハクビ- 景和の姉[4][11]。24歳[85]。派遣社員として働くOL[86]。祢音のファン[出典 23]。景和の面倒を亡くなった両親の代わりに見てきた[11]。
- デザイアグランプリのことはまったく知らなかったが、消滅した景和を取り戻すために仮面ライダーとなってデザイアロワイヤルに参戦する[11][86]。ケケラの景和に悲劇を与えるという企みに利用され、大智によってジャマトに感染させられ、道長によって倒されたことで景和の眼前で消え去る[86]。
- だが、道長たちの活躍によって復活し、英寿が創世した新たな世界では、祢音ファンぶりを見せている[86]。
- 最初からタイクーンが姉の沙羅を失うことによって覚醒するという展開は決めており、脚本の高橋の想定では沙羅の退場はもっと早く、新章のプロットが出るたびに書いていたが、景和とのほっこりとしたシーンが笑えるものであったことから、そういった展開が先延ばしになり、登場期間が長くなるにつれ、高橋からあえて犠牲にしなくてもいいのではないか、という話が出るようになったが、結果的にバッファにやられてしまうという流れになったという[87]。
鞍馬 伊瑠美 ()- 祢音の母[11][28]。祢音があかりの代わりに作られた存在ということは記憶操作によって覚えていなかったが、祢音が自身のIDコアに触れさせたことですべてを思い出した[ep 23][28]。
鞍馬 光聖 () / 仮面ライダーギャーゴ- 鞍馬財閥の総帥で[28]、祢音の父[11]。鞍馬財閥はデザイアグランプリのスポンサーでもあることがベンとジョンの調査で判明し[ep 8]、情報の統制などを行っていた[28]。亡き娘の代用品としてその見返りに祢音を得る[11]。いつしか真の娘として祢音を愛するようになり、彼女を救うために仮面ライダーとなる[11][28]。
- ベン / 仮面ライダーランサー
- 祢音のSP[11][28]。祢音の依頼でジョンとともに光聖の部屋を捜索した際に、自分のヒョウのようなIDコアを発見し、それに触れたことでかつて仮面ライダーランサーとしてデザイアグランプリに参加していたことを思い出す[出典 24][ep 8]。
- 慕情編ではデザイアロワイヤル開幕前に、ツムリによってドライバーとIDコアを渡されて変身するが、ジャマ神となったバッファによって倒され、IDコアを砕かれた[注釈 5]。
- ジョン / 仮面ライダーガルン
- 祢音のSP[11][28]。祢音の依頼でベンとともに光聖の部屋を捜索した際に、自分のトラのようなIDコアを発見し、それに触れたことでかつて仮面ライダーガルンとしてデザイアグランプリに参加していたことを思い出す[出典 25][ep 8]。
- 慕情編ではデザイアロワイヤル開幕前に、ツムリによってドライバーとIDコアを渡されて変身するが、ジャマ神となったバッファによって倒され、IDコアを砕かれた[注釈 5]。
- ミツメ
- 英寿の最初の母親[88]。デザイアグランプリのツムリの前任であったナビゲーターで、トップシークレットの存在であるという[53][ep 8]。
- 約2,000年前のデザイアグランプリでデザ神となった勇者と恋に落ちたが、未来人と古代人では肉体の構造が違うため、子供を授かることはできなかったが、3日3晩ミツメが祈ったことで奇跡が起こって、後の浮世英寿が誕生する[88]。だが、運営によって自由を奪われ、スエルによって女神像へと作り変えられた[88][ep 23]。
永山 一徳 () / 仮面ライダーグルービー- 慕情編に登場する仮面ライダーの一人。デザイアロワイヤル開幕前に変身したが、ジャマ神となったバッファによって倒され、IDコアを砕かれた。
- 浅利 切人 / 仮面ライダーターボン
- かつてデザイアグランプリにエントリーし、退場していたギャングライダーズのリーダーを務めていた凶悪犯の男[89]。景和の願いによって復活し、ターボンとなって街を破壊し、沙羅たち景和の家族を手にかけたことで景和の怒りを買い、景和に敗れたことでその座を追われる[89]。
沼袋 一男 () / 仮面ライダーブラーリ- あかりを11年前に誘拐した犯人の男[89]。景和の願いによって復活し、ベロバにそそのかされ祢音を誘拐し、光聖と伊瑠美に3億円の身代金を要求する[89]。
ジャマーガーデン
- アルキメデル
- ジャマーガーデンで植物のようにジャマト状の植物・ベイビージャマトを育成する謎の老人[53][90]。その正体はデザイアグランプリでジャマトの育成や品種改良を開発担当する未来人の運営スタッフ[11][90]。
- 謀略編第2回戦「迷宮脱出ゲーム」において、ジャマトがジャマトライダーに変身したことを進化したと訝しんだギロリから電話連絡が来たが、ジャマトの世話を優先して受話器を取ろうとはしなかった[ep 5]。「迷宮脱出ゲーム」終了後には「世界は我々のものだ」と呟き、育てているジャマトに対してデザイアグランプリを破壊するように命じている[ep 18]。また、ギロリからジャマトがライダーに変身したことを非難された際には、「勝手に賢い個体のジャマトが学習した」と言いつつも、「ジャマトが強い方がライダーも戦いがいがある」と嘯いた[ep 30]。
- ジャマトのことは「息子」と呼んで溺愛しており、人間の記憶を吸収して、人語を喋り、人間に擬態するジャマトを研究の末に育てていた[90]。運営に反旗を翻してベロバと協力する[11]。
- 古代の地層からダンクルオステウスジャマトを発掘して対ギーツ用として育成し、ジャマトに養分を与えるため、ジャマトに自ら捕食された[90]。
- ベロバ / 仮面ライダーベロバ / 仮面ライダーグレア2
- ジャマトを支援するスポンサーを務める未来人の少女[ep 25][出典 26]。人の不幸が大好物であるといい、道長のスポンサーを自認する[ep 25][出典 27]。350歳[ep 13][91]。
- また、デザイアグランプリの持つ「創世の女神」を奪取することが目的であるといい[ep 27]、道長や大智とともに運営に対抗するゲリラ組織を結成する[91]。乖離編のデザイアグランプリ第4回戦「鬼ごっこゲーム」でチラミを誘き出して創世の女神にアクセスする鍵であるヴィジョンドライバーを奪取し[ep 22]、創世の女神がいる女神の間へと向かうが、ニラムの持つヴィジョンドライバーを奪えなかったため、失敗に終わる[ep 28]。そして、英寿たちが自分やデザイアグランプリ運営、オーディエンスが遥か未来から来た存在であることを知ったことで仮面ライダーベロバへと変身し、ジャマーガーデンを一掃した[ep 28][91]。
- 以後はデザイアグランプリを乗っ取り、ニラムの持つヴィジョンドライバーを狙ってジャマトグランプリを開催する[80][91]。
- ジャマトグランプリ第2回戦の戦国ゲームでは、チラミの指紋のデータをレーザーレイズライザーで入手して自身の指にデザインし、仮面ライダーグレア2に変身した[ep 29][91]。
- そして、ヴィジョンドライバーを運営から2つ奪うと、創世の女神の力を使って道長に世界を作り替えさせた[91]。その後、運営が撤退すると、「理想の不幸を見るまで、この世界に存在できる権利」を創世の女神の力で手に入れ、ケケラとともに暗躍する[91]。
- だが、ファンタジーフォームとなったナーゴに退けられ、最後はバッファの手で消滅させられた[91]。
- 悪役であることから、やや話すスピードをゆっくりにして、低めの声にしており、小さな子供も見ていることから、意識的に身振り手振りは入れるようにして、伝わりやすい演技を心掛けているという[92]。また、並木自身が「落ち着いている」と元々言われるため、未来人らしさにそういった部分を繋げているという[92]。オッドアイという設定は最初からあったわけではなく、いくつかカラコンが用意された中で、違う色のものを片方ずつ入れて監督の山口恭平に確認してもらおうとしたら、それがいいと言われたことで、偶然から生まれたものである[93]。山口からはハーレイ・クインのようなイメージと言われたため、ハーレイが登場する映画は見たというが、並木の芝居の先生からは『今際の国のアリス』のミラがベロバに近いと教えられたため、動きや表情はそれを観て勉強したという[93]。
仮面ライダー
本作品に登場する仮面ライダーは、IDコアをデザイアドライバーにセットすることで固有のマスクを装着して戦闘力の低いエントリーフォームにエントリーし、レイズバックルを使用することで追加で武器やアーマーを拡張装備する[62][4]。
コンセプト・造形
本作品では7人が同時に最初から出るため、企画段階では3号、4号などと呼称されているが公式にはせず、重要なキャラクターであるタイクーンのみ2号と呼称し、それ以外はヒロインやライバルというような言い方となった[13][6]。
変身ベルトのコンセプトから変更するということから始まり、改めて連動アイテムをやるかどうか、というのを考えていく中で「バックルを集める」というコンセプトで考えていた時期もあり、5個からバックルの数が減っていき、2個のバックルを付け替えるということとなった[13]。
バックルが2個になったことで、仮面ライダーで『ビーロボカブタック』の「スーパーチェンジシリーズ」や『快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー』の「DXエックスエンペラー」などの上下逆さまになるとフォームチェンジするフィギュアを売りにすることとなった[13][94]。
撮影用スーツの分割方法は、アンダースーツや甲冑の都合から、仕様上元々上下に分割されているため、右に入れたバックルは上半身、左に入れたバックルは下半身に反映ということにしてデザインし、1つのバックルにつき、上半身と下半身の造形が必要となり、上半身パーツか下半身パーツのどちらかのみを着ける、というやり方で、左右どちらにバックルが入っているのかを見せるつもりでいたという[14][95]。当初はバックルを取り外して、左右反対のスロットに入れ替えてフォームチェンジするといったスタイルであったが、バックルを360度回転させることで上半身が下半身に変形するものとなった[14]。そのため、どの組み合わせで遊んでも成立するように、上下のないデザインのバックルにして、左右どちらから入れても成立するようにしている[95]。スーツは上下、バックルは左右という感覚の乖離を少なくするため、アイテムの分割ラインを斜めにし、その延長ラインをスーツにも入れている[95]。これによって左右のスロットのどちらにアイテムを入れてもスーツが成立するが、1つのバックルに上半身と下半身の両方の造形が必要となり、全身のアーマーをまずデザインし、上半身のみを着けるか下半身のみを着けるかでアイテムの上下を切り替えるつもりであったという[95]。これまでも上半身と下半身が切り替わるロボットはあったが、ある程度人体をデフォルメするのが前提で成り立っていたが、本作品では切り替え前後を両方人体のバランスとして成立させなければならないため、上半身に脚部が来た時には胸に太ももの部分、脛から下を、二の腕・前腕・拳に割り振る手法を取ることで、リアル体形で人体に見せている[14][95]。上下反転した際にはヘルメットを顔の上半分に被せるギミックにすることで、顎部分をそのフォーム固有のデザインにし、複眼の色も変わるようになっている[14][95]。
タイクーン、ナーゴ、バッファ、パンクジャック、ギンペン、メリーは、各モチーフをヘルメット部分のみで表現する必要があるため、いろんな動物モチーフの頭部デザインを多く描き、その中から選ばれたものとなっている[22][95]。
プロデューサーの武部がデスゲームを「儀式」や「お祭り」のようなものになぞらえているように感じたため、儀式で使うような「お面」をモチーフにしている[96][95]。マスクは動物をモチーフとしているほか、デザインコンセプトに世界各国のお面を取り入れている[出典 28]。ただし、世の中に動物モチーフのマスクデザインは多くあるため、裏モチーフとしてヘルメットなど「頭に付けるもの」のモチーフを足している[96]。
マスクは人が被るヘルメットのように顎と口元から上のパーツが分離している構造となっている[13][6]。マスクは個々のキャラクターに応じたディテールをベースとなる顎と後頭部のマットブラックの部分に付加して作られる[98]。フォームチェンジは顎と眼を換装することで表現している[99][100]。下顎のパーツはスーツアクターによって顎のサイズや形が異なるため、仮面とは別個に顎パーツが作られている[13]。
エントリーフォームのデザインやベーススーツは共通だが、個別にスーツを作っており、腰から太ももに走るたすき掛け状のラインの色はバックルのキーカラーに変化し、1個しかない上半身と足の武装系のパーツは複数のライダーで着回して使っている[出典 29]。ただし、女性の場合はサイズの問題があることから、パーツの一部を抜くなどちょっとした改造が必要であるという[出典 30]。また、脚部も男女で太さが違うことから、2種類の下半身パーツが用意された[13]
武装バックルを使用した際にはアシンメトリーのバランスでデザインしており、共通の肩アーマーを右側に設けて、ゼッケンのイメージで使用バックルのマークを右胸に入れている[104][95]。下半身になった際にはアーマーが左太ももに来るようにしており、バンドの色を武装バックルごとに変えている[104][95]。エントリーフォームとの違いを強調するために目の色を金色にしている[104]。
各フォームのデザイン画はすべては存在せず、画像編集ソフトでボディ・バックル・アーマーの組み合わせをシミュレーションしている[105]。
サポーターライダーは全員が人型の人間サイズであるとビジュアル的に変化に乏しいとの判断から、4体のうち3体はCGを使ったキャラクターとなった[78][95]。ジーンのみスーツを造り、他3人はアバター的な未来のテクノロジー感を表現するために改造したCGで人型からあえて外している[78][95]。
共通ツール
- デザイアドライバー
- デザイアグランプリの参加資格者が仮面ライダーへの変身に使用する変身ベルト[106]。バックル・ライドルベースの状態で携行され、腰部に当てるとバンド部・ライドルラインが自動で展開して装着される。本人専用のIDコアとは違い、参加者であれば誰でも使用可能[ep 30]。
- IDコアを中央の専用ソケット・パーフェクターコアにセットすることで「ENTRY」の音声とともにエントリーフォームに変身する[出典 31]。そこからベルトの左右のスロット・ホップアップアセンブルにレイズバックルを装填すると「SET」の音声が鳴り、レイズバックルごとの特定の動作を行うことで「DUAL ON(2本装填の場合)○○(セットされたレイズバックルの固有音声) READY FIGHT」の音声とともにレイズバックルに対応した拡張装備を展開してフォームチェンジを実行する[出典 32]。
- また、レイズバックルをセットし、拡張装備を身につけた状態で、右側の解除スイッチ・リボルブアンロックを押すとメインユニットである装備転換装置・リボルブシフターのロックが解除され、リボルブシフターを時計回りに回してバックルの位置を反転させることによって「REVOLVE ON」の音声とともに上下の拡張装備の展開部位を入れ替えるリボルブオンを行う[4][106]。また、再度バックルを操作することで必殺技が発動する。
