inXile Entertainment

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

inXile Entertainment
Изображение логотипа
Тип разработчик компьютерных игр
Основание 2002
Основатели Брайан Фарго
Расположение Флаг США Ньюпорт-Бич, Калифорния, США
Ключевые фигуры Брайан Фарго (CEO)[1]
Мэтью Финдли (президент)[1]
Отрасль разработка программного обеспечения (МСОК6201)
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 11-50[2]
Материнская компания Xbox Game Studios
Дочерние компании Inxile New Orleans
Сайт inxile-entertainment.com

inXile Entertainment — американская компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр, главным образом в жанре CRPG.

Компанию создали Брайан Фарго (основатель Interplay Productions) и Мэтью Финдли (работал в Interplay в 1989—2002 годах) вскоре после их ухода из Interplay. По утверждению Финдли, такое название компании было выбрано, потому что вскоре после ухода он и Фарго ощущали себя находящимися в изгнании (англ. exile); для E3 ими были изготовлены карточки с названием вымышленной компании, где должность Фарго обозначалась как «лидер в изгнании» (англ. Leader in exile), от in exile и было образовано название компании[3].

В 2014 году компания inXile выпустила игру Wasteland 2, а затем, в 2017 Torment: Tides of Numenera. Обе игры были профинансированы с помощью Kickstarter. inXile положила начало программе Kicking it forward, участники которой обязуются 5 % прибыли, полученной благодаря своим проектам после их выпуска, потратить на поддержку других проектов Kickstarter’а[4] (обе упомянутые игры участвуют в программе).

10 ноября 2018 года компания Microsoft объявила о покупке InXile и её включении в число внутренних студий компании[5].

В октябре 2015 года Inxile открыл Inxile New Orleans как вторую студию в Новом Орлеане[6]. Офис Newport Beach был переведен в Тастин к январю 2021 года[7].

Разработанные игры

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 inXile Entertainment — About Архивировано 13 июля 2011 года.
  2. United States. inXile Entertainment (англ.). LinkedIn. Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
  3. David Hinkle. What's in a Name: InXile Entertainment (англ.). Joystiq (16 февраля 2011). Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года.
  4. Kicking It Forward. Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано из оригинала 14 марта 2013 года.
  5. Елистратов, Вадим (2018-11-11). "Microsoft объявила о покупке студий Obsidian и inXile — Индустрия игр на DTF". DTF. Архивировано 11 ноября 2018. Дата обращения: 16 ноября 2018.
  6. Wasteland 2 Dev Opening New Orleans Office, Will Pay $75,000 Salaries (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 25 августа 2022. Архивировано 11 ноября 2018 года.
  7. published, Jody Macgregor (2021-01-06). "Job listings suggest the next inXile game will be a first-person shooter RPG". PC Gamer. Архивировано 25 августа 2022. Дата обращения: 25 августа 2022.
  8. Choplifter will fly again? Gamespot (17 июня 2009). Дата обращения: 10 марта 2013. Архивировано 26 ноября 2009 года.
  9. Анонсирована Wasteland 3 (28 сентября 2016). Дата обращения: 29 сентября 2016. Архивировано 1 октября 2016 года.