船水紀孝
ふなみず のりたか 船水 紀孝 | |
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生誕 | 1965年12月14日(58歳) 東京都[1] |
国籍 | 日本 |
職業 | ゲームクリエイター 株式会社バオバブゲームスタジオ 代表取締役 |
船水 紀孝(ふなみず のりたか、1965年[1]12月14日 - )は、日本のゲームクリエイター。株式会社バオバブゲームスタジオ代表取締役。
略歴
[編集]1985年、カプコンに入社。当初は岡本吉起のキャッチボール相手としての採用だった。
最初はアーケードゲームの事業部に配属される。後に『ストリートファイター』シリーズのプロデュースを任される。
1997年、取締役兼第一開発部長に就任。コンシューマーゲームまで含めたカプコンのゲームを統括する立場になる。
1998年には常務取締役に就任。
岡本吉起の指揮の下、カプコン開発の『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』にてプロデュースを担当する。任天堂の関連会社以外が『ゼルダの伝説』シリーズを開発するのは初となった。
船水が指揮していた第一開発部は、『ストリートファイター』以外にも『ヴァンパイア』シリーズやVS.シリーズなど、様々な2D対戦型格闘ゲームを送り出した部署だが「カプコン社内でも2D格闘は古いと非難する声が挙がっていて作るのが辛い」と述べて[2]、次第に同ジャンルからは遠ざかっていく。
2002年には任期満了に伴い常務取締役を退任となり常務執行役員に就任。
2004年4月、カプコンを退社。同僚だった須藤克洋、山崎慎一郎らと共に株式会社クラフト&マイスターを設立し、取締役に就任。2014年9月、同社を退社し株式会社インディゴゲームスタジオを創業[3]、代表取締役就任。同年12月に株式会社コロプラの子会社となる[4]。
2021年2月17日、親会社であるコロプラがインディゴゲームスタジオを吸収合併する基本方針を決定したためインディゴゲームスタジオは解散となる。同年3月、バオバブゲームスタジオを設立[5]。
作品
[編集]- ガンスモーク:グラフィックデザイナー
- サイドアーム:ゲームデザイン
- 1943 ミッドウェイ海戦:ゲームデザイン
- 1943改:ゲームデザイン
- 1941 Counter Attack:企画
- ロストワールド:ゲームデザイン(あきまんと共同)
- 天地を喰らう:ゲームデザイン
- 天地を喰らうII 赤壁の戦い:ゲームデザイン
- エリア88:企画(共同)
- チキチキボーイズ:ディレクション
- NEMO/ニモ:企画、キャラクター協力、編集
- VARTH:ディレクション
- パニッシャー:ディレクション
- スーパーストリートファイターII:企画
- スーパーストリートファイターII X:企画
- スーパーストリートファイターII X for Matching Service:ゼネラルプロデューサー
- ストリートファイターZERO:企画
- ストリートファイターZERO2:企画、プロデュース
- ストリートファイターZERO2 ALPHA:企画、プロデュース
- ストリートファイターEX2:モーションデザイン
- ストリートファイターZERO3:企画、製作統括
- ストリートファイターIII:プロデュース、ゼネラルプロデューサー
- ストリートファイターZERO3↑:企画、製作統括
- ストリートファイターEX2 PLUS:モーションデザイン
- ハイパーストリートファイターII:エグゼクティブディレクター
- X-MEN Children of The Atom:ゲームプラン(西谷亮と共同)
- Slip Stream:ディレクター
- スーパーパズルファイターIIX:プロデュース、製作統括
- スターグラディエイター:製作統括
- スターグラディエイター2:プロデュース
- ロックマン2・ザ・パワーファイターズ:製作統括
- ロックマン8 メタルヒーローズ:製作統括
- ロックマン バトル&チェイス:製作統括
- ロックマンX4:製作統括
- ロックマン&フォルテ:製作統括
- トロンにコブン:製作統括
- X-MEN VS. STREET FIGHTER:製作統括
- マーヴル・スーパーヒーローズ VS. ストリートファイター:製作統括
- MARVEL VS. CAPCOM CLASH OF SUPER HEROES:製作統括
- カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000:ゼネラルプロデューサー
- カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000 PRO:ゼネラルプロデューサー
- CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001:ゼネラルプロデューサー
- 頂上決戦 最強ファイターズ SNK VS. CAPCOM:スーパーバイザー
- ウォーザード:ゼネラルプロデューサー
- バトルサーキット:製作統括
- ヴァンパイアセイヴァー:製作統括
- ヴァンパイアセイヴァー2:プロデュース、製作統括
- 私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES:ゼネラルプロデューサー
- 私立ジャスティス学園 熱血青春日記2:ゼネラルプロデューサー
- 燃えろ!ジャスティス学園:ゼネラルプロデューサー
- ブレス オブ ファイアIII:製作統括
- ブレス オブ ファイアIV うつろわざるもの:エグゼクティブプロデューサー
- カプコンスポーツクラブ:製作統括
- ポケットファイター:製作統括
- ジョジョの奇妙な冒険:プロデュース
- ギガウイング:製作総指揮
- ディノクライシス:製作統括
- バイオハザード2:ゼネラルプロデューサー
- バイオハザード3 LAST ESCAPE:製作統括
- バイオハザード アウトブレイク:イベントプラン、製作総指揮
- パワーストーン:ゼネラルプロデューサー
- パワーストーン2:ゼネラルプロデューサー
- SPAWN In The Demon's Hand:ゼネラルプロデューサー
- ストライダー飛竜2:プロデュース
- MARVEL VS. CAPCOM 2 NEW AGE OF HEROES:ゼネラルプロデューサー
- ゼルダの伝説 ふしぎの木の実:プロデュース
- ゼルダの伝説 4つの剣:プロデュース
- 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン:ゼネラルプロデューサー
- 機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン DX:ゼネラルプロデューサー
- ワンピースマンション:製作統括
- ヘビーメタル ジオマトリックス:ゼネラルプロデューサー
- デビルメイクライ2:製作総指揮
- ジョジョの奇妙な冒険 黄金の旋風:ゼネラルプロデューサー
- アウトモデリスタ:ゼネラルプロデューサー
- カオス レギオン:スーパーバイザー
- ガチャフォース:製作統括
- モンスターハンター:エグゼクティブディレクター
- 超ドラゴンボールZ:開発総指揮
- アースシーカー:ゲームデザイン
- コンボキマール:プロデュース
- ガンダムブレイカー
- おしおき☆パンチガール!!!
- 激突!! Jリーグ プニコンサッカー:プロデュース
- バクレツモンスター
注釈
[編集]- ^ a b 船水紀孝氏 インタビュー gamebiz 2023年7月22日閲覧
- ^ 『カプコン VS. SNK 2 アナザープレイガイド』
- ^ “INTERVIEW”. 株式会社インディゴゲームスタジオ. 2018年1月11日閲覧。
- ^ “コロプラが大阪オフィス開設!船水紀孝氏率いるベテランクリエイターがスマホゲームを開発”. ファミ通App (2015年5月27日). 2018年1月11日閲覧。
- ^ “株式会社バオバブゲームスタジオ”. 株式会社バオバブゲームスタジオ. 2021年11月2日閲覧。