- 連動アイテムを交換するのではなく、ベルト本体が変わっていく「カメレオン変身ベルト」というイメージで、見た目もバックルを付け替えることで大きく変わり、遊び方もまったく変わるものとなっている[111]。『仮面ライダーW』のダブルドライバーのように左右のスロット専用のアイテムにするのではなく、左右どちらでも使用できるようにしようというコンセプトとなっている[14]。
- 子供が遊ぶことから、大きなベルトにはしないということを依頼していたが、色々な機能を重視したことから結果的に大きくなったという[6]。ベース部分を装填したバックルで覆い隠すようにすることで、まったく異なるベルトに見えるようにデザインされている[111][95]。発光するサークル部分は下から装填したバックルを照らしているが、マグナムとブーストはクリアの補色でそれぞれの色で印刷された模様が照らされた際に切り替わる仕組みを取り入れている[95]。
- アップ用モデルは1個が制作されており、回転ギミックが内蔵されている[108]。
- ヴィジョンドライバー
- グレア・ゲイザー・グレア2の変身ベルト。バックルの状態で携行され、腰部に当てるとバンド部・チャージラインが自動で展開して装着される。
- 上部の生体認証装置・バイオメトリクサーに指を置いて指紋認証すると「○○(変身するライダー名), LOG IN」の音声が鳴り、プロビデンスカードをバックル部右側のヴィジョンリーダーにスキャンしてインストールさせることで、「INSTALL」の音声とともに使用者権限に応じた高次元のカスタマイズを実行し、さまざまな特性を有した仮面ライダーへと変身する。
- 変身後にバイオメトリクサーに指を置いて再認証すると「HACKING ON CRACK START」の音声が鳴り、装甲の一部を分離させてライダーの頭部に被せることでドライバー装着者の制御下に置くことができる。また、再度プロビデンスカードをスラッシュすると「DELETE」の音声が鳴り、必殺技を発動する。
- 左側には拡張スロット・アップグレードアセンブルを有し、レイズバックルをセットすると「SET UPGRADE」の音声が鳴り、対応した操作を行うことで「REMOTE CONTROL ○○(セットしたレイズバックルの名称)」の音声と共に制御下に置いたライダーにリモートコントロールで拡張装備や拡張武装を展開可能。
- ゲームマスターが使用でき、ゲームの管理に用いられる[112]。創世の女神へのアクセス権限を持ち[61]、2つドライバーを揃えることで、創世の女神の力が行使可能となるほか、運営に関わるあらゆる記憶が保存されている[112]。
- ジーンたちがカードで未来ライダーに変身することになったため、カードを変身に絡めた方がいいとなり、カードをスラッシュすることで変身する仕様となった[95]。
- 前作『リバイス』のデモンズドライバーが好評であったため、発光部をデモンズドライバーよりも広げて「全面LED」というイメージとなっている[60][95]。当初は2つ目が付いた形でデザインしていたが、最終的に発光部分は1つになっており丸が中央にあり楕円形がその周辺にあることで、仮面ライダー1号の変身ベルトのような雰囲気も出している[60][95]。サイドと中央で発光の方式を変えることで、周囲と中央の発色に変化が生まれ、目玉感を強調している[60]。
- ベルトからプロップが取り外しが可能となっている[113]。
- レーザーレイズライザー
- デザイアグランプリの公認サポーターが持つ銃型の変形デバイス[出典 33]。レイズライザーカードをセットした個人識別符号端末・ライズカードリッジを腰に翳すことでベルト型エネルギーデバイス・レイズライザーベルトが出現し、本体はレイズライザーベルト右側面のホルダーに懸吊される。
- レイズライザーカードをセットしたライズカードリッジを本体にセットすると銃型となり、「○○(セットしたレイズライザーカードの名前) SET」の音声が鳴ってパーソナライズが行われ、インプットリガーを引くことで「LASER ON ○○ LOADING READY FIGHT」の音声とともにエネルギー体が発射され、使用者が有する理想の自分をコーディネイト・プロデュースする力・デザイン力に応じた高次元の変身が可能となる[117]。
- また、単独でも光線銃としても使用が可能で[115][116]、後部にはモード切替レバー・クロスオルタネーターがあり、1回入力で必殺技のレーザービクトリーを発動するフィニッシュモードに、2回入力でレーザーチャージを発動するためのサポートモードに移行する。ギーツがレイズライザーカード未装填の状態でレーザーブーストフォームの変身に使用するほか[出典 33]、30話ではナーゴも使用し、槍型の武器に変化させた[32]。
- 追加でギーツのパワーアップアイテムとして使用することを前提に、ブーストマークIIバックルと合わせてデザインされている[78][95]。モチーフはレールガンで、エネルギーを上下の突起の隙間から発射するイメージとなっている[78][95]。デザイアドライバーの右スロットに装填できるように、ライズカートリッジを外して対応することとなった[78][95]。
- サポーターライダーはカードがマスクとボディに刺さったようなデザインにしており、ヒーローデザインとレーザーレイズライザーに装填時のカードの向きTemplate:Etnをリンクさせることによってそれぞれ変身の決めポーズが異なっており、レーザーレイズライザーをそれに合わせて構えている[78][95]。
- サポート技
-
- レーザーチャージ[117]
- サポートモードで発動。さまざまな特殊効果を対象に与える。ジーンの場合は、射出したカード型のエネルギー体で、ギーツをサポートする。
- ジリオンドライバー
- リガド・リガドΩ・ゲイザーゼロが使用するデザイアグランプリ運営の限られた存在のみが使用可能な最高位のドライバー[118]。バックルの状態で携行され、腰部に当てるとバンド部・シュラウドラインが自動で展開して装着される。
- 天面の生体認証装置・スティグマメトリクサーに指を置いて指紋認証すると「○○(変身するライダー名), ACCESS」の音声が鳴り、シリウスカードをバックル部右側のジリオンリーダーにスキャンしてインストールさせることで、「GENERATE」の音声とともに使用者権限に応じた高次元のカスタマイズを実行し、さまざまな特性を有した仮面ライダーへと変身する。
- 左側には拡張スロット・グレートアセンブルを有し、レイズバックルをセットすると「○○(セットしたレイズバックルの名称) INFINITY」の音声が鳴り、対応した操作を行うことで制御下に置いたライダーにリモートコントロールで拡張武装を展開可能。
- リガドΩの場合はグレートアセンブルを押し込んで認証し、シリウスカードをスラッシュすることで変身する[70]。
- 創世の力を有する者を創世の神へと変える能力を有する[118]。
- ヴィジョンドライバーの上位互換という設定で、デザイン時は「ハイヴィジョンドライバー」という呼称であった[72][95]。オーディエンスたちの権化のようなベルト、というキーワードがあったため、「複眼の目」が外観の意匠のモチーフとなっている[72][95]。中央に1つ、周囲に4つあり、その目は視線がギョロギョロと動いているイメージでデザインされた[72][95]。
- ヴィジョンドライバーよりもLEDの数は少なく、ハーフミラーを代わりに採用して、「虚無のドライバー」をコンセプトに、奥に反射で無限に光が続いているイメージを表現している[72][95]。
- シリウスカード
- ジリオンドライバーの右側に配されたシリウスカードホルダーに収納されているカード型特殊記憶デバイス[70]。記憶容量は60ゼタバイトで、データ転送速度は約0.03秒という超高速である。
アイテム・武器
- IDコア
- ライダーのマスクと同様の動物の顔が付いたデザイアグランプリへの参加有資格者を表す個人識別符号端末[出典 34]。デザイアドライバーのブートコネクターにセットするとゲームへの参加が登録され、エントリーフォームへの変身を可能とするほか、参加者のスコアや行動などの情報を保持するストレージ装置にもなっている[119]。デザイアグランプリの記憶はゲーム終了後に消却されるが、IDコアに触れることで復活させることが可能[119]。
- なお、退場して破損したものでも変身は可能だが、激痛が変身者にもたらされる[120]。ジャマーガーデンに退場者のIDコアが集められ、ジャマトの品種改良に利用されるほか、ジャマトは退場者の知恵や記憶を身につけるほか、退場者に擬態する[119]。
- デザイアロワイヤルではIDコアが破壊されると二度と仮面ライダーに変身できず脱落となる。
- ミニバックルを他のライダーに奪われた場合、変身ベルトとして機能しなくなるため、ミニバックル交換システムの問題点を打破するためにミニバックルが仮になくても変身できる方法として、IDで変身するというのを原形に、システムとしてそのまま残った部分であるという[111][95]。『仮面ライダー鎧武』の戦極ドライバーは劇中に特定のライダーのプレートがあらかじめ付いた形で登場しているが、本作品ではIDコアをベルトに入れると「エントリー」という音声が鳴るギミックがあるため、IDコアを空のドライバーに自分で入れるようなシーンがある方が面白いと思い、IDコアとベルトを分け、IDコアに触れると記憶が戻る、という設定もその流れで出てきたという[111]。ただし、IDコア自体には意味を乗せないことにしており、ギーツだからと言って、キツネの能力が使えるようになるわけではなく、あくまで名札としての機能のみであるという[111]。
- 当初はベルトがリボルブオンで回転した際に上下が反転しても絵柄が成立するように、トランプの絵札をイメージしていたが、何が描いてあるかわからないことから、マスクの正面を意匠化したデザインとなった[111][95]。
- マグナムシューター
40X () - マグナムバックル、マグナムシューター40Xバックルを使用することで出現する拡張武装[出典 35]。連射を素早い動きとともに行うハンドガンモードと長距離精密射撃のライフルモードの2モードに変形し、弾倉の40Xリボルバーでエネルギー弾を生成して発射するほか、レイズバックルをセットするとその能力を利用するさまざまな特殊射撃が可能となる[出典 36]。
- ネーミングは狐の英訳「FOX」の捩り[121][108]。
- ギーツの基本フォームであるマグナムブーストフォームを象徴するものであるため、さまざまなバックルを装填できるギミックを付けている[111][95]。「リボルバーをアレンジしたSF銃」のイメージでデザインしているが、ギーツの専用武器というわけではないため、キツネの意匠はないものの、ギーツのキャラ付けをしたかったことから、撃鉄はキツネの尻尾をイメージして曲線的にしている[111][95]。
- アップ用プロップは変形ギミックを内蔵しているほか、2モードのアクション用が制作された[121][108]。フィーバーマグナムフォーム時にはアップ用とアクション用を併用している[123][124]。
- 必殺技
-
- バレットチャージ[122]
- ハンドガンモード時の必殺技。「BULLET CHARGE」の音声とともにレバーを引いた後、エネルギーをチャージし、威力を高めた連射攻撃で敵を一掃する。
- タクティカルシュート[122]
- ライフルモード時の必殺技。「CHARGE」の音声とともにレバーを引いた後、「TACTICAL SHOOT」の音声とともにレバーを引き、威力を高めた赤いエネルギー弾を連射する。
- タクティカルブラスト
- マグナムシューター40Xにレイズバックルをセットし、「○○(セットしたレイズバックル) TACTICAL BLAST」の音声とともにバックルのギミックを操作して放つ必殺技。
- マグナムタクティカルブラスト[122]
- マグナムバックルをセットし、アプルーバルリボルバー型のエネルギーを込めて発射する。ギーツがハンドガンモードで、バッファがライフルモードでそれぞれ使用した。
- ゾンビブレイカー
- ゾンビバックルを使用することで出現するチェーンソー型の拡張武装[出典 37]。
- 必殺技・タクティカルブレイクの発動の際、刀身のフォアグリップ・デッドリーポンプを上に引き上げると薬液筒・ドックシリンダーが可動してゾンビフォームが生成するpoi-zomを充填する。
- 指型の窪みがスライド部にあるが、チェーンソーの刀身にゾンビフォームの左腕の培養槽から指に滴る毒液を塗っている、というイメージで取り入れた意匠となっている[22][95]。
- アップ用プロップはワイヤーを柄部分にセットすることでドックシリンダーが可動するほか、デッドリーポンプのスライド機構を備える[98][125]。
- 縄田のアイデアで足を使ってチャージしている[126]。
- 必殺技
-
- タクティカルブレイク[122]
- 「POISON CHARGE」の音声とともにデッドリーポンプを上に引き上げpoi-zomを充填してから、「TACTICAL BREAK」の音声と共に回転する刃のオーラを放ち敵を一網打尽にする。
- ニンジャデュアラー
- ニンジャバックルを使用することで召喚する両刃形状の忍者鎌型の拡張武装[出典 38]。基本は逆手持ちで、大型の弧を描く刃を持つシングルブレードと、2つに分離させた二振りの脇差しツインブレードの2パターンの変形が可能となり、操作盤・シュリケンラウンダーを回転させることで必殺技を発動させる[122]。
- ビートアックス
- ビートバックルを使用することで召喚するフライングV型エレキギターに似た形状の斧型の拡張武装[129][122]。調律装置・エレメンタドラムを押すことで3曲の楽曲を選択してから演奏し、ネックの部分を持ってアックスモードに持ち替えてからピンク色のボタン・インプットトリガーを押して各々の属性攻撃で戦うことができる[129]。
- デザインモチーフはギターで、持ち替えることでギターを叩きつけるようなイメージで斧モードになるようになっている[22][95]。必殺技のモード切り替えをする丸い部分はドラムがモチーフで、イコライザーの部分はメーターがレンチキュラーシールで上下しているように見せている[22][95]。
- 必殺技
-
- タクティカルファイア[122]
- 「ROCK FIRE」の音声とともにエレメンタドラムを1回タップしロックンロール調が特徴の「ロックファイア」を選曲してからアックスモードに持ち替え、「TACTICAL FIRE」の音声と共にインプットトリガーを押し、炎をまとった斬撃で敵を一網打尽にする。
- タクティカルサンダー[122]
- 「METAL THUNDER」の音声とともにエレメンタドラムを2回タップしヘビーメタルのような重厚感あふれる「メタルサンダー」を選曲してから「TACTICAL THUNDER」の音声と共にインプットトリガーを押し、弦先から雷を放出して周囲の敵を一掃する。
- タクティカルブリザード[122]
- 「FUNK BLIZZARD」の音声とともにエレメンタドラムを3回タップしファンキーで軽快なサウンドが特徴の「ファンクブリザード」を選曲してからアックスモードに持ち替え、「TACTICAL BLIZZARD」の音声と共にインプットトリガーを押し、冷気をまとった斬撃で敵を凍らせる。
- レイジングソード
