倉庫番

倉庫番形式のパズルの正解(動画)
倉庫番
ジャンル パズルゲーム
対応機種 PC-8801
PC-8001 mkII
FM-7/8
X1/turbo
開発元 シンキングラビット
発売元 シンキングラビット
デザイナー 今林宏行
人数 1人
メディア カセットテープ
発売日 日本 1982121982年12月
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倉庫番』(そうこばん)は、1982年12月に有限会社シンキングラビットから発売されたコンピュータパズルゲーム。開発者は同社社長の今林宏行

概要

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最初にBASICでプログラミングされたPC-8801版が発売され、以後様々な家庭用ゲーム機などで移植された。海外でもSokobanとして知られるが、名前が変えてあることもある。

また、ユーザーからオリジナル面を募集するコンテスト「究極をつくろうコンテスト」も行われた。

現在はファルコン株式会社[1]が著作権を有している。

忍耐力の必要な難易度と地味なゲーム性から、ゲームライターの中には「(平成末期時点において)アクションやシューティングが辛くなってきたと感じた中高年[2]に向いているゲームかもしれない」と評する向きもある[3]

ゲーム内容

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  • フィールドは最大横32×縦20の壁、荷物、格納場所、そしてプレイヤーが操作する人間からなる。
  • ゲームの目的は人間を操作し、すべての荷物を格納場所に運ぶことである。
  • 人間は上下左右に移動することができる。進行方向に荷物がある場合、その荷物を押すことができる。但し、荷物は1つずつ押す事しかできない。また、荷物は押すのみで、引くことはできない。
  • 製品によっては歩数制限があることもある。
  • 最初の「倉庫番」には、消える壁を発見して通り抜けないと解けない面があったが(壁抜け面と呼ぶ)、次製品からは廃止された。
  • 「究極の倉庫番」のステージ3には、格納場所に置くと消える荷物が存在する。
  • アーケード版の「倉庫番Deluxe」は、アーケードゲームという性質上、時間制限が設けられている。アーケードゲーム版はこの1作のみ。

エピソード

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このソフトは今林がレコード店の店員時代に自分で楽しむために開発したもので、販売業者の目に留まったことがきっかけで会社の設立とパッケージ販売に至った。発売から1年で一万五千本を売り、五千万円を超える売り上げが見込まれた[4]

