DuckTales (игра)

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

DuckTales
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Даты выпуска

NES version
1989 NA: September 14, 1989 JP: January 26, 1990 EU: December 14, 1990
Game Boy version

1990
Жанр платформер
Создатели
Продюсер
Геймдизайнеры Продюсер
Фудзивара Токуро
Графический Дизайн
Кейдзи Инафунэ
Композитор Хиросиго Танамуро
Технические данные
Платформы NES, Game Boy
Режим игры однопользовательский
Носители картридж, объём 1 мегабит
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

DuckTales — игра по мотивам одноимённого мультсериала, разработанная японской студией Capcom и вышедшая 14 сентября 1989 года.

В основу сюжета игры положен одноимённый диснеевский мультсериал «Утиные истории». Впервые была выпущена 14 сентября 1989 года в США для Nintendo Entertainment System, позднее была также переиздана на портативной игровой системе Gameboy.

Наряду с серией Megaman является одним из примеров самой удачной работы японской студии Capcom в 1980-х — 1990-х годах.

В «Утиных Историях» много схожего с серией Megaman: яркая графика, чёткое управление со своеобразной динамикой — Скрудж использует свою трость в качестве оружия, инструмента и для прыжков.

Кадр из игры на консоли NES (уровень «Гималаи»)

В игре игрок управляет селезнем Скруджем МакДаком, одетым в чёрный цилиндр, пиджак и гамаши, с тростью и в пенсне.

Скруджем МакДаком движет жажда завладеть сокровищами и стать самым богатым селезнем в мире.

Сюжет игры не следует напрямую сюжетным линиям мультсериала, однако как в игре, так и в мультфильме Скрудж МакДак путешествует по различным уголкам планеты, с целью найти давно утерянные сокровища. Взяв за основу любовь Скруджа к путешествиям, создатели добавили в игру множество второстепенных персонажей из мультсериала — таких, как Зигзаг МакКряк, Винт Разболтайло (встречается на бонусном уровне), Уткоробот (поможет Скруджу проникнуть в сырный бункер на Луне), Миссис Клювдия (даёт Скруджу дополнительные бонусы), доисторическая утка Бабба (его можно спасти на уровне «Гималаи»), Поночка, а также племянники Скруджа: Билли, Вилли и Дилли (как и Поночка, помогают Скруджу, давая подсказки, как пройти уровень). В качестве врагов на уровнях встречаются братья Гавс, Магика де Гипноз, а также эгоцентричный миллиардер Флинтхард Гломгольд, являющийся главным противником Скруджа и главным антагонистом. Геймплей игры динамично сочетает в себе прыжки, подъёмы и спуски по канатам, исследование местности и решение простых головоломок. Основное оружие Скруджа — это его трость (англ. pogo stick), подпрыгивая на которой, он может забираться выше, убивать врагов и разбивать некоторые камни.

Duck Tales: Remastered

[править | править код]

Студией Capcom, совместно со студией WayForward в августе 2013 года был выпущен ремастер оригинальной игры для PC и игровых приставок Playstation 3, Xbox 360 и WiiU. Помимо обновлённой графики, разработчики перенесли в игру множество мелких деталей из оригинала, переработав и местами расширив уровни. Сложность игры также была заметно изменена — в Duck Tales на NES три уровня сложности не имели никаких существенных отличий между собой, кроме того что в более лёгкой версии было увеличено количество колонок здоровья (6 вместо 3 стандартных). В ремейке на сложности Easy даются неограниченные попытки, а на Normal и Hard — всего две, которые очень легко потерять. Кроме этого, была добавлена дополнительная «секретная» сложность — Extreme. Также были добавлены два новых уровня, которых не было в оригинальной игре: вступительный — деньгохранилище Скруджа МакДака, и финальный — в жерле вулкана Везувий, где по сюжету обитает Магика де Гипноз. Озвучиванием Скруджа МакДака в игре занялся Алан Янг, британский актёр дубляжа оригинального мультсериала. На роль Магики была приглашена Джун Форей, также из оригинального состава.

Игра получила смешанные, но в целом положительные отзывы критиков и прессы. Средняя оценка составляет 75 %. Рецензентам понравились обновленные уровни и общая концепция, однако они отметили «большое количество диалогов» и «недоработанное управление». Критик с GameSpot назвал игру «скучным платформером, не приносящим никакого удовольствия» и поставил 4.5 из 10, за что подвергся сильному недовольству читателей. Игроки приняли ремейк весьма положительно.

Игра не выходила на носителях, и её создатели сообщают, что у них нет этого в планах. Версия для PS3 вышла в боксе, однако внутри коробки находился лишь купон на скачивание в Playstation Network. Журналисты получили оригинальное коллекционное издание перед выходом: небольшой кейс, набитый измельчёнными долларами, внутри которого находился позолоченный картридж с игрой для NES, ремейк, а также купон на «Зелёный сыр долголетия», и несколько других дополнительных материалов.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank84 %[1] (NES)
76 %[1] (GameBoy)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM8/10[2] (NES)
Nintendo Power3,75/5[3] (GB)
Mean Machines90 %[4] (NES)

DuckTales получила в основном положительные отзывы согласно агрегатору оценок MobyRank, где средняя оценка на основе обзоров составила 84 % у версии для NES и 76 % у версии для GameBoy[1].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Disney's DuckTales (1990) (англ.). MobyGames. Дата обращения: 13 октября 2019. Архивировано 13 октября 2019 года.
  2. Steve, Ed; Martin, Jim. Review Crew: DuckTales (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — Ziff Davis Media, 1990. — January (no. 6). — P. 12.
  3. DuckTales (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo of America, November–December 1990. — No. 18. — P. 40.
  4. Julian Rignall and Radion Automatic. Duck Tales - Nintendo Entertainment System - Mean Machines review (англ.) // Mean Machines. — EMAP[англ.], 1990. — March (no. 6). — P. 16—19. Архивировано 9 сентября 2018 года.