- コマンドジェットバックルを使用することで召喚する長剣型の拡張武装[103][122]。超高熱と電撃を帯びた2つの刃・レイジングエッジを持ち、残存エネルギーを対象を撃破するごとにチャージする性質を持ち[注釈 6]、一定の閾値に達するとコマンドキャノンバックルが解放される[103][122]。
- 必殺技
-
- タクティカルレイジング[122]
- レバーを引いて入力装置・インプットリガーを引くことで発動する必殺技。エネルギーを纏ったレイジングソードで敵を一閃する。
- ギガントソード
- ギガントソードバックルを使用することで召喚する大剣型のパワードビルダーバックル専用アームド[122]。
- ギガントブラスター
- ギガントブラスターバックルを使用することで召喚する大型銃型のパワードビルダーバックル専用アームド。モデリングマテリアルや高熱火炎、光弾を放射する[134][12]。
- ギガントハンマー
- ギガントハンマーバックルを使用することで出現する大槌型のパワードビルダーバックル専用アームド[122]。
- ギーツバスター
QB9 () - ブーストマークIXバックルを使用することで召喚する銃剣型の拡張武装[出典 40]。荷電粒子砲を備えたレールガンモードと銃撃と剣撃を同時に行うブレードモードの2パターンでの運用が可能となっている[136]。
- マグナムシューター40Xの色替えで、刀身(銃身)部分のパーツを変更している[137][95]。刀身部分はギーツIXの手足のマフラーやマントと同様の意匠にしており、バイクのエンジンディテールを根本に取り入れている[137][95]。
- マグナムシューター40Xの銃身部分が剣に置換された形状で色が異なるが、プロップは新規造形である[135][136]。アップ用モデルには変形ギミックが仕込まれている[135][136]。
- 変形機構が一折りしかないため、抜刀のニュアンスを入れようと思い、最初は銃として用いり、玩具と同様に変形用のボタンを押すと鹿威しの要領でカタンと鳴り、オープニングをいいタイミングで流すために、オープニングをその瞬間のみ止めさせてSEが鳴るようにしている[126]。
- 必殺技
-
- ブーストタクティカルビクトリー[122]
- レバーを引くことで発動する必殺技。ブレードモードの状態では敵にエネルギーを纏ったギーツバスターQB9を投げつける。ガンモードの状態では敵に青い光弾を放つ。
武刃 ()- ブジンソードバックルを使用することで召喚する日本刀型の拡張武装[出典 41]。タイクーンブジンソードが有する剣技に対応した調整が施され、破壊力を最大化させる。
- 撮影用プロップは新規造形[出典 42]。
ブーストライカー | |
---|---|
全高 | 1.321 m |
全長 | 2.140 m |
全幅 | 1.255 m |
乾燥重量 | 230 kg |
馬力 |
|
最高時速 | 333 km |
ブーストライカー ギーツモード | |
全高 | 1.514 m |
全長 | 2.245 m |
全幅 | 5.055 m |
乾燥重量 | 230 kg |
最高時速 | 199 km |
ブーストライカー バッファモード | |
全高 | 1.497 m |
全長 | 2.260 m |
全幅 | 5.055 m |
乾燥重量 | 230 kg |
最高時速 | 152 km |
- ブーストライカー
- ブーストバックルを使用することで召喚する拡張車両[出典 43]。バックル単体で起動させることで変身前の状態でも運用可能となる[出典 44]。英寿は「コンちゃん」と呼んでいる[ep 27][注釈 7]。
-
- ギーツモード
- ギーツが召喚した際に変形するブーストライカーのキツネ型のギーツ専用のモード[4]。
- バッファモード
- バッファが召喚した際に変形するバッファ専用のモード。
- スパイダーフォン
- デザイアグランプリの参加者に貸与されるサポートデバイス[106]。デザイアグランプリの脱落者や順位などの情報を取得するほか、スマートフォンや通話にも使用される。また、スパイダーモードに変形してミッションボックスを運んだり、偵察などを行う[106]。英寿は「スパ太郎」と呼んでいる[注釈 8]。
- ミッションボックス
- デザイアグランプリ参加者に手渡される「宝箱」とも呼ばれるアイテム格納デバイス[106]。
レイズバックル
デザイアグランプリで取得することが可能なバックル型仮面ライダー拡張アイテム[出典 45]。1つのみをデザイアドライバーにセットすると上半身もしくは下半身のみの強化だが、デザイアドライバーの両サイドにセット(デュアルオン)することで、バックルに秘められた拡張武装や拡張装備の実装・付与による全身強化が可能となる[出典 46]。各ライダー専用のものではなく、デザイアグランプリ参加資格を有する者であれば誰でも使用が可能だが[98][108]、各IDコアとの間には相性があることが明かされている。しかし、その力を活かしきれるかは使用者次第である。
作中ではジャマーエリア内に配置されるミッションボックスの中に格納されているが、中身はランダムのため、「当たり」や「ハズレ」とされるバックルがあり[ep 1]、なおかつゲームに有利なバックルを手にしたとしても必ずしも勝者になれるとは限らない[142]。
- 数種類のバックルが出ているが、過去のように多く登場させて商品を販売するのとは異なるやり方を考えており、メダルやスタンプなどのコレクションアイテムから脱却することが決まったという[6]。当初は4 - 5種類のミニバックルでの変身を想定していたが、ヒーローのボディが使用するバックルの数に応じて変化するとしたら、バックルの数が多いほど一つ当たりのバックルで変化する部位も少なくなり、ヒーローの細かなところが変化しても違いが分からないため、バックルの数はある程度絞った方がいいという考えになったのと同時に、ベルトの見た目を大きく変えるためにも一つのバックルのサイズは大きくしたいという気持ちになったことから、2個のバックルで変身することとなった[104]。ミニバックルはアイテムのコンセプトをゲームのステージごとに変えることから、忍者やゾンビなど映画のジャンルを参考にしている[104][95]。武装バックルは共通の台座部分に、色と武器を象ったレリーフを変えることで差別化しており、ワンギミック入っており、それぞれ動かし方を変えている[104][95]。
- 武装バックルを装着すると出てくる武器は簡素にしており、歴代作品に登場した武器を改造したり、色替えしている[104]。
- マグナムバックル
- マグナムフォームの拡張装備とマグナムシューター40Xを装備する[107][122]。ギーツと相性がいい[122]。銃火器を使用した戦闘に特化したカスタムが行われる。
- ブーストバックル
- ブーストフォームの拡張装備を装備する[122]。すべてのレイズバックルの各種アビリティが数倍に強化可能で、すべてのプレイヤーが探している[107][122]。
- 高性能でその強大な力ゆえに必殺技の発動回数は一度のみで[4]、必殺技発動後はロケットのようにジェット噴射しながらドライバーから排出される[122]。
- 主人公に必要なスペシャルなアイテムとして、映画のジャンルにはない異質なパワーアップアイテムの「ブースター」というバックルが原形で、戦況をひっくり返す切り札のバックルだが、戦闘終了後にはどこかに飛んでいくという特徴を付けている[104]。ブーストバックルが特別な存在になるということから、「ブーストマークIバックル」という名称にする予定であったが、武部からマークIという名称であると、マークIIがあることがバレてしまうため、ブーストバックルという名称となった[143]。
- ノーモチーフのため大きな拳やエキスパンダーなどの試行錯誤を繰り返したが、ライダーらしくバイクモチーフに立ち返ることとなり、操作部をバイクのハンドルに見立て、全体のバランスは仮面ライダー1号の変身ベルトを意識して大きなサークルを中心にレイアウトしている[104][95]。
- ゾンビバックル
- ゾンビフォームの拡張装備とゾンビブレイカーを装備させる[107][122]。バッファと相性がいい[122]。毒性やダメージなどへの耐性を大幅に高める。
- ハンマーバックル
- アームドハンマーの拡張装備を呼び出し、衝撃波や打撃力を増幅させて攻撃するピンク色のハンマー・レイズハンマーを装備させる[出典 48]。
- アローバックル
- アームドアローの拡張装備を呼び出し、エネルギーアローを連射する鋭利な弓部による近接戦闘も可能なクロスボウ型拡張武装・レイズアローを装備させる[出典 49]。有効射程は90メートル[122]。
- ウォーターバックル
- アームドウォーターの拡張装備を呼び出し、打撃系の武器としても使用可能な高圧水流を発生させるレイズウォーターを装備し、水の力で戦うことが可能[出典 50]。水のある場所では水を吸い上げ、敵を激しい水流で攻撃する[122]。
- シールドバックル
- アームドシールドの拡張装備を呼び出し、衝撃や高熱から守る強靭な盾・レイズシールドを装備させる[出典 51]。
- クローバックル
- アームドクロ―の拡張装備を呼び出し、敵を鉤爪状の超硬ブレードで切り裂く鋭い手甲型のクロー・レイズクローを装備する[出典 52]。
- チェーンアレイバックル
- アームドチェーンアレイの拡張装備を呼び出し、トゲ付きの鎖鉄球・レイズチェーンアレイを装備する[49][122]。
- ニンジャバックル
- ニンジャフォームの拡張装備とニンジャデュアラーを装備する[122]。タイクーンの精神に共鳴する[122]。忍術と俊敏性を用いた戦闘を行う。
- モンスターバックル
- モンスターフォームの手部拡張装備・モンスターグローブを装備する[122]。モンスターのような超打撃力を使用した格闘能力が与えられるが、一定以上稼働すると瞳が閉じられ、力を回復する眠りに就く。
- ドリルバックル
- アームドドリルの拡張装備を呼び出し、回転力と硬度で攻撃するレイズドリルを装備する[122]。
- プロペラバックル
- アームドプロペラの拡張装備を呼び出し、飛行可能なレイズプロペラを装備する[122]。
- ビートバックル
- ビートアックスを装備する。音楽を鍵盤型の選択装置・セレクトケンバーンで流すことで、さまざまな「音」を利用した特殊効果を発現する。
- フィーバースロットバックル
- デザイアドライバーにセットすると「SET FEVER」の音声が鳴り、ゴールデンレバーを手前に引いて出たスロットの図柄によってレイズバックルの拡張装備をランダムに実装する[122]。スロットリールにデュアルオンされた大型バックル[注釈 9]と同様の絵柄が出ると、数倍に力が高められる「フィーバー」が発動し、上下半身に同じ属性のパーツが装備され、金色のパーソナルアクセサリー・バランサーが付加されたフィーバーフォームとなる[出典 54]。出た絵柄が「???」に当たると小型のバックルを含めたすべてのバックルからランダムに実装される[124][122]。
- 左右一緒のバックルで変身するのを実現するバックル、というのが玩具的なコンセプトである[95]。同じ商品を2つ買わなくても変身できるように、片方のスロットに入れたバックルの力を2倍にする「何でも2倍バックル」というコンセプトで、初期案では「×2」という文字がバックルにデザインとして入っていた[149][95]。だが、発想の転換から「片方の力を2倍にする」のではなく、「なんにでもランダムになれる」というバックルとなった[149][95]。片方に入れたバックルと同様のものが出たら「当たり」となって、上下が揃うというランダム性をスロットマシーンをモチーフにした遊びに落とし込んで、キラキラした意匠とカジノっぽい派手さを散りばめている[149][95]。このバックル以後に登場する新たなバックルにも対応可能なように「???」のマークを追加している[149][95]。
- ジャマトバックル
- ジャマトライダーが使用するバックル[150]。ディスコアIDとの使用を基本としており、ジャマトの身体機能を高める装備のため、人間がIDコアで変身するためのものではないことから、変身者に重大な後遺症をもたらし[151][152]、使用を重ねていた道長は身体がジャマト化している[80][150]。
- コマンドツインバックル
- コマンドジェットバックルとレイジングソードの束部分に装備されているコマンドキャノンバックルの左右一対で構成される強化および発展型のバックル[103][122]。
- パワードビルダーバックル
- パワードビルダーフォームの拡張装備を装備する[122]。デザイアドライバーにセットすると「SET WARNING」の音声が鳴る。瞬時にあらゆる構造物を建築可能とするほか、対応するウェポンバックルを中央部のスロット・ギガントアセンブルにセットすること[注釈 10]で専用アームドを召喚可能[122]。
- ギガントバックル
- パワードビルダーバックル用の小型バックル[122]。パワードビルダーバックルに直接セットするほか、ギガントコンテナバックルを用いることで3つ同時にセットすることが可能[122]。
- マグナムシューター40Xバックル
- マグナムシューター40Xを装備する[122]。
- ブーストマークIIバックル
- 世界を守る覚悟を決めた英寿の持つブーストバックルにかつての英寿の願いが発動して飛来した4つのブーストバックルが合体して奇跡の力で誕生したバックル[154][122]。遥かに通常のブーストバックルを上回る性能を有し、使用者に超常的な速度と戦闘力を与える。
- ブーストマークIIIバックル
- 英寿に発現した創世の力で生み出されたバックル[出典 56]。数十倍に使用者の各種アビリティを高める特殊機能を備え、遥かに通常のブーストバックルを凌駕する速度と戦闘力を生み出す。
- ブーストマークIXバックル
- ブーストマークIIIバックルの秘められた力を解放した真の姿で、使用者に生み出した高次の出力によって超常的なスピードと戦闘力、事象の加速をも可能とする破壊と再生を司る神の如き力をもたらす。
- ブーストマークIIIバックルを2つに分割させた後、「SET IGNITION」の音声とともにデザイアドライバーにセットし、リボルブオンする[135][122]。
- 最終回で石化状態で祠に安置された[136]。
- ブジンソードバックル
- 創世の力に目覚めかけたツムリが景和の世界を守る力が欲しい、という願いを受けたことによって生まれた特殊な大型バックル[出典 57]。剣の技を強化する[122]。他のバックルを右側の部分に装着することも可能[122]。
- ファンタジーバックル
- 創世の力を持つ英寿が光聖の願いによって生み出したバックル[157]。後に祢音が光聖から受け継いだ[122]。
- ニンジャバックルを基に新規造形しており、ニンジャの手裏剣と剣を魔法陣に模した形状に変更している[出典 59]。
- リバイスドライバーバックル
- 『仮面ライダーリバイス』最終話、『MOVIEバトルロワイヤル』に登場。
- シノビバックル
- 『シノビ』に登場。ニンジャバックルが仮面ライダーシノビのメンキョカイデンプレートに反応して変化したバックル[158]。
- Vバックルレイズバックル
- 仮面ライダー龍騎の力を有するバックル[159]。景和が龍騎から貰ったものを英寿が拝借した[159]。
- Vバックルレイズバックル(王蛇ver.)