歴史

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No. 発売日 対応機種 タイトル 開発元 発売元 メディア 型式 備考
1 日本 1982年12月
PC-6001/mkII
PC-8001 mkII
PC-8801
FM-7/8
X1
MZ-2000/2200
倉庫番 シンキングラビット シンキングラビット カセットテープ - 10面 + 壁抜け面10面
2 日本 1983年8月
PC-8801
PC-9801
倉庫番[番外編][5] シンキングラビット PCマガジン ソースコード - 10面
3 日本 1984年2月
PC-6001/mkII
PC-8001 mkII
PC-8801
PC-9801
FM-7/8
X1
S1
倉庫番2 シンキングラビット シンキングラビット カセットテープ
フロッピーディスク
- 50面
4 日本 1984051984年5月
MSX 倉庫番 シンキングラビット アスキー ロムカセット 00240 60面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面)
別売ツールキット(カセットテープ)41面
5 日本 1985041985年4月
ゲームポケコン 倉庫番 シンキングラビット エポック社 ロムカセット - -
6 日本 1985121985年12月
SG-1000/SC-3000 倉庫番 シンキングラビット セガ マイカード C-56 100面(倉庫番10面 + 倉庫番2 50面 + ツールキット40面)
7 日本 198607301986年7月30日
ファミリーコンピュータ 涙の倉庫番スペシャル シンキングラビット アスキー ディスクカード ASC-001 150面
8 アメリカ合衆国 1988年
TRS-80 Color Computer
Apple II
コモドール64
PC/AT互換機(DOS)
SOKO-BAN スペクトラムホロバイト スペクトラムホロバイト フロッピーディスク - -
9 日本 198909011989年9月1日
アメリカ合衆国 1990021990年2月
ヨーロッパ 1990
ゲームボーイ 日本の旗倉庫番
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗Boxxle
アトリエドゥーブル 日本 ポニーキャニオン
アメリカ合衆国 FCI
ヨーロッパ FCI
256キロビットロムカセット[6] 日本 DMG-SOJ
アメリカ合衆国 DMG-SO-USA
ヨーロッパ DMG-SO-UKV
-
10 日本 198911211989年11月21日
X68000
PC-8801/SR
PC-9801
X1/X1 turbo
MSX2
J3100
倉庫番Perfect シンキングラビット シンキングラビット フロッピーディスク - 306面
11 日本 199001301990年1月30日
アメリカ合衆国 1990051990年5月
メガドライブ 日本の旗史上最大の倉庫番
アメリカ合衆国の旗Shove It! ...The Warehouse Game
NCS 日本 メサイヤ
アメリカ合衆国 DreamWorks Games
2メガビットロムカセット[7] 日本 T-25023
アメリカ合衆国 T-25036
日本 250面
アメリカ合衆国 160面
12 日本 199003161990年3月16日
アメリカ合衆国 1990年
PCエンジン 日本の旗倉庫番WORLD
アメリカ合衆国の旗BOXYBOY
メディアリング メディアリング 2メガビットHuCARD[8] 日本 MR90001
-
13 日本 1990081990年8月
アメリカ合衆国 1990111990年11月
アーケード 日本の旗倉庫番Deluxe
アメリカ合衆国の旗BOXY BOY
ナムコ ナムコ 業務用基板(1.07メガバイト - -
14 日本 199012151990年12月15日
ゲームギア 倉庫番 シンキングラビット リバーヒルソフト 1メガビットロムカセット[9] T-53017 -
15 日本 1991年
X68000
PC-8801
PC-9801
J3100
倉庫番Revenge シンキングラビット シンキングラビット フロッピーディスク - 306面
16 日本 1991年
PC-9801 倉庫番 セレクト30 シンキングラビット 花王 フロッピーディスク - -
17 日本 199301291993年1月29日
スーパーファミコン スーパー倉庫番 シンキングラビット パック・イン・ビデオ ロムカセット SHVC-VN -
18 日本 1995年
Windows 倉庫番 for Windows 伊藤忠商事コンテンツ事業部 伊藤忠商事 フロッピーディスク - 306面(倉庫番パーフェクトと同じ)
19 日本 1996年
Macintosh 倉庫番 for Macintosh
20 日本 199609131996年9月13日
PlayStation 究極の倉庫番 伊藤忠商事コンテンツ事業部 伊藤忠商事 CD-ROM SLPS-00475 96面
21 日本 1997011997年1月
携帯型ゲーム チョー倉庫番55 エクシング バンダイ・ミュージックエンタテインメント 内蔵ゲーム - -
22 日本 199708071997年8月7日
PlayStation 倉庫番ベーシック 伊藤忠商事コンテンツ事業部 伊藤忠商事 CD-ROM - 280面(練習:40面、
初級:新作29面+パーフェクトより7面+リベンジより4面、
中級:パーフェクトより40面、
上級:リベンより40面、
天才:パーフェクトより27面+リベンジより13面、
職人:パーフェクトより40面、
仙人:リベンより40面)
23 日本 1997101997年10月
Windows 倉庫番セレクション 伊藤忠商事コンテンツ事業部 伊藤忠商事 フロッピーディスク - 170面
24 日本 1997121997年12月
Macintosh
25 日本 1998011998年1月
Windows 95 倉庫番スペシャル102 伊藤忠商事コンテンツ事業部 富士通パレックス フロッピーディスク - -
26 日本 1998031998年3月
Windows 95 究極の倉庫番 - アンバランス CD-ROM - 96面
27 日本 1998081998年8月
PlayStation 倉庫番ベーシック2 - アンバランス CD-ROM - 100面(新作48面、リベンジより52面)
28 日本 1998101998年10月
Windows 95/98 倉庫番ベーシック
29 日本 199901011999年1月1日
スーパーファミコン POWER倉庫番 任天堂 任天堂 フラッシュロムカセット SHVC-BPSJ-JPN 書き換え専用、同年6月にパッケージ版発売
30 日本 199904011999年4月1日
PlayStation 倉庫番 難問指南 - アンバランス CD-ROM SLPS-02010 [8] 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面)
31 日本 199912231999年12月23日
ゲームボーイ ~倉庫番伝説~ 光と闇の国 J・ウイング J・ウイング ロムカセット DMG-AWIJ-JPN -
32 日本 2000062000年6月
Windows 倉庫番 難問指南 - アンバランス CD-ROM - 100面(新作21面、パーフェクトより30面、リベンジより49面)
33 日本 2004042004年4月
iアプリ
EZアプリ
ボーダフォンライブ
倉庫番 ファーストステップ - スクウェア・エニックス ダウンロード - -
36 日本 2006年3
iアプリ
EZアプリ
S!アプリ
コナミワイワイ倉庫番 - コナミデジタルエンタテインメント ダウンロード - -
37 日本 2015092015年9月
Windows 倉庫番パーフェクトプラス A面 シンキングラビット シンキングラビット ダウンロード - -
38 日本 2015112015年11月
Windows 倉庫番パーフェクトプラス B面 シンキングラビット シンキングラビット ダウンロード - -
39 日本 2016022016年2月
Windows 倉庫番ファーストステップ プラス シンキングラビット シンキングラビット ダウンロード - -
40 日本 2016032016年3月
Android 倉庫番Touch シンキングラビット シンキングラビット ダウンロード - -
41 日本 2016042016年4月
Windows 倉庫番リベンジ 復刻版 シンキングラビット シンキングラビット ダウンロード - -
42 日本 2016072016年7月
iPhone/iPad
(iOS)
倉庫番Touch シンキングラビット シンキングラビット ダウンロード - -
44 日本 2016082016年8月
Windows 倉庫番 35周年コンプリートパック シンキングラビット スキルインフォメーションズ CD-ROM - -
45 日本 2018052018年5月
Windows 倉庫番スマート シンキングラビット シンキングラビット ダウンロード - -
46 日本 201905232019年5月23日
アメリカ合衆国 202110282021年10月28日
ヨーロッパ 202110282021年10月28日
Nintendo Switch 日本の旗 みんなの倉庫番
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗 The Sokoban
ファルコン アンバランス ダウンロード - -
47 日本 201908292019年8月29日
アメリカ合衆国 202110282021年10月28日
ヨーロッパ 202110282021年10月28日
オーストラリア 202110282021年10月28日
PlayStation 4