- 仮面ライダー王蛇の力を秘めたバックル[159]。バッファを認めた王蛇から与えられた[159][160]。
名称 | 使用者 | 起動時の動作 | 初登場 | 変身時の固有音声 |
---|---|---|---|---|
マグナム |
| 安全装置・アプルーバルリボルバーを回転させストライクトリガーを押す | 1話 | MAGNUM |
ブースト |
| 入力装置・ブーストスロットルを絞る | BOOST | |
ゾンビ |
| 端のウェイキングキーを回す[98][125] | ZOMBIE | |
アロー |
| 弓を引く | ARMED ARROW | |
ハンマー |
| ハンマー部を押下する[144] | 2話 | ARMED HAMMER |
ウォーター |
| 蛇口形状のハンドルを捻る | ARMED WATER | |
シールド |
| シールドを押す | ARMED SHIELD | |
クロー |
| クローをスライドさせる | 5話 | ARMED CLAW |
チェーンアレイ |
| チェーンアレイをスライドさせる | ARMED CHAIN ARRAY | |
ニンジャ |
| レバー・クナイスターターを引き出して再度押し込む[128] | 7話 | NINJA |
モンスター |
| ラウトクラップメットを叩く[161] | 9話 | MONSTER |
ドリル |
| ドリルをスライドさせる | ARMED DRILL | |
プロペラ |
| プロペラを回す | ARMED PROPELLER | |
ビート |
| Dスクラッチャーを回す | 10話 | BEAT |
フィーバースロット |
| ゴールデンレバーを手前に引く | 11話 | FEVER |
ジャマト |
| - | JYA MA TO | |
コマンドツイン |
| 起動ボタン・ジェットレイザーを押す[102][103] キャノンスラストレバーを引く | 13話 | GREAT |
パワードビルダー | ギーツ | パワードヘビーローダーを開いて押し込む | 17話 | WOULD YOU LIKE A CUSTOM SELECTION |
ギガントソード | ギーツ | - | GIGANT SWORD | |
ギガントブラスター | ギーツ | - | GIGANT BLASTER | |
ギガントハンマー | ギーツ | - | GIGANT HAMMER | |
マグナムシューター40X | ギーツ | - | 19話 | MAGNUM SHOOTER |
ブーストマークII |
| 入力装置・ブーストスロットルマークIIを絞り、花びらのように4本のリアクターを展開させる[162][154] | 26話 | BOOST MARK II |
ブーストマークIII | ギーツ | 入力装置・ブーストスロットルマークIIIを絞り、トライアングルエグゾーストを展開させる | 37話 | BOOST MARK III |
ブーストマークIX | ギーツ | リボルブオン時に排気ユニットマークIXエグゾーストを展開させた後[135][136]、入力装置・ブーストスロットルレバーを絞る | 38話 | MARK IX |
ブジンソード | タイクーン | 入力装置・バッケントリガーの小太刀を抜剣する | 41話 | BUJIN SWORD |
ファンタジー |
| 入力装置・トゥインクルケイン'を引き出す | 43話 | FANTASY |
リバイスドライバー | ベルトを押す | 『リバイス』最終話 | REVICE DRIVER | |
シノビ | タイクーン | レバーを引き出して再度押し込む | シノビ | SINOBI |
仮面ライダーギーツ
浮世英寿が変身する白い狐をモチーフとした仮面ライダー[出典 60]。キーカラーは白と朱[163]。パーソナルアクセサリーはマフラー・ギーツテイル[99][注釈 11]。「ここからがハイライトだ」が決めゼリフ[12]。
- 「仮面」がデザインコンセプトとなり、「お面」をモチーフにすることが決まり、さまざまな動物の中からお面ということで「狐」が選ばれたが[6][96]、「生き残りゲーム」とは関連がないという[13]。耳の中を抜くことで内側のV字をライダーの触角に見立て、奥行きを目頭に出すことで鼻先を狐らしく尖らせている[96][108]。また、正面と横では印象が変わるデザインであり、アクションシーンではところどころでそのデザインを意識して顔のアップが入る構成が多用されている[6]。首のマフラーのモチーフは狐の尻尾[164]。裏モチーフはロードバイクのヘルメットで[108]、穴のようなディテールや前後に流れるラインはその表現となっており、ヘルメットを被っているイメージで、顎は顎紐のような意匠を抽象化している[96]。目頭→隈取り→耳をひとつながりの赤いラインにして、後頭部で繋げて一筆書きのような流れを作っている[96]。
- また、主役ライダーとして白いライダーは『仮面ライダーフォーゼ』以来となる[13][6]。
- 変身ポーズは、英寿役の簡、ギーツのスーツアクターを務める中田、アクション監督の藤田、監督の中澤の4人で話し合って決め、大部分は藤田が考案したものだが、手をキツネの形にするのは簡が考案したものである[165]。
- 形態
-
- エントリーフォーム
- ギーツIDコアをセットしてエントリーしたギーツの素体となる基本形態[出典 61]。
- マグナムフォーム
- マグナムバックルをセットして、白いマグナムフォームの拡張装備を身につけて強化した形態[出典 62]。
- 状況分析に優れた目・ギーツアイとレーダーの役割を果たす耳・ギーツイヤーを備えており、銃の狙いを定めるのにこれらの機能が役立つため、ギーツが得意とするフォームである[12]。マグナムシューター40Xのほかに弾丸を撃ち出す固定式拳銃・アーマードガンが前腕ガンスリンガーアームから飛び出し、銃撃戦で活躍する[166][12]。リボルブオンすると、アーマードガンを含むアーマーが脚部に移動する[12]。
- 当初は朱色で進行していたが、赤い上半身の主役ライダーは多くおり既視感が出ることから、白いライダーの印象を強調するために、マグナムを白くすることとなった[14][108]。シューティングのイメージからタクティカルスーツのような雰囲気を抽象化していたが、各パーツの意匠が何なのか明確なモチーフが欲しい、というオーダーがあったことから、ブラッシュアップしている[96]。上半身の胸部は斜め上からリボルバーのシリンダーを上から見た意匠で、そこに装填されている弾丸を勾玉っぽくして首飾りのようにしている[出典 63]。胸部の凹みはシリンダーの凹みを意識している[96]。肩は引き金をイメージしており、引き金を引いた際に現れる部分を赤くして、平安時代の狩衣装束の肩口のスリットにも見立てている[出典 63]。武部のリクエストから、上半身の前腕には展開式の銃身が仕込まれており、下半身になった際には、その部分が足首から伸びた展開式の銃となる[96][95]。
- 演出サイドからの要望でアーマードガンが取り入れられた[108]。ただし、リボルブオンさせて脚部で展開させた際には、銃身の都合上。地面に立つことができないため、キックのポージングで活用されている[108]。アップ用スーツはアーマードガンの回転ギミックが実際に仕込まれている[108]。
- ブーストフォーム
- ブーストバックルを使用して、赤い拡張装備を身につけて拡張強化する形態[出典 64]。
- 強力なパンチを放つ推進力となるほか[12]、手にした武装を強化する機能を持つブーストパンチャーを両腕に備える[167][12]。リボルブオンするとアーマーが下半身に移動し、両足にブーストパンチャーが装備され、キックを強化する[166][12]。
- 初変身時はドライバーの左側にそのままブーストバックルをセットして変身している。また、「???」の図柄が出たフィーバースロットバックルで変身したこともある[12]。
- マグナムブーストフォーム
- マグナムバックルとブーストバックルをデュアルオンした形態だが[出典 66]、初変身時はブーストマグナムフォームからリボルブオンして変身している[121]。キーカラーは白色と赤色[110]。
- 変身時の固有音声は「GET READY FOR BOOST & MAGNUM」。
- ブーストバックルによって機動力が上がり、マグナムシューター40Xによる銃撃戦を主体とした戦闘を得意とする[36][11]。
- マグナムバックルとフィーバースロットバックルで変身したこともある[12]。
- ブーストマグナムフォーム
- マグナムブーストフォームの状態でドライバーをリボルブオンすることで変身する形態だが[出典 67]、初変身時はブーストバックルをセットしたままマグナムバックルをセットして変身している。
- 初変身時の固有音声はマグナムブーストフォームと同じ「GET READY FOR BOOST & MAGNUM」。
- 腕に移動させたエキゾーストパイプから放つ噴射によりブーストライカーを加速させる[4]。
- アームドウォーター
- ウォーターバックルを使用して変身する形態[168][12]。
- 強力な水流を撃ち出す銃が出現し、発射時の衝撃を吸収するプロテクターが胸に装備される[168]。ブーストアームドウォーターからブーストバックルが飛び去った後は、下半身にアームドウォーターの拡張装備が付いた状態となった[12]。
- アームドウォーターブースト
- ウォーターバックルとブーストバックルを使用して変身する形態[168][12]。
- 変身時の固有音声は「BOOST ARMED WATER」。
- ブーストバックルによって大幅に銃の力が上がる[168]。
- ブーストアームドウォーター
- アームドウォーターブーストの状態でドライバーを半回転させてリボルブオンすることで変身する形態[168][12]。
- ゾンビフォーム
- ゾンビバックルを使用して変身する形態[出典 68]。
- ドライバーの右側にセットした場合は、ゾンビブレイカーと左手の伸ばした爪を武器とし、リボルブオンするとバッファ同様右足に伸ばした爪があしらわれる[12]。
- アームドハンマーマグナム
- ハンマーバックルとマグナムバックルを使用して変身する形態[12]。
- 変身時の固有音声は「MAGNUM ARMED HAMMER」。
- 足にアーマードガンが装備されており、弾丸を足から連射する[12]。
- アームドハンマー
- ハンマーバックルを使用して変身する形態[出典 69]。
- エントリーフォームに胸プロテクターと肩プロテクターを追加して表現している[144]。
- アームドシールド
- シールドバックルを使用して変身する形態[4][12]。
- ニンジャフォーム
- ニンジャバックルを使用して変身する形態[出典 68]。
- ニンジャデュアラーが武器で、分身の術や身代わりの術などの忍術を使うことが可能[12]。リボルブオンするとタイクーン同様水面を走破できるようになる。
- モンスターフォーム
- モンスターバックルを使用して変身する形態[12]。
- 変身時の固有音声は「MONSTER」だが、フィーバースロットバックルを使用した時の変身音声は「MONSTER HIT FEVER MONSTER」となる。
- ビートブーストフォーム
- ビートバックルとブーストバックルを使用して変身する形態[12]。
- 変身時の固有音声は「BEAT & BOOST」。
- フィーバーブーストフォーム
- フィーバースロットバックルとブーストバックルを使用して変身する形態[12]。
- 変身音声は「GOLDEN FEVER BOOST JACK POT HIT GOLDEN FEVER」。
- フィーバーによって、ブーストバックルの力が数倍に高められ、全身にブーストフォームの装甲がセットされる[12]。
- アームドドリルマグナム
- フィーバースロットバックルとマグナムバックルを使用して変身する形態[12]。
- フィーバーマグナムフォーム
- スロットリールの絵柄を一致させたフィーバースロットバックルとマグナムバックルを使用して変身する特殊強化フォーム[出典 70]。
- 変身音声は「MAGNUM HIT FEVER MAGNUM」。
- マフラー型のバランサーが追加され、アーマードガンと2挺のマグナムシューター40Xなどマグナムバックルの装備で全身を覆っている[出典 70]。
- レイジングフォーム
- コマンドジェットバックルを使用して変身する第一形態[出典 71]。
- 外見は頭部を除いてエントリーフォームと同様だが、飛躍的に身体スペックは向上している[53][12]。
- コマンドフォーム
- コマンドツインバックルを使用して変身する形態。
- 上下揃ったパワーアップだが、リボルブオンは取り入れたかったため、高速飛行と砲撃の2モードにリボルブオンできるようにしている[132][95]。SFの戦闘機や戦車を参考にメカっぽさを強調しており、マシンを操縦しているイメージでバイザーをマスクの上から追加している[132][95]。
- 当初、撮影用スーツは水色とオレンジの部分をシールで貼り替えて背中のキャノンとウイングを付け替えることでリボルブオンを表現できるように考えられていたが、タイクーンも変身するため、ジェットとキャノンがそれぞれ1着ずつ作られ[153]、キャラクターごとにマスクも新規造形している[132]。
- キャノンモード
- レイジングフォームでコマンドツインバックルをツインセットした状態もしくはコマンドフォーム ジェットモードの状態でリボルブオンすることで移行する強化形態[53][12]。
- 変身音声は「TAKE OFF COMPLETE JET & CANNON」。
- コマンドキャノンバックルの拡張装備に上半身が覆われ、エネルギー弾を両肩の大型ビーム砲・トロンキャノンから放ち、敵を粉砕する[134][12]。
- ジェットモード
- コマンドツインバックルをツインセットして変身する強化形態[出典 71]。
- 変身音声は「TAKE OFF COMPLETE JET & CANNON」。
- 上半身がコマンドジェットバックルの拡張装備になっており、両肩の翼でマッハ1を超えるスピードで高速飛行し、必殺技を高空から繰り出す[出典 72]。
- ゾンビブーストフォーム
- ゾンビバックルとブーストバックルを使用して変身する形態[12]。
- 変身時の固有音声は「ZOMBIE & BOOST」。
- パワードビルダーブーストフォーム
- パワードビルダーバックルとブーストバックルを使用することで変身する形態[出典 73]。
- 右肩と顎のクラッシャー部分の形状がシーカーとは異なる[169]。大幅に建機の力が上がっており[134]、3種のギガントアームズをウェポンバックルで召喚する[11][12]。
- パワードビルダーフォーム
- パワードビルダーバックルを使用することで変身する形態[12]。
- 変身音声は「 DEPLOYED POWERED SYSTEM」で変身前にセットした小型バックルもしくはギガントバックルによっては、この後に続く固有音声が異なる。
- 建設機械の能力をパワードビルダーバックルによって得ており、セメントをギガントブラスターから噴出して、急ピッチであらゆるものを建造する[53]。
- ブーストフォームマークII
- ブーストマークIIバックルを使用することで変身する強化フォーム[出典 74]。
- 1基でブーストバックル1個分に相当する超パワーを生み出す両肩と両膝のレッドゾーンチャージャーによる超高速戦闘が可能だが、現実との時間的差異が生まれてしまうことから、変身後に強烈な睡魔と疲労に襲われるという副作用を持つ[出典 75]。
- 柴﨑のアイデアで、ものすごく早く動ける代わりに、時間と人の流れが違うため眠くなってしまうというものとなった[143][95]。例年であれば二段変身の第一段階では何かしらの欠陥として闇堕ちになるが、プロデューサーの武部は、英寿は完全無欠でずっと強いキャラであった方がいいと思ったため、そのようにはしたくなかったという[143][95]。
- ギーツブーストフォームの手足にあった2本のマフラーの意匠は1本になっており、ギーツテイルは2対6本の尾・バーミリオンエグゾーストテールになっている[162][154]。ビーストモードに変形することから、前後をキツネらしく長く、エッジ感が増しており、爪状のディテールをグローブとブーツに設けている[162][154]。足裏パーツもブーツが朱色の成型色になるため新規に制作された[162]。
- レーザーブーストフォーム
- レイズライザーカードを装填していないレーザーレイズライザーとブーストマークIIバックルをハイパーリンクさせてデュアルオンすることで変身した強化フォーム[出典 77]。
- 変身時の固有音声は「HYPER LINK LASER BOOST」。
- ブーストフォームマークIIの超常的なスピードを追加された白い装甲で制御する[12]。レーザーレイズライザーを銃として使うことが可能なほか、敵を超強力な波動で拘束し、瞬間移動能力や分身を生み出すなど次元を超越した技を用いる[出典 78]。ブーストフォームマークIIの副作用がレーザーレイズライザーの能力によって抑え込まれているというメリットを持つ[80]。
- 未来のテクノロジーで強力なバックルの力を安定化させるというコンセプトで、ギーツの首元にカード型のアーマーが刺さって狐モードへの変形を阻害し、そのまま展開してアーマーになるようなイメージとなっている[143][95]。
- ブーストフォームマークIIと同時にデザインされ、アーマーデザインは∞マークとジーンの白いラインのイメージと掛け合わせている[143][95]。胸部はレーザーレイズライザーの銃口の意匠となっている[143][95]。マスクは新しいマスクがギーツの耳の空洞がはまる仕組みで、前方に突き出たジーンの耳を意識した形状の耳と後ろに流れるマークIIの耳が合わさっている[143][95]。複眼もブーストフォームマークIIの荒々しいイメージから青い整然とした目に変化させ、額の2つのスリットがキツネの目にも見えるようになっている[143][95]。
- マスクはアップ・アクション兼用のものが1個新規造形されている[163][171]。スーツ部分はレーザーブーストのパーツをブーストフォームマークIIのパーツ上に一部換装することで表現している[163][171]。ジーンの紫系と青の差し色を加えているが、過剰なカラーリングにならないようにまとめている[163][171]。前面にジーンのキーカラーである白と青を配し、腰から前垂れにかけてのラインと両肩パーツは∞をイメージしている[171]。
- マグナムニンジャフォーム
- マグナムバックルとニンジャバックルを使用することで変身する形態[12]。
- 変身時の固有音声は「NINJA MAGNUM」。
- 素早いキックと射撃で戦う[12]。
- ニンジャマグナムフォーム
- マグナムニンジャフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態[12]。
- ブーストフォームマークIII
- ブーストマークIIIバックルを使用することで変身するパワーアップ形態[出典 79]。
- 運営が創造・管理していないイレギュラーな存在で、創世の女神から破壊の力を受け継いでおり[156]、周囲の空間を発生させた尻尾のようなエネルギー体で破壊し、攻撃を敵に仕掛けると空間が再生するなど[134]、その戦闘力はゲイザーと互角以上に渡り合うほどだが、創世の力の制御が難しく[11]、ゲイザーとの戦いの最中に気を失ってしまったため、一度しかこの姿には変身しなかった[31][12]。
- 仮面ライダーギーツIX
- ブーストマークIXバックルを使用することで変身する最強形態[出典 81]。
- 変身時の固有音声は「DYNAMITE BOOST GEATSIX」。
- キツネ型メカ・レジェンドキュウビが変身時に出現し、これが変形して上半身の拡張装備を構成し、ブーストフォームマークIIIパーツが下半身を覆うことで完成する[31][12]。創世の女神から受け継いだ破壊と再生を司る能力と、事象を加速させる機能を搭載した九尾であるギーツテイルナインを背面に有している[31][11]。また、連続で創世の力を発動することが可能で、一瞬でビルを破壊・復元させたり、足場や盾などを形成し、空中歩行などの特殊能力も有している[31][12]。
- ギーツの白を誇張して白い全身のイメージでまとめている[137][95]。ブーストフォームマークIIIのボディがリボルブオンして下半身となり、リボルブオンによる変身をより印象的にするため、九尾の狐が変形してギーツIXのマスクと上半身になるギミックも入れている[137][95]。キツネの尻尾を模したギーツのマフラーから九尾の尻尾を模したマントになり、ボディのシルエットが見えやすいように内側をシルバーにしている[95]。モチーフが九尾のため、狐面の妖麗さをさらに誇張してギーツマスクをリファインしている[72][95]。妖麗さを表現するために中性的な装飾を取り入れている[72][95]。瞳のようにも見えるレーダーサイトのような紋様ギーツアイ・カムナは、朱の隈取ラインを眉に見立てることでギーツをさらに精悍にリファインした形状となっている[出典 82]。九尾の狐は妖怪とされているため、妖艶さを出すために瞳を複眼部分に入れており、ギーツたちを目がモチーフの未来人たちが覗いてきたが、逆にギーツが未来人たちを見つめ返しており、敵をゾッとするような眼光で睨むさまを想定している[72][95]。本編開始後からのデザイン作業となったため、簡のキリっとした眉など彼の顔つきも反映されている[72][136]。肩にもギーツマスクの特徴である耳のヌケを入れ、ギーツテイルナインなど九尾の狐の意匠を施しているほか、ブーストタイプの発展形であるため、バイクのメカニカルディテールを胸カノミックエンジンに取り入れている[出典 83]。腹部のサークルは当初強化案にあった「デザイアグランプリの世界をブラックホールの力を使って無に帰す」というイメージであったというが、リボルブオンの回転運動を強調する意図もあるという[出典 83]。
- 撮影用スーツはアップ・アクション兼用のものが1着新規造形されている[135][136]。手の演技に目が行くように、グローブの手の平を朱くして、パーツをグローブの先端に付けて指を細く、長く見せている[出典 83]。
- 監督の杉原の提案でCGでレバーを入れたため、変身ポーズにはレバーを回す動きを入れており[172]、運命を掴んで引き寄せる狐という感じとなっている[141]。
-
- テレビシリーズ以外の作品に登場する仮面ライダーギーツ
-
- 龍騎フォーム
- 超バトルDVDに登場[11][173]。
- Vバックルレイズバックルで強化変身した形態[出典 84]。
- 仮面ライダー龍騎の力を宿しており、アドベントカードは使用しないが、ドラグセイバーやドラグクロー、ドラグシールドを召喚し、龍騎の技を使いこなすことが可能[出典 85]。
- 仮面ライダーギーツワンネス
- 『映画 仮面ライダーギーツ 4人のエースと黒狐』に登場。
- ワンネスカードを入れたワンネスバックルとブーストマークIIIバックルで変身する形態。
- アームドプロペラ
- 『仮面ライダー THE WINTER MOVIE ガッチャード&ギーツ 最強ケミー★ガッチャ大作戦』に登場。
- プロペラバックルで変身する形態[12]。
- モンスターマグナムフォーム
- 『最強ケミー★ガッチャ大作戦』に登場。
- モンスターバックルとマグナムバックルで変身する形態[12]。
- 大阪ギーツ
- ファイナルステージに登場。
- 大阪の地の影響を受けたご当地ギーツ[12]。
- 名乗りは「大阪ギーツ!たこやきカラーや!」[12]。
- 福岡ギーツ
- ファイナルステージに登場。
- 福岡の地の影響を受けたご当地ギーツ[12]。
- 名乗りは「福岡ギーツ!めんたいこカラーたい!」[12]。
- 名古屋ギーツ
- ファイナルステージに登場。
- 名古屋の地の影響を受けたご当地ギーツ[12]。
- 名乗りは「名古屋ギーツ!エビフライカラーだみゃー!」[12]。
- 東京ギーツ
- ファイナルステージに登場。
- 東京の地の影響を受けたご当地ギーツ[12]。
- 名乗りは「東京ギーツ!浅草カラーだ。てやんでい!」[12]。
- スペック
名称 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力
(ひと跳び)走力
(100 m)初登場 エントリーフォーム[12] 205.2 cm 78.0 kg 1.8 t 4.5 t 6.0 m 7.9秒 1話 マグナムフォーム[12] 82.2 kg 2.4 t 5.8 t 8.6 m 7.5秒 ブーストフォーム[12] 84.5 kg 23.4 t 58.5 t 78.0 m 2.7秒 マグナムブーストフォーム[12] 88.7 kg 2.4 t アームドウォーター[12] 79.1 kg 1.8 t 4.5 t 6.0 m 7.9秒 2話 アームドウォーターブースト[12] 85.6 kg 23.4 t 58.5 t 78.0 m 2.7秒 ブーストアームドウォーター[12] アームドシールド[12] 79.1 kg 1.8 t 4.5 t 6.0 m 7.9秒 3話 ゾンビフォーム[12] 92.0 kg 2.8 t 6.0 t 8.2秒 アームドハンマーマグナム[12] 83.3 kg 2.4 t 5.8 t 8.6 m 7.5秒 6話 ニンジャフォーム[12] 81.6 kg 2.7 t 20.2 m 5.3秒 7話 モンスターフォーム[12] 88.8 kg 8.8 t 18.5 t 6.5 m 7.7秒 9話 ビートブーストフォーム[12] 89.8 kg 2.2 t 58.5 t 78.0 m 2.7秒 11話 フィーバーブーストフォーム[12] 91.0 kg 46.8 t 117.0 t 156.0 m 0.9秒 アームドドリルマグナム[12] 83.3 kg 1.8 t 5.8 t 8.6 m 7.5秒 12話 フィーバーマグナムフォーム[12] 86.4 kg 3.0 t 7.1 t 11.2 m 7.1秒 レイジングフォーム[12] 78.2 kg 2.3 t 5.8 t 7.8 m 7.8秒 13話 コマンドフォーム キャノンモード[12] 96.0 kg 12.8 t 32.0 t 15.2 m 6.5秒 ゾンビブーストフォーム[12] 98.5 kg 2.8 t 58.5 t 78.0 m 2.7秒 15話 コマンドフォーム ジェットモード[12] 96.0 kg 10.6 t 26.2 t 24.2 m 6.0秒 パワードビルダーブーストフォーム[12] 135.1 kg 5.9 t 58.5 t 78.0 m 2.7秒 17話 パワードビルダーフォーム[12] 128.6 kg 12.2 t 4.8 m 9.0秒 18話 ブーストフォームマークII[12] 109.2 kg 41.2 t 87.8 t 117.0 m 2.0秒 26話 ブーストフォームマークII ビーストモード[12] 119.0 cm - 78.1 t 134.7 m 1.8秒 レーザーブーストフォーム[12] 205.2 cm 116.2 kg 42.7 t 90.9 t 120.5 m 1.8秒 28話 マグナムニンジャフォーム[12] 85.8 kg 2.4 t 5.8 t 20.2 m 5.3秒 29話 ニンジャマグナムフォーム[12] 2.7 t 8.6 m 7.5秒 ブーストフォームマークIII[12] 87.6 kg 55.9 t 119.1 t 143.3 m 1.2秒 37話 仮面ライダーギーツIX[12] 209.0 cm 119.9 kg 69.9 t 149.9 t 169.9 m 0.9秒 38話