評価

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評価
レビュー結果
媒体結果
ファミ通25/40点(GB・倉庫番)[10]
24/40点(GB・倉庫番伝説)[11]
23/40点(MD)[12]
27/40点(PCE)[13]
25/40点(GG)[14]
25/40点(SFC)[15]
25/40点(PS・究極)[16]
22/40点(PS・ベーシック)[17]
22/40点(PS・難問指南)[18]
ファミリーコンピュータMagazine13.45/25点(FC)[19]
18.78/30点(GB・倉庫番)[6]
18.6/30点(SFC)[20]
メガドライブFAN14.00/30点(MD)[7]
PC Engine FAN20.61/30点(PCE)[8]
BEEP!メガドライブ25/40点(MD)[21]

1988年にComputer Gaming Worldはレビューで中毒性を持つことを挙げて本作が「純粋でシンプル、とても遊びやすく、思考への挑戦」と賞賛した[22]ドラゴンのレビューでは5つ星のうち4と1/2の星を獲得した[23]

ファミリーコンピュータ版
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.79 2.51 2.53 2.05 - 2.57 13.45
ゲームボーイ版
  • 倉庫番
    • ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)[10]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.78点(満30点)となっている[6]
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.02 2.99 3.31 3.26 3.10 3.10 18.78
  • ~倉庫番伝説~ 光と闇の国
    • ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計24点(満40点)となっている[11]
メガドライブ版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)[12]、『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、14.00点(満30点)となっている[7]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 2.06 1.92 2.74 2.52 2.18 2.58 14.00