- 必殺技
-
- マグナムストライク
- マグナムフォームの必殺技。
- ブーストストライク
- ブーストフォームの必殺技。
- ブーストグランドストライク[122]
- ブーストフォームの必殺技。炎を噴出しながらパンチやキックを決める[122]。
- マグナムブーストビクトリー
- マグナムブーストフォームの必殺技。
- マグナムブーストグランドビクトリー[12]
- マグナムブーストフォームの必殺技。2回続けてハンドルを回し、再度ハンドルを回すことで「BOOST TIME MAGNUM BOOST GRAND VICTORY」の音声とともに発動する。
- 脚部のエキゾーストパイプから超高密度エネルギーを放出しながら上昇し、ブーストライカーギーツモードとともに急降下キックを決める。
- ウォーターストライク[122]
- アームドウォーターの必殺技。3話ではレイズウォーターを密室のドアに差して発生させた高圧水流を溜め、満杯になった後にレイズウォーターを引き抜くことで一気に水を放出して敵を押し流した。
- ブーストウォータービクトリー
- アームドウォーターブーストおよびブーストアームドウォーターの必殺技。
- ブーストウォーターグランドビクトリー[12]
- アームドウォーターブーストおよびブーストアームドウォーターの必殺技。
- ブーストアームドウォーター
- 水を巻き上げてブーストライカーギーツモードに吸い込ませてから放水した水の勢いとブーストパンチャーからの噴射の勢いに乗せてパンチを叩き込む技として使用した。
- シールドストライク
- アームドシールドの必殺技。
- ゾンビストライク
- ゾンビフォームの必殺技。3話では地面から出現させた相手の英文の刻印入りの墓石のエフェクトで相手を囲んでから、右足にそのエネルギーを集中させて蹴りつける技として、4話では左手のパーサークローの分身を召喚し、大勢の敵の足を拘束する技として使用した。
- ハンマーマグナムビクトリー[12]
- アームドハンマーマグナムの必殺技。レイズハンマーで味方のライダーを打ち上げた後、キックと同時にアーマードガンからリボルバー型のエネルギーを込めた強力な連射とホルダーに携帯したマグナムシューター40Xをライフルモードに変化させ、超強力なビームを放つ。
- ニンジャストライク
- ニンジャフォームの必殺技。
- モンスターストライク[122]
- モンスターフォームの必殺技。巨大なモンスターグローブのエネルギー体で敵を殴りつける。
- ビートブーストビクトリー
- ビートブーストフォームの必殺技。
- ビートブーストグランドビクトリー
- ビートブーストフォームの必殺技。
- ゴールデンフィーバービクトリー
- フィーバーブーストフォームおよびフィーバーマグナムフォームの必殺技。フィーバーブーストフォームの状態ではブーストライカーに搭乗して敵を一網打尽にした後、右手でブーストライカーを掴んで敵を殴りつける[注釈 12]。フィーバーマグナムフォームの状態では四方八方に飛び回って両手足の砲身と2丁のマグナムシューター40Xを乱射して弾丸の雨を降らせる。
- ドリルマグナムビクトリー
- アームドドリルマグナムの必殺技。
- ハイパーブーストグランドビクトリー[12]
- フィーバーブーストフォームおよびレーザーブーストフォームの必殺技。レーザーブーストフォームの状態では猛スピードで走りながら、炎のパンチを敵に放つ。
- コマンドツインビクトリー[12]
- コマンドフォーム キャノンモードおよびコマンドフォーム ジェットモードの必殺技。キャノンモードの状態ではトロンキャノンからの強力な荷電粒子を浴びせる。ジェットモードの状態ではエネルギーを纏った右足で飛び蹴りを決める。
- ゾンビブーストビクトリー
- ゾンビブーストフォームの必殺技。
- ゾンビブーストグランドビクトリー
- ゾンビブーストフォームの必殺技。
- ギガントストライク[122]
- パワードビルダーブーストフォームおよびパワードビルダーフォームの必殺技。ギガントソードを巨大化させて一刀両断する。
- ブーストストライク[122]
- ブーストフォームマークIIの必殺技。4つ作り出した炎の拳で、連続パンチを浴びせる。
- ブーストグランドストライク[122]
- ブーストフォームマークIIおよびブーストフォームマークIIIの必殺技。炎のパンチを肘からの噴射とともに決める。
- レーザーブーストビクトリー[12]
- レーザーブーストフォームの必殺技。5体に分身し、キックを次々と決める。
- マグナムニンジャビクトリー
- マグナムニンジャフォームの必殺技。
- ニンジャマグナムビクトリー
- ニンジャマグナムフォームの必殺技。
- ブーストナインストライク[122]
- 仮面ライダーギーツIXの必殺技。使用の際はブーストタクティカルビクトリーとの連携で使われる。青白いエネルギーをまとってキックを放つ。
- ブーストナインビクトリー[12]
- 仮面ライダーギーツIXの必殺技。2回続けてレバーを操作し、再度レバーを操作すると発動。ダイナマイトブーストタイムで極限まで全能力を高め、跳び蹴りを決める。
- 龍騎ストライク[12][174]
- 龍騎フォームの必殺技。ドラグレッダーの力で必殺キックを放つ。
仮面ライダータイクーン
桜井景和が変身する緑色のタヌキをモチーフとした仮面ライダー[4][11]。
- 当初はものすごく強い主人公の英寿、知恵の人という座組みで、フクロウの予定で進んでいたが、お人好しなキャラクターの景和にフクロウは似合わないことから、昭和ライダーの雰囲気もある緑でタレ目のタヌキに変更された[出典 86]。
- 主人公になるような役回りのため、丸い複眼、触覚のようなライン、涙ライン、クラッシャーなど、タヌキでありつつも仮面ライダーらしさをかなり意識してデザインされた[出典 39]。タヌキモチーフは可愛くなりすぎるため、スポーツカーなどを参考にエッジやカクカクとした面取りにメリハリを持たせて、ヘルメットとしての立体感を強調している[出典 39]。当初は白ベースと朱のギーツと対になるように黒ベースと蛍光グリーンを差し色にした配色にしていたが、渋すぎることから、緑の面積を増やしている[22][128]。
- 変身ポーズは、景和役の佐藤がカッコいいと思ったさまざまなポーズを、監督とともにそれらを組み合わせ、ニンジャフォームになることから手裏剣を投げるイメージで手を回転させている[175][23]。また、タヌキの要素をポーズに入れられなかったため、7話以降では「やるぞ」と決めた時などにポンポンと胸を叩いている[175]。
- 形態
-
- アームドアロー
- アローバックルを使用して変身する形態[出典 88]。右肩装甲・ショルダーシェルと戦闘術がインプットされたグリーンオーバープレートが装着される[101]。
- ブーストフォーム
- ブーストバックルを使用して変身する形態[158]。ブーストライカーを呼び出し、敵に炎を吹き出すブーストライカーを放って攻撃した[158]。リボルブオンすると走力が強化される[158]。
- アームドアローブースト
- アローバックルとブーストバックルを使用して変身する形態[158]。
- 変身時の固有音声は「BOOST ARMED ARROW」。
- ニンジャフォーム
- ニンジャバックルを使用して変身する形態[出典 89]。タイクーンの自分を犠牲にしてでも人を救おうとする忍の心にニンジャバックルが共鳴しているため、親和性が高い[158]。変わり身の術や分身の術などの忍術を使うことが可能[158]。
- ニンジャブーストフォーム
- ニンジャバックルとブーストバックルを使用して変身する形態[158]。
- 変身時の固有音声は「NINJA AND BOOST」。
- アームドウォーターニンジャ
- フィーバースロットバックルとニンジャバックルを使用して変身する形態[158]。
- フィーバーニンジャフォーム
- フィーバースロットバックルとニンジャバックルを使用して変身する形態[158]。
- 変身音声は「NINJA HIT FEVER NINJA」。
- 全身にニンジャフォームの拡張装備を装備し、大幅に通常のニンジャフォームを上回るスピードを誇る[158]。
- 足に巻いた布が2倍となり、金の布が左足に付いている[95]。
- レイジングフォーム
- コマンドジェットバックルを使用することで変身する形態[153][158]。
- コマンドフォーム
- コマンドツインバックルを使用することで変身する形態。
- ボディの水色が入るとタイクーンの緑色と合わさって合成問題が発生することから、マスクの緑色部分をすべて覆ったデザインとなっている[95]。
- ゾンビフォーム
- ゾンビバックルを使用して変身する形態[158]。
- ブーストニンジャフォーム
- ニンジャブーストフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態[158]。炎を腕にまとうパンチで、ジャマトを倒した[158]。
- ブジンソード
- ブジンソードバックルを使用して変身する最強形態[出典 91]。
- 変身時の固有音声は「BLACK GENERAL BUJIN SWORD」。
- 武刃による剣技で戦う[11]。沙羅が救われてからは、己を取り戻し、正義の心で変身し、赤い目の状態であるレッドアイとなる[158]。
- 企画段階では善に戻るかラスボスに戻るか未確定であったため、マントを羽織ってラスボス=強さを表現し、ギーツIXの白いボディーカラーの対比として武将の鎧、暗黒卿というイメージで黒を強調している[出典 58]。
- マスクはコマンドフォームの色替えで、クラッシャー部分と額周りのディテールを変え、各パーツの外周をブラックアウトしてライン取りを加えて鎧兜の面頬を表現して、より精悍な顔つきにしている[出典 92]。タイクーンバンテージが黒色のジーナバンテージになっているほか、パーツ全体もマットカラーの黒色に銀の差し色、キーカラーのライトグリーンも最小限に抑えている[138]。ジーナバンテージと左右の肩当て、マントは新規造形で、マスクを含む胸甲冑、二の腕はコマンドフォーム、前腕はシノビフォーム、下半身はニンジャフォームの色替えとなっている[出典 58]。カシメ状の穴を銀色で強調することで鎧兜としての装甲感を増している[139]。レッドアイは複眼パーツの差し替えで表現している[87][139]。
- 創世の力で作られたもののため、機械の腕だった他のライダーと異なり、オーラ状の腕を3DCGで作り、ギーツIXと対を成すようなエフェクトとなっている[177]。アーマーが文字から形成される前に無理矢理握り潰して装着するというプロセスにしており、「1秒でも早く目の前の敵を倒したいから待ってられない」という意味合いを込めているという[177]。
-
- テレビシリーズ以外の作品に登場する仮面ライダータイクーン
-
- シノビフォーム
- 『シノビ』に登場[178]。
- シノビバックルで変身する形態[出典 93]。クロガネオオガマが変身時に出現し、体内でクロガネオオガマが精錬したアーマーがセットされる[158]。紫のクナイが武器で、仮面ライダーシノビと同調して伝説の力「聖忍術」をシノビとの連携で放つ[158][178]。
- ボロボロのマフラーは新造となっている[16][95]。顎パーツは、ゾンビフォームのものをそのまま使用し、アーマーは仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビの胸甲冑を塗り替えている[16][95]。
- ブーストフォームマークII
- ファイナルステージに登場。
- ブーストマークIIバックルで変身する形態[158]。
- スペック
名称 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力
(ひと跳び)走力
(100 m)初登場 エントリーフォーム[158] 193.2 cm 76.3 kg 1.2 t 3.6 t 4.8 m 8.4秒 2話 アームドアロー[158] 77.4 kg 3話 ブーストフォーム[158] 82.8 kg 15.6 t 46.8 t 62.4 m 2.8秒 7話 アームドアローブースト[158] 83.9 kg 1.2 t 8話 ニンジャフォーム[158] 79.9 kg 2.1 t 4.9 t 19.0 m 5.6秒 ニンジャブーストフォーム[158] 86.4 kg 2.1 t 46.8 t 64.2 m 2.8秒 アームドウォーターニンジャ[158] 81.0 kg 1.2 t 4.9 t 19.0 m 5.6秒 12話 フィーバーニンジャフォーム[158] 83.5 kg 3.0 t 6.2 t 33.2 m 2.8秒 レイジングフォーム[158] 76.5 kg 1.5 t 4.6 t 6.2 m 8.3秒 14話 コマンドフォーム キャノンモード[158] 94.3 kg 12.2 t 31.1 t 14.0 m 7.0秒 コマンドフォーム ジェットモード[158] 10.0 t 25.3 t 23.0 m 6.5秒 18話 ゾンビフォーム[158] 90.3 kg 2.2 t 5.1 t 4.8 m 8.7秒 20話 ブーストニンジャフォーム[158] 86.4 kg 15.6 t 4.9 t 19.0 m 5.6秒 23話 ブジンソード[158] 131.4 kg 63.3 t 130.0 t 118.6 m 2.0秒 41話 ブジンブースト[158] 137.9 kg 82.2 t 45話 ブジンモンスター[158] 142.2 kg 70.3 t
- 必殺技
-
- アローストライク[122]
- アームドアローの必殺技。エネルギーをチャージし、黄緑色のエネルギーアローを放つ。
- ブーストストライク
- ブーストフォームの必殺技。
- ブーストアロービクトリー
- アームドアローブーストの必殺技。
- ブーストアローグランドビクトリー
- アームドアローブーストの必殺技。シングルブレイクで回転させたニンジャデュアラーに乗って敵の周囲を旋回し、跳び蹴りを放つ。
- ニンジャストライク
- ニンジャフォームの必殺技。
- ニンジャブーストビクトリー
- ニンジャブーストフォームの必殺技。
- ニンジャブーストグランドビクトリー[158]
- ニンジャブーストフォームの必殺技。巨大手裏剣で跳び、キックを放つ。
- ウォーターニンジャビクトリー
- アームドウォーターニンジャの必殺技。
- ゴールデンフィーバービクトリー[158]
- フィーバーブーストフォームの必殺技。宙を自在に舞いながら、連続攻撃を敵に決める。
- コマンドツインビクトリー[158]
- コマンドフォーム キャノンモードおよびコマンドフォーム ジェットモードの必殺技。キャノンモードの状態ではトロンキャノンの荷電粒子を浴びせる。
- ゾンビストライク
- ゾンビフォームの必殺技。
- ブーストニンジャビクトリー
- ブーストニンジャフォームの必殺技。
- ブーストニンジャグランドビクトリー
- ブーストニンジャフォームの必殺技。
- ブジンソードストライク
- ブジンソードの必殺技。
- ブジンソードビクトリー[158]
- ブジンソードの必殺技。極限までパワーを高めて必殺キックを放つ。
- グレイトブーストビクトリー[158]
- ブジンブーストの必殺技。強力な必殺パンチを放ち、ギーツIXを打ち倒した。
- シノビストライク[158]
- シノビフォームの必殺技。忍法分身の術を放つ。
- 熱風ライダーキック[158]
- シノビフォームの必殺技。仮面ライダーシノビとともに放つ。
仮面ライダーナーゴ
鞍馬祢音が変身する黒猫と古代エジプト神話の女神バステトをモチーフとした仮面ライダー[出典 94]。パーソナルアクセサリーはフィーバーフォームの際は手首のフィーバークロスバングル[148][179]。
- 峰不二子のような女性をイメージして、当初の構想では、力のみだけではなく知恵も使い、相手を騙し合いで出し抜いて勝つ、という設定であった[22]。
- デザイン当時は、愛嬌と他者を出し抜く危険な一面を持ったキャラクターであったという[22]。「猫×エジプト」というオーダーもあり、バステト神を参考にデザインを進めている[22][95]。大きな金のリングを耳にしている姿が多かったため、これをヘッドホンに見立てて取り入れているが、これは企画初期の裏モチーフに現代の頭部装備を入れるといったコンセプトの名残りで、猫耳ヘッドホンを連想したからであるという[出典 53]。金管楽器のようなパイプ形状でラインを表現している[22][129]。漫画などでまつ毛の先端を表現する描き方を取り入れ、目付きが柔らかくなると思って金のラインを複眼中央に1本入れている[出典 95]。
- 変身ポーズは、祢音役の星乃、ナーゴのスーツアクターを務める宮澤、アクション監督の藤田と話し合って決め、星乃のリクエストで「にゃん」のポーズを入れている[34]。
- 形態
-
- エントリーフォーム
- ナーゴIDコアでエントリーするナーゴの素体形態[出典 96]。
- アームドハンマー
- ハンマーバックルを使用して変身する形態[180][32]。
- アームドハンマーブースト
- ハンマーバックルとブーストバックルを使用して拡張変身する形態[4][32]。
- 変身時の固有音声は「BOOST ARMED HAMMER」。
- ブーストバックルでハンマーバックルの力を強化する[32]。
- ブーストアームドハンマー
- アームドハンマーブーストの状態でリボルブオンして変身する形態[32]。
- 巨大化したレイズハンマーを武器とする。
- アームドクロー
- クローバックルを使用して変身する形態[出典 97]。
- アームドクローハンマー
- クローバックルとハンマーバックルを使用して変身する形態[4][32]。
- 変身時の固有音声は「ARMED CLAW ARMED HAMMER」。
- 右手に装備したレイズクローと左手に持ったレイズハンマーによる二刀流である。
- アームドプロペラ
- プロペラバックルを使用して変身する形態[32]。
- ビートフォーム
- ビートバックルを使用して変身する形態[出典 98]。両肩のスピーカーから胸の部分で増幅した音を放ち、相手の感情を音楽で鼓舞させる能力を備えており、ダンスや音楽が好きなナーゴと相性がいい形態である[129][32]。
- ビートアックスによる音を用いた攻撃の他、斧としてビートアックスを振るう物理攻撃も行う[53][11]。
- ヘッドホンをマスクに付けたため、音楽系のメインバックルとなった[95]。当初はマスクの色に合わせて管楽器のようなクラシックなアーマーをデザインしていたが、もっとポップなイメージにしたいというオーダーから、電子楽器をモチーフとしている[出典 53]。ポップなイメージにするために、音ゲーの筐体を参考に、前腕や胸にイコライザー、肩にスピーカーをレイアウトしている[22][95]。ナーゴのマスクに馴染ませるため、金色の部分が各所にある[22][95]。
- ナーゴのスーツアクターを務める宮澤雪の体型に合わせてプロテクターが造形されるが、ギーツたちほかのライダーにも胸、肩、脇の延伸用のパーツが制作された[97][129]。
- アームドプロペラビート
- フィーバースロットバックルとビートバックルを使用して変身する形態[32]。
- フィーバービートフォーム
- フィーバースロットバックルとビートバックルを使用して変身する形態[179][32]。
- 変身音声は「BEAT HIT FEVER BEAT」。
- ビートフォームの拡張装備を全身にまとう[32]。2本のビートアックスが召喚され、直結させてWネックギター状態で戦った[179]。
- 手首のリングが2倍になりクロスしており、星型のアクセサリーが鎖で左側に垂れている[95]。
- ゾンビビートフォーム
- フィーバースロットバックルとビートバックルを使用して変身する形態[32]。
- ビートゾンビフォーム
- ゾンビビートフォームの状態でリボルブオンして変身する形態[32]。
- ブーストフォーム
- フィーバースロットバックルを使用して変身する形態[32]。
- ビートブーストフォーム
- ビートバックルとブーストバックルを使用することで変身する形態[32]。
- ファンタジーフォーム
- ファンタジーバックルを使用して変身する最強形態[出典 99]。
- 幻想を具現化する力を持ち、剣型のエネルギー体・ファンタジーエフェクトを複数生み出し、これを攻撃や防御に用いる[32]。また、自らの肉体の存在を操り、体を透過させて消えることで完全に敵の攻撃を受け流す能力を持つ[出典 100]。
- 初期からファンタジーフォームというのはあり、ビートフォームではなく、こちらが基本フォームになる予定であったという[87]。
- ギャーゴとの共用を前提にデザインされ、賢者や魔法使いをデザインソースとして袖を付け、アンティークな色合いの全体にし、星空や魔法陣のグラフィックを広がる袖口に散りばめている[出典 59]。肩口の小さな複数の白いラインは真横から見た厚い本の重なったページを表現している[87][157]。
- アイシャドウのようなライン状のシートを複眼の目尻側に貼り付けることで眼の大きさを少し小さくしてより精悍な顔つきにしている[出典 59]。ギャーゴとの差別化から顎ファンタジークラッシャーは猫ヒゲのような意匠をナーゴ用のブーストフォームの顎ベースに設けている[出典 59]。胸部装甲はギャーゴのものは女性が着るにはサイズが大きすぎるため、一部をナーゴ用に削って小さくしている[87]。
- もともと存在しなかった自分を受け入れて乗り越えた感を出すために、透けるや透明など瞬間移動ではなくこの世界に存在しなくなる「存在の希釈」という能力となっている[141]。
- 幻想的かつ神秘的なイメージになるようにCGの質感やエフェクトの乗せ方にこだわっているといい[177]、運命を切り開くイメージでレイピア(剣)のエフェクトとなっている[141]。羽根をレイピアで作っているのは、この時代を去ってしまったキューンの意匠を入れたくて加えたという[141]
- スペック
名称 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力
(ひと跳び)走力
(100 m)初登場 エントリーフォーム[32] 192.1 cm 62.5 kg 1.0 t 2.8 t 5.1 m 8.1秒 2話 アームドハンマー[32] 63.6 kg アームドハンマーブースト[32] 70.1 kg 13.0 t 36.4 t 66.3 m 2.8秒 4話 ブーストアームドハンマー[32] アームドクロー[32] 63.6 kg 1.0 t 2.8 t 5.1 m 8.1秒 5話 アームドクローハンマー[32] 64.7 kg 6話 アームドプロペラ[32] 63.6 kg 9話 ビートフォーム[32] 67.8 kg 1.4 t 3.6 t 10.1 m 7.6秒 10話 アームドプロペラビート[32] 68.9 kg 1.0 t 3.6 t 10.1 m 7.6秒 12話 フィーバービートフォーム[32] 73.1 kg 1.8 t 4.4 t 15.1 m 7.1秒 ゾンビビートフォーム[32] 81.8 kg 2.0 t 3.6 t 10.1 m 7.6秒 25話 ビートブーストフォーム[32] 74.3 kg 1.4 t 36.4 t 66.3 m 2.8秒 30話 ファンタジーフォーム[32] 71.3 kg 44.8 t 93.6 t 138.6 m 1.7秒 44話
- 必殺技
-
- ハンマーストライク
- アームドハンマーの必殺技。
- ブーストハンマービクトリー
- アームドハンマーブーストおよびブーストアームドハンマーの必殺技。
- ブーストハンマーグランドビクトリー
- アームドハンマーブーストおよびブーストアームドハンマーの必殺技。
- ブーストアームドハンマー[32]
- 地面をブーストバックルの影響で巨大化したレイズハンマーで叩き、敵を衝撃で一掃する。
- クローストライク[122]
- アームドクローの必殺技。レイズクローを装備したままエネルギーを纏ったクローで敵を切り裂く。
- クローハンマービクトリー
- アームドクローハンマーの必殺技。
- プロペラストライク[122]
- アームドプロペラの必殺技。レイズプロペラで飛行し、突進攻撃を仕掛ける。
- ビートストライク[122]
- ビートフォームの必殺技。キック力を音の力で増幅し、後ろ回し蹴りを決める。
- プロペラビートビクトリー
- アームドプロペラビートの必殺技。
- ゴールデンフィーバービクトリー[32]
- フィーバービートフォームおよびブーストフォームの必殺技。フィーバービートフォームの場合は敵をイコライザーの表示に似たエネルギー体で攻撃する。ブーストフォームの場合は炎を噴出しながら両手パンチを決める。
- ゾンビビートビクトリー
- ゾンビビートフォームの必殺技。
- ブーストストライク
- ブーストフォームの必殺技。
- ビートブーストビクトリー
- ビートブーストフォームの必殺技。
- ビートブーストグランドビクトリー[32]
- ビートブーストフォームの必殺技。槍型の武器に変化させたレーザーレイズライザーを構え、敵に突撃する。
- ファンタジーストライク
- ファンタジーフォームの必殺技。
仮面ライダーバッファ
吾妻道長が変身する紫色のバッファローをモチーフとした仮面ライダー[出典 101]。パーソナルアクセサリーは腰のバッファムレータ。
- デザインは猪突猛進でパワータイプのライバルという設定で進められた[146]。企画段階ではマスクは傷跡が眼の上下に走ったようなワイルドな風貌であったが、最終的にそれを十字かつ吊り目の複眼に形状変更している[出典 47]。スマートな印象を持たせるために牛の鼻の穴を窪みとして抽象化し、左右の突起として牛の耳を配置している[出典 47]。他者とのシルエットの差別化から、右腰にボロ布をパーソナルアクセサリーとして巻いている[出典 102]。
- スーツはアップ・アクション兼用の1着が制作された[98]。荒々しさを強調するために後頭部にフランジ(髪)を付けて革素材を用いており、現代の頭部装飾ルールに則って赤いインナーカラーをグラデーション塗装によって入れている[出典 47]。
- 変身ポーズは道長役の杢代とバッファのスーツアクターを務める縄田が考案したもの[40]。変身後にツメを強調する仕草は、道長役の杢代が考案したもの[40]。
- 形態
-
- エントリーフォーム
- バッファIDコアでエントリーするバッファの素体形態[出典 103]。
- 道長がデザイアグランプリで退場し、ジャマーガーデンに運ばれてからは、無理矢理ひび割れたIDコアで変身したが、片目がひび割れた状態になっている[181]。
- ゾンビフォーム
- ゾンビバックルを使用して拡張強化する形態[出典 104]。ゾンビバックルはバッファIDコアと相性が良く、近接戦闘に優れており、敵との距離をとらずに、突撃する道長の戦い方ともよく合っている[181]。
- 両肩のツノや、ゾンビブレイカーと左手の拡張装備ポイズンチェンバーアームから伸ばした巨大な鉤爪・バーサークローを活かした近接戦闘を得意とするほか[181]、前腕部に設けられた培養槽で生物をゾンビ化させる毒・poi-zomを生成可能で、バーサークローを通じて相手を侵食する[182][4]。