ゲーム誌『BEEP!メガドライブ』の「BEメガ・ドッグレース」では5、6、8、6の合計25点(満40点)となっている[21]。レビュアーはPC版とほぼ同じで操作が親切になっているのはありがたく、パズル好きにはお勧めだとした一方で、昔くささは否めない、セールスポイントにあまり魅力を感じない、本作をやりたくてMDを買う人はいるのかと疑問を呈して極論かもしれないがパズルは他機種に任せた方がいいとした者もいた[21]

PCエンジン版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)[13]、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、20.61点(満30点)となっている[8]。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で293位(485本中、1993年時点)となっている[8]

項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中度 お買得度 オリジナリティ 総合
得点 3.81 3.12 3.60 3.60 3.17 3.30 20.61
ゲームギア版

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている[14]

スーパーファミコン版

ゲーム誌『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計25点(満40点)[15]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.6点(満30点)となっている[20]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 3.1 3.0 3.0 3.0 3.4 3.1 18.6
PlayStation版
  • 究極の倉庫番 ひとりだけのカーテンコール
    • ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計25点(満40点)となっている[16]
  • 倉庫番ベーシック
    • ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)となっている[17]
  • 倉庫番 難問指南
    • ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計22点(満40点)となっている[18]

脚注

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  1. ^ ファルコン株式会社:法人番号1180001087951愛知県岩倉市大地町葉広、[1] 2019年にウェブサイト写真(2023年4月1日閲覧)の社屋から移転している。(法人番号サイトより)
  2. ^ この論評においてはファミコン世代やスーパーファミコン世代を指しているものと思われる。
  3. ^ 株式会社QBQ編 『懐かしのメガドライブ 蘇れメガドライバー !!』マイウェイ出版発行、2018年。ISBN 9784865118704 p74
  4. ^ & ソフト新商売 1985.
  5. ^ 「今回はこのゲームを開発した THINKING RABBIT さんにお願いして, 市販品とは別に10の倉庫をつくってもらいましたので」『PCマガジン』August 1983、52–56頁。 
  6. ^ a b c 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、199頁。 
  7. ^ a b c 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、96頁。 
  8. ^ a b c d e 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『PC Engine FAN』第6巻第10号、徳間書店、1993年10月1日、135頁。 
  9. ^ 「7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93」『メガドライブFAN』第5巻第7号、徳間書店、1993年7月15日、114頁。 
  10. ^ a b 倉庫番 まとめ [ゲームボーイ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  11. ^ a b ~倉庫番伝説~ 光と闇の国 まとめ [ゲームボーイ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  12. ^ a b 史上最大の倉庫番 まとめ [メガドライブ]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  13. ^ a b 倉庫番WORLD まとめ [PCエンジン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  14. ^ a b 倉庫番 まとめ [ゲームギア]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  15. ^ a b スーパー倉庫番 まとめ [スーパーファミコン]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  16. ^ a b 究極の倉庫番 まとめ [PS]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  17. ^ a b 倉庫番ベーシック まとめ [PS]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  18. ^ a b 倉庫番 難問指南 まとめ [PS]/ ファミ通.com” (日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2016年10月8日閲覧。
  19. ^ a b 「5月24日号特別付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第7巻第10号、徳間書店、1991年5月24日、98頁。 
  20. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、250頁、雑誌26556-4/15。 
  21. ^ a b c 「BEメガ・ドッグレース」『BEEP!メガドライブ』第6巻第2号、SBクリエイティブ、1990年2月、108頁。 
  22. ^ Wagner, Roy (May 1988). “Puzzling Encounters”. Computer Gaming World (47): 42–43. 
  23. ^ Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (April 1988). “The Role of Computers”. ドラゴン (132): 80–85. 
  • 朝日新聞経済部 編『ソフト新商売』朝日新聞社〈朝日ブックレット44〉、1985年、354頁。NDLJP:12020393/29 

外部リンク

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