- ゾンビバックルの過剰使用による副作用で、道長の体はゾンビのような体質となり、デザイアグランプリ退場後に奇跡的に復活を遂げる[181]。
- アームドウォーター
- ウォーターバックルを使用して変身する形態[出典 105]。
- レイズウォーターを棍棒のように打撃武器として使用する[出典 106]。
- マグナムフォーム
- マグナムバックルを使用して変身する形態[181]。
- マグナムシューター40Xを接近戦での打撃に用いた[4][181]。
- アームドシールド
- シールドバックルを使用して変身する形態[181]。
- ゾンビブーストフォーム
- ゾンビバックルとブーストバックルを使用して変身する形態[181]。
- 変身時の固有音声は「ZOMBIE & BOOST」。
- ブーストゾンビフォーム
- ゾンビブーストフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態[181]。
- アームドドリルゾンビ
- ドリルバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態[181]。
- 変身時の固有音声は「ZOMBIE ARMED DRILL」。
- ゾンビアームドドリル
- アームドドリルゾンビの状態でリボルブオンすることで変身する形態[181]。
- ニンジャフォーム
- ニンジャバックルを使用して変身する形態[181]。
- ビートゾンビフォーム
- フィーバースロットバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態[181]。
- 変身音声は「BEAT HIT FEVER BEAT」。
- フィーバーゾンビフォーム
- フィーバースロットバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態[183][181]。
- 変身音声は「ZOMBIE HIT FEVER ZOMBIE」。
- ゾンビフォームの拡張装備が全身に現れ、ゾンビブレイカーも2本となり[181]、肩の突起パーツが膝パーツ、バーサークローが右脚となり、ゾンビフォームのアシンメトリーの異形感を出している[183]。複眼は金(黄)となり、金色で星柄の布・フィーバークロスムレータが左腰に装備される[95][183]。フィーバーの効果で最大限に各部の効果が発揮されている[181]。
- アームドプロペラゾンビ
- フィーバースロットバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態[181]。
- 変身音声は「PROPELLER HIT FEVER PROPELLER」。
- ジャマトフォーム
- ジャマトバックルを使用することで強引に変身した特殊形態[出典 107]。
- 左目は破損したバッファIDコアで変身することから、ひび割れがエントリー時のスモーク地に入った状態となり、右目は小型バックル装填時と同様に黄色になっている[151][152]。通常のレイズバックルも併用可能で、伸縮式の茨ブロイアームズを両肩に装備する[80][11]。
- ゾンビジャマトフォーム
- ゾンビバックルとジャマトバックルを使用することで変身する形態[出典 109]。
- ゾンビフォームに似た外見だが、左目は破損しており、ジャマトフォームの茨ブロイアームズが左脚に走るほか、ジャマトフォームと同様のパーソナルアクセサリーである腰蓑が右腰にある[出典 109]。
- ベースと上半身はデザイアドライバーのライダー、下半身のみジャマトライダーのエフェクトとなっている[177]。
- ジャマトゾンビフォーム
- ゾンビジャマトフォームの状態でリボルブオンすることで変身する形態[181]。
- フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)
- フィーバースロットバックルとゾンビバックルを使用して変身する形態[出典 112]。
- 変身音声は「ZOMBIE HIT FEVER ZOMBIE」。
- ジャマ神となった道長が「すべてのライダーをぶっ潰す力」を手に入れたことで、世界が作り直されたためIDコアが修復され、ライダーからの攻撃を無効化する紫のマント・ゴッズウォールと仮面ライダーに対する攻撃を増幅する角型トロフィーアイテム・ゴッズホーンを装備し、ゲームマスターやオーディエンスが変身したライダーでさえも退ける力を有している[出典 113]。仮面ライダーの攻撃を超圧縮して受け流す強靭な防御力のほか、フィーバースロットの絵柄を自身の意思通りになる特殊能力を持ち、スロットを回さずに「ZONBIE」で確定させることが可能[185]。モンスターゾンビフォームなどの他形態でもその能力は有効だが、対ライダー戦限定であるため、上位ジャマトには苦戦を強いられる[31]。
- 企画時点ではライバルキャラのイメージで、パワーアップは想定していなかったが、監督の中澤の希望で、ジャマ神になってすべての仮面ライダーをぶっ潰す力を得たことで変わった姿をビジュアルで表現するために、急遽デザインされた[55]。
- 二段階の強化フォーム案がバッファにもあり、さらなる強化を見据えて逆算し、その第一段階として、マントが付き角が大きくなった元のイメージを尊重したシンプルな強化となったが、パワーアップ案がなくなったことで、フィーバースロットバックルを併用したジャマ神という設定となった[出典 114]。
- 大きな角は『仮面ライダーゼロワン』のクラッシングバッファローレイダーのパーツを流用する予定で同様の形状にデザインしたが、強度の都合から新規造形となった[55]。
- スペック
名称 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力
(ひと跳び)走力
(100 m)初登場 エントリーフォーム[181] 209.6 cm 86.4 kg 1.6 t 3.8 t 4.1 m 8.8秒 1話 ゾンビフォーム[32] 100.4 kg 2.6 t 5.3 t 9.1秒 アームドウォーター[32] 87.5 kg 1.6 t 3.8 t 8.8秒 3話 マグナムフォーム[32] 90.6 kg 2.2 t 5.1 t 6.7 m 8.4秒 4話 ゾンビブーストフォーム[32] 106.9 kg 2.6 t 49.4 t 53.3 m 3.1秒 6話 ブーストゾンビフォーム[32] 20.8 t 5.3 t 4.1 m 9.1秒 アームドドリルゾンビ[32] 101.5 kg 1.6 t 5.3 t 4.1 m 9話 ゾンビアームドドリル[32] 2.6 t 3.8 t 8.8秒 ニンジャフォーム[32] 90.0 kg 2.5 t 5.1 t 18.3 m 5.8秒 10話 ビートゾンビフォーム[32] 105.7 kg 2.0 t 5.3 t 4.1 m 9.1秒 12話 フィーバーゾンビフォーム[32] 114.4 kg 3.6 t 6.8 t 9.4秒 アームドプロペラゾンビ[32] 101.5 kg 1.6 t 5.3 t 4.1 m 9.1秒 15話 ジャマトフォーム[32] 93.5 kg 3.4 t 8.6 t 13.8 m 7.2秒 18話 ゾンビジャマトフォーム[32] 107.5 kg 2.6 t 21話 レイジングフォーム[32] 86.6 kg 2.1 t 5.1 t 5.9 m 8.7秒 25話 コマンドフォーム ジェットモード[32] 104.4 kg 10.4 t 25.5 t 22.3 m 6.9秒 ジャマトゾンビフォーム[32] 109.5 kg 3.4 t 5.3 t 4.1 m 9.1秒 31話 フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)[32] 114.4 kg 3.6 t 6.8 t 9.4秒 33話 モンスターゾンビフォーム(ジャマ神)[32] 111.2 kg 8.6 t 5.3 t 9.1秒 36話
- 必殺技
-
- ゾンビストライク[122]
- ゾンビフォームの必殺技。無数のゾンビの手を召喚する。44話では、タイクーン=桜井景和の名前が刻まれた墓石を出現させ、足にそのエネルギーを集中させて飛び蹴りを放っている。
- ウォーターストライク
- アームドウォーターの必殺技。
- マグナムストライク
- マグナムフォームの必殺技。
- ゾンビブーストビクトリー
- ゾンビブーストフォームの必殺技。
- ゾンビブーストグランドビクトリー
- ゾンビブーストフォームの必殺技。
- ブーストゾンビビクトリー
- ブーストゾンビフォームの必殺技。
- ブーストゾンビグランドビクトリー[181]
- ブーストゾンビフォームの必殺技。バッファモードに変形したブーストライカーに搭乗し、敵を打ち上げた直後にブーストパンチャーの噴射に乗せてパンチを叩き込む。
- ドリルゾンビグランドビクトリー[181]
- アームドドリルゾンビの必殺技。ゾンビの腕を地面から発生させ、敵に突撃する。
- ゾンビドリルビクトリー
- ゾンビアームドドリルの必殺技。
- ニンジャストライク
- ニンジャフォームの必殺技。
- ビートゾンビビクトリー
- ビートゾンビフォームの必殺技。
- ゴールデンフィーバービクトリー[181]
- フィーバーゾンビフォームおよびフィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の必殺技。敵をゾンビブレイカーで切り裂く。
- ハイパーゾンビビクトリー[181]
- フィーバーゾンビフォームおよびフィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の必殺技。
- プロペラゾンビビクトリー
- アームドプロペラゾンビの必殺技。
- ジャジャジャストライク
- ジャマトフォームの必殺技。
- ハイパーゾンビストライク[122]
- フィーバーゾンビフォーム(ジャマ神)の必殺技。
- モンスターゾンビビクトリー
- モンスターゾンビフォーム(ジャマ神)の必殺技。
- ベノクラッシュ[160](王蛇ストライク[181])
- 王蛇フォームの必殺技。ベノスネーカーの力を加えた必殺キックを放つ。
仮面ライダーシロー
豪徳寺武が変身するシロクマをモチーフとした仮面ライダー[11][41]。
ダパーンとは額のラインと耳の形と色、右目周りの黒枠の幅が異なる[出典 116]。
- 当初は「仮面ライダー北極(キタノキワミ)」という名前であったが、商標関係から断念された[14]。
- デザインはダパーンをシロクマにデザインしたもので、ダパーンとは撮影時期が近いことから、改造する時間のことも考慮して最小限の違いに留めている[14][95]。
- 少し後にパンクジャックが登場することは決まっており、マスクを塗り替えてダパーンとして先に登場することは決まっていたが、シナリオの展開上、急遽第1話で脱落するライダーが必要になったため、ダパーンのマスクを白く塗り替えて、第1話に白熊ライダーとして登場させることとなった[14]。
- 正統派な動きで差別化している[71]。
名称 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力
(ひと跳び)走力
(100 m)初登場 エントリーフォーム[41] 209.2 cm 85.2 kg 1.2 t 3.4 t 4.2 m 8.4秒 1話 アームドアロー[41] 86.3 kg
仮面ライダーギンペン
平孝人が変身するペンギンをモチーフとした仮面ライダー[11][42]。
- 先にフクロウのライダーとしてデザインしていたものの色替え案としてペンギンカラーを採用している[14][95]。ゴーグルとフライトキャップの意匠を取り入れ、イワトビペンギンのイメージで黄色い装飾を付けている[14][95]。
名称 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力
(ひと跳び)走力
(100m )初登場 エントリーフォーム[42] 194.8 cm 88.2 kg 0.8 t 2.9 t 3.9 m 8.7秒 2話 アームドアロー[42] 89.3 kg
- 必殺技
-
- アローストライク
- アームドアローの必殺技。
仮面ライダーメリー
小金屋森魚が変身するヒツジをモチーフとした仮面ライダー[出典 117]。
- 複眼はティアドロップサングラス風、羊毛はアフロヘア―、というようにディスコのような雰囲気で全体的にまとめている[14][95]。羊の角をアフロのサイドに付け、複眼周辺も羊の角を意識したアレンジとなっている[14][95]。
- 形態
- スペック
名称 身長 体重 パンチ力 キック力 ジャンプ力
(ひと跳び)走力
(100 m)初登場 エントリーフォーム[44] 194.0 cm 90.4 kg 1.0 t 3.0 t 3.7 m 8.6秒 2話 アームドシールド[44] 91.5 kg アームドチェーンアレイ[44] 5話
- 必殺技
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- シールドストライク
- アームドシールドの必殺技。
- チェーンアレイストライク
- アームドチェーンアレイの必殺技。
仮面ライダーダパーン
墨田奏斗が変身するパンダをモチーフとした仮面ライダー[11][47]。
- パンクジャックの色替えで、パンダの色にしているが、目の上部を怒ったような角度に見せ、右目周辺の黒縁を広くして不敵な表情にしているいる[14][95]。
- サイコ感のある動きで差別化している[71]。木に飛び登るカットは上から飛び降りた映像を逆回転させており、逆再生しても不自然にならないように着地直前に足を入れ替えている[71]。
- 形態
- スペック